![]() |
Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
Non connecté | Se connecter
|
|
| en ligne : 2 inconnus visitent le forum | ||
Inscription |
Profil |
Messages Privés |
Recherche |
Online | Aide
| Créer un blog gratuit | ||
![]() | ||
|
| ![]() |
| Auteur : | Sujet: [W40K1] profil du genoraptor (création d'unité) | Bas |
| Olaf mange-montagne Messages postés : 283 Chevalier |
bonjour a tous, hier j'ai voulu monter un des nouveaux stealers que j'avais acheté récemment. Mon cerveau malade a soudainement déraillé en voyant tout les rabiots que je possédais et quelques heures plus tard, je me suis retrouvé avec...une conversion pas trop mal. c'est un croisement entre un genestealer et un hormagaunt, le tout avec un look de vélociraptor ! j'ai donc voulu lui donner un profil un peu spécial. ========= génoraptor ========= CC CT F E PV I A Cd Svg | coût 6 0 5 5 2 6 2+1 10 4+ | 66 pts le genoraptor est équipé de griffes tranchantes et d'une machoire extremement extensible (compte comme des pinces broyeuse), il possède le biomorphe salive acide. Il doit être accompagné d'un minimum de 3 genestealers (et d'un maximum de 5), ayant le biomorphe salive acide. Les stealers ne peuvent recevoir aucun autre équipement. Règles spéciales : Course : peut avancer d'1D6 ps supplémentaire pendant la phase de tir Infiltration : si la mission joué le permet, le génoraptor ainsi que sa garde peuvent s'infiltrer. conflit subconscientique : le genoraptor est une mutation oublié sur un monde loin de l'influence de l'esprit de la ruche, les ordres lui parvenant sont parfois incompris ou mal interprétés. Au début de chaque phase d'assault, le genoraptor doit effectuer un test de Cd. En cas d'échec il ne peut pas lancer d'assault ce tour ci. ================================================================ mon idée était de faire une petite escouade de stealer infiltré dans les positions ennemies, et éliminant discrètement les escouades peu nombreuses et isolé sans pour autant avoir la puissance nécéssaire pour exploser des escouades entières. mes règles sont-elle équilibrés ? je ne sais pas trop donc pourriez vous me donner votre avis ? voila la bébète (pas encore peinte): PS: je ne pense pas avoir posté ce topic au bon endroit, si il y en a un meilleur un modos de passage pourrait-il me l'indiquer et le déplacer ? --Message edité par chronic le 2006-03-05 11:44:55-- | |||
| "Le feu s'est mis dans nos ventres On a mangé les montagnes pour l'éteindre Mais il est resté Alors les ogres sont montés plus haut" |
| terreur rouge Messages postés : 1005 Roi ![]() |
pour moi le generaptor ne serais pas comme tu le dit mes plutot une sorte de elite genre guerrier steler sa serait mieu non ? exemple: CC CT F E PV I A Cd Svg | coût 6 0 5 4 2 6 2 10 4+ 22point l'essaim peut avoir entre 5 et 10 generaptor le genoraptor est équipé de griffes tranchantes et de pince broyeuse . il peut echanger ses pince broyeuse contre une pair de griffe trancahnte gratuitement. il peuvent avoir les bioformes: tentacule sensitive pour 3 point dard pour 3 point regles speciale: course bete sa serait mieu non ? | |||
| L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche. |
| Olaf mange-montagne Messages postés : 283 Chevalier |
ce que je voulais, c'est en faire une sorte de héros dans une escouade de stealer ! pas une escouade entière de ces monstres (je n'ai qu'une seule figurine) !trop cher ? ben en suivant l'ancien codex tyranide et les améliorations des stealers actuel, j'ai obtenu a peu près sa... bien sûr qu'il a des défaults (il en faut bien) ! un commando de 6 stealer au cc dès le 1er tour peut quand même faire très mal mais ils ne sont pas sûr de charger...je pensais que ces règles s'équilibraient a peu près... je joue avec des joueurs assez tatillon sur les règles et une création risque de pas leur plaire beaucoup alors en plus si elle est pas équilibrer !! ils risquent de je baisse son prix ? mais de combien ? | |||
| "Le feu s'est mis dans nos ventres On a mangé les montagnes pour l'éteindre Mais il est resté Alors les ogres sont montés plus haut" |
| chronic Modérateur Messages postés : 1880 Roi |
22pts pour tes engins terreur rouge, si c'est comme ca je veut mon hammerhead a 75 points... | |||
| strenght and honor et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant... |
| terreur rouge Messages postés : 1005 Roi ![]() |
c'est realiste un guerrier tyty coute que 14 point puis il on pas infiltration . j'ai fait une synthese de se quil a dit c'est a dire melence de steler et de hormas -_- | |||
| L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche. |
| Inquisiteur Diazz Messages postés : 226 Homme d\'arme ![]() |
sans parler des règles la figurine c'est un guerrier à poil, essaye de combiner le max de morceaux de figurines différentes ( ça peu couter trés cher mais quand ta une idée bien précise tu peux faire un bon boulot sans te lancer dans la convertion au green stuff asser ... difficile ! | |||
