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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumLa table des Vétérans forumArmée de Tir !

Auteur : Sujet: Armée de Tir !  Bas
 Général Adrix
 Messages postés : 44
 Voyageur
  Posté le 10/03/2006 10:52:25
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Qui pourait me données le nom d'une race qui possédent d'exelent archers, bon marcher et des soldats pour le corps à corps correct ! Eviter le Elfes, je ne les aime pas plus que çà !

Merci de répondre nombreux !

Je suis un être de l'ombre, exalté par la mort ! La vie est mon pécher, la mort est ma rédemption ! Que le sain chaos m'accueil dans son désir de mort !
POUR ADRIX !
 mouskipu
 Messages postés : 1462
 Roi
 mouskipu
  Posté le 10/03/2006 11:05:18
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Simple et efficace, tu veux du tir en masse et du close correct, les nains sont pour toi, c'est une des armées peossèdant le plus de machines de siègeet des unités de close puissantes.
Seul bémol, pas de magie ni de cavalerie, donc prépare toi a te faire charger...

voila, je me demande si ce topic est a sa place???, sinon bonne continuation a une prochaine chopine

changement de forum aller hop plus vite que ça
 Général Adrix
 Messages postés : 44
 Voyageur
  Posté le 10/03/2006 11:17:45
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Moi sinon je propose : Des roi des Tombes ( 100 archer, c'est tout !    ) la Seigneur Nepher...( je sais plus ) qui leur permet des tir empoisonners et avec un prète liche avec l'incantation du juste chatiment de... ( je sais plus non plus !  ).
Cela leur permet de faire 200 tir empoisonner en un tour, pour seulement 1000 pts d'archers !
Qu'en dite vous !

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 Le VXeur
 Messages postés : 89
 Voyageur
 Le VXeur
  Posté le 10/03/2006 13:15:01
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Je rejoins l'avis de mouskipu sur les nains car avec les elfes c'est une exelente armée de tir.
Tu à le choix entre des arbalètes ou des arquebuses puis à un large choix de machines de guerre qui sont en plus très efficace et très bien scultées.
par contre ils coute assez chere en point, par contre si en plus tu veut de l'infanterie solide les nains sont aussi très fort à ce niveau.

Le sot fait confiance à la chance, le sage s'en remet à l'Empereur
 Archicon
 Messages postés : 3116
 Empereur
 Archicon
  Posté le 10/03/2006 13:30:38
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Et vous oubliez quand même l'Empire. Les franches compagnies, les arquebusiers, les archers, les canons, le tank à vepeur...en plus peut avoir de bon soutient...mais on peu également en faire une armée basée uniquement sur le tir.
Les nains jouent suffisemment défensifs comme ça, perso, je trouve pas très bien, la plupart des joueurs nains ce contentent d'attendre que l'ennemi arrivent, pù est l'intéret du jeu?  
L'Empire ou même les Elfes peuvent/doivent se déployer et attaquer un minimum.

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Aennarion
 Messages postés : 578
 Seigneur
 Aennarion
  Posté le 10/03/2006 18:07:24
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    Les elfes peuvent attaquer un peu plus qu'un minimum non mais!!! smile/mad.gif .Les elfes sont aussi(voir plus,mais si mais si   ) que n'importe qui au CaC.

          Pour revenir au topic c'est vrai que si l'on exclut les elfes,l'empire et les nains restent les deux grandes armees de tir  

        si tu veux vraiment un max de tir a balancer sur l'adversaire pour qu'il vienne s'ecraser sur ta solide de guerrier arnachés de fer tu prends les nains.

        Je connais pas trop l'empire mais je pense qu'il a accet a des strategies quelque plus variees bien que le tir y contibuent au moins un peu dans la plupart
       

 Yggdrasil
 Messages postés : 177
 Homme d\'arme
 Yggdrasil
  Posté le 10/03/2006 21:53:37
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Mouais, les Nains et l'Empire sont pas mal en tir, mais je conseillerai plutôt l'Empire car plus polyvalent

  Sinon, 100 archers RdT, c'est pas trop conseillé  Une seule charge de cavalerie, et ça te plombe toute ton armée. De plus, tu n'aura pas la place de les déployer.


