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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V1 forumquelle armée pour commencer?

Auteur : Sujet: quelle armée pour commencer?  Bas
 perenurgle
 Messages postés : 15
 Paysan
  Posté le 14/06/2004 16:45:25
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j'aimerais commencer une armée W40000 mais j'hesite entre tau et tyranides .avez vous des conseils: style de jeu ,unites speciales,points forts ,persos? merci

Rejetons de Nurgle,mes mignons,mes petits...Comme Nurgle aime ses enfants! Comme Nurgle aime ses petits...
 NirVaNa
 Messages postés : 126
 Homme d\'arme
 NirVaNa
  Posté le 15/06/2004 20:24:07
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-ba ya pas photo tu prefere le corps a corps ou rester de loin a bousiller ton adversair sans qu'il ne puisse rien dire ???
-et sinon 2eme critere pour faire des tyrannides ils faut savoir peindre par ce que c'est plus cahud que les tau et donc si tu commence wharamer et que tu sait pa peindre ba fait les tau!

Que brûle la galaxie!
 perenurgle
 Messages postés : 15
 Paysan
  Posté le 16/06/2004 13:21:50
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ba a W battle g fais trois armmées et je peins bien . en plus jprefere les corps a corps . i a koi dotre bien che les tiranides?

Rejetons de Nurgle,mes mignons,mes petits...Comme Nurgle aime ses enfants! Comme Nurgle aime ses petits...
 NirVaNa
 Messages postés : 126
 Homme d\'arme
 NirVaNa
  Posté le 16/06/2004 18:53:09
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je sui loin d'etre un pro au nivo tyranydes mais je sais qu'ils ont la meilleur unités du jeu au corp a corp :
le carniflex c'est un monstrueux monstre avec plein d'enorme griffe pour ma part je le trouve  adorable !
sinon ya quelque petite regles chiantes chez eux mais c'est compensé par d'autres qui sont bien
en faite c'est con ce que je dit lol c'est comme dans toutes les armées... m'écoute pas lol je suis un mauvais conseiller lol

Que brûle la galaxie!
 letau
 Messages postés : 1
 Passant
 letau
  Posté le 20/07/2004 16:53:16
Send a private message to letau
En se qui concerne les tau je les connais par coeur et je peux t'assurer qu'ils sont trés fort en tir mais qu'ils sont trés difficiles a peindre  
Par contre pour les tyranides je les connais moins biens ce que je sais c'est que se sont des monstres de corp a corp mais leurs QG sontc aussi trés puissants au tir smile/SMILEYEdSHOT.gif

que la suprémaci des tau vienne
 Col Valdez
 Administrateur
 Messages postés : 1203
 Col Valdez
  Posté le 21/07/2004 11:19:59
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Citation :

letau  a dit :

En se qui concerne les tau je les connais par coeur et je peux t'assurer qu'ils sont trés fort en tir mais qu'ils sont trés difficiles a peindre  
Par contre pour les tyranides je les connais moins biens ce que je sais c'est que se sont des monstres de corp a corp mais leurs QG sontc aussi trés puissants au tir smile/SMILEYEdSHOT.gif  




Les Tau sont bon au tir d'accord mais avec une ct de 3, il leur fo une amélioration pour une fig pour que les autres touchent sur 2+ et ils sont pas vraiment dur a peindre.
Les tytys sont pas bon au tir y a juste pti coup de coeur pour l'etrangleur. mais il me semble qu'un prince a endurance 6 et 4PV

membre de la H.T.K.C corp

 Kyz
 Messages postés : 379
 Chevalier
 Kyz
  Posté le 24/07/2004 21:17:16
Send a private message to Kyz
salut tout le monde
je voudrer commencer 1 armer mais je sais pas entre
les space marine ou les garde imperial

http://www.shadowness.com/users/7900/7894/avatar_100.jpg
Kyz
 xp69
 Messages postés : 11
 Paysan
 xp69
  Posté le 27/07/2004 18:21:14
Send a private message to xp69
tyranide : corps a corps
tau : tire tou simplement

xp
 Lietenant Commandeur
Sturn

 Messages postés : 43
 Voyageur
 Lietenant Commandeur Sturn
  Posté le 08/08/2004 14:13:18
Send a private message to Lietenant Commandeur Sturn
si tu veu faire la garde il te faut des sous car a 25 bonomme ou 10 +une chimere le choi troupe faut debourser mais le 20 se vende le meme prix que 8ou10 SM  

apres cote peinture sesun peu plus sinple les sm

la garde faut comter au corp a corp sauf pour les ogrin ( elite),il sont plus tir de loin avec une bonne couverture de char comme le leman russ ou le basilik

les sm eu sont plus polivatement il peu aller au corp a corp sans andicape et peuvent tire de loin avec une bonne ct.

