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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumLe sergent instructeur forum[W40K3] (SM) J'ai besoint de soutient

Auteur : Sujet: [W40K3] (SM) J'ai besoint de soutient  Bas
 blackdevil
 Messages postés : 34
 Voyageur
  Posté le 28/02/2006 19:04:15
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Spécificités : Bénis soient les guerriers+frère d’arme.
Restrictions : en quête de gloire+Marchez au combat.

QG1

Maître de la Foi+ Bolt pistol +Jumpack+121 pts.

Elite

6Marines d’assauts CàC +1 SV gantelet et pistolet bolter, avec charge féroce, 205 pts.
6Marines d’assauts CàC +1 SV gantelet et pistolet bolter, avec charge féroce, 205 pts.

Assaut rapide

1er escadron
Land speeder Tornado+BL+Canon d’assaut, 80 pts.
2eme escadron
Land speeder Multi fuseur, 65 pts.


Tactique

7Marines Tactiques avec bolter et arme CàC et 1 lance plasma+1 SV, Gantelet, bolter. Le tous avec frère d’arme
Rhino, dur, qui fume, 237 pts.
7Scouts avec arme de CàC+1 SV, arme énergétique, P.Bolter, 132 pts
4Scouts avec sniper et 1 bolter lourd, 90 pts


Soutien

Vindicator : dur, qui fume, 133 pts.
Predator : Full CL, 145 pts.
Whirlwind : 85 pts.


Total : 1498 pts

Stratégie : en gros c’est une armé rapide (et pas avec beaucoup de soutien) donc mon QG et mes assaut et les land speeder en avant, les scouts en infiltration ou avec les Tactiques qui se place au milieux de table et tir à fond (protégé par rhino ou décor) avant de se faire charger par l’adversaire, et les soutiens se mettent à porter à couvert et tir à fond.

Analyse :
Bon le QG il va avec une escouade d’assaut, les Land speeder suivent les assauts (oui les assauts et le QG je pourraient un peut les booster si j’ai des points mais il sont pour l’instant « fonctionnel »).
Pour les tactiques je peux virés tous les scouts et mettre une copie de la première escouade tactique mais sa fait moins de cibles à l’adversaire.
Pour les scouts je peux garder mon escouade de scout d’assaut corps à corps et remplacer ma petite escouade de scout de soutien sniper par 4 scouts bolter avec 1 lance missile ou bolter lourd suivant les adversaires.

Pour le soutien je garde 1 Predator et le whirlwind mais pour le Vindicator je ne suis pas totalement satisfait donc ou je le remplace par un autre Predator full lascan  ou Predator annihilator ou 3 devastator lance missile+ 2 bolter ou je remplace se soutien par autre chose comme 3 moto d’assaut bolter lourd, ou un land speeder tornado, etc???

Bon je suis indécis si vous avez des conseils sur ma liste en général ou pour un soutien rentable à vos claviers !

Merci

--Message edité par chronic le 2006-03-05 18:50:19--

 blackdevil
 Messages postés : 34
 Voyageur
  Posté le 04/03/2006 20:38:11
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Mais j’ai fait des modifs, Bon..le whirlwind je le vire car apparemment sur divers forum c’est le conseil que l’on me donne (je renforce assaut, Oui la paire de griffe dans les assauts elle n’est pas indispensable et un LM scout avec reste des points et je voudrais bien garder la configuration des land speeder comme elle est pour l’instant je peut mettre si vraiment un LS tornado Cannon à la place du multi)donc je ne garde plus que une unité de soutien lourd et qui doit être polyvalent chars-infanteries mais laquelle ? Donc sa donne en gros :

Spécificités : Bénis soient les guerriers+frère d’arme.
Restrictions : en quête de gloire+Marchez au combat.

QG1

Maître de la Foi+ Bolt pistol +Jumpack+Crux+gren frag 137 pts.

Elite

7Marines d’assauts CàC +1 SV paire de griffe, avec charge féroce, bombe à fusion 261 pts.
7Marines d’assauts CàC +1 SV gantelet et pistolet bolter, avec charge féroce, bombe à fusion 246 pts.

Assaut rapide

1er escadron
Land speeder Tornado+BL+Canon d’assaut, 80 pts.
2er escadron
Land speeder Tornado+BL+Canon d’assaut, 80 pts.
3eme escadron
Land speeder Tornado+Multi fuseur+Lance flamme lourd, 75 pts.