  Le premier qui dit que les elfes sont fait pour le tir, je lui apprend à vivre      On n'est pas des lâches nous au moins

--Message edité par Yggdrasil le 2006-03-10 21:54:19--

Les seins de Marylin ou les seins de Marie tu sais moi je m'en fou, quand elle est à genoux et qu'elle me dit vas y jusqu'au bout de la nuit
 ted666
 Messages postés : 307
 Chevalier
 ted666
  Posté le 11/03/2006 01:20:13
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alors premierement oui les elfe sont fait pour le tir comme preciser dans leur codex mais que c'est pour eprouver leur bravour et devenir guerrier
moi je pense aussi au nain et a l'ampire je trouve que les nain sont sur 2 axes principaux le close et le tir
alors que l'empire que tout le monde dit polyvalent (et moi je dit trop polyvalent pour etre bien quelque part)il peuvent s'axer magie tir cavalerie artillerie ...

a ta place mon choix serait vite fait car contrairement a ce que tout le monde pretend ici les nains ne font pas que de se faire charger et la preuvent avec mes nains je charge

j'aodre les nain et les haut elfe aussi d'ailleur
 Graad Ernistam
 Messages postés : 254
 Chevalier
 Graad Ernistam
  Posté le 11/03/2006 10:12:55
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Bon alors je vais me mêler de ce topik   !

Donc, pour ce qui est des armées de tir, et qui sont bien, tu peux trouver:

- les nains
- l'empire
- les elfes (noirs, sylvains, haut)


1) les nains:
Large panoplie de machine de guerre, soutenues par quelque arquebusier. Leur stratégie? Attendre l'adversaire (car avec 3 de mouvement, ils vont pas aller loin (dans tous les sens du terme)! Donc pendant que ton adversaire arrive, tu tires, tu tires, et tu tires encore !
Et dès qu'il arrive, il a dûbien être affaibli, et les nains, étant de bon guerriers endurcis, se feront un plaisir de descendre les derniers survivants.

2) l'empire:
Une armée équilibrée de partout (genre mario dans les jeux vidéo), ils ont de bonne unités de combat a pieds comme pour la cavalerie, possèdent des unité de tirs, et des machines de guerre (canon). Deplus, ils ont accès à la plus redoutable des unité ... LA TANK A VAPEUR ! (une armée à lui tout seul   )

3) les elfes noirs et les hauts-elfes:
Ces deux armée se ressemble beaucoup, elles possèdent des balistes (certe différentes) mais ce qont des balistes!
Les haut-elfe sont basés sur les archers tandisque les elfes noirs sont sur les arbalétriers (chacun ayant son poit fort et son point faible).

4) les elfes sylvains:
Larges possibilités de tirs comme les archer, 12pts le gar, mais aucune pénalité et de plus un bonus de +1F a courte portée.
Les cavaliers sauvages sont armée d'arc aussi. Et pour finir, tu asd les forestiers, avec leur coup fatal, ce qui les rend très dangereux pour l'ennemis.
De plus, mon objet préféré chez eux est (je ne me souvient plus du nom   ) mais il peut être utilisé 1 fois et provoque 3D6 touche de force4 sur un tir.


En conclusion chacune de ces armée possèdent des points forts et des points faibles. Donc je dirai que c'est à toi de choisir l'armée qui te convient le mieux d'après les figurine, leur histoire ...

 Aennarion
 Messages postés : 578
 Seigneur
 Aennarion
  Posté le 11/03/2006 12:49:04
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Excuse moi ted666 mais si je te montre ma liste Hauts-elfes 1500 pts tu va sarreter de me dire que les elfes sont une armee de tir.Je m'explique brievement car ce n'est pas le but du topic:

     -Pour les princes et les commandeur les stats parle d'eux meme, bien equipe ya pas grand monde qui leur tient tete.

     -Deja avec les soldats de bases(lanciers...)qui ont 4 en CC et CT, 5 en initiative et 8 en commandement ca ne se trouve pas dans toutes les armees.

     -Les princes dragons, j'ai jamais vu quelqu'un qui leur resistait avec une charge de flanc et souvent de fronyt meme.Force de 5 en charge , 5 en CC, 6 en initiative, et 9 en commandement, No comment

     -Les maitres des epes, pour 13 pts t'as une fig avec une CC de 6, initiative de 5 et qui frappe avec une forc e de 5 alors qu'elle est a pied.Imagine ce que ca fait qu'en t'en a 15 ou meme 12.

