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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumLe sergent instructeur forum[W40K3] Le point faible des tau

Auteur : Sujet: [W40K3] Le point faible des tau  Bas
 Metacron
 Messages postés : 212
 Homme d\'arme
 Metacron
  Posté le 22/12/2005 19:43:11
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petite syntèse (j'espere qui a tout  lol)
si il a des kroot faut les détruire trés rapidement avec des bon tirspour éviter qu'il ne t'engluent au CaC ,si il a un étéré faut le detruire aussi rapidement que les kroots, pendant ce temps la faut charger sur les troupes avec des bonnes unités de cac mais en nombres : un peu près 20-30 mais cela dépend du nombres de figs de ton adversaire , pour que tu le shoot comme sa sans encombres éssay d'ètre 10 de plus qu lui

voila j'espere que ca va t'aider

You're alone...
You're scared...
You're already dead...
You're in front of Metacron...

Metacron: You'r dead ...
Deaf Space marine in the dark: What?
_ You're dead!...
_what?
_You're dead!
_What?
_And
 Le Nécromancien
 Messages postés : 129
 Homme d\'arme
 Le Nécromancien
  Posté le 29/12/2005 10:55:29
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les taus sont en effet relativement faibles au corps a corps
j'en ai fait l'expérience :
10 marines sont venu au corps a corps contre 10 guerriers de feu tau
mes taus se sont fait laminés !!!!! et pas un marine de mort !!!
étant dna sla déchéance totale ( je venais de perdre ma dernière escouade ) il ne me restait plus que mon aun'shi
( d'ailleurs petite question : pourquoi le aun'shi a une CT alor qu'il ne peut pas tirer ??? )
1 aun'shi contre 10 marines
je décidai alor de l'envoyer au corps a corps pour venger la mort de ses frères de sang
et en 2 tours de corps a corps , les marines furents balayés !!!!! ne m'enlevant qu'1 PV !!!!

puis plus tard , jai joué contre mon frère (tau VS eldar )
le clash final fut Aun'shi contre un Seigneur fantôme ( je n'ai pa besoin de rappeler ses caractéristiques monstrueuses..lol )
et a ma grande surprise : mon aun'shi la tué en 1 tour de corps a corps , lui enlevant 3 PV !!!!!!

c'est cash qu'on t'attaque
si tu nous fais pas confiance
si t'empêche qu'on avance
on va te mettre en VRAC !!!
 LDreaver
 Messages postés : 245
 Homme d\'arme
 LDreaver
  Posté le 03/01/2006 14:53:09
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Bonne question... Un éthéré avec un CT sans armes ? Je ne comprend toujours pas ! Effectivement Aun'shi est très fort au corps à corps car avec des grenades photoniques et un générateur de champ de force. 4 pv je crois (je n'ai pas mon codex), il est très rentabilisable... Sinon, do-in, tu dit que les Tau sont nuls en tout. Tu les a essayés pour la première fois. est-ce vraiment les Tau qui sont nuls ? (désolé mais il faut se poser la question)

http://img233.imageshack.us/img233/1777/bannire2wi.png

Moi aussi je soutient les Everlight ! :-)
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 03/01/2006 17:29:03
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Je suis d'accord avec LDreaver. Entre les mains d'un bon joueur, les Tau deviennent horriblement bourrin... suffit de se faire une bonne liste et d'être un bon joueur.
Moi j'ai pas le bon joueur ...

Aun'Shi serait un bourrin de corps à corps ? C'est incroyable !