| [img]http://membres.lycos.fr/droles2cochonnes/bannieres/banroseweb.gif[/img ) |
| gauntlet Messages postés : 170 Homme d\'arme |
Pour 43 points tu as un guerrier à peu près comme tu les dis sauf: - CC 5 - I 5 - no course - synapse Autant dire que 22pts c'est carrément sous-évalué (même si àmha les guerriers sont un peu trop chers dans le codex v4). |
| Olaf mange-montagne Messages postés : 283 Chevalier |
eu...22 pts quand même pas peut être !!!je pensais a un truc du genre 66 ? mais du coté des règles, elles sont équilibrés a votre avis ? | |||
| "Le feu s'est mis dans nos ventres On a mangé les montagnes pour l'éteindre Mais il est resté Alors les ogres sont montés plus haut" |
| gauntlet Messages postés : 170 Homme d\'arme |
Nan! 22 points pour la proposition de terreur rose c'est pas assez. Par contre 66 pour le genoraptor me semble un peu cher (ne l'ai-je pas déjà dit?). Essaye-le avec l'accord de tes adversaires dans une partie d'essai et tu verras assez rapidement s'il y a quelque chose qui cloche. Je soupçonne que infiltration/course soit une combinaison beaucoup trop puissante pour les genestealers. |
| terreur rouge Messages postés : 1005 Roi ![]() |
la prochaine fois que tu m'appel comme ça je te promet que je t'etripe c'est clair !? peu etre que 22 point c'est pas cher payer bon a 40 point pour des petit mec se sera mieu! | ||||
| L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche. |
| chronic Modérateur Messages postés : 1880 Roi |
pépère fait sa petite crise journalière entre deux fautes d'orthographe, et bien évite s'il te plaît, la bonne ambiance est censée régner vois tu. --Message edité par chronic le 2006-02-16 23:46:23-- | |||
| strenght and honor et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant... |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Permettez moi de vous exposez mon point de vue sur la chose. Je ne m'étendrai pas sur les profils proposés, je ne les aime pas. J'en proposerai donc d'autre ^^ Si vous voulez en faire un choix une élite :
Selon terreur rouge (pitié, ne l'énervez pas a propos de son nom il est pointilleux a ce sujet) ça donnerai ça. A mon sens c'est complétement irréaliste : Pour 6 points de plus qu'un stealers +1F (+3pts dans le dex), +1PV (!!! pourquoi ça, la fig n'est pas si imposante que ça aucune raison de lui accorder un second PV) +1Svg (ce qui coute 4 pts dans le dex), griffe tranchante (ouch) et course devient bête. Bref, un monstre surpuissant par rapport a la base casiment offert (rien que la force et la carapace sur un stealer le font passer a 23pts). Un profil comme ça couterait facilement dans les 27-28points. Plus raisonnablement, une fig basé sur un stealer devrait avoir un profil plus proche de ça : CC CT F E PV I A Cd Svg 6 0 4 4 1 6 2+1 10 5+ Essaim : de 5 à 12 bestioles. Arme : Pinces Broyeuses, paires de griffes tranchantes Biomorphes : comme dans le codex tyty, sauf que les griffes tranchantes ne sont pas envisageables Règle spéciale : Comme les geges tyty. Et la, paf, on dit que la bête coute 18 points et c'est règlé. C'est presque un stealer, en plus dans le dex on propose d'ajouter des griffes tranchantes a cette variété de cafard (pour un cout trop élevé il est vrai). Alors, si on veut en faire une troupe c'est simple : on tuilise ce qu'il y a dans le dex. Pour moi la fig est trop peu imposante pour en faire une monstruosité tyty de toute façon... Oui, c'est exactement le profil d'un stealer. C'est pas l'ajout d'une paire de griffe qui va subitement le rendre plus résistant aux baffes. | ||||
| Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity Aime les figs de Reaper Miniatures Nan, j'oublie rien. We foiled those bastards again ! Mwahahahaha ! |
| terreur rouge Messages postés : 1005 Roi ![]() |
bon peu etre que c'est abuser 22 point mes bon le point de vue qu'il faut voir: il sera a 40 PS de l'adverser il aura eu le temps de se faire tirer une bonne 10ene de fois dessu donc la chance de survie et peu probables course n'est pas si fiable que ça et bete il faut etre a portee un close . la figurine et abuser a 40 point elle serait plus equitable non ? | |||
| L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche. |
| Olaf mange-montagne Messages postés : 283 Chevalier |
aaaa mais vous êtes teigneux j'ai qu'une seule fig donc mon but est d'en faire un héros stealer en gros. alors comme sa : cc ct f e pv I a Cd svg | coût 6 0 5 4 1 6 2+1 10 4+ | 35 pts course, est équipé de griffes tranchantes présence éffrayante: si les stealer chargent, les adversaires ne les toucheront que sur du 5+ au 1er round de corps a corps. c'est pas trop mal comme sa ? j'ai envie de lui inclure une petite règle maison pour le rendre bien spéciale et pas juste en faire "un sergent vétéran" genestealer. | |||
| "Le feu s'est mis dans nos ventres On a mangé les montagnes pour l'éteindre Mais il est resté Alors les ogres sont montés plus haut" |
|
| ![]() |
Ce forum pour votre site ?
AceBoard Forum Gratuit v 5.3
Download Premium Web Templates! - blog gratuit