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| Auteur : | Sujet: [W40K3] (SM) J'ai besoint de soutient | Bas |
| blackdevil Messages postés : 34 Voyageur |
Mais j’ai fait des modifs, Bon..le whirlwind je le vire car apparemment sur divers forum c’est le conseil que l’on me donne (je renforce assaut, Oui la paire de griffe dans les assauts elle n’est pas indispensable et un LM scout avec reste des points et je voudrais bien garder la configuration des land speeder comme elle est pour l’instant je peut mettre si vraiment un LS tornado Cannon à la place du multi)donc je ne garde plus que une unité de soutien lourd et qui doit être polyvalent chars-infanteries mais laquelle ? Donc sa donne en gros : Spécificités : Bénis soient les guerriers+frère d’arme. Restrictions : en quête de gloire+Marchez au combat. QG1 Maître de la Foi+ Bolt pistol +Jumpack+Crux+gren frag 137 pts. Elite 7Marines d’assauts CàC +1 SV paire de griffe, avec charge féroce, bombe à fusion 261 pts. 7Marines d’assauts CàC +1 SV gantelet et pistolet bolter, avec charge féroce, bombe à fusion 246 pts. Assaut rapide 1er escadron Land speeder Tornado+BL+Canon d’assaut, 80 pts. 2er escadron Land speeder Tornado+BL+Canon d’assaut, 80 pts. 3eme escadron Land speeder Tornado+Multi fuseur+Lance flamme lourd, 75 pts. Tactique 7Marines Tactiques avec bolter et arme CàC et 1 lance plasma+1 SV, Arme énergétique, bolter. Le tous avec frère d’arme Rhino, dur, qui fume, 237 pts. 6Scouts avec arme de CàC+1 SV, arme énergétique, P.Bolter, 119 pts 6Scouts avec Bolter+ 1 avec lance missile, 101 pts Total : 1336 pts Soutien et j’ai le choix entre Un Predator annihilator : Full Canon laser, dur, qui fume, 153 pts un bon anti chars. Un Predator annihilator : Canon et bolter lourd, dur qui fume, 138 pts polyvalent. Un Devastator : 4 x LM + 2x bolter max, 170 pts polyvalent. Un Vindicator : esprit de la machine+ lame bulldozer, 160 pts polyvalent mais je risque de recevoir mes galettes. Voila donc, qu’elles sont les conseils ? Merci --Message edité par blackdevil le 2006-03-04 22:32:11-- |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Je m'étais tu cr je n'avais trop rien à dire, mais maintenant, si: QG: Enlève le crux... 15 point pour une attaque, c'est pas un peu cher? Elite: Les bombes à fusion sont rarement utiles, et vu que tes escouades est déjà cher sans ça, je ne les prendrais pas. Attaque rapide: Land Speeder avec BL et CA: excellent choix Land Speeder avec MF et LF: quelle merde infame! il sert à quooi ton Lance flamme? à te mettre à porter de toute les armes du coin? A t'empecher de tirer sur un char avec ton multi? Le LF n'est pas compatible avec le blindage de l'engin, ni avec l'autre arme: enlève-le. Personnellement, j'utiliserais un seul BL+CA et deux MF. Troupe: Rhino dur qui fume: bien. Les scouts avec bolter sont... discutables. J'utilise les scout pour l'assaut et les sniper et plus de leur joindre une arme lourde selon l'ennemi. Mais pourquoi pas finallement. Jusque là, ça vas à peu près. Pour le soutient: je te conseil vivement le Whirlwind! Hier soir, je l'ai rentabilisé en tuant 2 cérastes et 2 possédés en 1 tir! Il a été rentabilisé près de 3 fois en 6 tir! La moyenne de mort pour un tir réussit est de 4 à 5 mort pour une armée de svg 4+ ou moins, soit pour les GI, les Eldar, les EN, les tau, etc... soit rentabilisable en 1 ou 2 tir max. contre les SM ou autre armure à 3+, il suffit de prendre les missile de F6. C'est plus délicat à utiliser, mais blesser sur un 2 au lieux d'un 3 peut être util (vu que la Pa sert à rien...). Pour les predators: perso je préfère le laser intégral ou le hache viande (BL+ autocanon). Je n'aime pas les mix, même si certain disent que le laser jumelé est mieux que l'autocanon. Pour la Dev: 2 Point de vie, c'est insuffisant. Compte autant de Pv que d'arme lourde au minimum. Perso je mobilise 5 bolter pour 3 lance missile. Les bolters lourds sont à mon avis à exclure, car trop cher en Dev. Les multi ne tirent pas assez loind et ne sont vraiment efficace que à 12 pas. Le plasma est cher et est bien moins bien que lors de la V3. Le canon laser est vraiment trop cher. En gros, LM obligatoire^^ Pour el vindicator: vire la lame, il ira rarement en terrain dangeureux (enfin.... de part chez moi, je ne connais pas ton genre de table habituelle). Pour les véhicule de ton armée en général: Toujours prendre dur qui fume! c'est 8 pauvres point et c'est une véritable assurance vie pour les engins. Voilà, c'est tout et j'espère que ça te dédommégera de ne pas avoir eu de réponses rapides ![]() | |||
| Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium. |
