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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumLa table des Vétérans forumL'ARMEE ROMAINE A WARHAMMER

Auteur : Sujet: L'ARMEE ROMAINE A WARHAMMER  Bas
 Artaxerxes
 Messages postés : 213
 Homme d\'arme
 Artaxerxes
  Posté le 07/04/2006 18:52:21
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Pour le combat de cohorte, ce n'est pas ce que j'ai voulu dire.

En combat classique, l'autre te décime ton premier rang, tu ne px riposter.

Moi je propose qu'il y ai riposte pr chaque figurine se trouvant au prmier rang.

Sinon, c'est trop balaise!  Imagine un peu un paté de 16 , l'ennemi fait trois morts et il s'en prend bcp trop en retour.

Peux tu remarquer les pts au fur et a mesure pr les gens qui arrivent car le topic est très lg.

Pour ce qui est de la taile d'unité: 16 minimum?

La décadence règne
 Tandar
 Messages postés : 90
 Voyageur
 Tandar
  Posté le 07/04/2006 20:04:38
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Moi quand je disais 20 ou 25, c'était la taille maximale de l'unité!

La vie est un bien perdu, si on ne l'a pas vécu comme on l'aurait voulu!
 Artaxerxes
 Messages postés : 213
 Homme d\'arme
 Artaxerxes
  Posté le 07/04/2006 20:37:30
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Et bien on fait une réglementation de taille d'unités, on donne minimu et maximum. Taille d'unité : 16-25.

Un défaut de cette armée va être le nombre d'unité.  Bonne qualité et quantité dans les unités.

La décadence règne
 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 07/04/2006 21:39:57
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Il suffit d'augmenter le coût des rangs supplémentaire.

*****************************************************************************************

  PUTAIN  !!!!!

je viens de me faire larguer comme une merde par ma moeuff!!!

Fais chier, un vendredi soir juste avant le début d'une bonne soirée.

--Message edité par Capitaine de Lacy le 2006-04-07 22:55:58--

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 Tandar
 Messages postés : 90
 Voyageur
 Tandar
  Posté le 07/04/2006 22:11:41
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Ce serait idiot!
Il faut juste s'arranger que les gens qui joueront cette armée soit limité dans un certain côté!
La magie par exemple, ou même les objets magiques, de cette façons ils seront obligés de choisir, entre une armée qui utilise dans une partie égale des objets magiques et des troupes!
Ou alors basé tout sur leur troupe, mais pas sur les objets magiques et sur la magie, ou inversément!
C'est tout l'un ou tout l'autre!
Et puis, on a qu'a diminué les capacités des unités auxiliaires et augmenter le coût des unités d'élites!
Ainsi on est sûr que l'on aura pas toujour la même armée sur le champ de batailles, mais faire payer les rangs supplémentaire, je ne suis pas d'accord, car la puissance de l'armée romaine est de compter sur la puissance de ses rangs!

La vie est un bien perdu, si on ne l'a pas vécu comme on l'aurait voulu!
 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 07/04/2006 23:30:30
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Citation :


Et puis, on a qu'a diminué les capacités des unités auxiliaires et augmenter le coût des unités d'élites!




C'est un bonne idée:


GUERRIER CELTE Pts/figurine: 4
Guerrier Celte = CC3 = CT2 = F3 = E3 = PV1 = I3 = A1 = CDT 6.


C'est juste un exemple.
Chef de clan   = CC3 = CT2 = F3 = E3 = PV1 = I3 = A2 = CDT 6.

Taille de l’unité: 10+

Armes et armure: Arme de base, bouclier.

Peut être équipé d'une Epée bastarde (+1 F) pour +1 points.

Règle spéciale: Tirailleurs, race.

--Message edité par Capitaine de Lacy le 2006-04-08 15:32:03--

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 Tandar
 Messages postés : 90
 Voyageur
 Tandar
  Posté le 08/04/2006 19:49:24
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Je dirais 10 points de bases pour le guerrier celte, et leur rajouter un plus 1 en endurance, car c'est bien connu, ils étaient très résistants!
Mais pour quoi des tirailleurs? Ils se doivent de fonctioner par unité, les tiraileurs c'est pour les lâches, en tout cas dans leur optique

La vie est un bien perdu, si on ne l'a pas vécu comme on l'aurait voulu!
 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 10/04/2006 10:21:40
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Non, parceque sur tous les sites ou je me renseignent ils disent qu'ils se battaient dans une anarchie totale ils appellent sa "la tactique anarchique".
Au niveau de la résistance, les maraudeurs aussi sont sensé être des barbares résistants mais ils sont limités à 3 en force.

