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forum Index du forum forumGénéral forumtactique anti-tyranide

Auteur : Sujet: tactique anti-tyranide  Bas
 eragon
 Messages postés : 44
 Voyageur
  Posté le 31/05/2006 17:50:07
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Bonjours a tous

samedi qui arrive je vais livrer une bataille contre les tyranides avec mon armée de space marine pouraije avoir quelque conseille pour emporter cette victoire.


              merci d'avance eragon

 chronic
 Modérateur
 Messages postés : 1880
 Roi
 chronic
  Posté le 31/05/2006 17:56:55
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Vise les creatures synapses, et aussi tout ce qui se deplace vite, hormagaunt, prince ailé, gargouilles etc...
Tu ne dois pas les laisser t'engluer dans un corps a corps qui permettrai a ton adversaire d'acheminer ses tanks, omme les carni, les princes et les guerriers.
Ensuite noie les sous un deluge de feu comme tout bon space marnies sait le faire, j'espere que t'a du bolter lourd ^^, ainsi que du plasma et du canon laser pour les gros.

strenght and honor

et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant...
 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 31/05/2006 18:04:55
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Déjà, j'aimerais savoir sur quel format.

Je te conseillerais déjà de viser "les Gros" et surtout les créatures synapse.
Les guerriers et les Zozo ont une E4, donc ils peuvent se faire tuer avec tes escouade tactique, et ensuite tu descends l'éventuel prince, tu peut le descendre avec des armes plus lourdes.

Ensuite, ne t'approche pas trop des couvert, contrairement aux autres, un Lictor PEUT charger dès son arrivée de la FEP.

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 eragon
 Messages postés : 44
 Voyageur
  Posté le 31/05/2006 18:18:41
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MERCI pour vos réponses mais plutot l'attaquer avec terminator avec gantelet energitique de force 10 ce qui devrait faire mal au caenifex et aux prince tyranide

 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 31/05/2006 18:28:12
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Contre les tyranide, joue là à la IW, tu fais campouse, tu attends qu'ils viennent. L'arme anti-tyranide c'est le canon d'assaut. Il n'y a pas mieux pour s'occuper des guerriers.
Comme tout le monde, je te conseil de viser les créatures synapses, ensuite tu passes aux gege(le bolter suffit avec des lance-flammes ou/et bolters lourds au choix), carni(canons laser, et lance-plasma s'il s'approche de trop).
Pour ton déploiement mets toi le plus possible en arrière, en évitant les décors. Evite de gérer ta partie à la Dien-Bien-Fu. Après avoir détruis les synapses, les troupes ne tiendrons pas au CaC.

Les terminators seront des sacs à points inutiles.

--Message edité par modibick le 2006-05-31 18:30:07--

Nous sommes les Borgs; abaissez vos boucliers et rendez vous sans conditions; nous intégrerons vos caractéristiques biologiques et technologiques aux nôtres; votre culture s'adaptera à nos besoins; toute résistance serait futile.
 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 31/05/2006 19:27:54
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Citation :

Les terminators seront des sacs à points inutiles.




Carrement d'accord.
42 points pour une E4 une Svg à 2+ et inv à 5+ se prennant une charge de 8 gaunt-épines (40 points) se ferait potentiellement descendre (16 Attaques) pour peut qu'il y ait des créature synapse tout près, et ceux-ci ne fuirait jamais.

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 ecarlate
 Messages postés : 350
 Chevalier
 ecarlate
  Posté le 31/05/2006 21:15:14
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prend deux land speeder tornado équipé bolter lourd/canon d'assaut et met les en FEP
sinon des escouades dévastator avec bolter lourd ca fait bien mal.
une ou deux unité de scout avec fusil de sniper et un bolter ca aide pas mal

"The universal aptitude for ineptitude makes any human accomplishment an incredible miracle."
L’incompétance est la seule différence entre l’homme et l’animal.
 mauvais oeil
 Messages postés : 116
 Homme d\'arme
 mauvais oeil
  Posté le 01/06/2006 12:53:08
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- Exception lorsqu'il s'agit de tirer sur les creatures synapses:

Personnelement mon adversaire connait la technique donc à 1500 pts je me retrouve devant 7 à 10 creatures synapses.
Dans un tel cas autant eviter d'essayer de tous les chouter.
Pour deux raisons:
Leur synaps les protégés des morts instantanés (tir).
La vitesse des tyty feront qu'ils arriveront à porter de charge en deux tours.