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 LDreaver
 Messages postés : 245
 Homme d\'arme
 LDreaver
  Posté le 04/01/2006 09:03:15
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Bah oui avec sa capacité maître-lame et ses 4 pv, on peut l'envoyer au corps à corps sans craint. je ne l'ai jamais essayé, mais je pense qu'il est plus rentabilisable que l'éthéré de base (que, j'en suis désolé, j'utilise habituellement )

Enfin, ma première partie était contre un Eldar, qui avait beaucoup plus d'expérience que moi. La partie s'est finie en égalité avec un SF mort au 3e tour (et encore j'ai pas eu de chance avec mes Broadside). Quand au grand prophète qui me harcelait avec sa tempête mentale, une escouade de GDF la PULVERISE, LIQUEFIE en une salve. *

En clair, je ne dirais jamais "les Tau sont les meilleurs gnagnagna". Je trouve les races "presque" équilibrées (malgré des incorrection mais bon), et les Tau ne sont pas nuls, de même que les Kroots et les drones, qui sont même très bon (une escouade d'araignées spectrale pris en feu croisé par une de 12 kroot, ça fait mal.... pour les araignées ).

Alors jouez-les et prenez du recul, vous verrez....

Je m'éloigne peut-être du sujet; donc je me calme  

http://img233.imageshack.us/img233/1777/bannire2wi.png

Moi aussi je soutient les Everlight ! :-)
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 06/03/2006 18:20:32
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le plus gros default de l armee est l absence totale de tir indirect,par consequent,les armes d artillerie tirant a estimation seront particulierement devastatrices contre les tau:
un obusier en tir indirect sera capable d anihiler une escouade crisis en un seul tir,de balayer une unite de GDF ou la bloquer ou encore d exploser un vehicule facilement,l infiltration est aussi un gros probleme si en plus elle est combinee avec le nombre ca devient dure a gerer pour les faces de lune,la fep est aussi dangereuse dans la mesure ou l unite frappant dispose d une grande puissance de feu genre une escouade de garde avec fuseur,LP,PP ou encore un dread canon d assaut,LM,en drop pod si tu combine tout ca,tu fais tres mal aux tau
de plus,une armee de campeurs a egalement toutes ces chances de battre les tau,je pense aux IW et leurs variantes,la GI et ses vehicules de tirs indirect et ses mortiers qui pour une fois se rentabilisent ect....

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 chronic
 Modérateur
 Messages postés : 1880
 Roi
 chronic
  Posté le 06/03/2006 19:03:41
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Enfin la mech tau se defend tres honorablement contre cest armée grace a sa grande mobilité, et encore plus avec le nouveau codex.

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 07/03/2006 13:35:53
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Sur ce topic vous allez maintenant parler du point faible des tau avec le nouveau codex, en faisant quelques rapports de batailles?

Nous sommes les Borgs; abaissez vos boucliers et rendez vous sans conditions; nous intégrerons vos caractéristiques biologiques et technologiques aux nôtres; votre culture s'adaptera à nos besoins; toute résistance serait futile.
 Ilkar, Prince de la
Porte du Dragon

 Messages postés : 39
 Voyageur
  Posté le 09/03/2006 10:35:55
Send a private message to Ilkar, Prince de la Porte du Dragon
Mon petit templier, le gros, l'immense point faible des tau, c'est les armes à gabarits sans ligne de vue directe.

Je t'explique pas pourquoi, je te laisse imaginer...

Je joue les tau, et la première fois que je suis tombé sur un Obélisk, Aie !!!

Pour le Bien Suprême, même les cibleurs volent dans tous les sens de temps en temps...

 Metacron
 Messages postés : 212
 Homme d\'arme
 Metacron
  Posté le 06/05/2006 14:51:46
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Citation :

do-in  a dit :

j'ai fait une partie avec les tau d'un pote il y a 2 jours pour testé (tau vs eldars )

j'n est deduit que
 - les tau sont nul au tir : ct 3 (detail marrant , mes trois broadside ont fait aucun mort/vehicule detruit bien que tirant a chaque tour)
 - les tau sont nul au cac (details marrant , un QG 75ptde base + une broadside + 5 GDF on buter 5 banshee+exsarque contre 3pt de vie  a mon commandeur sans invulnerable )
 - les drones tirent moins bien que des orcs
 - les tau adorent les gabaries d'artillerie dans leurs faces (ou le joli pouvoir tempete du grand prophete)
dans 1,2 jours on fait la revanche  (moi tau & lui testant mes tyty)




nul au tir!
expliquont: sans rien, un tau a 50%de chance de toucher .
mais...Aurait tu oublié les cibleurs!?

tu a énormément d'effet chiant que fait son désignateur laser.
1: rajoute +1 de ct contre l'unité ciblé ce qui avec une f de 5, rend les gdf très redoutables au tirs . et encore, il peuvent amélioré jusqu'a 5+ , imagine!

