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forum Index du forum forumRègles forumamis TYTY venez par ici ! ( et ceux qui connaissent bien les règles )

Auteur : Sujet: amis TYTY venez par ici ! ( et ceux qui connaissent bien les règles )  Bas
 Cerix
 Messages postés : 4
 Passant
 Cerix
  Posté le 23/03/2006 19:08:33
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voila, je vais vous poser quelques petites questions :

1) Les créatures synapses peuvent-elles faire partie des missions commandos ?

2) les éclairs warp necesitent-ils un lancé pour toucher ?

3) qu'est-ce que la règle de blocage ? ne effet, je ne la trouve pas dans les règles! (indiquez moi la page ! )

L'innnocence n'existe pas, i n'y a que des degrés de culpabilitée
 hive tyran
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 hive tyran
  Posté le 23/03/2006 19:42:34
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pour l'eclair il faut un test
Le blocage s'est un test, si tu reussit tout va bien sinon l'unité ne pas pas tirer ni lancer d'assaut ni se deplacer au prochain tour.

 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 23/03/2006 20:12:35
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plus précisément:

1ui les synapses peuvent faire partie d'un commendo du moment que leur profil n'entre pas en contradiction avec les regles de commendo ou si ton adversaire est d'accord mais a ce moment,il gagnes des bonus(voir regles immuables et modifiables des commendos)par exemple,tu pourais decider de ne prendre qu'un prince tyranide comme commendo qui aurait comme mission de butter un max d'ennemi et ton adversaire aurait comme mission de le tuer,le prince étant un des derniers survivant d'une invasion ratée.


2:le pouvoir éclair warp a deux profils:
eclair warp normal=pas de test psychique,P24ps F5 PA3 assaut1explosion et jet pour toucher normal avec une CT3

eclair warp condensé=test psychique requis,P18ps,F10,PA2,assaut1 et jet pour toucher normal avec une CT3


3:une arme marquée blocage ou pilonnage ou barrage force l'unité visée a effectuer un test de blocage si elle a subit des pertes dues a cette arme.
le test s'effectue en lancant deux dés et en comparant le résultat au commendement de l'unité.si le total est inférieur a la valeur de cd,rien ne se passe,si il est supérieur,l'unité est bloquée cad qu'elle ne peut ni bouger ni tirer pendant un tour mais elle peut repliquer si elle est attaquée au cac,les unités sans peur sont immunisées,ceci n'est pas un test de moral!
(un seul test de blocage par unité tirant sur elle,par exemple,si une unité avec plusieurs armes de blocage fait des pertes,l'unité endomagée ne fera qu'un seul test et pas un test pour chaque pertes)

donc ton carni avec etrangleur provoque des test de bolcage en cas de perte

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Cerix
 Messages postés : 4
 Passant
 Cerix
  Posté le 25/03/2006 09:23:02
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merci !

L'innnocence n'existe pas, i n'y a que des degrés de culpabilitée
 Olaf mange-montagne
 Messages postés : 283
 Chevalier
 Olaf mange-montagne
  Posté le 03/04/2006 20:26:43
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Dromar a tout bien dit sur les dernières questions, j'ai rien a rajouté.
sauf pour la première, il me semble avoir lu quelque part que les créatures synapses étaient trop précieuse pour participer a ces missions périlleuses (suicidaires ?).
non ?  
enfin on peut, mais on transgresse alors des règles qui rapporte pas mal de point à l'adversaire.
au niveau du fluff, j'évite d'en jouer dans les parties commando.

"Le feu s'est mis dans nos ventres
On a mangé les montagnes pour l'éteindre
Mais il est resté
Alors les ogres sont montés plus haut"
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 04/04/2006 21:18:52
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benh moi je trouve qu'un gege alpha et sa suite son tout ce qu'il y a de plus fluff dans une partie de commendo et c'est une synapse mais comme il a 3PV,ca donne des pts a l'ennemi...ah benh non!les tyty on droit de passer outre une regle de ce type sans bonus pour votre adversaire

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites

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