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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumNouvelles du Front forum[W40K2] Nouvelle des eldars

Auteur : Sujet: [W40K2] Nouvelle des eldars  Bas
 ecarlate
 Messages postés : 350
 Chevalier
 ecarlate
  Posté le 23/03/2006 22:38:47
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donc l'info ne vient pas de moi

Citation :

Waxfrance a dit :

From the Seattle Battle Bunker manager as told to him by GW US marketing:
Shuriken Cannons will be Rending
Dire Avenger Shiruken Catapults will have 18" range
Exarch Powers will appply to the entire squad as an example Dire avengers will have 2 powers that apply to the whole squad:
Defend: enemies require 5's and 6's to hit
Shuriken Storm: the Dire Avengers Shiruken Catapults become Assualt 3 for one turn but may not fire in the next turn.

Le canon shuriken deviendrait arme perforante.
La portée des catapultes shuriken des Vengeurs passerait à 18ps (au lieu de 12ps actuellement).
Les pouvoirs d’Exarque pourraient s’appliquer à l’unité entière.
Pouvoir Défense : les ennemis toucheraient sur 5+ (au lieu de 6+ actuellement).
Tempête Shuriken : Les catapultes shuriken des Vengeurs deviendraient Assaut 3 (au lieu de Assaut 2 actuellement) pendant 1 tour, mais l’unité ne pourrait tirer le tour suivant.

[Personnellement, je pense que ces règles sont envisageables…. Sauf peut être pour la Tempête Shuriken qui pourrait être oublier par quelques joueurs – c’est tellement compliqué ^_^]


oh guys, if your intrested, heard from a GW manager that the wraithlord will me a 0-1 choice and will have a elder version of the venerable upgrade. Also got told that the new wraithlord model is quite like the new one but with the old epic titan wings on the back and the weapon(s) will be forarm mounted. Also there will be a close combat version of it.

Le Seigneur Fantôme pourrait devenir un choix 0-1.
La future figurine du Seigneur Fantôme devrait être la même qu’aujourd’hui avec quelques détails supplémentaires faisant référence aux vieux titans eldars d’Epic (avec des ailes dans le dos et l’arme monté sur le bras).
Il devrait y avoir une version spécialisé dans le corps à corps du Seigneur Fantôme.

[Je suis assez pour ces modifications, malgré le choix improbable de 0-1 seigneur fantôme par armée. Il ne m'étonnerait pas de voir jusqu'à 3 seigneur fantôme pour un seul choix de Soutien. Le SF devrait néanmoins coûter plus cher qu'il ne l'est actuellement.
Une future figurine de ce genre me plairait assez, je dois dire
.]


harlequins ARE in the list but as allies, so ANY army can take them, which means at tournaments only the witch hunters and deamon hunters can take them

the harlequins have 3 different types of special combat dances, and they must use a different dance each combat phase.
A) one allows rerolls to hit
B) one allows extra attacks
C) one allows them to sacrifice all but one attack, but they gain a 2+ invulnerable save for that phase

the shadow seer, will be able to take out a C'tan on his OWN in combat.

Il y aurait des Arlequins dans la liste mais en tant qu’alliés. Ainsi n’importe quelle armée pourrait être alliée à ces eldars bariolés (pour les tournois, seuls les chasseurs de démons et de sorcières pourraient s’allier avec les Arlequins).

Les Arlequins auraient 3 différents types de danses de combat, et ils devraient réaliser une danse différente à chaque phase de corps à corps.
[list]1) Une danse permettant de relancer les jets pour toucher.
2) Une danse leur offrant une Attaque supplémentaire.
3) Une dernière danse leur permettant de sacrifier toutes leurs attaques [/list]contre une seule mais en gagnant une sauvegarde invulnérable à 2+ pour cette phase.

Le Shadow Seer serait capable de latter tout seul un C’tan (prononcer Ktan – j’ai vérifié) au corps à corps.

[Ouch ! les Arlequins devraient faire mal. Mais je dois reconnaître que ces petites rumeurs me redonnent l'impression de retrouver les Arlequins... Allez, hop, je n'ai plus qu'à dépoussierer mes vieilles antiquités ! ^_^]




--Message edité par ecarlate le 2006-03-23 22:40:45--

"The universal aptitude for ineptitude makes any human accomplishment an incredible miracle."
L’incompétance est la seule différence entre l’homme et l’animal.
 Byrhon
 Administrateur
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 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 23/03/2006 23:06:05
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Joli jolie tout ça...
Ca me fait envie et peur à la fois.

Ce que j'attend le plus ce sont les modification du seigneur fantôme.
Cette bestiole est trop puissante en ce moment.



Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 ulthwé le maudit
 Messages postés : 100
 Homme d\'arme
 ulthwé le maudit
  Posté le 24/03/2006 23:19:47
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C'est juste que le seigneur fantome ne dépasse pas 100pts, la figurine est forte mais 3 coups de multi-fuseur bien placé et c'est fini.

la paix est le temps ou l'on dit des connerie et la guerrre est le tempsd ou l'on les paient
 ecarlate
 Messages postés : 350
 Chevalier
 ecarlate
  Posté le 28/03/2006 09:22:17
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En direct de Jess Godwin

Le Codex Eldars sortira bien en Novembre 2006

- Le fuseur des Dragons de Feu deviendra un arme de F8.
- Le canon shuriken deviendra une arme perforante.
- Disparition du Matrice de visée crystaline.
- Le Prisme de feu aura désormais un blindage frontal de 14 et aura la possibilité de tirer sur un autre prisme de feu pour réaliser un tir combiné

Donc nous remarquons un net retour aux sources
Le prisme de feu avec son tir combiné comme lors de sa sortie pour space marines.
Le fuseur des dragons de feu, et le canon shuriken devienne nettement plus interressant
Reste à savoir si ils vont ressortir les war spirits

"The universal aptitude for ineptitude makes any human accomplishment an incredible miracle."
L’incompétance est la seule différence entre l’homme et l’animal.
 Fabius Bile
 Messages postés : 281
 Chevalier
 Fabius Bile
  Posté le 29/03/2006 13:20:15
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OUAIS GENIAL les nouveaux Eldars:hap: smile/spin3.gifsmile/beer.gif ils ont l'air beaucoup plus puissant que dans la version précedente(ou plutôt actuel). En plus il reste plus que quelques mois a attendre mais c'est encore trop long!
J'espere qu'ils vont en profité pour sortir de nouvelles figurines.
Merci ecarlate pour ces precieuse information!  

--Message edité par Fabius Bile le 2006-03-29 13:21:26--

"Mort au faux empereur"


 chronic
 Modérateur
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 Roi
 chronic
  Posté le 29/03/2006 18:38:31
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Sans compter la reaparition des arlequins en tant qu'alli& (et meme pour l'ordo malleus hehehe).

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 Dromar
 Modérateur
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 Empereur
 Dromar
  Posté le 29/03/2006 20:16:30
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comment ce fait il que des eldars(arlequins puissent etre pris comme alliés des CDD?les arlequins ont bien suivis le dieu moqueur?ca ne serait pas un C'tan necron ca?

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 29/03/2006 20:24:14
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NON !!!!

Dieu moqueur : laughting god en vo
Deiceveir : aka trickster (ou un truc du genre, j'ai la flemme de chercher) en vo

Rien a voir entre cette sous merde v3iste de C'Tan et le dieu moqueur.

Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity
Aime les figs de Reaper Miniatures
Nan, j'oublie rien.

We foiled those bastards again ! Mwahahahaha !
 chronic
 Modérateur
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 Roi
 chronic
  Posté le 29/03/2006 20:46:03
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Je vois bien un arlequin dans une bande d'aventuriers mené par un sensei moi...
Tient je vais remettre les regles des sensei a jour pour la v4 ca interesse quelqu'un?

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 The Curse
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 Seigneur
  Posté le 30/03/2006 12:00:47
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Je trouve abusé l’idée de la catalpute en arme perforante, l’idée de l’arme perforante était bien sur les pinces broyeuses sa rendait original, maintenant l’arme perforante ou bientôt l’arme perforante sera partout, (canon d’assaut, arme tau, a qui le tour !!) dans toutes les races !!
Un prisme de feu avec blindage 14 ! Alors que le véhicule tau le plus lourd à un blindage de 13 !!!
Je trouvais déjà l’armée eldar bien, et maintenant elle devient brutal !
Par contre le seigneur fantôme en 01, je pige pas pourquoi, a moins qu’il compense sa rareté par l’arme shuriken perforante (perforante !!!grr !!!)J’espère qu’il coûteront plus chère au moins genre 12pts  voire plus !
Bon après je pense qu’ils ont cette arme perforante pour suivre le fluff comme quoi il avaient des armes pour combattre les nécron si c’est le cas j’espère que le codex sera pas tellement brutal au point que les nécrons soient des bouzes face aux eldars.

 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 30/03/2006 12:06:54
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Les nécrons sont déjà des bouses à coté de Eldars. Et avec la nouvelles versions, ils resteront des bouses à coté des Eldars.

Le Canon perforant, pas trop tôt. Cette arme ne vaut pas un clou dans sa version actuelle, ça ne pourra pas lui feire de mal.

Un blindage de 14 sur un véhicule Eldar je n'y croit pas. Les antigrav sont déjà dur à abattre, surtout les eldars, alors là ça deviendrait presque impossible.

Pour le SF faudrait arréter de couiner. Il vaut ces points c'est tout. C'est pas parce que vos dreads sont minable qu'il faut raler sur ce pauvre SF. Si son coût de base augmente, ces options d'armes deviendront moins chers et le resultat sera exactement le même : le SF restera une très bonne fig mais pas l'arme ultime.

