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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: Jeux vidéo  Bas
 aun va
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 Homme d\'arme
  Posté le 04/04/2006 18:33:15
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Mobidick, on ne peut plus rien faire sur le forum ?
D'accord, c'est un forum WARHAMMER mais on peut parler d'autre choses parfois non ? Si dès qu'on fait un sujet tu dis ça le forum serai un forum.....musique/jeux vidéos/"art moderne"/ rammstein/ septembre ect donc détend toi quelques secondes

aun va

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 chronic
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 Roi
 chronic
  Posté le 04/04/2006 19:49:16
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Je reviens sur une anecdote du debut:

Citation :

des jeux à 19/20 (qui a dit FF X?)



Je te mets au defis de trouver ne serait ce qu'un seul magazine lui ayant accordé cette note ^^.
Bon passons a d'autres, on va commencer par...oblivion, premiere chose qui frappe, le faire tourner au maximum meme avec une bete de guerre releve du mythologique, mais il est beau ca c'est sur.
Bon apres c'est du elders scroll avec des combats plus dynamique, c'est a dire liberté d'action infinie, un niveau toutes les 6 heures en moyenne, des personnages moches, detaillés et tt et tt, mais indubitablement moches...
Un monde immense, des donjons a faire palir un mmorpg (j'exagere un peu ^^), avec des pieges et une bonne dose de squelettes qu'ils soient sec ou humide.
Bref un jeu reservé malgré tout aux habitués, tres vite lassant pour les neophytes.

Confirmé 17/20
novice 12/20

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 Zeddicus Zul Zorander
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 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 05/04/2006 07:25:37
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Y'a un truc qui me bloque sur ce jeu c'est la vue à la première personne je préfère 3e pers.

Zedd

Mouvement de contestation des prix Games workshop

Luttez avec nous contre les prix de GW : http://forum.aceboard.net/23450-3068-22530-0-Lutte-anti.htm
 Elende
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 Elende
  Posté le 05/04/2006 09:52:10
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Citation :

chronic  a dit :

Je reviens sur une anecdote du debut:

Citation :

des jeux à 19/20 (qui a dit FF X?)



Je te mets au defis de trouver ne serait ce qu'un seul magazine lui ayant accordé cette note ^^.




Gameplay RPG : 10/10. Et a l'époque il ne surnotait pas.
Rhalalalala, faut pas croire, FFX aussi a ses fans. Moi j'aime ce jeu, même si ce n'est pas mon préféré. Je peux même aller plus loin : FFX-2 aussi a des fans. Meuh si ^^

Bon, je me laisse aller dans la subtilité et je vous présente une de mes séries favorites : Shin sangokumusou, plus connu sous le nom de Dynasty Warriors

De quoi s'agit-il ? Et bien tout simplement du beat them all le plus acharné qui soit. Le principe est d'une simplicité enfantine : vous incarnez un héros durant la guerre des 3 royaumes dans la chines médiévale (3ième siècle) et vous devez battre à vous seul l'armée de l'ennemi. Bon, bien sur, vous aussi vous avez une armée avec vous mais elle ne sert qu'a ralentir l'ennemi le temps que vous écrasiez tout le monde ^^
Je ne rigole pas. Depuis la sortie de dynasty warrior 3 j'ai au moins tuer 200 000 ennemis à moi seul (et encore, la je vois petit, je dois être plus près du million vu le nombre de partie effectuée).

Pour gagner à ce jeu c'est facile : vous débutez sur une carte ou deux camp sont représenté : en bleu vos allié (sisi, cherchez bien, il y a du bleu quelque part) et en rouge vos ennemis (facile a trouver : la map est couverte de rouge). Vous devez aller démolir le chef des rouges avant que votre seigneur ne soit tué. Pour ça, pas de solution miracle : il va falloir agiter une arme démesuré dans tous les sens pour copieusement hacher vos ennemis. L'autre solution étant bien sur de totalement annihiler l'armée de votre ennemi, chose plus longue que difficile ^^
http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/y/dyw5p2090.jpg
Bon, la ce n'est pas un très bon exemple mais bon. Dans le coin en bas a droite de l'image on voit 11 KO. Normalement ça devrait tourner au alentours de 800 sur une bataille de 15 minutes.
Le jeu en lui même est plutôt long a finir. Plus de 40 personnages, au moins 5 missions pour chacun d'entre eux, des objets cachés à la pelle (dont la plupart ne se débloque que dans le très bien nommé mode difficile), plusieurs autres modes de jeu que le simple carnage appelé "campagne", il faut y mettre beaucoup de bonne volonté pour en venir à bout.