2: donner des malus au comendemant de l'unité désigné. Ce qui utiliser de concert avec les armes a pillonages des tau peut s'avérer dévastateur .

3: malus de -1 a la sauvegarde de couvert...


j'ai passer 3 effets . alors maintenant, éssay de réfléchir plus!

et j'en passe!


PS: désolé d'avoir réssucité se sujet mais, sa me soulait qu'on disent nimporte quoi^^

--Message edité par Metacron le 2006-05-06 14:53:11--

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 Capitaine de Lacy
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 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 06/05/2006 16:36:50
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Dire que les Taus sont nul est une grosse connerie.

Les Taus est une armée de tir tous le monde le sait. Ensuite les Kroots sont une unité de contre-attaque et ne peuvent être comparé au Orks ou au Genestealers.

Je suis d'accord avec se que dit METACRON.

Les Taus ne sont pas nul au tir, pour 30 points vous pouvez recuperer un drône de marquage.

Enfin, j'ai examiné le Piranha; il m'a l'air un exelent véhicule d'harcelement malgré son coût.

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 Metacron
 Messages postés : 212
 Homme d\'arme
 Metacron
  Posté le 06/05/2006 17:23:57
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dir que les tau sont nul au tir revient a dire que les SM ne sont pas polyvalents

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 homme en colère
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  Posté le 06/05/2006 18:07:15
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Exact, les Taus sont de très bon tireur et se déplace rapidement et peuvent esquiver et resister à une phase de tir efficacement grâce à leur bonne sauvegarde.

 chronic
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 Roi
 chronic
  Posté le 06/05/2006 18:47:17
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Les drones de marquage sont trop cher surtout que la probabilité de toucher avec le designateur le rend  peu interessant.
Vaut mieux investir dns des cibleurs et un skyray qui possede deux marqueurs multinodes.

strenght and honor

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 Capitaine de Lacy
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 Capitaine de Lacy
  Posté le 06/05/2006 18:51:29
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Le mieux est le Hammerhead

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 chronic
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 Roi
 chronic
  Posté le 06/05/2006 19:05:31
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En meme temps on case pas yrois hammerhead dans une liste a 1500 c'est pas competitif, alors soit on prend un skyray, soit on prend des drones snypers pour varier les plaisirs.

strenght and honor

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 Capitaine de Lacy
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 Capitaine de Lacy
  Posté le 06/05/2006 19:07:17
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Pour moi le Sky-Ray n'a aucune utilité vu que tu peut prendre des missiles sur les autres véhicules; même sur les Piranhas.

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 chronic
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 chronic
  Posté le 06/05/2006 19:12:47
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Si il est utile du fait de son faible cout et de ses designateurs justement.
Tu fais le compte de ce qu'il devrait couter et t'en a deja pour 120 point rien que les missiles et les designateurs multinode.

strenght and honor

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 Capitaine de Lacy
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 Capitaine de Lacy
  Posté le 06/05/2006 19:17:57
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D'accord Chronic, mais un tir de F8 bien placé et s'en est finis de 8 missiles à tête chercheuse et tous l'équipement additionnel.

Par contre, si tu prend plusieurs véhicules équipé de missile, les risque sont très amoindri de perdre en un seul coût un grand nombre de projectil de F8

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 chronic
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 Roi
 chronic
  Posté le 06/05/2006 19:23:33
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Blindage 13 a l'avant c'est resistant, en plus il a pas besoin de ligne de vue donc a planquer derriere un decors.

strenght and honor

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