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forum Index du forum forumRumeurs du Vieux monde forumV7

Auteur : Sujet: V7  Bas
 nologrim
 Messages postés : 557
 Seigneur
 nologrim
  Posté le 20/11/2005 11:12:07
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voici donc des premieres rumeurs concernant la v7

Citation :

La boîte de base devrait inclure des orcs et des nains
Le bonus de bouclier ne profitera plus qu'à l'infanterie d'élite, ou à partir de CC4.
Les règles ne devraient pas beaucoup changer (  ) et tous les LA actuelles resteraient utilisables ( sauf les O&G et les nains, of course).





Citation :

Il y avait également une rumeur sur un bonus "largeur de front",  Ca pourra peut-être compenser pour l'infanterie. En tout cas, les lanciers pourraient devenir top avec cette règle puisqu'ils ont tout à fait intérêt d'élargir leurs rangs.




Je le redit encore une fois ce ne sont que des rumeurs tirés du warfo donc a prendre avec précaution

--Message edité par tharivor le 2006-03-17 19:34:26--

\"Aussi vrai que les elfes sont des traitres\" ,je suis un c*n.

Si vous plait cliquez ici : http://s4.bitefight.fr/c.php?uid=29160
 Shardar
 Messages postés : 128
 Homme d\'arme
 Shardar
  Posté le 06/12/2005 21:31:17
Send a private message to Shardar
c'est pas un peu hypothétique un v7?dans le WD136 d'aout dans l'edito il parle d'"une hypothétique futur nouvelle version" on en aurait plus parler dans le WD et en magasin si elle devait exister.Non?

 banjo
 Messages postés : 216
 Homme d\'arme
  Posté le 07/12/2005 14:08:27
Send a private message to banjo
Alors peut-être pas de boîte de base?....M**** ça fait ch***
Je commençait à y croire à fond moi.
A mon avis y'en auras pas si c'est pas prévu :
http://fr.games-workshop.com/news/sorties.asp

--Message edité par banjo le 2005-12-07 14:09:36--

Aussi vrai que l'or brille et que les elfes sont des traitres.
 Wordrantz
 Modérateur
 Messages postés : 605
 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 07/12/2005 20:08:48
Send a private message to Wordrantz
La V7 n'arriverait pas avant courant 2006 alors vous savez ils ont le temps!
Par contre ce qui m'interresse c'est les hipothétiques corsaires elfes noirs en plastique, si seulement il pouvaient enfin faire la boîte de 20 à 30€

http://img234.imageshack.us/img234/7569/bannire1xa.jpg
http://img131.imageshack.us/img131/3358/missforum2.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/9012/wordrantz7tw.jpg
 Shardar
 Messages postés : 128
 Homme d\'arme
 Shardar
  Posté le 08/12/2005 12:56:20
Send a private message to Shardar
Ma chemise rouge préféré ma dit lors d'une discussion récente que après la sortie des nains il y aurait sans doute une longue période sans nouvelles sorties pour warhammer.....
Pour les corsaire je ne crois pas qu'il vont ressortir de si tot car après cette périodes sans sorties les prochain sur la liste serait les impériaux....

 Draco
 Messages postés : 506
 Seigneur
  Posté le 17/02/2006 13:51:06
Send a private message to Draco

Citation :

1- La cavalerie legere et les tirailleurs ne bénéficient pas de meilleurs situation en combat (ex : charge de coté).


2- La cavalerie et les chars doivent charger de leur distance minimum de mouvement pour pouvoir réclamer toutes les bonifications
Ex : lances, touches d'impact(comme la charge buffle d'ogre) ou bien être capable de charger de 6" en ligne droite.


3- Les sorciers ne peuvent utilisé que les dés de pouvoir qu'ils génèrent.
Par contre en dissipation les dés sont utilisés librement.
Ils peuvent également lancer un dé supplémentaire par niveau(un niveau 2 peut lancer 4 dés).


4- Les unités ayant un front de combat plus large bénéficieraient d'un bonus de +1 à leur résolution de combat.


5- Les règles de psychologie et commandement seraient apparement revues et mises à jour(Sur la panique pour les distances entre 4 et 6 pas)


6- Révisions du tableau des fiascos(apparement double 1 et c'est la fin du sorcier...)


7- Les hallebardes deviendraient armes perforantes(+1f, -1svg)


8- Les lances seraient semblables aux pieux Bretons annulant les bonus de charges(Lances..).


9- Le +1 en sauvegarde accordé par l'utilisation d'une arme de base serait possible
qu'avec une CC de 4 minimum.