Mais je vais les mettre à 7 points.

Qu'est ce que vous en pensez ?

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 Tandar
 Messages postés : 90
 Voyageur
 Tandar
  Posté le 10/04/2006 19:04:58
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Les loups-garous, tu connais?
Bon ben je vais te raconter une histoire, il était une fois un bande de guerriers celtiques (même certains vikings) adorant un dieu (je sais plus le nom: ils se ressemblent tous, mais ils ont des noms différents). Le combat était leur seule raison de vivre, et ils cherchaient tous une mort l'arme à la main!
Pour leur donner la mort la plus honorable possible (du style une mort au millieu de 20-25 cadavres) leurs druides leurs préparaient une magnifique décoction à base de champignons des forêts qui avait pour but de les mettres dans un état second, qui leur faisait oublier toute notion de douleur (du style, tu lui enfonçais une épée dans le ventre jusqu'a la garde, le type s'en foutait et continuait à te taillader sans cesse! Et bien ces guerriers (d'élites, je penses qu'on peut le dire) se recouvraient de peaux de bêtes, et à cause de la substance qu'ils avalaient, poussaient de grand cris, qui les faisaient ressembler à des bêtes, ces guerriers s'appelaient les berserkers pour les vickings (pour les celtes, j'en sais rien) et ce sont eux qui sont, plus que probablement à l'origine de la légende des loup-garous!
Donc à moins que tu ne veuilles donner le +1 en endurance comme option, ou bien faire des berserkers, un choix de troupes spéciales dans une autre armée, je penses que tu peux mettre les celtes à 10 points et leur rajouter un +1 en endurance non?

La vie est un bien perdu, si on ne l'a pas vécu comme on l'aurait voulu!
 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 10/04/2006 19:37:46
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Ou la frénésie !!!

Il me semble que c'est ce que tu décris le plus dans ton histoire.

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 11/04/2006 11:37:37
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Ouai bonne idée, tu pourrais faire la même chose avec tous les peuples antiques, comme ça on se rendra contre à la fin qu'on aurait mieux fait de jouer à "âge of mythologie".

Nous sommes les Borgs; abaissez vos boucliers et rendez vous sans conditions; nous intégrerons vos caractéristiques biologiques et technologiques aux nôtres; votre culture s'adaptera à nos besoins; toute résistance serait futile.
 Tandar
 Messages postés : 90
 Voyageur
 Tandar
  Posté le 11/04/2006 19:40:44
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Si il y en a d'autres qui veulent lâcher des énormes conneries qu'ils se taisent, merci!

La vie est un bien perdu, si on ne l'a pas vécu comme on l'aurait voulu!
 Tandar
 Messages postés : 90
 Voyageur
 Tandar
  Posté le 11/04/2006 19:45:00
Send a private message to Tandar
Pour en revenir, à ce que je disais!
Je ne penses pas que la frénésie soit une bonne solution!
Ce que je décris ce sont des gens qui peuvent supporter plus de blessures que la normale!
Pas des gens qui foncent dans le tas, et que l'excitation rends presque invincible parce que l'excitation des combats est trop forte!
La frénésie permet de doubler les attaques d'un homme normal!
Alors que l'endurance permet de resister à plus de coups!
Pour moi ce n'est pas pareil, mais bon c'est toi le concepteur du jeu, c'est toi qui voit!

La vie est un bien perdu, si on ne l'a pas vécu comme on l'aurait voulu!
 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 11/04/2006 20:33:59
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S'il y en a d'autres qui ne save pas comment ne pas un faire un double post, qu'il demande merci!

OUI, MAIS MOI JE SAIS EDITER UN MESSAGE!!!