apres c a toit de voire ce que tu prefaire

Loués soient les courageux et dévoués gardiens de l'Adeptus Custodes, qui montent une garde sans relâche dans le palais impérial ...
il n'existe que l'Empereur et il est guide et notre bouclier
(extrait du livre des règles WH40K )
 Kyz
 Messages postés : 379
 Chevalier
 Kyz
  Posté le 08/08/2004 16:28:31
Send a private message to Kyz
c est deja fai sa fait2 a 3 semaine que j ai des marine du chaos

http://www.shadowness.com/users/7900/7894/avatar_100.jpg
Kyz
 Gondorien
 Messages postés : 1752
 Roi
 Gondorien
  Posté le 09/08/2004 17:48:24
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est ce que c bin les sapce marine

http://loka.xooit.com/index.php
 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 09/08/2004 17:55:02
Send a private message to Elende
trop basique les spaces marines. Moyen en tout, pas de point fort mais plutot orienté tir a la base. Ont tendance a perdre contre toute armée un minimum polyvalente...

Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity
Aime les figs de Reaper Miniatures
Nan, j'oublie rien.

We foiled those bastards again ! Mwahahahaha !
 Skarfester
 Messages postés : 63
 Voyageur
 Skarfester
  Posté le 10/08/2004 00:29:15
Send a private message to Skarfester
Euh, pas moyens les space marines, essaye de te prendre une charge de la Garde d'Honneur des Blood Angels commandée par un capitaine en réacteurs dorsaux, armées d'épées d'énérgie et de pistolets à plasma et tu verras s'ils sont moyens...

Non, si les marines sont présents dans TOUTES les boîtes d'initiation ce n'est pas pour rien, c'est une armée facile à mener, très résistante, très efficace si elle est bien utilisée, mais qui en même temps peu supporter énormément de dégats et obtenir quand même la victoire si le général n'est pas très vétéran.  

Par contre, si quelque chose d'autre te tente, essaye les Tau. Ils ont de bonnes armures et sont très durs à vaincre si le plan d'attaque n'est pas bien élaboré. En plus, comme les space marines, ils sont simples à peindre.
Mais surtout évite des armées comme la Garde Impériale ou les orks. La Garde Impériale cumule toutes les faiblesses que les space n'ont pas. Le garde moyen est armée d'un fusil laser qui, contre un marine ou une bio-horreur tyranide, aura le même effet qu'un pistolet à eau. Certes, les gardes sont nombreux, mais il faut savoir jouer pour coordiner les unités correctement. Les chars leman russ sont très bien, mais n'importe qui peu le découper en morceaux assez aisément(même leur blindage de 14 ne vaudra rien face à un pulsar eldar, une salve de canons laser, ou une armure apocalypsis tau). Le problème des orks réside dans le fait qu'ils sont nombreux, voir très nombreux, et qu'un joueur débutant aura du mal à tout peindre.

--Message edité par skarfester le 2004-08-10 00:37:07--

Pour le Chaos
Pour les Skavens
Pour les méchants.
 Kyz
 Messages postés : 379
 Chevalier
 Kyz
  Posté le 10/08/2004 12:35:09
Send a private message to Kyz
les garde imperial sont asser bien pour bombarder les enemi de loin
il on gagner 1 bataille contre les marine de nurgle

http://www.shadowness.com/users/7900/7894/avatar_100.jpg
Kyz
 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 10/08/2004 17:37:25
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Citation :

Skarfester  a dit :

Euh, pas moyens les space marines, essaye de te prendre une charge de la Garde d'Honneur des Blood Angels commandée par un capitaine en réacteurs dorsaux, armées d'épées d'énérgie et de pistolets à plasma et tu verras s'ils sont moyens...




Déja fait, ils ont étaient balayé par mon escouade QG, j'ai perdu 2 incubes. D'ailleurs ils ne m'ont chargé que parce que je le voulais bien, j'aurais pu les anéantir avant qu'ils ne s'approchent comme il se doit au lieu de seulement les affaiblir. Et je te parler des marines de base, pas de leur innombrable version. D'ailleurs les BA sont minable a part leur QG, vaut mieu dire BT ou SW si tu veux des marines violent.

