FORUM, Forum Discussion, Forum Gratuit, Nom de domaine, Nom de domaine gratuit, Redirection gratuite,

Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer
Non connecté | Se connecter
en ligne : 3 inconnus visitent le forum
Inscription Inscription | Profil Profil | Messages Privés Messages Privés | Recherche Recherche | Online Online | Aide Aide | Créer un blog gratuit

forum Index du forum forumGénéral forum[W40K1] le meilleur de l'officio assassinorum

Sondage :
assassins

  culexus
  calidus
  eversor
  vindicare
 
Attention : si vous cliquez sur Résultats vous ne pourrez plus voter
Les réponses multiples sont acceptées

Auteur : Sujet: [W40K1] le meilleur de l'officio assassinorum  Bas
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 16/01/2006 22:45:21
Send a private message to Dromar
selon vous,lequel de ces assassin est le plus efficace/rentable/polyvalent?

--Message edité par chronic le 2006-03-05 11:46:07--

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 gauntlet
 Messages postés : 170
 Homme d\'arme
  Posté le 17/01/2006 11:01:57
Send a private message to gauntlet
En général le Callidus semble le plus intéressant et polyvalent. Cependant, comme je joue les tyranides, je crains surtout le Culexus (créature synapse = psyker   ).

 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 17/01/2006 12:26:42
Send a private message to Dromar
c'est aussi mon avis,je vote pour le calidus et ce pour plusieurs raisons:

1:il peut apparaitre ou il veut ce qui destabilise l'adversaire

2:il manipule le deploiment de l'armée ennemie offrant un avantage tactique non negligeable

3:son neuro disrupteur est extremement efficace contre toutes les armées a faible commendement comme les orks,les GI,les tau,et les gaunts tyranides

4:le neuro disrupteur inflige automatiquement  des dommages supperficiels et meme si il ne peut que sonner au maximum le vehicule,il vous assure au moins de le secoué l'empechant de tirer.
mieux:contre des vehicules decouverts comme un basilisk ou un buggy ork,il fait deux touches qui peuvent faire un resultat arme detruite!de quoi faire taire l'artillerie ennemie.

astuce:comme le neuro disrupteur fait automatiquement un degat aux vehicules,il detruit automatiquement toute piece d'appui ou tout bunker sous son gabarit vu que dans les regles,il suffit d'un seul degat supp ou important pour detruire une piece d'appui ou endommager un bunker
de quoi vous donner des idées: "oh tien mon calidus apparait juste a coté de tes lobbas et de ton lemun russ volé.....benh t'as plus de lobba et ton lemun russs tir pas ce tour ci"
franchement,pour moi c'est le plus rentable des assassins,pensez a l'utiliser contre les vehicules pour les empecher de tirer,contre les bunker pour les detruire automatiquement et contre les pieces d'appuis


ensuite,je pencherais pour l'eversor,gros bourrin de cac par excellence:charge a 12ps ce qui fait que meme en infiltration il chargera au premier tour.il tir deux fois avec son pistolet qui est aussi efficace contre les troupes que contre les grosses betes,son 1D6 attaques supp en charge en font un veritable tueur surtout avec son neuro gantelet et puis il explose aussi!tres efficace en melé et se rentabilise surtout contre les grosses betes de l'ennemi comme les carnifex,prince tyty et demon,seigneur fantome ect....

--Message edité par dromar le 2006-01-17 17:18:40--

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 17/01/2006 13:17:40
Send a private message to Snake046
J'ai voté Callidus et Eversor, pour les mêmes raisons que vous : l'Eversor étant capable d'aligner un Seigneur Fantôme, ou autres créatures à fortes endurance mais sans svg invulnérable en un seul tour.

Le Callidus, lui, est très éfficace contre les armées à faible commandement, se débrouille au corps à corps surtout grâce à sa lâme de phase C'tan qui peu en faire un balaise, pour venir aider contre un patron par exemple.

Par contre, d'où tu sors que les artilleries qui subissent un dégât, même secoué, ne peuvent plus utiliser leur arme d'artillerie durant le reste de la partie ?
Non parce que dans ce cas, ça peu pas mal changer les résultats que j'ai eu contre le joueur chaos...

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Ratdegout
 Modérateur
 Messages postés : 1224
 Roi
 Ratdegout
  Posté le 17/01/2006 13:27:46
Send a private message to Ratdegout
Certes le Culexus est un tueur de psyker, mais bon comme l'adversaire n'aligne pas une quantité  importante de ces tordus, l'utilité du Culexus reste relative...
Quand au vindicare, j'ai beau aimer les figurines, je ne suis pas convaincu de son efficacité: j'aime pas les armes à aiguilles et je préfère un truc plus basiquement bourrin. En plus, il n'est utile que pendant la phase de tir contre les troupes et les persos, et ensuite il ne sert à rien... et puis payer plein de points pour 1 tir par tour, bof aussi.
Je vote donc Callidus et eversor, les plus efficaces et polivalents surtout.

http://www.animals-superstars.com/photo-91819.html
Si vous pouviez aller dire boujour au Zeph' Cafougnette ça serait gentil, il risque de s'ennuyer dans son bocal de bière sinon
 gauntlet
 Messages postés : 170
 Homme d\'arme
  Posté le 17/01/2006 14:46:00
Send a private message to gauntlet

Citation :

Ratdegout  a dit :

Certes le Culexus est un tueur de psyker, mais bon comme l'adversaire n'aligne pas une quantité  importante de ces tordus, l'utilité du Culexus reste relative...