--Message edité par modibick le 2006-04-11 21:23:29--

Nous sommes les Borgs; abaissez vos boucliers et rendez vous sans conditions; nous intégrerons vos caractéristiques biologiques et technologiques aux nôtres; votre culture s'adaptera à nos besoins; toute résistance serait futile.
 Yeurl
 Messages postés : 801
 Seigneur
 Yeurl
  Posté le 11/04/2006 21:00:13
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S'il y en a d'autres qui ne save pas comment flooder, qu'il demande merci !  
^^

Pour ta légende Tandar ;
Si on se référe à Age of Mythologie (qui est tres bien fait dans la partie "historique",un vrai plaisir a lire !)

Donc, tes guerriers seraient des scandinaves ?
=> Des Ulfskarks.
ou des guerriers celtes ?
=> Des Guedes.

M'enfin, ça ne change pas grand chose, les deux sortes sont assez dangereuses et ... hum ... "endurante"
Pour le niveau esthetique, si on se refere à certains ouvrage, les guedes se couvrent de tatouages de guerre bleu (issu de je ne sais plus quoi), a la maniere des danseurs de guerres ES.
Donc, ça doit faire joli sur nos petites figs.

Pour info, le terme berserk vient de l'anglais ;
Bear Skin, en référence à la peau de bete (ours ici) qu'ils portaient comme seul protection.

M'enfin, Capitaine de Lacy, c'est une tres bonne variante que tu nous as pondu, beau, complet et riche => Grand Bravo !!  ;)

--Message edité par yeurl le 2006-04-11 21:03:18--

Regarde bien ma draich, ce sera la dernière chose que tu verras dans ta pitoyable vie !
http://img200.imageshack.us/img200/8055/yeurl4ko.gif
 Tandar
 Messages postés : 90
 Voyageur
 Tandar
  Posté le 11/04/2006 22:28:25
Send a private message to Tandar
Ben, pour répondre à ta question Yeurl, j'ai mis les deux exemples (c'est à dire: scandinave et celtique) parce que je savais que ce type de troupe existait dans les deux civilisations!
Mais bien entendu, les guerriers de l'armée seront soit, des celtes, soit des scandinaves, le mot de la fin c'est à celui qui conçoit l'armée de décider, moi j'essaye juste de le rendre plus historique et plus vraissemblable, par toute l'aide que je peux y apporter!
Je pense que les peintures de guerre des Guedes étaient pour attirer sur eux la faveur des dieux de la guerre (ben oui un type barbouillé de bleu, ça se remarque mieux au millieu de la melée, des fois que les dieux seraient myopes   )
Comme pour les guerriers berserks et leur peau de bêtes , vu que leur religion se ressemblait beaucoups!
D'autant plus que ça en jette sur un champ de battaille, et que l'impact psychologique sur les ennemis devaient être énorme      (il faudrait peut être leur rajouter qu'il cause la peur)
Mais à ce moment là, autant en faire une unité spéciale, ou alors faire une armée entièrement celtique!
Mais bon, là je m'avance peut être un peu trop!

La vie est un bien perdu, si on ne l'a pas vécu comme on l'aurait voulu!
 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 11/04/2006 23:06:15
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TANDAR:

Je te propose la conception des BARBARES c'est à dire leur seigneurs et héros ainsi que si tu le désire inclure leur croyances et leurs personnages spéciaux.
C'est toi qui vois si cela te tente.

--Message edité par Capitaine de Lacy le 2006-04-11 23:07:23--

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 12/04/2006 00:15:28
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Il faudrait aussi faire le temple de DIONISOS qui marquerait la décadence de l'armée romaine.

Nous sommes les Borgs; abaissez vos boucliers et rendez vous sans conditions; nous intégrerons vos caractéristiques biologiques et technologiques aux nôtres; votre culture s'adaptera à nos besoins; toute résistance serait futile.
 Tandar
 Messages postés : 90
 Voyageur
 Tandar
  Posté le 12/04/2006 11:09:04
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Attends, j'ai pas bien compris Capitaine!
Tu me proposes la conception de l'armée barbare, c'est bien ça?

La vie est un bien perdu, si on ne l'a pas vécu comme on l'aurait voulu!
 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 12/04/2006 11:12:03
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Oui, enfin les auxiliaire et les mercenaires et leur personnages spéciaux voire leur dieux et leur domaine de magie.

--Message edité par Capitaine de Lacy le 2006-04-12 11:13:49--

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
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