Citation :

Non, si les marines sont présents dans TOUTES les boîtes d'initiation ce n'est pas pour rien, c'est une armée facile à mener, très résistante, très efficace si elle est bien utilisée, mais qui en même temps peu supporter énormément de dégats et obtenir quand même la victoire si le général n'est pas très vétéran.  




Et le fait qu'il permette des érreurs est très attirant pour les débutant. Mais jouer une armée alors que l'on sait que l'on risque de gagner même si l'on joue mal je trouve ça nul. J'zaime me dire que j'ai gagné parce que j'ai été meilleur que mon adversaire plutôt que de me dire que la chance était avec moi.

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 Skarfester
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 Voyageur
 Skarfester
  Posté le 10/08/2004 20:58:21
Send a private message to Skarfester
Les Blood Angels se bénéficient d'un +1 en initiative, force et attaques lorsqu'ils chargent, c'est pas assez violent? Sans compter la compagnie de la mort, de vraies brutes indémoralisables qui extrêmement difficiles à butter. 4 marines plus un chapellain ont explosé un démon majeur, je sais de quoi je parle.
Si ton escorte d'incubes à résisté au une trentaine d'attaques de F5 touchant sur 4+ et ignorant les sauvergardes je ne peux dire qu'une chose, t'as de la chance toi^^.

Si un joueur débutant qui vient de commencer et ne connait rien au jeu se fait une armée de Gardes Impériaux il perdra rapidement l'intérêt pour jouer, car le fait de perdre la moitié de son armée en un ou deux tours à chaque bataille est très démoralisant...

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 Elende
 Administrateur
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 Warmaster
 Elende
  Posté le 10/08/2004 21:09:33
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Citation :

Skarfester  a dit :

Les Blood Angels se bénéficient d'un +1 en initiative, force et attaques lorsqu'ils chargent, c'est pas assez violent? Sans compter la compagnie de la mort, de vraies brutes indémoralisables qui extrêmement difficiles à butter. 4 marines plus un chapellain ont explosé un démon majeur, je sais de quoi je parle.
Si ton escorte d'incubes à résisté au une trentaine d'attaques de F5 touchant sur 4+ et ignorant les sauvergardes je ne peux dire qu'une chose, t'as de la chance toi^^.




Disons que mon Grand Vovoïde ayant tué 4 membre de l'escouade et que 5 autres avait été fumé a la lance de ténèbre c'est pas surprenant. Et si tes types on battu un démon majeur c'est toi qui a de la chance. Et a titre d'info, si je le décide aucune armée de close n'arrive jusqu'a moi...

Citation :

Si un joueur débutant qui vient de commencer et ne connait rien au jeu se fait une armée de Gardes Impériaux il perdra rapidement l'intérêt pour jouer, car le fait de perdre la moitié de son armée en un ou deux tours à chaque bataille est très démoralisant...




C'est surtout peindre les 150 fig de l'armée et les acheter qui va le dégouter du jeu.

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 Kyz
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 Chevalier
 Kyz
  Posté le 10/08/2004 21:38:16
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c est clair ta eu de la chance pour vaincre 1 demon majeur car moi je suis pour le chaos
les space marine sont pas terrible pour moi

http://www.shadowness.com/users/7900/7894/avatar_100.jpg
Kyz
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 Warmaster
 Elende
  Posté le 10/08/2004 21:43:30
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surtout 30A F5 contre un démon, 15 touche, 5 blessures, 2.5 blessure non sauvegarder. 13 ripostes, 7.5 morts...Ceci si les BA arrive sans subir de perte...

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 Skarfester
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 Skarfester
  Posté le 11/08/2004 16:21:35
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La compagnie de la mort se bénéficie d'une pseudo sauvegarde invulnérable de 4+.

Un démon majeur ca a 13 attaques?

Les eldars noirs sont une armée de corps a corps, d'après ce que'on m'a dit^^, et si aucune armée ne peut les atteindre au corps à corps si le joueur le décide je vois pas d'intérêt à ce qu'ils existent, si c'est pour gagner tout le temps...

A ben oui, si je tire pendant 1-2 tours sur ton escorte avec 6 canons lasers ca fera aussi 5 morts, voir plus.

Si le joueur BA a envoyé ses marines vétérans d'assaut en première ligne pour se manger tous les tirs, j'y peux rien moi^^. Des stratégies pour manier ce genre de troupes existent, et c'est pas en les envoyant à découvert qu'elles sont efficaces.

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