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| Auteur : | Sujet: Regle de Smaug | Bas |
| Draco Messages postés : 506 Seigneur |
ces regle ne semble pas très jouable au 1er abord mais sont a peu prés equilibrés une fois qu'ont ses les utilisés pour la figurine mois j'utilisrai une ombre ailés bien convertis. Smaug, dernier des grands dragons de feu Valeur en point : 900 Combat : 8/3+ Force : 8 puissance : spécial Défense : 9 volontés : spécial Attaques : 4 destin : spécial Point de vie : 7 Bravoure : 7 Règles spéciales : Vol : Smaug peut se déplacer de 12’’/28cm a chaque tour en volant il peut donc passée au dessus de tout terrain et autre figurine sans pénalité. il ne peut cependant pas entrer dans les bois et autre bâtiments ni s'arreter au dessus des figurine ennemie, il peut cependant se poser sur la cime de ses obstacles. Peau écailleuse : Smaug possède une peau recouverte d’écaille plus dure que de la pierre. Pour représenter cela Smaug ne dispose pas vraiment de point de destin. Il peut jeter un dés à chaque fois qu’il perd un point de vie sur un résultat de 5+ ses écailles le protége de la blessure (les point de puissance ne peuvent pas être utilisés pour ce jet de dés) de plus Ses écailles changent de couleur en fonction du terrain survolés Smaug comte donc comme étant équipés d’une cape elfique mais vus sa taille il est très dur de se cachés donc il est vus lorsque il n'est en partit cachés qu'à partir de 12’’/28cm au lieu des 6’’/14cm habituelle Terrifiant : Smaug est un monstre terrifiant! il cause la terreur chez ses ennemie comme décrit dans la section bravoure du livre de règle. Cracheur de feu : Smaug peut a la face de tire craché du feu cela conte comme un tire d’arbalète avec une portés de 12’’/28cm et une force de 5 toute les figurine sur cette distance sont touchés (y compris les créatures du mal) et les figurine ayant une force inférieur a 6 sont jetés au sol si une figurine est blessés elle continuera a brûler : a chaque tour avant l’initiative jetés un des sur un résultat de 1,2 ou 3 elle perd un point de vie suplementaire et sur un 4,5 ou 6 elle s’éteint. Si une figurine est dans un bateau et quelle brûle elle peut plonger à l’eau elle s’éteint alors automatiquement. Smaug peut aussi cracher 1D6 flammes de force 3 ayant une portés de 2D6’’/4D6cm(la puissance ne peut être utilisés pour aucun de cet jet de dés) qui compte comme une arme de jet (il ne peut cependant pas en crachés lorsqu’il charge). Coup de griffe : Lorsque Smaug attaque il donne de puissant coup de griffes pour représentés cela : toutes les figurine(s) ayant était blesser mais pas tués par Smaug (et quelle(s) a/ont une force inférieur a 6) elle(s) est/sont alors éjectes a l’opposés de Smaug d’1D6’’/2D6cm et est/sont jetés au sol si une ou plusieurs figurine(s) se trouvent sur la trajectoire elle(s) est/sont écartes et jetés au sol a part si elle(s) a/ont une force supérieure a 6. Grand dragon de feu : Smaug est l’une des plus puissantes et des plus vieilles créatures des terres du milieux. Pour représenter cela il dispose d’1D6 point de puissance par tour, prelever 1 a se resultat pour chaque point de vie perdus. La peau des dragons leur sert de protection non seulement contre les coups physiques mais elle leurs accordent aussi une puissante protection contre la magie. Pour représenter cela Smaug jette toujours autant de dés qu’il ne lui reste de point de vie pour résister a un sort. Odorat : Smaug possède un sens de l’odoras très développes il peut donc repérés ses proie très facilement pour représentés cela si Smaug veut touchés une figurine portant une cape elfique en partit cachés, la figurine conte comme étant a découvert tant que Smaug est a moins de 12’’/28cm de la figurine. --Message edité par Draco le 2005-09-04 11:05:54-- | |||
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| Draco Messages postés : 506 Seigneur |
c'est simple tu jette 1D6 au debut de chaque tour et tu prelevent 1 si smaug a perdus 1pv, 2 si en a perdus 2 et ainsi de suite | |||
