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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumLe sergent instructeur forum[W40K6] Moto cadienne

Auteur : Sujet: [W40K6] Moto cadienne  Bas
 Archicon
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 Empereur
 Archicon
  Posté le 27/01/2006 13:12:06
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Que les SM aient le droit à des motos je veux bien, mais pourquoi pas la Garde Impériale? Après tout, c'est une armée qui peut bénéificier de quantité de chars et donc pourquoi n'aurait-elle pas le droit aux motos?
Bon, étant donné que je compte convertir trois motos SM en moto cadienne, je me suis dit, pourquoi pas créer des règles pour des motos cadiennes...qui seraient évidemment moins puissantes que les SM.
Voici donc;
points 28
CC 3
CT 4
F 4
E 3 (4)
PV 1
I 4
A 1
Cd 8
Svg 3+

grenade anti char +1points
grenade a frag : automatique
sergent ; +10pts et +1 en cd.

A vous de dire ce que vous en pensez...J'pense que c'est jouable comme Attaque rapide bien évidemment. La Gard eimpériale comprend pas mal de chars alors...je me répète pourquoi pas des motos?  Ce serait en fait entre les cavaliers impériaux et les Sentinelles. Voila, moi jpense que la GI devrait incorporer des motards^^

--Message edité par chronic le 2006-03-05 21:23:38--

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Byrhon
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 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 27/01/2006 13:38:15
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Trop puissant pour un GI...

je verrais plutôt
CC 3
CT 3 (c'est pas la moto qui vas l'aider à viser)
F 3 (encore une fois, la moto tape pas plus fort)
E 3(4)
PV 1
I 3 (c'est qu'un garde)
A 1
Cd 8
Svg 4+ (voir même peut-être 5+ les motos ne rajoute pas d'armure, mais de l'endurance)

Pour le prix je verrais quelque chose dans le genre de 15 pts.

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 Archicon
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 Empereur
 Archicon
  Posté le 27/01/2006 13:45:03
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pour la sauvegarde j'ai hésité à monter a 4+
En fait, je pencherai même pour diminuer le commandement aussi...après tout un cadien c'est qu'un soldat moins barraque et baleze qu'un SM...Donc si je prends avec ce que tu dis;

CC3
CT3
F3
E3
PV1
I3
A1
CD7
SVG4+
ça me faisait plutôt penser à une moto scout SM...(du moins dans l'ancizen codex SM que j'ai^^)
Et pour les points, 15 je trouve peu...je verrai plus 20.

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Byrhon
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 Byrhon
  Posté le 27/01/2006 23:09:54
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Les points dépendrons aussi des armes de ton motard. Je suppose que c'est uen conversion, donc avec bolter jumelé? il vaut ces 20 points. Si tu mets des laser jumelé... moins de points^^

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 Empereur
 Archicon
  Posté le 28/01/2006 11:19:23
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ben je comptais laisser en fait les armes classiques car dans mon livre"soldatas en avant " les cadiens ont récupérés des motos de SM, ce qui aurait été un peu l'historique des motos cadienne,s si tu vois ce que je veux dire donc bolter jumelé je pense

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 El guardo
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 El guardo
  Posté le 06/03/2006 21:28:51
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moi j'aurais quand même mis endurance 4 et svg 5+ avec les doctrines, commandé par un sergent portant arme de corps a corps avec pistloet laser

Le sang des martyrs est la semence de l'Impérium
 kentoune11
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 kentoune11
  Posté le 06/03/2006 22:00:22
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moi jaurais mis endurance 4+ la moto protege + que l'armure normale et ton sergent tu lui mais une attaque de plus et un de plus au commendement ainsi que l'acces aux competance de veteran(je sais pas comment sa s'apelle dans la garde)je trouve ton idee tres bien sinon car c'est vrai qu'il n'ont pas d'attaque rapide a part les sentinelle et les "cavalier" et oui dans 38 000 mille ans il se bateront encore ac des cheveaux et des lance lol faut pas abuser je trouve l'idee des moto tres bien

--Message edité par kentoune11 le 2006-03-06 22:01:58--

pour les dieu sombre du chaos
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pour notre soif de sang
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 Dromar
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 Dromar
  Posté le 07/03/2006 09:47:28
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pour que ca soit fluff,prends se profil la:

CC3 CT3 F3 E3(4) Pv1 I3 A2 Cd8 svg 5+
motard:veterans(seul les troupes experimentees peuvent conduire ces engins et commes elles sont rare au sein de la GI,elle sont reservees aux veterans ce qui justifie leur CD8 et leur 2attaques

apres,je pense qu on peut les compter comme choix d attaque rapide ou d elite ou meme des deux avec des options d armes et l acces a certaines doctrines(pas infanterie legere ni fep ni guerriers des jungles,ca serait pas fluff)

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Byrhon
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 Byrhon
  Posté le 07/03/2006 19:07:05
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Si je me souvient bien, uen moto permet d'avoir un peu plus de blindage qu'un gilet pare balle (surtout avec un carénage). C'est pourquoi les motojet eldars noir ont une svg à 4+ et non 5+.
Par contre pour les SM, la moto est plus fragile que leur armure de la mort qui tue, et donc reste à 3+.
Les gardes pourraient donc avoir 4+. De plus, ils pourraient facilement porté des armure carapace car ils n'ont pas à se déplacer à pied.

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 Dromar
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 Dromar
  Posté le 07/03/2006 20:10:20
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benh oui:ils ont acces aux doctrines d eveteran donc peuvent avoir une save a 4+ pour +20pts par unite.

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Adeptus Arbites
 Byrhon
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 Byrhon
  Posté le 07/03/2006 20:22:22
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Ce que je veux dire c'est que si tu ne veut pas leur donner 4+ pour la moto, autant leur donner de base l'armure carapace en al comptant dans le prix de la moto.

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