Rumeurs en provenance du blog elfe warhammer

PS : à notés que la V7 sort en début d'année scolaire 2006-2007

cliquez ici
 darksharl
 Messages postés : 950
 Seigneur
  Posté le 18/02/2006 22:31:02
Send a private message to darksharl

Citation :

7- Les hallebardes deviendraient armes perforantes(+1f, -1svg)



N'est-ce pas déjà le cas?
Je veux dire, la hallebarde fait +1 en force.
Or, on trouve peu d'unités de force 2, et encore moins avec hallebarde.Celles-ci arrivent pour la F3...Et passent donc à 4.
On a donc, F4, avec -1 à la svg. Le bonus arme perforante viendrait donc s'ajouter en sus? (et faire un -2 à F4?)
darksharl, fatigué ce soir...

 Theobald
 Modérateur
 Messages postés : 1155
 Roi
 Theobald
  Posté le 18/02/2006 22:57:20
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eh oui c'est le principe de l'arme perforante. Voila pourquoi les arquebuses sont redoutées. Quand tu vois que ton infanterie d'élite passe de 3+ à 5+ ca fait peur. Si c'est la cas il faudrait que le coup s'en ressentisse. A 6 points le trouffion impèriale qui fait -2 à la sauvegarde et F4 ca vaut plus ses points. Le reste me semble fluffiquement logique mais imposant des hausses de prix pour les unités.

 Trieb II
 Messages postés : 220
 Homme d\'arme
 Trieb II
  Posté le 18/02/2006 23:12:20
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 Notamment les lanciers, qui deviendront soit abusés, soit des sacs à point.... sauf si ce n'est pas exactement ce qu'il y a écrit (par exemple, toujours l'ordre de frappe, mais sans les bonus de force etc...)

Et concernant la cavalerie légère, je ne lui voit du coup plus trop d'utilité...
Et les tirailleurs, ce n'était pas déjà le cas?


Enfin bon, que du bon en gros, on dirait que GW à éarreté la snotisation et rééquilibre le jeu. En effet, ces modifications signifient la baisse (sur les tables) des infanteries bon marchés (GdC skavens, gobs, squelettes etc. avec arme de base bouclier), et la baisse de la cavalerie....
Une légère débourrinisation du full magie, des adaptations à la réalité et un choix d'armes...

Enfin bref, bien joué les concepteurs, si ces infos sont vraies bien sur, reéquilibrage, bravo, et augmentation du réalisme, merci...

Mais maintenant, c'est prise de tête pour choisire l'infanterie (je joue Empire). Avant, c'était Epeistes et à la limite Hallebardiers en détachement, maintenant, faut choisir (   )

Enfin bref, je suis content, bien que maintenant j'attende pour m'acheter des epeistes.... bah, du coup, ca sera un canon...

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 Theobald
 Modérateur
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 Roi
 Theobald
  Posté le 19/02/2006 10:14:00
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Les épéistes seront d'après ce que je vois encore mieux étant donné qu'ils auront une sauvegarde supèrieure à la moyenne. Les hallebardiers restent avec une sauvegarde merdique malgré leurs F4 perforant. En fait cela dépendra surtout du genre d'ennemi que ta en face, ce qui est génant. Les hallebardiers contre les infanteries d'élite, les lanciers contre la cavalerie, les épéistes qui passent partout, mais surtout en défensif. Les hallebardiers peuvent faire plus mal mais ils risquent plus pertes au combat, ce qui peut entrainer la perte d'un rang de certains binus et donc du combat. Les lanciers restent toujours des lanciers, c'est à dire qu'il ne faut pas bouger sous peine d'inutilité. Donc de toute façon, les deux autres régiments étant trop spécialistes, on les verras majoritairement en tournoi. Par contre il devient intéressant de mettre des hallebardiers en détachement, mais il ne faut pas oublier qu'il deviendront surement plus cher, ce qui impose de la chair à canon à un prix assez élevé. Tout en réfléchissant on voit que pour l'Empire les choix resteront globalement les mêmes, mais il faudrat quand meme avoir un régiement d'hallebardiers en réserve pour les grandes occasions , genre les bretonniens.

 Trieb II
 Messages postés : 220
 Homme d\'arme
 Trieb II
  Posté le 19/02/2006 10:44:19
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 Eh attend, les hallebardiers seront plus puissant, mais aussi moins fragile: en effet, leur svg ne bouge pas, toujours aussi bien (6+...) mais celle de beaucoup d'autre descend à 5+... Donc voila, en comparaison...

Et puis, comme toujours, wait and see...

(et en plus, je suis re-tenté pas les orques et gobs - ne jamais vendre son armée... - àvotre avis, les guerriers orques vont être refait???)

