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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Détachement chez l'Empire, et système de base | Bas |
| flux Messages postés : 83 Voyageur |
des miliciens comme detechement sont un choix presque normal mais des hallebardiers sont presque aussi efficace amicalement | |||
| la mort est mon chemin,le chemin est sans fin,la fin est mon destin |
| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
Justement presque aussi donc pas autant =) Les unités mères les plus polyvalentes sont les épéistes parce qu'ils ont une CC supèrieure et pareil pour l'initiative. Il ne leur manque que du punch qui peut être appporté par un héros. Avec les lanciers tu double l'impact mais en défense donc à associer avec des arquebusiers en détachment. Attention les détachment d'arquebusiers c'est bien mais seulement sur le papier. Avec l'Empire tu peux jouer autantdéfensif avec lanciers ,canons ,feux d'enfers auquebusiers, mortiers et autres détachement ou offensif avec canon chevaliers pisotliers steamtank etc... C'est àtoi de voir. Tu peux faire mixte. Mais le pire des listes impèriales c'est des patés de lanciers et d'épéistes plombés avec des miliciens, arquebusiers 2 canon 2 mortier 1 feu d'enfer et flagellants. |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Re bienvenue dans le monde de battle ^^ Pour mon l'empire ets plutot une armée défensive avec qq unités plutot axés offesif. Pour les détachements, les bonnes unités mères sont les épeistes et les lanciers avec un détachement soit de franches compagnies ou d'hallebardiers et j'aime bien sortir aussi le détachement d'arquebusiers pour certaines unités (le tir de contre charge fais réfléchir à plusieurs fois). Mais bon choisir entre milice et hallebardiers n'est pas facile, ils ont chacun leur quelités et leur défauts donc testes les deux et voi par toi meme --Message edité par grostonni le 2006-05-01 21:08:01-- | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
| Capitaine de Lacy Messages postés : 742 Seigneur |
Pour les unités mère: Epéistes Détachement CAC: Hallebardiers, ou franches compagnie de cac. Détachement de tir: Arquebusiers ou arbaletriers. | |||
| Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC |
| Aigle One Messages postés : 944 Seigneur ![]() |
A ba sa fait plaisir de voir qu'un de mes sujet attire du monde, c'est pas souvent^^ Dans ma stratégie de base, je pensse plutot à un coeur d'armée qui tient la route avec une unité de lancier et des détachements (je sais pas quoi). Un petit flanc gauche avec une unité d'épéiste et un flanc droit avec de la cavalerie. Tout sa c'est sur le papier, donc sa marche jamais!!! C'est pour sa, alors les détachements plutot tir ou CC. Je pencherait pour les lanciers, les deux. Sachant que j'ai des arquebusiers à revendre, se sera les tirs. Mais pour le CC, Hallebardier, bonne force et franches compagnies, deux attaques par gus. En fait sa va dépendre conte quel armée je joue... Ba y a pas photos, toutes les armées. Mais je sais pas, les franches compagnies sont pas cher, remarque avec l'armure légère sa fait le même nombre de points. MAIS JE SAIS PAS MOI, DECIDER A MA PLACE!!! | |||
| L'innocence ne prouve rien. |
| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
Tu ne peux pas mettre d'quipements au détachements. Contre de l'endurance quatre peut être préférer des hallebardiers que des miliciens. Mais de toute façon les détachment ne sont pas la pour faire des pertes mais plutot pour annulé les bonus de rang et rajouté des bonus d'attaques de flanc. Tu peux mettre deux régimens de lanciers en centre avec détachments de miliciens dont un avec bannière du griffon. Derrière ou en détachement tu met les arquebusiers (pas d'arbalètriers en détachement ca sert encore moins). Une bonne vingtaine ca fait l'affaire . Tu met un feu d'enfer sur un flanc avec deux régiments de pistoliers. 1 canon 1 mortier et sur l'autre flanc un super paté de flagellants. J'ai décidé à ta place =) |
| Aigle One Messages postés : 944 Seigneur ![]() |
Oui, certe là tu as vraiment décidé à ma place, y a pas de doute!!! Mais peut être un peu trop... Au niveau de mon unité de lancier, un capitaine, un détachement avec arquebusiers et 1 autre détachement de milicien, finalement j'ai tranché, et comme tu le dit, les détachements ne sont pas fait pour faire mal, et les miliciens sont peu cher. Flagellant j'aime pas, mortier pas asser précis avec mes lancés de dé! Bannière du griffon c'est obligatoire. Mais, les détachements, de combiens? Moi je met 5 arquebusiers et 10 miliciens, mais toi tu a l'air d'en mettre plus. | |||
| L'innocence ne prouve rien. |
| Trieb II Messages postés : 220 Homme d\'arme |
(auteur: Trieb, donc moi, pour ceux qui auraient des doutes...Mais je cite car cela fait partit d'un tactica..) Theobald : Pour moi les épéistes sont trop chers. Sur un effectif de dix tu perds 20 points par rapport à miliciens. --Message edité par Theobald le 2006-05-27 12:16:46-- | ||||
| Nombre de messages (ancien compte): 734 Vrai date d'entrée au fofo: octobre 2004 (\_/) (0.0) (><) This is Bunny. Copy Bunny and this message into your signature to help him on his way to World Domination. [url=http://www.animals-superst |
| baltasar gelt Messages postés : 9 Passant |
les détachements de lanciers ne sont pas bien,pourtant comme ils attaquent sur 2 rang ca fait pas mal d'attaque |
| Râlabougrès Messages postés : 482 Chevalier |
Ils n'attaquent pas sur 2 rangs en charge, ce qui en fait un piètre détachement, puisque ceux-ci sont à la base conçus pour charger. Donc autant prendre des miliciens, qui coûtent moins cher (pour moi un détachement devrait pas coûter plus de 50pts) et ont un nombre d'attaques plus constant. |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
C'est sur les épeistes n'ont pas vraiment leur place en tant que détacements, mais ils l'ont nettement plus en tant qu'unité mère ou leur résistance sera la bienvenue alors que els miliciens sont parfaits en détachement pour leur 2 attaques. Je crois qu'on a à peu pres fais le tour de la question ![]() | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
| baltasar gelt Messages postés : 9 Passant |
je savais pas.meme les lanciers haut elfes n'attaquent pas sur 3 rangs en charge?(c'est mon adversaire qui va en faire une tete quand je vais lui dire) |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Non les lanciers n'utilisent leur lances que en recevant une charge ou en combat normal mais quand ils chargent je pense qu'ils utilisent leur armes de bases en tout cas dans mon esprit sa se passerait comme ca dans une vrai bataille (je vois mal des gens charger avec des lances ^^) | |||
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| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
Les lanciers perdent un rang de combat en charge. Donc les hauts elfes frappent sur deux rangs en charge et les impèriaux que le premier rang. Sur ce retour au topic ! |
| Trieb II Messages postés : 220 Homme d\'arme |
Oui,je pensais comme vous pour les Epeistes, mais leur résistance à un net avantage: ils continuent à prendre le flanc... Car vos miliciens, ils peuvent très facilement vous faire perdre le combat: il suffit que l'adversaire vous tape dessus, et il gagne des points de résolution de combat facilement.... | |||
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