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Auteur : Sujet: TOURNOI citadelle de namur + médiéval  Bas
 fantashadow
 Messages postés : 1
 Passant
  Posté le 30/05/2006 01:53:15
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TOURNOI WARHAMMER BATTLE CITADELLE DE NAMUR/belgique
Avec le club Fratres Lupus (anciennement Ork’y dé) :

Sur le haut des rempart Est du domaine, le Club Fratres Lupus et ses loups retiennent les armées de toutes contrée.
Les seigneurs de guerre veulent a tout prix ce rempart , seul point faible de la citadelle
Le chemin est long et périlleux jusque la , chaque seigneur doit arriver avant l’autres pour dominer et revendiquer la place forte
Des patrouilles lourdement armée en provenance des plaines Namuroise gravissent les rochés
Les rencontres entre celle ci avant d’atteindre le rempart vont êtres décisif du camps victorieux.

Que les patrouilles se dépêchent, les loups ne dorment pas beaucoup .

Détail du tournois :

- Tournois + entrée sur le site + animation médiévale 10€ sur place ( prix fixe du domaine, avec ou sans tournoi)
- Pas plus de 24 seigneurs pourront gravir la citadelle par jour.
- Déguisement médiéval ou du monde de Warhammer peuvent vous favorisé au yeux des Rois (ambiance assuré)
- scénarios Patrouille 750pts ( Capture, Rencontre, Attaque de flanc)
- Liste a rendre via e-mail au plus tard le 26 juin
- Nombres de partie par jours 3 maximum 6 tours
- Armée peinte obligatoire et WYSIWYG
- 12 Tables de jeux et 4 tables de démo en plein air sous tente en haut des remparts


Restriction d’armée
* Votre armée devra faire moins de 750 points.
* Vous devez avoir un seul héros pour faire office de seigneur , 165 pts Max
* Vous pouvez avoir un second hero comme bras droit de votre seigneur, mais pas d'équipement magique
autoriser, et ne devra pas depasser 150 pts
* Votre armée doit inclure au moins deux unités
* Vous devez avoir au moins une unité de base.
* Vous pouvez prendre soit une unité spéciale, soit une unité rare, mais pas les deux.
* Pas d'unité de plus de 30 figurines.
* Aucune unité ne peut porter de bannière magique.
* Aucune unité ne devra coûter plus de 300 points.
* L'armée ne devra pas avoir plus d'un char ou machine de guerre. Cela vaut aussi pour les unités qui valent moins d'un choix d'unité spéciale, comme le char à loup gobelin.

Exceptions :

* Les bretonniens n'ont pas leur porteur de la Grande Bannière.
* Les rois des tombes doivent un prêtre liche comme héros. Il est aussi le général. Dans tous les cas il ne pourra pas valoir plus de 165 points.
* Les rois des tombes peuvent avoir plus d'un char.

Scénarios :

Scénario 1 : Capture Livre de règle (207-208)
Les patrouilles se précipitent sur un point stratégique qui mène au bastion

Scénario 2 : Manœuvres de flanc Livre de règle (203-204)

Deux forces sont divisées dans une tentative de se déborder l'une l'autre. Les généraux doivent contrôler leurs forces de patrouille divisées pour prendre le contrôle du champ de bataille.


Scénario 3 : Attaque de flanc Livre de règle (205-206)

Les forces de l’attaquant sont divisées en deux armées et arrivant depuis deux zonez distinctes sur le champ de bataille. En coordonnant bien leurs mouvements, le défenseur sera anéanti, si non ….les attaquant subiront de lourdes pertes.


INFO PRATIQUE :

Contact :
Janssens David
fantashadow@hotmail.com
+32 (0)485 47 07 45

Restauration d’époque médiéval à de multiples endroits.
Entrée: Esplanade de la Citadelle de Namur ( Belgique)
Horaire: de 10h à 19h ouverture et fermeture des portes
Adulte: - 10€/Enfant ( - 14 ans ) : 5€/
Le prix d’entrée donne accès à la visite guidée des souterrains, du site avec ses animation médiévale et du tournoi de Warhammer.

Navettes en petit train à partir de la place d’Armes de Namur , 1 €/trajet




REVUE DE PRESSE :

Les 5ème Médiévales de la Citadelle, Namur les 1 et 2 juillet 2006 + Tournois Battle.

De l’authentique à l’imaginaire

Les Médiévales s’inscrivent cette année dans le cadre de l’année touristique à thème Village et Terroir.
Un bourg entièrement reconstitué dans un souci d’authenticité sert de toile de fond au nouveau spectacle de La confrérie de la Malemort la peste des compagnies. Cette nouvelle création met en scène des villageois isolés confrontés à une bande de routiers désœuvrés et avides de rapines. Entre deux représentations, l’espace scénique s’ouvre aux visiteurs mêlés naturellement à la vie quotidienne au Moyen Age rythmée de tâches ménagères et de truculentes saynètes.
Chevaliers, Trolls seront présent sur le site .
Mais aussi de dragons et d’elfes il en sera question lors du tournoi de jeux de batailles fantastiques baptisé Warhammer au cours duquel des initiations sont prévues pour les novices.

http://citadelle.namur.be
http://www.citadelle.namur.be/pages.php?lang=FR&categoryno=9&itemno=55

--Message edité par fantashadow le 2006-05-30 01:55:45--


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