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 Theobald
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 Roi
 Theobald
  Posté le 19/02/2006 10:55:53
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L'empire va l'être aussi =) et pis eux ils ont pas la svg à 4+ pour l'infanterie =). Ne jamais vendre son armée, on regrette toujours après.

 Ubu
 Messages postés : 442
 Chevalier
  Posté le 24/03/2006 12:11:29
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Mouais, moi je trouve que ça va juste compliquer les choses:

dés de pouvoirs individualisés, distance de charge minimum, nouveaux bonus, bonus conditionnels...
et surtout..plus de bonus de flanc pour les tirailleurs ?
A quoi elles vont me servir mes goules maintenant ??

 Le VXeur
 Messages postés : 89
 Voyageur
 Le VXeur
  Posté le 24/03/2006 14:40:02
Send a private message to Le VXeur
C'est une evolution du jeu que les veterants appréssiront à mon avis. En plus je trouve que les nouvelles regles exposées sont réaliste. Ce faire charger à 2 ps par un char et qu'il est tous ses bonus est pas normal à mon avis.

Le sot fait confiance à la chance, le sage s'en remet à l'Empereur
 Arachneen
 Messages postés : 30
 Voyageur
 Arachneen
  Posté le 24/03/2006 17:01:16
Send a private message to Arachneen
suite a une convesation avec mon vendeur préfére de la boutique games ou j'ai mes habitude la sorie et prévu pour septembre 2006.
POur lancer la sortie de ce livre de régles il vont vendre le coffret de base ( 75€00) a partir du 15 avril ( empire-orques)et avec celui-ci sera remis un bon donnant droit gratuitement au livre de régles a sa sortie.
Workshop ce mettrait -il a faire de la pub commercial ???
mais en attendant c'est une opération qui vaut le coup pour qui desirent ce lancer dasn le battles ou pour un lcub ce faire des armées de prete et un livre de régles moindre cout .
Affaire a suivre

clique sur ma signaturehttp://img76.imageshack.us/img76/3623/llddcopie6is.png
 Firiond
 Messages postés : 1259
 Roi
 Firiond
  Posté le 24/03/2006 21:28:19
Send a private message to Firiond
si tu parle du contenu de la boite c'est nain-goblin .pour le prix c'est cool ils en n'ont pas profités pour l'augmenter ,pour une fois

RoLoNoDro
Rock Love and No Drogue
 Arachneen
 Messages postés : 30
 Voyageur
 Arachneen
  Posté le 24/03/2006 22:06:06
Send a private message to Arachneen
Non je parlait de la boite actuel ben vi faut liquider les stocks

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 trippe de skaven
 Messages postés : 247
 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 25/03/2006 15:10:01
Send a private message to trippe de skaven
En fait je crois qu'il veut dire que si tu achete la boite actuelle ,il te donne un bon pour que tu es le nouveau livre à sa sortie gratuitement .
Pour ma part sa m'interesse pas j'ai acheté la boite à noel   ,enfin je pense quand meme qu'il vaut mieux acheter la nouvelle boite à sa sortie ,je pense parceque sinon games workshop serait pas si "généreux".

"Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!"
 Arachneen
 Messages postés : 30
 Voyageur
 Arachneen
  Posté le 25/03/2006 20:06:28
Send a private message to Arachneen
tu as tous compris Trippe de skaven

clique sur ma signaturehttp://img76.imageshack.us/img76/3623/llddcopie6is.png
 Wordrantz
 Modérateur
 Messages postés : 605
 Seigneur
 Wordrantz
  Posté le 26/03/2006 12:47:03
Send a private message to Wordrantz

Citation :

1- La cavalerie legere et les tirailleurs ne bénéficient pas de meilleurs situation en combat (ex : charge de coté).


2- La cavalerie et les chars doivent charger de leur distance minimum de mouvement pour pouvoir réclamer toutes les bonifications
Ex : lances, touches d'impact(comme la charge buffle d'ogre) ou bien être capable de charger de 6" en ligne droite.


3- Les sorciers ne peuvent utilisé que les dés de pouvoir qu'ils génèrent.
Par contre en dissipation les dés sont utilisés librement.
Ils peuvent également lancer un dé supplémentaire par niveau(un niveau 2 peut lancer 4 dés).


4- Les unités ayant un front de combat plus large bénéficieraient d'un bonus de +1 à leur résolution de combat.


5- Les règles de psychologie et commandement seraient apparement revues et mises à jour(Sur la panique pour les distances entre 4 et 6 pas)


6- Révisions du tableau des fiascos(apparement double 1 et c'est la fin du sorcier...)