| hive tyran Messages postés : 177 Homme d\'arme ![]() |
Pour les Tau un bon joueur fera taire cette saleté de tank avec ces steal ou des exos armure en frappe en profondeur, de plus les EN peuvent aller rapidement au close, tout comme les tyty alors le Wirlwind il sera inutile au bout du 2eme tour, normalement. |
| blackdevil Messages postés : 34 Voyageur |
Bon voila je me suis décider pour les Dévastator 3 LM+5 Bolter (j’espère que sa suffira pour éponger les tirs adverses) que je trouve polyvalent, mais franchement ma question étais un peut ambiguë et je peut facilement changer le soutien lourd suivant l’adversaire. J’ai enlevé la crux et gonfler un peut mes escouades d’assauts, mis deux land speeder multi fuseur car pour le char je n’ais pas grand-chose. Une escouade de scout j’ai mis des snipers, bolter et lance missile. Spécificités : Bénis soient les guerriers+frère d’arme. Restrictions : en quête de gloire+Marchez au combat. QG1 Maître de la Foi+ Bolt pistol +Jumpack+ gren frag 122 pts. Elite 7Marines d’assauts CàC +1 SV Paire de griffes, avec charge féroce, 245 pts. 7Marines d’assauts CàC +1 SV gantelet et pistolet bolter, avec charge féroce, bombe à fusion 246 pts. Assaut rapide 1er escadron Land speeder Tornado+BL+Canon d’assaut, 80 pts. 2er escadron Land speeder Multi fuseur, 65 pts. 3eme escadron Land speeder Multi fuseur, 65 pts. Tactique 7Marines Tactiques avec bolter et arme CàC et 1 lance plasma+1 SV, Arme énergétique, bolter. Le tous avec frère d’arme Rhino, dur, qui fume, 237 pts. 7Scouts avec arme de CàC+1 SV, Gantelet, P.Bolter, 132 pts. 4Scouts avec Bolter+ 3 fusil sniper+ 1 avec Lance missile, 129 pts. Soutien 8 Devastator donc 3 Lance missile, 180 pts. Total : 1501 pts Merci à tous pour vos conseilles |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
@ Hive tyran: Aucune armée ne passe tout son temps au CàC, il sera alors temps de tirer sur les unité en approche et qui se cache et sur celle éloignée de la bataille après un CàC. Et pour les steal, contre la certitude de perdre sa précieuse troupe, il ne viendra pas. On ne laisse pas un Whirlwind seul dans son coin de l'autre côté ed la table. Perso je garde mes élément de contre charge à côté. @ Blackdevil: la liste est pas mal Ouvre la vois avec tes escoouade d'assaut pour faire approché les LS des chars adverses et ça devrait aller. | |||
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| blackdevil Messages postés : 34 Voyageur |
Merci, Voila encore des modifications…pour changer : Le chapelain je l’ai modifié mais c’est pour essayer. J’ai baisser le nombre des assauts et mis les plasmas. 3 x tornado CL plus polyvalent…heu sa détruis du chars ça ? Sinon je garde au moins un Multi fuseur. Je peut en enlever un si jamais et me faire des escouade de 7 en assaut. Mon escouade tactique je voudrais bien la garder mais si vraiment je peut l’échanger contre 2X 7Scouts avec arme de CàC+1 SV, Gantelet, P.Bolter, 132 pts sa peut être sympa du full scout ?! J’ai 3x 4Scouts avec sniper et 1 lance missile 95pts, et je peut en échanger une si vraiment par 4 Scouts avec arme de CàC+1 SV, Gantelet, P.Bolter, 93 pts 4 lances missile devastator. Et j’ai mis le whirlwind qualité prix exemplaire. Spécificités : Bénis soient les guerriers+frère d’arme. Restrictions : en quête de gloire+Marchez au combat. QG1 Réclusiarque+ Bolt pistol +Jumpack+ crux+ bombe a fusion+ gren frag 126 pts. Elite 4Marines d’assauts CàC donc 2 P.LP+1 SV gantelet et pistolet bolter, avec charge féroce, 165 pts. 5Marines d’assauts CàC donc 2 P.LP+1 SV gantelet et pistolet bolter, avec charge féroce, 190 pts. Assaut rapide 1er escadron Land speeder Tornado+BL+Canon d’assaut, 80 pts. 2er escadron Land speeder Tornado+BL+Canon d’assaut, 80 pts. 3eme escadron Land speeder Tornado+BL+Canon d’assaut, 80 pts. Tactique 7Marines Tactiques avec bolter et arme CàC et 1 lance plasma+1 SV, Arme énergétique, bolter. Le tous avec frère d’arme Rhino, dur, qui fume, 237 pts. 4Scouts avec sniper et 1 lance missile, 95 pts 4Scouts avec sniper et 1 lance missile, 95 pts 4Scouts avec sniper et 1 lance missile, 95 pts Soutien 6 Devastator donc 4 Lance missile, 170 pts. Whirlwind : 85 pts. Total : 1498 pts C’est mieux ? Donc polyvalence corps à corps et tir. Merci |
| Aigle One Messages postés : 944 Seigneur ![]() |
Il manque un homme dans ta premier escouade d'assaut. C'est pas contre toi, mais encore une fois je me base sur mes tactiques de jeux, les lance missiles, y en a pas un peu trop??? Je mettrait plus au moin un canon laser. Mais je le redit, c'est par rapport à tous mes echecs pour pénétrer les blindages^^ | |||
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