Tactique

7Marines Tactiques avec bolter et arme CàC et 1 lance plasma+1 SV, Arme énergétique, bolter. Le tous avec frère d’arme
Rhino, dur, qui fume, 237 pts.
6Scouts avec arme de CàC+1 SV, arme énergétique, P.Bolter, 119 pts
6Scouts avec Bolter+ 1 avec lance missile, 101 pts


Total : 1336 pts


Soutien et j’ai le choix entre



Un Predator annihilator : Full Canon laser, dur, qui fume, 153 pts  un bon anti chars.
Un Predator annihilator : Canon et bolter lourd, dur qui fume, 138 pts polyvalent.
Un Devastator : 4 x LM + 2x bolter max, 170 pts polyvalent.
Un Vindicator : esprit de la machine+ lame bulldozer, 160 pts polyvalent mais je risque de recevoir mes galettes.


Voila donc, qu’elles sont les conseils ?

Merci

--Message edité par blackdevil le 2006-03-04 22:32:11--

 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 04/03/2006 23:49:13
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Je m'étais tu cr je n'avais trop rien à dire, mais maintenant, si:

QG:

Enlève le crux... 15 point pour une attaque, c'est pas un peu cher?

Elite:

Les bombes à fusion sont rarement utiles, et vu que tes escouades est déjà cher sans ça, je ne les prendrais pas.

Attaque rapide:

Land Speeder avec BL et CA: excellent choix
Land Speeder avec MF et LF: quelle merde infame! il sert à quooi ton Lance flamme? à te mettre à porter de toute les armes du coin? A t'empecher de tirer sur un char avec ton multi? Le LF n'est pas compatible avec le blindage de l'engin, ni avec l'autre arme: enlève-le.

Personnellement, j'utiliserais un seul BL+CA et deux MF.

Troupe:

Rhino dur qui fume: bien.
Les scouts avec bolter sont... discutables.
J'utilise les scout pour l'assaut et les sniper et plus de leur joindre une arme lourde selon l'ennemi. Mais pourquoi pas finallement.

Jusque là, ça vas à peu près.

Pour le soutient:
je te conseil vivement le Whirlwind! Hier soir, je l'ai rentabilisé en tuant 2 cérastes et 2 possédés en 1 tir!
Il a été rentabilisé près de 3 fois en 6 tir!
La moyenne de mort pour un tir réussit est de 4 à 5 mort pour une armée de svg 4+ ou moins, soit pour les GI, les Eldar, les EN, les tau, etc... soit rentabilisable en 1 ou 2 tir max.
contre les SM ou autre armure à 3+, il suffit de prendre les missile de F6. C'est plus délicat à utiliser, mais blesser sur un 2 au lieux d'un 3 peut être util (vu que la Pa sert à rien...).
Pour les predators:
perso je préfère le laser intégral ou le hache viande (BL+ autocanon). Je n'aime pas les mix, même si certain disent que le laser jumelé est mieux que l'autocanon.
Pour la Dev: 2 Point de vie, c'est insuffisant. Compte autant de Pv que d'arme lourde au minimum. Perso je mobilise 5 bolter pour 3 lance missile.
Les bolters lourds sont à mon avis à exclure, car trop cher en Dev. Les multi ne tirent pas assez loind et ne sont vraiment efficace que à 12 pas. Le plasma est cher et est bien moins bien que lors de la V3. Le canon laser est vraiment trop cher.
En gros, LM obligatoire^^
Pour el vindicator: vire la lame, il ira rarement en terrain dangeureux (enfin.... de part chez moi, je ne connais pas ton genre de table habituelle).

Pour les véhicule de ton armée en général: Toujours prendre dur qui fume! c'est 8 pauvres point et c'est une véritable assurance vie pour les engins.

Voilà, c'est tout et j'espère que ça te dédommégera de ne pas avoir eu de réponses rapides

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 hive tyran
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 hive tyran
  Posté le 05/03/2006 12:39:15
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Citation :

La moyenne de mort pour un tir réussit est de 4 à 5 mort pour une armée de svg 4+ ou moins, soit pour les GI, les Eldar, les EN, les tau, etc... soit rentabilisable en 1 ou 2 tir max.



Pour les Tau un bon joueur fera taire cette saleté de tank avec ces steal ou des exos armure en frappe en profondeur, de plus les EN peuvent aller rapidement au close, tout comme les tyty alors le Wirlwind il sera inutile au bout du 2eme tour, normalement.

 blackdevil
 Messages postés : 34
 Voyageur
  Posté le 07/03/2006 12:48:50
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Bon voila je me suis décider pour les Dévastator 3 LM+5 Bolter (j’espère que sa suffira pour éponger les tirs adverses) que je trouve polyvalent, mais franchement ma question étais un peut ambiguë et je peut facilement changer le soutien lourd suivant l’adversaire. J’ai enlevé la crux et gonfler un peut mes escouades d’assauts, mis deux land speeder multi fuseur car pour le char je n’ais pas grand-chose. Une escouade de scout j’ai mis des snipers, bolter et lance missile.

Spécificités : Bénis soient les guerriers+frère d’arme.
Restrictions : en quête de gloire+Marchez au combat.