Il faut tout demême admettre que ce jeu devient assez répétitif  au fil de ces innombrables déclinaisons (dynasty warriors 3, dynasty warriors 3 Xtrem legend, dynasty warriors 4,dynasty warriors 4 Xtrem legend, Dynasty Warriors 4 : Empires, Dynasty Warriors 5, Dynasty Warriors 5 : Xtreme Legends, Samurai Warriors, Samurai Warriors Xtrem Legend...) mais ça reste toujours un défouloir incroyable. On va voir avec l'arivé de console plus puissante si Kohei aura le bon gout de nous offrir des champs de bataille avec encore plus d'ennemi (et pourquoi pas un peu plus détaillé, mais ça on s'en fout, on a pas le temps de regarder ^^).

M'enfin, si vous aimez écraser une armée à vous tout seul, essayer de tuer plus de 5000 soldats ennemi en moins d'une heure (pas bien dur avec un peu de méthode), si vous voulez dépeupler la Chine quoi : essayez ce(s) jeu(x) ^^

Et juste une image de l'introduction de DW5 qui décrit à merveille le principe du jeu :

http://image.jeuxvideo.com/images/p2/d/y/dyw5p2061.jpg

--Message edité par Elende le 2006-04-05 09:52:37--

Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity
Aime les figs de Reaper Miniatures
Nan, j'oublie rien.

We foiled those bastards again ! Mwahahahaha !
 Zeddicus Zul Zorander
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 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 05/04/2006 22:28:16
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Une question qui dévie un peu vous avez quoi comme machines vous et quelq est le jeu le plus récent sur lequel vous tournez à fond ?

Zedd

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 mouskipu
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 Roi
 mouskipu
  Posté le 05/04/2006 22:34:21
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bon alors moi je suis sur HP pavillion (me demandez pas les reférences je m'en rappel plus exactement^^).
Bref le jeux sur lequel je joue en ce moment....
un jeux moderne, fun et violent:

GTA 2 !!!!!
Et oui retour aux sources apres une grosse periode battlefield vietnam (M60 quand tu nous tiens...)

changement de forum aller hop plus vite que ça
 Zeddicus Zul Zorander
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 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 06/04/2006 07:26:24
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En gros t'as un PC vieux mais t'as pas les caractéristiques comme la vitesse de ton processeur ou les reférence de ta carte graphique ?

Personnellement je tourne sur un Athlon 3000+ AMD 64, avec une saphire radeon 9800 Atlantis 128MO, et 512 de RAM, et pourtant certains jeux commence à ralentir un peu sur ma machine ou dirais ça me fait peur parce que je l'ai que depuis un an et demi lol et j'ai plein de jeux qui m'interessent !

Zedd

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 ted666
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 Chevalier
 ted666
  Posté le 06/04/2006 08:57:21
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comme tout dernier jeu pas mal que j'ai jouer il y a age of empire III des graphisme super une histoire trop bien et en plus tu peut play sur internet
mon ordi a un peu du mal car il a deja 2ans et demie et il faut 1.4Ghtz pour le faire tourner et j'ai que 1Ghtz sa lagg un peu de temps en temps

j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur
 mouskipu
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 Roi
 mouskipu
  Posté le 06/04/2006 13:36:22
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Citation :

En gros t'as un PC vieux mais t'as pas les caractéristiques comme la vitesse de ton processeur ou les reférence de ta carte graphique ?



Non du tout, je doit etre a 2.8GHz, mais j'ai pas la fiche technique sous les yeux, et puis tant qu'il marche, je me plaint pas...

Jdois tourner sous GFORCE4 (je crois) 256 Mo j'ai 512 de Ram, et ensuite, la mémoire...
Mon ordi je l'apprend pas par coeur le droit me monopolise suffisemùent de neurones.
Si ça peut te rassurer, je fait trouner sans problèmes des jeux du genre kotor/NFS underground...