Sauf si tu sais que tu te bats contre les tyranides ou des eldars, auquel cas il peut etre bien plus efficace que le vindicare ou meme l'eversor.

 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 17/01/2006 17:16:18
Send a private message to Dromar
alors snake,relis mom message:je n'ai jamais dis que le neuro disrupteur empechait l'artillerie de tirer.si tu regardes les regles du neuro disrupteur,tu vois qu'il lance automatiquement 1D3 sur le tableau des dommages supperficiels contre les vehicules.

or,une piece d'appui est considérée comme un vehicule avec blindage 10 et est detruit si il subit un degat supperficiel ou important ce qui signifie que toute piece d'appui sous le gabarie de LF de l'arme de l'assassin est detruite automatiquement.
de meme,un bunker est traité comme un vehicule immobile avec BL14 et est detruit au moindre degat supperficiel ou important et le neuro disrupteur inflige automatiquement un degat supperficiel meme si il ne peut faire mieux que 3 ce qui est suffisant pour detruire un bunker

contre les vehicules normaux comme un lemun russ,le neuro disrupteur fait un degat supperficiel allant de equipage secoué a equipage sonné,bien suffisant pour l'empecher de tirer! t'as compris?voila pourquoi je dis que le calidus est l'assassin le plus polyvalent!c'est la terreur des bunker,des pieces d'appuis,une grosse migraine en perspective pour les troupes a faible commendement et un nuisible pour les vehicules



maintenant,pour le vindicare,il est surtout utile pour tuer les chefs d'unité bien boostés ou encore,les porteurs d'armes lourde ou les porteur d'icone du chaos par exemple.tuer un aspirant champion de khorne avec gantelet et talisman de sang ardent+charge feroce en un tir rentabilise l'assassin et fait perdre beaucoup de son efficacité a l'unité.il peut aussi viser les QG ds les unités et est bien protégé des tirs grace a sa combinaisonn utilise les regles de combat nocturne pour lui tirer dessus.

--Message edité par dromar le 2006-01-17 17:20:15--

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 17/01/2006 18:03:07
Send a private message to Snake046
Oui, et sur mon message j'ai seulement parler du fait qu'une artillerie endommagée ne pouvait plus tirer !

Enfin je ne sais pas ce qu'est une pièce d'appuis... et je ne savais pas que les bunkers pouvaient être détruit... que se passe-t-il quand un bunker est détruit ? C'est comme quand un transport meurt avec des troupes à l'intérieure ?

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 17/01/2006 18:25:21
Send a private message to Dromar
vas voir le livre de regle.les pieces d'appuis c'est par exemple les mortiers,CL et LM de la GI ou encore les lobba orks.

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 17/01/2006 18:27:06
Send a private message to Elende
Non, chez les GI c'est une équipe d'arme lourde. Bref une arme lourde a 2PV.

Une arme d'appui ce sont les gro kalibr' ork ou les batterie d'arme d'appui eldar.

Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity
Aime les figs de Reaper Miniatures
Nan, j'oublie rien.

We foiled those bastards again ! Mwahahahaha !
 Ratdegout
 Modérateur
 Messages postés : 1224
 Roi
 Ratdegout
  Posté le 17/01/2006 20:47:26
Send a private message to Ratdegout
Certes, j'avoue que le vindicare est bien pour tuer du bourrin à 1 pv. Mais comme je ne met pas trop ce genre de bourrins, j'y pensais pas ^^ eh oui, un khorneux pas bêtement bourrin c'est possible (quoique aspirant berserk avec gantelet c'est déja pas mal en points)

http://www.animals-superstars.com/photo-91819.html
Si vous pouviez aller dire boujour au Zeph' Cafougnette ça serait gentil, il risque de s'ennuyer dans son bocal de bière sinon
 CrOvAx
 Messages postés : 422
 Chevalier
 CrOvAx
  Posté le 28/01/2006 17:13:44
Send a private message to CrOvAx

(YaaaaaaaOUUUUUU, bon je suis de retour sur mon ile ^^)


bref treve de plaisanterie ^^   perso le culexus c'est une vrai vacherie. genre un culexus dans une armée de chevalier gris... euuuh comment dirais-je..... c'est une vrai plaie!!! durant une phase de tir rien qu'avec lui et une escouade de Chevalier... 14tirs!!! et oui ca fait bobo.

Votre Sang, source de vie, sera ma bénédiction. Et tant que le Chaos existera, Crovax existera... Vous pauvre pauvre insouciant regarder votre destin plutot que vos pieds!!!
 Aigle One
 Messages postés : 944
 Seigneur
 Aigle One
  Posté le 28/01/2006 18:11:28
Send a private message to Aigle One
Moi j'aime bien le vindicar, il peut détruire un petit speeder ou un gros big boss. En plus, il peut viser un plasma ou autre armes dérangente.