Dans ce cas je préfère tirer sur le grand prince et surtout sur  les genestealers qui sont à mon avis les 2 types de creatures qui font très mal au CAC.

Sinon pour le carnifex laisse le tranquille garde plutot tes tirs contre ceux cité plus haut et si il te reste des tir vise la masse grouillante.
dans cette optique les armes à gabarit sont particulièrement efficace.

Bon bien sur tout ceci c'est dans le cas ou il y est beaucoup de créature synapse.

 aun va
 Messages postés : 137
 Homme d\'arme
  Posté le 01/06/2006 13:17:48
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Oui, les carnifex ne sont pas rapides, donc pas grand choses a craindre... Par contre les genestealers sont très puissants, pinces broyeuse et course en font des ennemi redoutable. Les zozo sont puissant, il faut les tirer avec  les armes longues portées..

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 Arcturus
 Messages postés : 307
 Chevalier
 Arcturus
  Posté le 02/06/2006 18:29:47
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Contre la masse, il existe une arme littérallement magique c'est le Lance-Flamme ^^ ! Je dis ça car beaucoup de joueur Tyty aiment bien engluer leurs ennemis, d'où l'utilité de prendre des Lance-flammes dans les escouades. (En ce qui me concerne je lui préfère la sirène de mort mais bon... On peut pas tout avoir.)

Arcturus, Brûlez- les tous !

Le retour de la vengeance finale de la résurection ultime de la revanche de la contre-attaque 3 !

Parce que je le vaux bien !
 tyranidman
 Messages postés : 189
 Homme d\'arme
 tyranidman
  Posté le 05/06/2006 18:59:51
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ou contre les million de gaunt qui te detruisent petit a petit tes troupe au cac il y a le dreadnought qui avec sa force de 10 les pulverise  sont blindage de 12 12 10  leur resite sans probleme il ne savent que efleurer la peinture avec leur force de 3
pour les creature synapse  met tous tes cannon laser lance plasma et autre  dessus
et pour les carni ne t en occupe que si ils sont confectionné tir parce que c est la que ca fait mal
les carni de cac sont lent tres lent  et ils n arrivent au cac que a partir du 4 ou 5 em tour et generalement ce n est pas avec leur 4 attaque ( si il lui met 2 paire de griffe)que ca va ravager tes rang


si tes bolter ne sont pas a porté avance les pti gents ki en on et une foix que tu peut les atteindre tu commence a reculer
comme ca ca te fait economiser jusque a 2 phase de tir avec tes arme a courte portee

pour les creature rapide fait peter le synapse le plus proche comme ca il devron ralentir pour garder la cohesion

j espere t avoir aidé
et bonne baston

 hive tyran
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 hive tyran
  Posté le 06/06/2006 12:16:04
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le coup du dread sur les gaunts sa marche uniquement sur les débutants, contre un bon joueur le dread se fait charger et détruire par les gege au tour suivants. Bon on pourra toujours leur tirer dessus au prochain tour mais il faut savoir que le seul endroit ou le tyty sont en sécurité c'est le close (pas de tir) donc contre un bon joueur tu as sacrifier une centaine de points pour abriter 2 escouade de tyty.
Sans compter que le dread ne s'est pas rentabiliser et que le reste de l'armée est inciblable à cause du close avec le dread, elle peut donc avancer en toute sécurité et engager les unités qui auraient pu tirer sur les gege.
Cette stratégie est à bannir (sourtout q'un carnifex avec canon venin liquidera ou adoucira le dread)


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