Voila c'est pas du vieux (j'ai un 500Mhz G force 2 128 256M0 de ram, et la c'est du vieux...)

mouskipu, par achaique juste je m'en fout^^

changement de forum aller hop plus vite que ça
 Zeddicus Zul Zorander
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 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 06/04/2006 16:58:21
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Ah ok, t'inquiète moi le vieux je connais j'ai un ordi protable qui doit faire 128MHz ^^ ne parlons pas du reste ça va déjà assez faire rire les gens lol. Sinon le mien tourne parfaitement sur kotor et tourne aussi très bien sur CoD2 Guild Wars ...

Zedd

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 Elende
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 Elende
  Posté le 06/04/2006 17:01:45
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Bah, les vieux PC suffisent largement. Le seul jeux que j'aime vraiment sur PC c'est Baldur's Gate (le 1, le 2, les extensions, les innombrables mods), autant dire que je peux y jouer sur n'importe quoi, le seule problème étant d'avoir un DD qui fait le poid pour tout mettre (environ 20Go avec un nombre conséquent de mods).

Rhaaaa, j'adore ce jeu ^^

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 Zeddicus Zul Zorander
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 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 06/04/2006 19:23:31
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C'est vrai qu'il est pas mal mais il est vraiment long énormément long pour tout finir, 1, 2 extensions et mods il faut y jours des centaines d'heures c'est de la fplie et quand je dis des centaines c'est beaucoup de centaines ^^

Zedd

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 Elende
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 Elende
  Posté le 06/04/2006 21:00:07
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Meuh nan, avec de l'expérience et en connaissant bien le jeu on peut le plier en 200 ou 300 heures. Bon, on passe a coté de certain trucs, on a pas utilisé le quart des PNJ mais on a fait le gros des quêtes et bouclé le scénar.

Après si comme un con on a installé Tactics et d'autres mods modifiant la difficulté des combats, on peut vraiment se taper des délires monstrueux sur un jeux à la difficulté parfois insurmontable : géant de feu qui régènèrent 20PV tours, CA affreusement basse, imunisé à la magie, hate en permanence, etc, le tout par 5 ou 6 à la fois. Carnage garanti pour groupe  de haut niveau. Défi extraordinaire pour fou furieux ^^ Ne parlons même pas des fou qui ont a la fois rétabli le démogorgone original et utilisé 4 mods différents pour le booster, c'est tout simplement iréalisable. Faudra que je réessaie après avoir récupéré les objets surpuissants de certains mods ^^

Rhaaaaaa, j'adore ce jeu ^^

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 Wamm
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 Wamm
  Posté le 06/04/2006 22:02:05
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Baldur's Gate.... meilleur jeu du monde, qui est le seul jeux dont le 2 ne me décoit pas du 1...

Tant d'heures passés....


J'ai trouvé un petit site qui permet de faire ses propres armes magiques et autres, (qui a dit anneau des arcanes multiniveaux ^^) très pratique, MPsissez moi pour l'avoir)

Pleins de trucs du genre enfin c'est vraiment le meilleur jeu du monde, qui rappelle beaucoup Dungeons and Dragons (remarque il est fait dessus...) et avec ses innombrables quêtes...

LE mieux est quand on croit l'avoir finit et qu'on s'apercoit être au dixième de l'aventure, rage mais tout de suite joie de voir plein d'autres gens à tuer...

Et aussi il est super réaliste...

love ^^

Je suis wamm, le méchant persécuteur. Je suis celui qui agresse, celui fait peur, car je suis l'ombre. Je suis celui qui se rebelle, celui qui est conspué...
Je suis celui qui expose son point de vue et qui aimerait être lu correctement.
 Zeddicus Zul Zorander
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 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 06/04/2006 22:17:42
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J'ai aussi passé de très bons moments sur ce jeu, qui n'a jamais eu envie de tuer Khalid quand il s'écriat : "La nature est Mère de sûreté !" Franchement j'ai eu envie de lui balancer un nombre de sorts incroyable il était un peu con mais gentil ^^ Sinon ben je suis rarement allé très loin parce que déjà les mines Kobold c'est trop chiant, sinon ben je suis allé jusqu'a l'entrée de la ville mais je n'avais pas un assez bon niveau. Puis j'ai abandonné ... Un pote a tué Sarevok une fois lol mais bon il est très long quoi c'est le problème, pour avoir un perso qui commence a se débrouiller faut jouer des jours durants ...
Neverwinter Nights est très bien aussi.

