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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: Scénario--->le Dernier Carré  Bas
 Archicon
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 Empereur
 Archicon
  Posté le 26/10/2005 21:45:09
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Voila, je propose ce scénario, que je penses avoir inventée, enfin, du moins en scénario car il a déja existé en réalité.
Normalement GW n'a pas fait un scénario de ce genre; mais en c emoment j'ai des pertes de mémoires et logiquement j'aurai du le mettre ce matin, enfin a midi^^:

Donc, le Dernier Carré.

Un groupe de guerriers d'élite se retrouve encerclé par une multitude d'adversaires. Leur but est de survivre en attendant des renforts.
Les guerriers sont donc en carré, ou en cercle, abrité derrière, au choix des pieux ou des sacs ou encore des chevaux morts.
Ils doivent résister pendant 6 tours aux attaques adverses. Les adversaires ne peuvent charger. Du fait des pieux, animaux morts ou encore des sacs.
Si au  bout du sixième tours, il reste un tiers ou plus des défenseurs, alors les défenseurs ont gagnés. Si au contraire il en reste mioins, alors l'attaquant a gagné.

Armée du défenseur:
500points en troupes (unités de base et/ou unité spéciale)
Un porteur de la GB obligatoire.
Un héros.
Tous doivent être a pieds.

Armée de l'attaquant:
1500pts répartis en ce qu'ils veut sauf unité rare et machines de guerre (genre canons)
Dont deux ou trois héros.
Les troupes et héros peuvent être a cheval ou  a pieds, voir les deux.

Je vous proposerai après un autre scénario

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Firiond
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 Roi
 Firiond
  Posté le 26/10/2005 21:57:15
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Ca pourrais etre marrant a joué mais une petite quetion:

Citation :

Les adversaires ne peuvent charger



Comment on fait pour tué des figs adverse alors???

RoLoNoDro
Rock Love and No Drogue
 Archicon
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 Empereur
 Archicon
  Posté le 26/10/2005 21:58:38
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Je veux dire ne bénéficie pas de la règle de charge. Elle ne foncitonne pas...La puissance d'impact est indisponible.
Ensuite autre truc que je voulais dire et que j'ai oublié;
Voila;
Le carré ou cercle se trouve au milieu de la table.
Les attaquants se déploient à 5ps du bord de table. Voila. Après c'est comme ils veulent.

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Firiond
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 Roi
 Firiond
  Posté le 26/10/2005 22:09:35
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A c'est plus precis comme ça ,je comprrend mieu.
Mais si on a pas la charge ,on a pas le mouvement doublé alor?
(faut m'escusé,chuis crevé,je comprend pas tout^^)

RoLoNoDro
Rock Love and No Drogue
 Archicon
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 Empereur
 Archicon
  Posté le 26/10/2005 22:29:29
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Bravo...même en étant crevé tu as compris.
Je sais ça peut rébuter a première vue, mais pensez que dans la réalité, personne ne pourait jamais chargé a travers des pieux...et difficlement a travers des sacs ou des cadavres d'animaux...^^

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Firiond
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 Roi
 Firiond
  Posté le 26/10/2005 22:34:05
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ca fait plus réelle comme regle,faut vraiment etre trés con pour courir vers un ennemie au risque de se faire empalé ou trébuché .
Mais ca veut dire que les attaque son résolu par ordre d'initiative ou ...
(dsl ,je le fait pas exprés ,chuis vraiment crvé^^)

TU peu etre plus claire stp ,y'a quoi page 210 du GBR .tu veu dire que archicon a fait du plaggiat du GBR???

--Message edité par firiond le 2005-10-26 22:36:02--

RoLoNoDro
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 SNIPERtusog
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 Voyageur
 SNIPERtusog
  Posté le 26/10/2005 22:34:08
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Gros trou de mémoire alors  ;)

p 210 du livre de règle, mais c'est une présentation générique, qu'il est bon de modifier pour le plaisir

 Archicon
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 Empereur
 Archicon
  Posté le 26/10/2005 22:39:09
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Ah ouai, toutes mes excuses lol
Mais bon, lorsque je joue, je vais jamais voir les scénarios du Livre des Règles.
On se les invente.
Donc, oui, c'est vrai...mais bon, ce n'est pas tout a fait pareil n'est-il pas???^^

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Firiond
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 Roi
 Firiond
  Posté le 26/10/2005 22:55:15
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Archicon,toi ,faire du plaggiat du GBR tu n'a pas honte ?
Bon aller je t'excuse parceque moi aussi j'ouvre jammais mon GBR aux page scenario,mais c'est la derniere fois!!!  ^^

RoLoNoDro
Rock Love and No Drogue
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 Empereur
 Archicon
  Posté le 26/10/2005 23:46:23
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Et du calme, c'est pas du plagiat....
Suelement le nom...et encor,e j'ai pas fait exprès...
C'est comme les bouquins. Dès fois, y a deux bouquins qui s'appellent pareil et pourtant les histoires sont différentes!
Et j'ai pas copié mot à mot chez GW.

