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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: avantages du dreadnought  Bas
 hive tyran
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 hive tyran
  Posté le 22/03/2006 20:56:15
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Drakpouv, apparament y a un malentendu c'est pas toi que j'ai traité d'ecrement mais ton adversaire. Ce qui est je le reconnais pas sympa, mais farnchement à part avoir la poisse jusqu'au cou faut pas etre douer pour se faire massacrere par un dread.

 darkpouv
 Messages postés : 50
 Voyageur
  Posté le 23/03/2006 19:25:34
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oui oui j'avais compris ca comme ca, mais je connais bien mon adversaire, c'est pour lui que je disais ca... mais ca ete dit sans intention de nuir, donc on passe dessus.

et puis il avait d'autre cible plus interessante comme cible... comme une escouade de totor lui foncant dessus...

on refait une partie la semaine prochaine normalement, j'aligne deux dread ( 1 venerable et 1 normal) on vera ce que ca donne...

 hive tyran
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 hive tyran
  Posté le 23/03/2006 19:44:46
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j'aimerai bien faire une partie contre toi pour renvoyer tes dread au placard  
amicalement, Hive tyran

 darkpouv
 Messages postés : 50
 Voyageur
  Posté le 24/03/2006 15:30:05
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oui et pendant que tu les mettras au placard, j'atomise ton armée avec le reste de la mienne...

 cmen0632
 Messages postés : 28
 Voyageur
 cmen0632
  Posté le 25/03/2006 15:19:53
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2 dread!!! c pas rentable ds tous les cas !!!


Pourquoi... Expliques-toi un peu, on peut très bien se passer de monoligne de ce genre

--Message edité par Byrhon le 2006-03-25 15:22:34--

brulez l'hérétique !
purifiez les impures !
répendez la parole de notre glorieux empereur !!!
 Malabrutus
 Messages postés : 29
 Voyageur
 Malabrutus
  Posté le 04/04/2006 16:49:28
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De mon humble avis, le dread possède le même défaut que la grande majorité des véhicules : c'est un véhicule.
A quelques rares exceptions pres, des que le blindage est percé le véhicule ne pas tirer (et souvent se déplacer) et est donc neutralisé. Et on peut le reconnaître il est facile d'infliger un dommage superficiel a un véhicule qui a besoin d'une ligne de vue pour tirer et qui doit donc s'exposer.
Je passerai sans doute pour un fossile mais le système de blindage et de dégats de la V2, bien que plus lourd a gérer, assurait une plus grande efficacité aux véhicules et marcheurs sans pour autant les rendre invulnérables ou surpuissants. La simplification a outrance des règles a fait perdre au jeu une grande partie de son intérêt (bien que j'approuve la révision a la baisse des profils des personnages et la plus grrande fluidité de la V4.)
Il n'y a donc a mon avis que les véhicules dotés du tir indirect ou d'une capacité leur permettant d'ignorer les résultats équpage secoué et sonné qui conservent leur efficacité. (avec les rhinos)

 Une bataille sans carnage, c'est une bataille de polochons
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