Zedd

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 chronic
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 Roi
 chronic
  Posté le 06/04/2006 23:23:49
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Perso je tourne sur un hp pacillion 3.2g, 512 de ram, avec ati radeon X300 256, disque dur 200 gigas etc etc...
En fait y a que oblivion qui rame sur mon pc...j'ai toujours pas compris pourquoi...

strenght and honor

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 Zeddicus Zul Zorander
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 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 07/04/2006 07:29:38
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Certains jeux ont des défaut, je sais que call of duty 2 rame énormément au début. Alors moi comme un con je baissais la qualité des graphisme mais ça ne changeait rien c'est un bug du jeu. Et je sais que CoD 2 tourne très bien sur mon pc ^^

Zedd

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 Elende
  Posté le 18/05/2006 20:44:50
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Laissez moi vous parlez d’un jeu formidable, un jeu que seul les plus fort d’entre vous parviendront a terminer :

Star Ocean Till the end of Time

Il s’agit d’un Action-RPG de Square Enix, intégralement en anglais. Oublions ce détail dénué d’importance (tant pis pour les anglophoble) pour expliquer ce que A-RPG veut dire ici. Rien à voir avec un Tales of Symphonia ou les combats les plus difficiles ressemblent à une promenade de santé, ou on peut atteindre un niveau démesurément élevé et totalement inutile vu la résistance pathétique des ennemis. Star Ocean est difficile. Effroyablement difficile. Le niveau de difficulté le plus bas (Earth) sera pratiquement insurmontable pour bien des joueurs. La difficulté Universe sera un défi pour n’importe quel fou furieux : c’est du RPG comme on en croise trop peu, doté d’une difficulté digne de ce nom. C’est pour moi le premier, et le moindre des points forts du jeu : un véritable défi ^^ Pour information : il est très possible de se faire exploser dès le tutorial sur les combats. Ouais, je sais, c’est monstrueux de démolir un joueur sur un tutorial, mais au moins il est averti pour la suite : les combats sont durs ^^

Bien, maintenant que les moins motivés ont abandonnés la lecture (tant mieux, ils auront moins de regret de ne pas jouer ^^), parlons du jeu lui-même. Ce jeu se classe dans la catégorie des Space Opera, malheureusement peu représenté (encore qu’avec Star Ocean et Xenosaga récemment on a pas trop a se plaindre). Mais ici, pour changer un peu, ça sera du Space Opera, mais on passera une bonne partie du jeu sur des mondes médiévaux pour varier les plaisirs (c’est siiii drôle de pouvoir chasser un dragon géant qui vont démoli en 2 coups ^^).

L’histoire débute calmement. Le personnage principal, Fayt Leingod, sa famille et une amie (Sophia) sont en vacance sur une planète paradisiaque. Soleil, sable fin et océan au programme. Comme toute personne normalement constitué, Fayt mourrait d’ennui si il devait rester bêtement allongé au Soleil à bronzer, alors il préfère squatter le simulateur de combat. Sophia vient vous engueuler parce que vous l’avez complétement oubllié, Fayt s’en tire en promettant de visiter le coin avec elle après une dernière partie dans le simulateur. Après un bref tutorial ou vous allez vous faire démolir (première partie oblige, surtout que comme vous êtes courageux vous jouez en mode Galaxy d’entrée ^^), vous faites donc une tournée dans l’Hotel. C’est grand, c’est plein de téléporteur, mais finalement, vous remarquez quelque chose d’intéressant : des vaisseaux hostiles ont fait leur apparition et ils commence à bombarder la planète ! Aussitôt, on évacue. Au cours de l’évacuation, quelques combats simples (profitez, il y en aura pas beaucoup ^^) et les parents de Fayt sont capturés par l’ennemi.
Vous n’y pouvez pas grand-chose, et vous finissez par vous retrouver dans un vaisseau de transport qui vous emmène loin des combats. Mais l’ennemi n’est pas d’accord, il s’acharne et attaque. Une nouvelle fuite, Fayt perd Sophia de vue et se retrouve seul, perdu sur une planète primitive (technologie tyype Europe au 15ième siècle). Comme la confédération Pangalactique apprécie peu l’ingérence de ses citoyens sur des mondes sous évolué, Fayt choisit de se faire une épée et part visiter le coin. Enfin, après un temps conséquent, le jeu démarre ! La première planète est une vaste blague tout juste bonne a se faire au principe de base du combat, n’a aucun intérêt pour le scénario et pourtant vous allez y passer un moment. Les 10 premières heures sont un calvaire, il faut y survivre pour avoir le droit à sa récompense : la suite !