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Theobald
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 Roi
 Theobald
  Posté le 27/10/2005 10:20:45
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non ce n'est pas du plagiat car je trouve l'idée beaucoup plus intéressante que dans le GBR. Bon il y a deux trois trucs à redire. Du genre les attaquants ne bénéficient pas de héroset n'ont le droit que d'unités de base. 1500 points ca me parait beaucoup mais ca faut voir sur le terrain. Je dis qu'il n'y a pas de plagiat car il y a plein de petite règles sympathiques dont je suis fervent partisan(l'intégralité de mes batailles se déroule avec des règles spéciales).

Je propose les règles : Soif de vivre : une fois pendant le scénario les défenseurs peuvent relancer leurs jets pour blesser et toucher durant la phase de corps à corps mais ils subissent alors la règle exténués.

Exténués : les défenseurs perdent la moitié de leurs mouvement et ont un malus de -1 pour toucher.

Médecin de campagne : pour chaque victime du combat lancez un dé, sur 5+ le soldat est envoyé au milieu du carré où un médecin s'acharne sur les pauvres soldats. A nouveau sur 5+ le soldat se voit réintégrer son régiment le tour prochain.

Mutilés : si un régiment est composé de plus du quart de soignés, il perd alors un bonus de rang, et la moitié de ses attaques sont résolues avec -1 en CC.

Médecin : il peut se joindre aux combats à tous moments mais ne peut pas soigner. Il compte comme un capitaine de l'empire avec armure légère. Ses attaques compte comme ayant la capacité coup fatal, et arme perforante. Il est attribué gratuitement au défenseur

Résolus : les défenseurs ne peuvent pas fuir et s'il perdent le combat, il ne toucheront plus que sur des 6 à la prochaine phase de corps à corps.

autel de la mort : au troisième tour de l'attaquant, celui-ci doit faire un test de commandement pour chaque régiment désirant combattre pour savoir si ses troupes accepte de piétiner leurs camarades pour monter à l'assaut. En cas d'échec  les régiments enquestions ne peuvent pas bouger ce tour-ci.

Pressés par la nécessité : les attaquants savent que les renforts des défenseurs ne sont pas loins, au dernier tour ils bénéficient donc de la règle charge mais subissent 1D3 touches de force 3 par rang traversant les rangées de pieux. S'il y a une perte par rang  les attaquants ne bénéficient de la frappe en premier.

Voila ca fait peut etre beaucoup mais je trouve ça plus marrant et ça donne un peu pus de réalité.

Amicalement, Theobald

 Firiond
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 Roi
 Firiond
  Posté le 27/10/2005 11:07:25
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houla,ca fait beaucoup de règle suppleùentairetout ça .Ce serait trop compliqué de toutes les mettres ,mais en rajouter quelque unes pourrait s'averer sympa.
Archicon ,t'inquiete pas ,je sais que tu n'a pas fait du plagiat et c'est vrai que ton scenario est plus interresant que celui de GW.Et puis meme si ça se ressemble un tit peu c'est pas grave et t'a une excuse :t'es comme moi tu regarde pas les scenario de gw

RoLoNoDro
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 Theobald
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 Roi
 Theobald
  Posté le 27/10/2005 11:58:45
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Je sais que cela fait beaucoup et que ça peut ête prise de tête mais si chaque joueur est bien informé sur chacune des règle il peut y avoir des surprises, et c'est très fun à mon avis. De tout façon j'ai décidé de le jouer cette aprem avec mon frère homme bête qui à décider de mettre en force des hardes et moi, défenseur, empire, qui à décider de mettre force aurquebusiers et lanciers. Je vous tiens au courant si cela vous intéresse et je pourrais m'auto critiquer en ce qui concerne les règles.

Amicalement, Theobald

 Archicon
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 Empereur
 Archicon
  Posté le 27/10/2005 12:43:31
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Nan tu ne t'autocritique pas....mais tu me critiqueras moi...
Oki, j'attends avec impatience de voir ce que sa rendra.
J'avoue que celle-ci, je ne l'ai pas testée, mais elle me semble équilibrée.
Ouais arquebusiers c'est logique, mdr, pour massacrer les troupes ennemies a distance. Et les lanciers pour bloquer, c'est du classique, mais on demande pas mieux.

http://img70.imageshack.us/img70/4725/moi19yc.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/377/ornouvellescopie5ia.jpg
 Theobald
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 Roi
 Theobald
  Posté le 27/10/2005 19:14:52
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Bon le scénario a été joué et je dois dire que c'est parfait. Une bataille amusante à souhait plein de surprises et surtout très réaliste. Tout de suite j'ai la flemme de faire le rapport entier ptetre ce soir ou demain.
Il y a eu des petites modifs : la règle QG eh oui une de plus
En fait les génraux et héros ne participe pas à la bataille mais observent de loin ( ils ont peur de partir trop tard avant l'arrivée des renforts). les toupes attaquantes en fuite bénéficient d'un bonus de +2 au ralliement, la présence menaçante de leurs supérieurs les incitant à réussir leurs tâches...
Je ferais un edit pour un rapport de batille sous peu

Amicalement, Theobald


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