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Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Balistes HE | Bas |
| Firiond Messages postés : 1259 Roi ![]() |
je crois que les baliste ne peuvent pas se deplacer ,elles peuvent juste pivoter sur elle meme .dans le GBR il y a ecrit que seul les machine equipé de roue pouvait se deplacer ,mais je suis pas sur | |||
| RoLoNoDro Rock Love and No Drogue |
| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
De toute façon c'est pas la machine qui fuit mais les servant. Jamais vu un bout de bois s'en aller en courant... En effet seul les machines munies de roues peuvent bouger, donc on voit ça à la figurine. |
| Fiffou Messages postés : 1009 Roi ![]() |
Ce qui veut dire que la moitié des machine de guerre naine ne peut ps bouger.. pourquoi ils ont refait les figurines sans roues :'( ( voir http://fr.games-workshop.com/warhammer/nains/galerie/baliste.asp et http://fr.games-workshop.com/warhammer/nains/galerie/catapulte.asp) c'est sa ? les servents ne peuvent pas soulever la machines ? | |||
| Aprenti assassin skaven qui rôdent dans mordheim.. |
| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
Ca me semble peu probable. De tout façon jamais tu bouge tes pièces d'artillerie car les mecs en face bougent trois fois plus vite que toi. Mais elles peuvent pivoter tout de même. Faut pas être un trépané du deployment. |
| Versan Belt Messages postés : 902 Seigneur |
Pour les nains maintenant ils sont tenaces, déjà qu'ils étaient durs à choper avant les servants, maintenant c'est encore pire...et je ne parle pas des ingénieurs qui peuvent te ruiner tes volants ou ta cav légère venue faire le ménage prèt des canons ennemis...Alors que les machines de guerre naines aient des roues ou pas, ya pas grande différence...juste que c'est maintenant vraiment dans l'esprit nain ! Pour rep à la question initiale, les balistes ne fuient pas car elles ne peuvent pas bouger. Les servants peuvent fuir normalement et revenir à la balistes si ils n'ont pas été détruits ou sortis de table. Dans tout les cas, une baliste reste jusqu'à la fin de la bataille là ou tu l'a posée au début. Les elfes tirent déjà bien, manquerait plus qu'ils puissent bouger !Amicalement ![]() VB --Message edité par Versan Belt le 2006-05-04 13:25:53-- | |||
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| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
Il me semblait pourtant que les balistes étaient capables de bouger même sans roue (mais pas de GBR, donc pas de vérif' )Et ça sert pour les elfes: contre du nain de close, j'ai déjà esquivé des charges en déplaçant ma machine hors de vue de son unité...
Mais maintenant le speedy est roi: il peut sans vergogne charger les équipages qui sont obligés de rester se faire massacrer... |
| Professeur Schmoll Messages postés : 682 Seigneur ![]() |
Oui c'est sûr que passer un tour pour déplacer une machine est parfois trés utile pour dégager une ligne de vue, dévier une charge etc... Malheureusement le GBR stipule bien que seule les machines avec roues peuvent bouger.... or le nombre de points de la machine ne détermine pas le nombre de roues, seulement le sculpteur (et le fluff), donc c'est un peu bancal comme règle. Perso on bouges les machines, roue ou pas, mais les occasions de le faire sont assez rares. --Message edité par Thorin III le 2006-05-07 20:53:10-- | |||
| Anciennement Thorin III Il revient et il est pas content.... Pourquoi? Mais PARCE QUEEEE !! Sus aux NINJAS !!! |
| ted666 Messages postés : 307 Chevalier |
nan toute machine de guerre a le droit de se deplacer a moins que ce soit marquer dans son profil comme le trebuchet breto qui dans sa regle stipule qu'il ne peut pas bouger | |||
| j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur |
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