     -Les lions blanc je suis pas fan mais deja ils ont une Save de 2+ contre les tirs ce qui fait qu'ils arrivent souvent entier au CaC.Apres leur CC de 5, force de 6 (avec l'arme lourde), initiative de 5 et commandement de 8 font le reste.

     - Et pour finir, les gardes phenix, alors la c'est un sac a point mais qui si il est bien utilise peut venir a bout de n'importe qui.Ils ont une CC de 5, inititive de 6, commandement de 9 et avec l'hallebarde, une force de 4. A cela tu rajoute le fait qu'ils provoque la peur et c'est fini pour l'unite adverse


      Alors apres ce court(d'accord un peu long ) resume sur les unites HE de CaC(et j'ai pas mi mes Heaumes d'argent et les patrouilleurs)tu peux voir que cette armee se bat aussi bien que n'importe qui au CaC voir mieux alors...
          Encore desole si j'ai un peu devier du sujet du topic

--Message edité par Aennarion le 2006-03-11 12:50:43--

 maxelred
 Messages postés : 68
 Voyageur
 maxelred
  Posté le 16/03/2006 17:23:32
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Citation :

De plus, mon objet préféré chez eux est (je ne me souvient plus du nom   ) mais il peut être utilisé 1 fois et provoque 3D6 touche de force4 sur un tir.




A uai nico c'est pas ce que tu me disai quand je t'ai aneanti ton char en un coup!!! a ce moment la t'etait plutot deg a moins que tu sois maso...........

pour ce qui est des race de tir et ben mon pote si t'aime pa les elfes (biiiiiiiiiip movais points!!!!!!!!!) et que tu ve du tir je me demandes bien qui tu peux prendre hmmmmmm voyon qu'ellle race deteste les elfes et  aime le tir Haaaa je sais pas c'est une colle!!!!
lol mais c'est bien sur les nain!!!
alors depeche toi de tacheter des boites de petits(petits petits) bonome pour que n'importe quel joueur elfe te fasse regretter d'apatenir a ses petits rancuniers pour qui la fable de la fontaine s'apllique a la lettre:
-le nain n'est point preteur c'est la son moindre defaut......
A contrario l'elfe dans toutes sa splendeurs est de nature généreuse (parfois beliqueuse mais la n'est pa le sujet!) c'est pourquoi quan ton rabougrie de seigneur sur bouclier viendra se friter d'un peu trop pres de mon heros il se fera genéreusement asperger d'une pluie de fleche batiser par ses rares survivants : grele de mort!!!
Voila pour cette petite paranthese qui je l'espere ne s'inscrirat pas dans le livre des rancune!!!

bonne chance et que le poil soit avec toi(ben ui moi y ont pas!!)
amicalement ton ennemie de naissance maxelred!!

 sulygan
 Messages postés : 290
 Chevalier
 sulygan
  Posté le 19/03/2006 15:22:55
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bah moi je dis les RdT car avec leurs archers qui touche sur 5+ sans penalité  -_-'
en plus ils sont bien equilibré avec les chars et la cavalerie

 ZAZOU
 Messages postés : 48
 Voyageur
 ZAZOU
  Posté le 21/03/2006 21:24:49
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moi je pense que les nains sont plutot balèze en tire mais il coute cher en point. l'empire eux possede de bonne troupe de tire comme les arquebusier a 8 point ( sa vaut vachement le cout ) les arbaletrier. Il ont aussi des canons et des mortiers cela peut etre utile.

en gros si tu veut une armée cher en point mais balèze en resistance et possedant des petits + choisis les nains et si tu veut une armée basic plutot bon marchée choisi l'empire

 sulygan
 Messages postés : 290
 Chevalier
 sulygan
  Posté le 22/03/2006 12:39:55
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Citation :

le lézard enragé  a dit :

l'empire eux possede de bonne troupe de tire comme les arquebusier a 8 point ( sa vaut vachement le cout ) les arbaletrier.




L'empire n'a pas d'arbaletrier ;-)
Sinon, je trouve que les nains c'est assez cher mais c'est plutot pour les machines de guerre et la resistance des guerriers.