7- Les hallebardes deviendraient armes perforantes(+1f, -1svg)


8- Les lances seraient semblables aux pieux Bretons annulant les bonus de charges(Lances..).


9- Le +1 en sauvegarde accordé par l'utilisation d'une arme de base serait possible
qu'avec une CC de 4 minimum.



ben çà nous promet de nouvelles tactiques de jeu tout çà  

Citation :

8- Les lances seraient semblables aux pieux Bretons annulant les bonus de charges(Lances..).




Il est vrai que les lanciers sac à points seraient pas du plus bel effet Mais les archers bretonniens ne coûtent que 6 points avec le pieux de défence, il me semble. Donc une majoration ne me semble pas justifiée(de plus les piquiers avaient le même avantage. Les règles le sont par contre on se rapproche de plus en plus de la philosophie des piquiers.

Donc il y aurait: tape par ordre d'initiative(même chargés), combat sur 2 rangs(comme d'habitude), annulent les bonus de charges(lances de cavaleries, ...) c'est cette dernière règles qui est vraiment puissante, face aux bretonniens, aux full cavalerie elfes,... Mais bon, çà renforce l'intêret des lances que les gob, et skavens délaissés comme un gadget.

Citation :

7- Les hallebardes deviendraient armes perforantes(+1f, -1svg)


Normal çà coupe ces choses là, surtout lorsqu'on voit les hallebardes du chaos l'idée à dû leur venir avec les ogres.

Citation :

9- Le +1 en sauvegarde accordé par l'utilisation d'une arme de base serait possible
qu'avec une CC de 4 minimum.


A la bonne heure, fini le gob à 2 pts avec une sauvegarde à 5+.

Citation :

6- Révisions du tableau des fiascos(apparement double 1 et c'est la fin du sorcier...)


Qui contestera celà, un magicien qui fait un fiasco et qui lance son sort avec un pouvoir irrésistible je trouvais déjà pas normal( voir résultat de  double 6 sur le tableau des fiascos) surtout que d'ordinaire les fiascos pénalisent les petits malins qui lancent de nombreux dès.

Citation :

4- Les unités ayant un front de combat plus large bénéficieraient d'un bonus de +1 à leur résolution de combat.


Normal: que vous voyez des rangs de 4 gogols jusque très profond, ou peu de rangs de furies mais qui s'étendent jusqu'à l'horizon çà fait le même effet de nombre!par contre il faut voir à partir d'un front de combien de figurines le bonus intervient, si c'est de l'ordre de 6 c'est parfait(faut pas rêver non plus), de 7 çà commence déjà à gêner.

Citation :

3- Les sorciers ne peuvent utilisé que les dés de pouvoir qu'ils génèrent.
Par contre en dissipation les dés sont utilisés librement.
Ils peuvent également lancer un dé supplémentaire par niveau(un niveau 2 peut lancer 4 dés).


Probablement la plus grosse erreur de la V7! Lancer 4 dès avec un magicien de niveau 2, minimise l'interêt d'un niveau 4, ou d'une pierre de pouvoir!

Citation :

2- La cavalerie et les chars doivent charger de leur distance minimum de mouvement pour pouvoir réclamer toutes les bonifications
Ex : lances, touches d'impact(comme la charge buffle d'ogre) ou bien être capable de charger de 6" en ligne droite.


La distance minimum de mouvement c'est un peu beaucoup pénalisant, surtout pour les cavaleries rapides, çà va obliger à estimer des distances comme un ordinateur!!Surtour comme l'a spécifié trieb avec la cavalerie légère! Regardez les cavaliers noirs: M9 lances cavalerie légère: l'intêret en est de pouvoir fuir, charger de flan, tirer,... si il faut à chaque fois estimer une distance avec une précision chirurgicale, pour charger, pouvoir tirer, ...c'est du n'importe quoi!! Et je ne parle pas de la cavalerie bretonniennne et des full cavaleries elfiques, qui deviendront des armes réclamant une précision d'estimation sans faille!

Citation :

1- La cavalerie legere et les tirailleurs ne bénéficient pas de meilleurs situation en combat (ex : charge de coté).


Ben pour le bonus c'est dommage mais en charge combinée encore çà passe bien, le seul point important sera de savoir si ils annuleront toujours les bonus de rangs avec une PU de 5 ou plus, pour la cavalerie légère; les tirailleurs lourd ne serviront plus qu'à une seule chose: protéger les flancs des lanciers et autres infenteries, machines de guerres, boucher des angles de vue et ainsi protéger des tirs adverses,...

Wordrantz, sceptique sur la V7 (normal habitué à la V6 )

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