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| Auteur : | Sujet: Alliance du mal orques et haradrims... | Bas |
| Méphisto Modérateur Messages postés : 1304 Roi ![]() |
Bah, c'est courant maintenant que des orcs et haradrims s'allient... Orientaux?? Pas besoin. 24 orcs?? Absolument! Sinon, comme héros je te conseillerai Gothmog sur warg, accompagné d'autres wargs. Le Roi Sorcier, sans oublier un hasharin | |||
| Viva Gavin Thorpe ! Méphisto, ou Méph' pour les intimes. |
| bretomax Messages postés : 749 Seigneur |
Un seul hasharin?? C'est pas beaucoup nn?!! Sinon est-ce que les orques du morrannon sont forts?? | |||
| Et bien finalement et c'est définitif : "POUR AENARION!!" |
| bretomax Messages postés : 749 Seigneur |
Sinon quand je joue les haradrims j'ai une "technique" qui consiste à mettre les archers devant les lanciers : les archers tirent jusqu'à arriver au CàC. Est-ce que je dois les laisser comme ça ou alors dois-je séparer les lanciers et les archers?!! | |||
| Et bien finalement et c'est définitif : "POUR AENARION!!" |
| tireur1_1 Messages postés : 12 Paysan |
effectivemment, c'est classique comme alliance (champs des Pelennor). De plus, les boites haradrims contiennent 12 archers et 12 lanciers, pour peu qu'on mette quelques Pillards (qui ont toujours des arcs) et on a vite fait de dépasser 33% d'archers. Utiliser des Orques permet de respecter ce pourcentage sans avoir à acheter des boites supplémentaires d'haradrims. Cela permet aussi d'avoir des défences 5, utile contre les arcs de force 2 (rangers, gondoriens, ...).
A mon avis, des orientaux sont très utile contre les tirs de force 3 (archers Elfes, Garde de la Citadelle) ou comme garde d'élite pour accoimpagner un héro (leur défence de 6 les rend plus résistants au corps à corps).
Le Hasharin coute quand même 90 points, donc on peut pas se permettre d'en mettre des dizaines. De plus, il n'a qu'un seul point de puissance, ce qui oblige d'avoir d'autre héros pour faire des élans héroïques.
Je préfère utiliser Suladan (la figurine sort en juillet). Sa règle "tenez bon" améliorée est très utile (plus que "maitre stratège) et il ne coute que 90 points. En plus, on peut lui mettre un cheval, ce qui lui permet de commander la cavalerie. Un mumak peut être aussi bien utile.
Les Orques du Morrannon ont une bonne défence (6) et une bonne force (4). Le seul problème, c'est qu'ils ont toujours des lances dans les blisters, ce qui n'est pas utile car leur force de 4 ne sert pas s'ils soutiennent quelqu'un. A part ça, ils sont assez rentables.
Si j'ai bien compris, tes archers se font attaquer par l'ennemi tout en étant soutenu par les lanciers. Le problème, c'est que les archers n'ont pas d'armes de base (à moins de leur mettre des lances) et il compte comme étant équipés d'une dague (-1 pour remporter le combat). Si ton adversaire attaque avec des figurines équipées d'armes de bases (ce qui presque toujours le cas pour le Bien), tes troupes auriont du mal à remporter les combats.
C'est même une très bonne idée, mais il faut que ton compagnon soit près de chez toi (j'utilise cette méthode avec mon frère) et que l'un des 2 veille le Bien et l'autre le Mal (si vous voulez vous partager les figurines). |
| bretomax Messages postés : 749 Seigneur |
OK! Merci beaucoup pour ton aide!! T'inquiète pas on habite pas loin! ++ Ps : sinon dans le livre des règles, il y a les caractéristiques des figs du 1, du 2 et du 3 je crois?!! --Message edité par bretomax le 2005-06-15 12:16:08-- | |||
| Et bien finalement et c'est définitif : "POUR AENARION!!" |
| Ghurneth Messages postés : 345 Chevalier |
J'éspère et ce qui serait bien aussi se serait d'avoir tout les scénarios paruent dans les trois livres de règles précédents. | |||
| janvier 2006 : 2nd aux conours de peinture individuel et de monstre pour warhammer |
| Draco Messages postés : 506 Seigneur |
moi je te conseillerais de mettre les lancier devant et derriere les archer ou mieux tu soutient avec des orque comme ca t'inflige beaucoup de degat --Message edité par Draco le 2005-06-18 10:43:02-- | |||
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| small Messages postés : 4 Passant |
c trè bien une alliance haradrim /orcs parce que les archers haradrims sont bocou plu puissants que les archers orcs. il te faut 1 ou 2 hasharin , les héros orcs tel que gotmog (le plu puissant ) mé aussi gorbag , grishnak (qui disposent d'un poni de puissance en plu face o capitaines ordinaires ) et ossi le capitaine uruk- haï du mordor shagrat ,qui est plus puissan que les héros orcs.les servants de l'annaux sont un attou énorme pour vaincre les héros enemis,et les oriento ,il t'en faut car leur résistance est bien plus élevée que celle des orcs et des haradrims ! |
| Gege alpha Messages postés : 457 Chevalier |
Pour le livre de règles, je te conseille d'attendre le 30 août, le nouveau sort.;) --Message edité par Gege alpha le 2005-07-07 11:58:36-- | |||
| Il n'y a jamais eu, et il n'y aura jamais de lutte entre le Bien et le Mal. Il n'y a que des êtres qui tentent de préserver leur idéaux ou de sauver leur peau et dont les intérêts peuvent diverger, jugés par cette subjective société. |
| darkcorsaire Messages postés : 310 Chevalier |
Sinon attend les orientaux : Annoncé, un supplément sur les orientaux devraient nous fournir quelques figurines en plastiques de soldats de l'est ainsi qu'enfin des arhcers et... des chars !!!. Sortie mars 2006. http://palantir.sdagw.free.fr | |||
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| Wolfort de Commeragh Messages postés : 49 Voyageur |
Bha, les orcs, ont toujours été avec les haradrims, mais achete toi des créatures, car une armée d'elfes aura vite fait de t'anéentir au tirs. |
| darkcorsaire Messages postés : 310 Chevalier |
Prend des pisteurs orcs, des orcs du Morannon et des Uruk de l'oeil rouge!! | |||
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| dark7575 Messages postés : 244 Homme d\'arme |
et prend un troll du mordor pour la grosse creature | |||
| GW = GROS WOLEURS A BAS LES PRIX ABUSIFS |
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