--Message edité par Elende le 2006-03-31 09:59:27--

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 Dromar
 Modérateur
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 Empereur
 Dromar
  Posté le 30/03/2006 13:46:22
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assez d'accord,la catapulte est nulle dans sa version actuelle,un F6 avec une pa de 6 ca passe mal mais si elle devient perforante ca va faire mal a cause de sa portée de 36ps!ca sera bien mieux que le canon d'assaut du coup.
les piques de feu F8,j'y crois pas trop,deja que c'etait particulierement efficace avant monter leur force a 8 me parait inutil ou alors,cela s'accompagnera d'une hausse du prix des DdF

le seigneur fantome,je ne pense pas qu'il soit limité a 1,ni qu'il voit son profil baisser,je pense plutot qu'il va couter plus cher et occuper un choix de soutien ou un autre choix de scéma d'armée.

effectivement,je ne crois pas non plus a un prisme de feu avec un blindage frontale de 14,aucun antigrav mobile n'en bénéficie ca sera maximum 13 ou alors,ca ne bougera pas,au pire,une nouvelle amélioration de véhicule.

et on a toujours pas repondu a ma question,comment ce fait il que les arlequins puissent etre joués avec des CDD?

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Adeptus Arbites
 ecarlate
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 Chevalier
 ecarlate
  Posté le 30/03/2006 14:56:10
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si les harlequins sortent en tant qu'alliés (et je dit bien ailliés), alors dans un tournoi ils ne seront autorisé que pour une armée de chasseur de démon.
Les harlequins on toujours put être pris en tant qu'allié de la garde impériale ou de l'inquisition, et cela depuis la V1.

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 Byrhon
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 Byrhon
  Posté le 30/03/2006 15:01:29
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Dans le GBN V3, le Serpent Eldar a un blindage de 14 pour représenter son champs de protection. Ce "14" a été remplacé par du 12 + une règles spéciale car les eldars ayant des armes rabaissant les blindage à 12, cela ne leur sert à rien de faire un blindage plus puissant que 12. Fluffiquement, ils leur est plus util de faire un champ de force qu'un blindage que même leur armes percent.

Pour le SF... une petite endurance de 7 serais la bienvenue. J'en demande pas plus.

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 Elende
  Posté le 30/03/2006 15:05:57
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UN dread a un blindage 12 ce qui équivaut a une E8. Un SF est un dread Eldar depuis toujours. Il n'aura pas moins qu'une E8. Arrétez de vous plaindre, un SF vaut 120 points et n'est pas plus résistant qu'un dread. Un blindage de 12 peut supporter beaucoup de dégat superficiel de la part d'un plasma alors qu'un SF bléssé perd 1PV. Le SF est tout simplement parfait dans l'optique qua GW a donné a son jeu : c'est une fig cher, bien chiante et qui va faire mal.

Tss, ces SM. Dès qu'une armée peut leur poser des problèmes il vienne pleurnicher. Après ça on s'étonne que GW fasse tout son possible pour les avantager...

--Message edité par Elende le 2006-03-30 15:08:51--

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 The Curse
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  Posté le 31/03/2006 09:46:38
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excusez moi mais je trouve que d'avoir un profil comme le seigneur f c'est mieux que d'avoir le blindage du dread, le dread peut mourrir en un tir tandis que le sf lui meurt selon son nombre de pv et en plus il a une sauvegarde!!!
une question , je connais pas bien les eldars mais une catalpute a shuriken c'est pas l'arme de base des guerrier ?

 Elende
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 Elende
  Posté le 31/03/2006 10:03:24
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Tout dépends des cas. Fac a un canon laser mieux vaut être un SF. Face a un lance plasma le dread résiste mieux. Un SF a 120 pts avec Canon stellaire n'est pas abusé : il vaut ses points. C'est le dread qui est trop cher, ce qui ne constitue pas une raison de baisser la puissance du SF.

Oui, la catapulte est l'arme de base des eldar. Mais c'est le CANON qui devient perforant. De toute façon, les catapultes aussi ont besoin d'un gros coup de boost...

--Message edité par Elende le 2006-03-31 10:04:08--

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 Dromar
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 Dromar
  Posté le 31/03/2006 13:52:58
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pourquoi?ce sont des bolters a la sauce eldars rien de plus,meme profil,c'est deja pas mal alors si on améliorent l'arme des eldars,qu'on en face de meme avec les bolters!il n'y a pas de raison,au fait,GW n'a-t-il pas prévu de sortir des revisions pour les dex qui ne seront pas réédités avant longtemps?

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Adeptus Arbites
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 Elende
  Posté le 31/03/2006 13:59:35
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Parce que les catapultes ont une portée de 12ps. Pas vraiment un profil de bolter : il est extrémement rare de pouvoir tirer avec, on est souvent au close sans les avoir utiliser.

Les prochains dex sont déjà annoncé : eldar (novembre), orks (printemps 2007), DA.

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 Dromar
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 Empereur
 Dromar
  Posté le 31/03/2006 14:28:36
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cool,bientot les orks!merci elende pour cette précieuse nouvelle et effectivement,les catapultes sont nulles si elles ont portée 12ps.mais dis moi,elles ne seraient pas "assaut" par hasard?

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Adeptus Arbites
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