QG1

Maître de la Foi+ Bolt pistol +Jumpack+ gren frag 122 pts.

Elite

7Marines d’assauts CàC +1 SV Paire de griffes, avec charge féroce, 245 pts.
7Marines d’assauts CàC +1 SV gantelet et pistolet bolter, avec charge féroce, bombe à fusion 246 pts.

Assaut rapide

1er escadron
Land speeder Tornado+BL+Canon d’assaut, 80 pts.
2er escadron
Land speeder Multi fuseur, 65 pts.
3eme escadron
Land speeder Multi fuseur, 65 pts.

Tactique

7Marines Tactiques avec bolter et arme CàC et 1 lance plasma+1 SV, Arme énergétique, bolter. Le tous avec frère d’arme
Rhino, dur, qui fume, 237 pts.
7Scouts avec arme de CàC+1 SV, Gantelet, P.Bolter, 132 pts.
4Scouts avec Bolter+ 3 fusil sniper+ 1 avec Lance missile, 129 pts.


Soutien

8 Devastator donc 3 Lance missile, 180 pts.


Total : 1501 pts



Merci à tous pour vos conseilles

 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 07/03/2006 19:23:37
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@ Hive tyran: Aucune armée ne passe tout son temps au CàC, il sera alors temps de tirer sur les unité en approche et qui se cache et sur celle éloignée de la bataille après un CàC.
Et pour les steal, contre la certitude de perdre sa précieuse troupe, il ne viendra pas. On ne laisse pas un Whirlwind seul dans son coin de l'autre côté ed la table.
Perso je garde mes élément de contre charge à côté.

@ Blackdevil: la liste est pas mal
Ouvre la vois avec tes escoouade d'assaut pour faire approché les LS des chars adverses et ça devrait aller.

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 blackdevil
 Messages postés : 34
 Voyageur
  Posté le 08/03/2006 11:18:27
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Merci,

Voila encore des modifications…pour changer :

Le chapelain je l’ai modifié mais c’est pour essayer.
J’ai baisser le nombre des assauts et mis les plasmas.
3 x tornado CL plus polyvalent…heu sa détruis du chars ça ? Sinon je garde au moins un Multi fuseur. Je peut en enlever un si jamais et me faire des escouade de 7 en assaut.
Mon escouade tactique je voudrais bien la garder mais si vraiment je peut l’échanger contre 2X 7Scouts avec arme de CàC+1 SV, Gantelet, P.Bolter, 132 pts sa peut être sympa du full scout ?!
J’ai 3x 4Scouts avec sniper et 1 lance missile 95pts, et je peut en échanger une si vraiment par 4 Scouts avec arme de CàC+1 SV, Gantelet, P.Bolter, 93 pts  
4 lances missile devastator.
Et j’ai mis le whirlwind qualité prix exemplaire.

Spécificités : Bénis soient les guerriers+frère d’arme.
Restrictions : en quête de gloire+Marchez au combat.

QG1

Réclusiarque+ Bolt pistol +Jumpack+ crux+ bombe a fusion+ gren frag 126 pts.

Elite

4Marines d’assauts CàC donc 2 P.LP+1 SV gantelet et pistolet bolter, avec charge féroce, 165 pts.
5Marines d’assauts CàC donc 2 P.LP+1 SV gantelet et pistolet bolter, avec charge féroce, 190 pts.

Assaut rapide

1er escadron
Land speeder Tornado+BL+Canon d’assaut, 80 pts.
2er escadron
Land speeder Tornado+BL+Canon d’assaut, 80 pts.
3eme escadron
Land speeder Tornado+BL+Canon d’assaut, 80 pts.

Tactique

7Marines Tactiques avec bolter et arme CàC et 1 lance plasma+1 SV, Arme énergétique, bolter. Le tous avec frère d’arme
Rhino, dur, qui fume, 237 pts.
4Scouts avec sniper et 1 lance missile, 95 pts
4Scouts avec sniper et 1 lance missile, 95 pts
4Scouts avec sniper et 1 lance missile, 95 pts

Soutien

6 Devastator donc 4 Lance missile, 170 pts.
Whirlwind : 85 pts.

Total : 1498 pts


C’est mieux ? Donc polyvalence corps à corps et tir.

Merci

 Aigle One
 Messages postés : 944
 Seigneur
 Aigle One
  Posté le 09/03/2006 17:20:28
Send a private message to Aigle One
Il manque un homme dans ta premier escouade d'assaut.

C'est pas contre toi, mais encore une fois je me base sur mes tactiques de jeux, les lance missiles, y en a pas un peu trop??? Je mettrait plus au moin un canon laser. Mais je le redit, c'est par rapport à tous mes echecs pour pénétrer les blindages^^

L'innocence ne prouve rien.

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