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| Echtelion Messages postés : 806 Seigneur |
Ok mais tu le prélèves à quelle quantité ? Tu indiques
dans le profil. | ||||
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| Draco Messages postés : 506 Seigneur |
tu le prelevent au D6 que tu jette au debut de chaque tour exemple tu jette 1D6, smaug a auparavant perdus 3 pv, tu obtient 5 cela fait 5-3=2. smaug disposent donc de2 point de puissance pour ce tour | |||
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| Echtelion Messages postés : 806 Seigneur |
Ok, j'ai compris. C'est un peu bizarre comme gestion. | |||
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| balrog Messages postés : 205 Homme d\'arme |
C'est un vrai monstre de combat, sa valeur de 900 point est justifier, mais à mon avis il sera trés dure de le ranger dans une bataille![]() | |||
| Je suis un démon de l'ancien temps!FUYEZ! |
| dark7575 Messages postés : 244 Homme d\'arme |
il est impossible a battre!!meme avec des elfes!! | |||
| GW = GROS WOLEURS A BAS LES PRIX ABUSIFS |
| Draco Messages postés : 506 Seigneur |
pourquoi tu dit sa tu la tester et puis va y dit moi ce qui va pas. il es t vrais il est dur a battre mais pour 900 point tu lui balance 90 tir d'arc elfique bon tu lui infligerat que de ou 3 blessure et ce jusque au fatidique corps a corps, tu m'en diras des nouvelle | |||
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| dark7575 Messages postés : 244 Homme d\'arme |
il arrive au cc est cest fini cest embetant(sauf pour celui qui le joue --Message edité par dark7575 le 2005-09-13 20:47:54-- | |||
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| Ankalagon Messages postés : 3 Passant |
perso ,j'ai deja battu le balrog, sauron et l'oliphant avec 24 archers elfes . Je vois pas pourquoi Smaug rechapperai à 90 archers elfes? |
| Ankalagon Messages postés : 3 Passant |
mais c'est vrai qu'à part avec des archers elfes (ca doit deja etre dur à tuer) il doit etre invincible!!! |
| gandalf le noir Messages postés : 22 Paysan |
Tu peux aussi tenter un corp à corps avec Gil-Galad+Sylvebarbe+Aragorn!!!! Je crois pas qu'il en réchappe..... | |||
| quand il s'agit de tuer, il y a toujours une première fois, jamais de dernière... |
| dark7575 Messages postés : 244 Homme d\'arme |
au si il en rechapppe il subit peut etre des blessure mais rien qui le tue | |||
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| Echtelion Messages postés : 806 Seigneur |
(si vous pouviez éviter les monolignes et doubles psts à répétition, merci pour l'auteur de ce sujet). | |||
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| thelordofthedarkness Messages postés : 65 Voyageur ![]() |
pour 900 point je lui met 3 balrog et le reste en archer gobelins, je crois que ca ferai mal rien que les trois balrog... | |||
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| dark7575 Messages postés : 244 Homme d\'arme |
un balrog coute 400 ou 500 point donc pour en avoir 3 il faut une grosse partie (min 1500pts!!!)et lennemi te tue avec une superiorite numerique tres grande --Message edité par dark7575 le 2005-09-18 10:36:37-- | |||
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| Draco Messages postés : 506 Seigneur |
J'ai fait des simulation (un peu irrelle mais bon) je jouais Smaug contre 90 archer Haut elfe (en simu j'avais pas les fig) e bien Smaug c'est fait latter une fois et a produit une egalités aprés donc ca fait a peu prés : 90 tire 60 touche 5 blessure 2 annulés (max) 3 blessure et avec ca il crevent facilement | |||
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| dark7575 Messages postés : 244 Homme d\'arme |
il faut de la chanche pour infliger une blessure avec une force 3 cotre un def 9!!! --Message edité par dark7575 le 2005-09-24 20:37:57-- | |||
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| Arghaab Messages postés : 496 Chevalier ![]() |
avec 60 touches de moyenne c'est plus que fesable. | |||
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