 Le VXeur
 Messages postés : 89
 Voyageur
 Le VXeur
  Posté le 22/03/2006 13:53:03
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Jouant les Nains je trouve aussi que les troupe de tir sont chers mais elles valent à mon sens leur cout en point. les Arque sont à 14 pts mais si vous les comparer à un archer HL ils ont la même CT ( les arque ont +1 pour toucher) mais il sont plus resistant et tir plus fort ( mais un peu moin loin ).
Pour les arbaletriers il sont à 11 pts ce qui est resonable mais pour 14 pts vous pouvez leur mettre un bouclier et une arme lourde : ce qui est un net avantage pour le CaC et en plus l'ennemie ne si attends pratiquement jamais.
les machines sont exelente, mention special à la baliste à 60pts avec ingénieur pour 4 en CT.

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 Peter von Nebelheim
 Modérateur
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 Peter von Nebelheim
  Posté le 22/03/2006 16:47:47
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L'Empire a des Arbalétriers  ; ce n'est pas parce qu'ils font partie des troupes irrégulières qu'il faut leur cracher dessus! Pour le même coût que les Arquebusiers, on a des bonnes troupes de tir, même si je suis un inconditionnel des canons et des balles.  
L'Empire a des troupes de tir d'un très bon rapport qualité prix. Pour 200 points, on peux aligner 25 de ces gars là, et sur une colline, je ne connais personne qui ne redoute pas la phase de tir impériale. Il n'y a qu'à regarder les derniers rapports de WD impliquant l'Empire, et on constate qu'ils se rentabilisent largement (Guerriers du Chaos Élus, Maraudeurs, Buffles, Ventres-Durs...).  
En fait, les Nains et les Impériaux ont une forte puissance de feu statique, qui doit être défendue. Les Elfes (à part les Noirs) ont une plus grande flexibilité dans les mouvements, même si les Archers Hauts-Elfes...
C'est l'éternel problème du Mouvement ou Tir, qui régit les tirs. Auparavant, les Arquebuses Naines pouvaient tirer après le mouvement, maintenant, c'est terminé.

Peter von Nebelheim, FIRE!

Je suis un homme comme toi,et pourtant, j'ai quitté l'humanité. Marchant seul à travers les ombres immenses, je rallie à mon étendard toutes les races qui veulent Le combattre.Je suis le flambeau qui les guide et éloigne la nuit.
Johann Krull
 Le VXeur
 Messages postés : 89
 Voyageur
 Le VXeur
  Posté le 23/03/2006 13:30:56
Send a private message to Le VXeur
C'est vrai qu'avant on pouvait bouger et tirer et c'etait un net avantage, au moin pour pivoter si l'ennemi n'est pas dans sont champs de vision. Mais cette perte est compenser par le +1 pour toucher qui avant n'existait que pour le tir à courte porté.
je trouve que les arbaletrier de l'empire sont assez efficace ( surtout parce que ce sont des troupes irreguliere).

Le sot fait confiance à la chance, le sage s'en remet à l'Empereur
 Richard von Carstein
 Messages postés : 30
 Voyageur
 Richard von Carstein
  Posté le 25/03/2006 19:09:32
Send a private message to Richard von Carstein
Comme armée de tir je rejoindrais le camp des rois des tombes... a 2 000 pts alignés 100 archer c'est possible, de plus avec quelque incantation et une arche des ame damnés et le faite qu'ils touchent toujours sur 5+ moi je dit que... il n'y auras plus grand monde au CaC... Et s'il en reste ben 2 unité de gardiens des tombes et 2 géant d'os ou unités d'ushabiti tu t'en sort sans aucun problème!

Vivre c'est prouver qu'on vit?
 Shardar
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 Shardar
  Posté le 25/03/2006 22:02:17
Send a private message to Shardar
L'empire ....  moi je dis que leurs tir sont pas asssez puissant pour leur force au c a c....je joue souvent contre l'empire et je sais que malgrès ses tirs nombreux mon adversaire n'arrive jamais a m'affaiblir suffisament que pour gagner des c à c...car + de tir=-chevalier....les nains sont vraiment l'armée type de ce que tu cherche ....
Shardar

ps: j'ai juste signer pour pouvoir mettre un ps
pps:il est ou ce général machin qui cree un topic et qui vient jamais voir???


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