Bref c'est mon préférer, et en plus c'est vraiment un assassin pour ne plus avoir de copain... j'adore^^

L'innocence ne prouve rien.
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 28/01/2006 20:27:28
Send a private message to Dromar
bof,pour un seul tir par tour c'est pas rentable sauf contre les chef d'escouade bien chers en points mais bon,je prefer le calidus ou l'eversor.

et crovax,je ne crois pas que tous les chevaliers gris soient des psykers,il me semble que c'est uniquement le chef d'escouade et les QG ce qui reduit considerablement la puissance de l'arme du culexus.cela dis,un culexus serait le bienvenu ds une armée CG car pour chaque escouade CG ds un rayon de 12ps,il gagne+1tirs de F5,pa1 ce qui en moyenne donne 4tirs voir plus.et puis comme les CG sont sans peur,ils ne risquent pas de souffrir de la presence du culexus
ne perd pas cette idée et regardes ce que je dis du calidus

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 28/01/2006 23:47:14
Send a private message to Snake046
Il me semble pourtant qu'il était dit que "tout les Chevaliers Gris sont des psychers" quelque part dans le codex CDD. En même temps je sais plus où m'enfin... en tout cas j'en avais retenu que mes terminator étaient tous psychers.

Le vindicare n'est à mon goût qu'une petite bestiole qui tue rien du tout. Encore il aurait plusieurs exemplaires de chaque balles, ça serait bien ! Notemment pour tuer du seigneur fantôme, en tirant trois fois, toûche et blesse sur 2+ sans sauvegarde permise.
Non franchement le vindicare ne vaux pas son prix, pour une unité qui retirera une fois sur deux un Pv à une figurine... bof !

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 29/01/2006 09:01:01
Send a private message to Elende
On s'en fout de ce qui est écrit dans le fluff. Dans les règle, rien ne dit que tous les GK soient des psykers alors ils n'en sont pas. Pareil pour les eldar, ce sont tous des psyker. Mais si mon adversaire veut me prendre la tête avec son assassin minable, je veux que tous mes zoneilles aient des pouvoir psy (conseil des prescient généralisé ^^)

Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity
Aime les figs de Reaper Miniatures
Nan, j'oublie rien.

We foiled those bastards again ! Mwahahahaha !
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 29/01/2006 13:50:14
Send a private message to Dromar
oui c'est ec que je pensais mais pour les terminators,j'ai un doute:il est dit dans la descrïption de holocauste qu'une unité de terminators chevaliers gris peut acheter se pouvoir et que si ils ratent leur test psy,chacun d'eux est affecté par les perils du warp.alors?les terminators chevaliers gris seraient ils des psykers?
pour ce qui est des QG CG,des inquisiteurs seigneur inquisiteur et des champions CG ce sont effectivement des psykers.

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Olaf mange-montagne
 Messages postés : 283
 Chevalier
 Olaf mange-montagne
  Posté le 13/02/2006 14:18:10
Send a private message to Olaf mange-montagne
bon au niveau des règles, je ne l'ai jamais vu sur une table en action, mais le vindicare doit être redoutable contre les armes lourdes dans les escouades.
Pour 50 pts, tu défonce un marine équipé d'un CL et il est  remboursé ( 50 pts le marine équipé d'un CL, je crois )
et au niveau du style, c'est selon moi le plus stylé et le plus marrant a jouer (même si comme l'as dit Elende, on s'en fout^^)

"Le feu s'est mis dans nos ventres
On a mangé les montagnes pour l'éteindre
Mais il est resté
Alors les ogres sont montés plus haut"
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 13/02/2006 18:15:09
Send a private message to Dromar
un vindicare coute 115pts je crois donc pour le rentabiliser,c'est pas un tir au but qu'il faut c'est deux soit 4 en moyenne et 4morts lors d'une partie c'est franchement nul.

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 aetius, pretre
sanguinien

 Messages postés : 256
 Chevalier
 aetius, pretre sanguinien
  Posté le 13/02/2006 20:56:19
Send a private message to aetius, pretre sanguinien
Un vindicare se rentabilise dans le sens où il est tirer d'élite (choisi sa cible...) et qu'il utilise un fusil de sniper amélioré, ce qui permet de ficher la trouille à prsque tout (même des SMc)
D'où son avantage. Il faut bien sûr le combiner à d'autre troupes de précision (scouts ou autres)

Pour L'Empereur et pour son fils Sanguinius
Pour le Sang de notre Primarque et de nos Frères
Pour tous cela mes frères, nous tuerons, nous brûlerons, nous purifierons
Pas un ne doit survivre, car vousl les tuerez tous !
Allez y mes frères.
Pages : 1 2  Suiv.

forum Index du forum forumGénéral forum[W40K1] le meilleur de l'officio assassinorum
Haut
Aller à :
  Ajouter une réponse rapide

Ajouter une réponse rapide