Puisque nous y sommes, parlons justement du système de combat. Les personnage ont des HP (classique), des MP (classique) et meurent si l’une de ces caractéristique arrivent a 0. Oui, plus de MP c’est la mort. Et comme les attaques ennemies peuvent aussi bien faire chuter vos HP que vos MP, un perso qui s’attaque à une ennemi qu’il aurait du éviter mord vite la poussière (surtout votre gros bœuf et ses 2500HP, 200MP). En plus de ça, ils ont également une capacité de Fury. Cette dernière barre diminue à chaque action (attaque, course, sort…) et quand elle atteint 0, le personnage est essoufflé et doit faire une pause. Pour enchaîner de très grosses combos, il faut donc ménager son personnage aux bons moments et frapper quand il faut.
L’autre aspect a ne pas négliger et la garde : un personnage dont la Fury est de 100% pare les attaques légères de l’ennemi et peu même riposter selon la capacité associée a la garde (étourdir l’ennemi, mettre a terre, infliger des dégats…). Par contre, une attaque appuyée de l’ennemi brise votre garde et vous laisse sans défence. Combinée à la possibilité d’effectuer des attaques différentes selon qu’on attaque un ennemi à portée courte ou longue, on commence a combotter rien qu’avec les bases du combat.
Mais part chance, le combat n’a  rien de basique ! Durant les combats, vous devrez aussi faire appel à la « Symbology », qui peut être assimilée à la magie. Trouvez de nouveau symbole, apprenez les a un personnage et employez les au bon moment, rien n’y résistera. Ca ne serait rien si on n’avait pas également accès aux compétences. Chaque personnage en apprend en dépensant les « Skill points » acquis en montant de niveau. On peut choisir des compétence de combat (nouvelles attaques), de statut (HP ou MP supplémentaire, meilleur attaque ou défence) ou encore tactique (nouveau effets en garde, sort de soutien). Chaque compétence ou Symbol a un cout pour être utilisé. Ce cout est en HP ou MP et implique toujours la dépense d’une bonne dose de Fury. Et plus une compétence es utilisée en ombat, plus son niveau augmente et plus elle a d’effet (donc il FAUT utiliser tout son arsenal pour qu’il ne soit pas dépassé au mauvais moment).
Autre spécificité su système de combat, les bataille bonus. Après avoir massacré suffisement de monde sans qu’aucun des membres de votre groupe ne se soit pris de trop gros coup, les batailles suivantes vous donneront différent bonus (pllus de HP/MP récupéré a la fin des combats, plus d’exp, d’argent, d’objet…) Un bon moyen de monter vite en niveau, mais pas facile a garder, un sale coup arrive vite. Il fau également noter l’existence des Battle Trophy, récompense reçu après un combat ou on a rempli certaine condition (1000 hits combat, 100 combats sans être blessé, etc.). Il en existe 300 et il faut en obtenir au moins 75 pour débloquer le mode de difficulté Universe et un nombre variable pour de nouveau constume pour les personnages.

Tiens, parlons d’eux justement. Star Ocean propose au joueur 10 personnages recrutables, chacun ayant ses points et forts et ses points faible. Comme on ne peut en avoir que 2 en plus de Fayt dans le groupe, c’est l’excuse idéal pou refaire encore et encore le jeu ^^ Certain personnages sont réupéré tard dans le jeu, mais peuvent très vite rattraper leur retard en expérience si on se motive un peu et surtout si on maîtrise l’aspect le plus complexe du jeu : l’invention d’objet.

