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forum Index du forum forumLa table des Vétérans forumSurprises du desert...

Auteur : Sujet: Surprises du desert...  Bas
 sulygan
 Messages postés : 290
 Chevalier
 sulygan
  Posté le 20/03/2006 18:00:44
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J'ai confectionner une liste d'élements qui pourrait rendre une partie plus riche en rebondissement dans le desert...

Au debut de la partie, lancer 1D6 ( ou 2 selon vos choix ) et regarder les effets que cela peut produire :
1-2 : Sables mouvants ! Des sables mouvants se trouve sur le champ de bataille. Au debut de chaque tour, lancer 1D6 pour chaque regiment/personnage/tirailleur, si le resultat est 6, votre unité se retrouve empetré dans le sable, chaque figurine recoit une touche de force 4. LES HEOS NE PEUVENT ETRE TUEZ PAR DES SABLES ! IL SORTES INDEME DES SABLES !.
3-4 : tempete de sable ! une tempete de sable à surgit, les guerriers équiper d'armure lourde ou les guerrier ayant une Endurance de 6 ou + ne peuvent pas faire de marche forcé et les cheveaux ayant un carapacon ne peuvent avancer que de la moitié de son mouvement ( même si le cavalier n'a pas d'armure lourd )
5-6 : Les scarabées arrivent !Vous connaisser bien ca ! les films ou les personnage se font avalé par des centaines de ces espece de cafards ?... Les scarabés sont des nuées (RdT).
Le joueur qui à l'initiative deplace les scarabés de 1D6  pas.
Pour leur direction, le joueur lance encor 1D6 :
1 : gauche
2 : droite
3 : tous droit
4 : derriere
5 : vers l'unité du joueur qui deplace la nuée la plus proche
6 : vers l'unité la plus proche de l'autre joueur.

 Wordrantz
 Modérateur
 Messages postés : 605
 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 20/03/2006 22:58:18
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Humhum! Mis à part des détails du genre pour les scarabés: c'est ceux de la liste RdT qui arrivent?? Ou bien on a droit à des figurines en rab'? Et si c'est le cas combiens? Elles suivront la règle il en vient de partout je suppose^^

Sinon tu as raison, les générateur de conditions de jeu sont les bienvenus=> c'est vrai çà à 40k ils ont les durées aléatoire avec la nuit qui tombe ou le jour qui se lève, les règles de réserves,... et nous à battle on a quoi??

Wordrantz qui te soutiens

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg
 sulygan
 Messages postés : 290
 Chevalier
 sulygan
  Posté le 21/03/2006 17:08:21
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Wordrantz : rien ne m'a inspirer je n'ais pas le livre d'armée des RdT...
voici la suite ( je ne cache pas que je l'ai écrit en Math ^^ )

Evenements decors

Pyramide : Les anciens ont construit se genre de batiments pour enterrer leurs mettre, même si maintenant elle ne servent plus beaucoup à quelque-chose ^^, des esprit peuvents encor y etre.
En debut de partie lancer 1d6.
1-2 : rien
3-4 : Garde !Des gardes squelettes (arme de base, bouclier) sorte des tombes pour chasser tous ceux qui tenteront de s'approcher du lieu qu'ils gardent depuis bien longtemps, ils s'attaqueront à tous ceux qui passeronts à 8ps de la pyramide.
5-6 : Les morts se reveillent ! Des esprits, ( peuvent etre representez par des nuée) sortent de leur pyramide .... ( voir regles garde ! )

J'en rajouterais au cours du temps et si quelqu'un à une idée dites la !

 Seigneur Kroak
 Messages postés : 156
 Homme d\'arme
 Seigneur Kroak
  Posté le 21/03/2006 19:17:31
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Hmmm oui sa m'inspire tous sa!!! tient moi je verrais bien quelque chose du genre:

Cannicule:
le soleil est a son zénith et la chaleur devient insoutenable ralentissant mêms les guerriers les plus agiles en temps normal... lancez un dé:
sur un 4+, vos troupes parviennent à supporter la chaleur torride qui pèse sur eux mais sinon gare! Toutes les unités (régiments) doivent effectuer un test d'endurance (un 6 est toujours un échec) en cas d'échec, leur CC, leur CT, leur iniative et leur commandement sont divisé par 2!
pour les explication: la chaleur ardente du désert diminu les qualité martiales des guerriers et atteint fortement leur moral... tou ce qu'ils voudraient c'est se coucher et attendre... mais pas combattre!!

ah encore une idée qui surgit dans mon cerveau! faudrait faire quelque chose avec les mirages, qui attirent les guerriers vers un point determiné aléatoirement par un dé de dispertion et un dé d'artillerie auquel on ajouterais 2D6 (sinon c'est trop près...) à part sa me voici à court d'idée pour l'instant mais je reviendrai surement avec dautres lol! mais l'idée du désert est très bien (on pourrait même créer une nouvelle cmapagne avec les rois des tombes?? sa me fais bien penser à lustrie avec les rencontre, très bonne idée!!!)

                                                                                                           a+ Seigneur Kroak

http://img76.imageshack.us/img76/5375/unitcopie9ag.jpg
 sulygan
 Messages postés : 290
 Chevalier
 sulygan
  Posté le 22/03/2006 12:45:29
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merci beaucoup Seigneur Kroak, je vais trier tes idées ;-)
Oui, ca serait bien de faire plusieur scénarios se passant dans le desert... Je m'en occupe ^^
J'ai aussi prevu un truc du genre "Warhammer Chronicles" du W-D.
Le temps d'écrire tous ca...bin y a encor du temps ^^
Si vous voulez,  laissez moi toutes vos idée ici et ferais un truc bien complet !
bye et merci ;-)


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