En tant que représentant d’une société bien plus évolué que le monde ou se déroulera le gros du jeu, vous êtes en mesure d’aider au développement en recrutant des chercheurs et en les guidant dans leur recherches. Vous pouvez créer de tout, d’un nouveau vin de table (pratique pour gagner de l’argent) à de nouvelles armures en passant par des armes ^^ Bien sur, ça prend du temps, ça coûte cher (d’où les inventions pour gagner de l’argent) et ça complique encore le jeu. Le mode d’emploi est trop évasif sur le sujet, et les explications en anglais n’aident pas beaucoup. J’avais pourtant dit que ceux qui ne comprennent pas l’anglais vont souffrir !

Je ne ferai pas de révélation profonde sur le scénario. Il faut juste noter deux choses :
-En mode de difficulté Earth, un bourrin fini qui n’en a rien a foutre du jeu (passe systématiquement tout ce qui est cinématique) et qui veut juste aller plier le bosse de fin, soluce sous les yeux (sinon il va pas savoir quoi faire en passant les cinématiques ^^) en a pour une trentaines d’heures. Bon, il aura juste fait son possible pour monter en niveau dans les coins pas trop chaud avec les objets adapté et n’aura pas fini le jeu a 40%. La quête principale n’est rien (maie elle est difficile ^^)
Un joueur voulant un score décent en mode Earth en a pour environ 100 heures, pour finir toutes les quêtes annexes. Bon, il a pas entravé grand-chose des battle trophy, maîtrise peu les inventions mais le scénario c’est fait ^^
-En mode universe, un fou furieux qui veut tout finir ferait bien de s’y mettre au début des vacances d’été. En jouant beaucoup et avec assez de calmant il pourrait finir le jeu avant la rentrée. ^^
Bon, pas de spoiler, juste une note pour le scénario : 17/20. Démarrage trop lent, certain passage franchement moyen, on peut pas mettre plus. Et certain « rebondissement » sont trop prévisible. Mais dans l’ensemble, c’est très bon ^^

Pour la bande son, il faut différencier les musiques et le doublage. Ce dernier est très correct, hormis quelques passages moins réussis. La bande son elle est l’une des plus réussies qui soit. Elle contribue très largement à rendre ce jeu inoubliable. A part un ou deux thèmes moins inspirés, il n’y a que du très grand Moroi Sakuraba. Si vous aimez les jeux avec des OST géniaux, vous allez être comblé. Un 19/20 mérité.

La jouabilité est assez difficile à cerner. Pour un débutant, le livret fourni avec le jeu est beaucoup trop concis pour réussir a comprendre quoi que se soit. Les premières parties sont généralement des massacres et il faut s’accrocher pour réussir à saisir le plein potentiel du jeu. Un amateur ne va pas faire la différence entre un beat them all et cet A-RPG ^^ Par contre, entre les mains d’un joueur expérimenté et habitué a ce genre de RPG, une fois qu’on s’est fait au jeu on a du mal a décrocher d’un système aussi riche. J’ai rarement eu un jeu avec autant de possibilité en main, vraiment un must. 19/20

Graphismes/animations : la PS2 montre ses limites. C’est loin d’être laid, mais les décors manque parfois de détails. L’animation est très bonne dans l’ensemble, mais on arrive parfois a de très léger ralentissement (enfin, ma console n’est plus toute jeune, ça peut aussi venir de là ^^). Et puis de toute façon, c’est pas le plus important. 15/20

Note globale : Ce jeu est une totale réussite. Il se classe facilement, pour moi du moins, parmis les meilleurs RPG de ces 5 dernières années. La difficulté des RPG a eu tendance a chuter depuis quelques temps, Star Ocean remet les choses au claire : il existe encore des RPG dont le niveau de difficulté n’est pas adapté a des enfants de 10 ans. C’est une victoire en sois, ça faisait longtemps que je n’avais pas rencontré de difficulté dans un RPG (même les plus gros boss de FFX font pitié), un défi ça fait du bien de temps à autre. Ce jeu mérite bien un 19/20, quelques petits défauts l’empêche d’atteindre un semblant de perfection. C’est un jeu qu’il faut au moins essayer. Pendant plus de 10 heures pour qu’il devienne passionnant^^

--Message edité par Elende le 2006-05-18 20:50:44--

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 Theobald
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 Roi
 Theobald
  Posté le 18/05/2006 21:03:15
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IMpossible c'est drole ça. Y'aurais pas moyen de l'obtenir sur PC car à ma connaissance limitée c'est un jeu PS 2 si je ne m'abuse ?

Pages : Prec. 1 2

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