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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: Roi des Tombes  Bas
 sulygan
 Messages postés : 290
 Chevalier
 sulygan
  Posté le 16/03/2006 19:03:25
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Je voudrais jouer les Roi de tombes mais je doute sur leur efficaciter sur le champ de bataille...
Je les prend car j'aime bien les figurine, mais ne vaudrait mieux prendre les Comtes Vampires ?
J'ai lu sur les Rois des tombes que leurs soldats sont couteux, lents et ineficace, mais améliorer des Seigneurs, ca change ?

 Ghurneth
 Messages postés : 345
 Chevalier
 Ghurneth
  Posté le 16/03/2006 21:25:26
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Je pense que si tu préfères les figurines des rois des tombes alors fait cette armée car tu doit aussi penser qu'il te faut peindre tes figurines et qu'il est plus intéressant de peindre les figurines que l'ont aime.
Sinon , tu dit avoir entendu que les guerriers sont lent moi j'ai entendu tout le contraire. Et de toute manière je pense que toutes les armées sont compétitives et qu'il suffit d'apprendre à les manier certaines armées étant plus difficile à maîtriser que d'autre.

janvier 2006 : 2nd aux conours de peinture individuel et de monstre pour warhammer
 thorgal aegirsson
 Messages postés : 81
 Voyageur
 thorgal aegirsson
  Posté le 16/03/2006 22:44:43
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ouai ghurneth a entièrement raison sur ce point, prend l'armée que tu préfère!!parce que warhammer c'est de la beauté visuelle et du jeu:
1) si j'ai une armée qui écrase tout sur son passage, c'est bien! Mais si les figurine sont laide a mes yeux ben moi je m'en fou qu'elle écrase tout, je ne la veu meme pas!  
2) tandis que si mes figurines me plaisent et que je peu les regarder pendan longtemp sans me lasser et prendre du plaisir a les peindre, mais qu'elle se fait rétamer sur le champ de bataille ben... c'est pas grave !!
Je pren la 2ème armée, si je veu je peu m'habituer a perdre ou je ne sai koi d'autre!! toute facon a force de jouer on s'abitue et commence toujours a gagner a un momen ou un autre.  
Pour finir, moi personnelement je préfère les rois des tombes et je trouve que les vampires est la plus laides armée de battle mais bon ca c'est MON point de vue et il ne doi pas t'influencé (pk je le met alors?)
Bon choix  
LOL je vien de remarké que je ne répond pas a la question initiale !! Mais pour ca ben j'en ai   aucune idée  je ne les joue pas...

--Message edité par thorgal aegirsson le 2006-03-16 22:47:33--

http://img76.imageshack.us/img76/3148/orpeinturecopie5uw6sq.jpg Palmarès: or monstres battle (02/06, 03/06)
 Zamek
 Messages postés : 14
 Paysan
  Posté le 17/03/2006 10:58:39
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presque toutes les unités des rois des tombes causent la peur (gros avantage), ils onts des régiments de chars (avantageux aussi) et je crois que sa compte comme de la cavalerie légère (si cela est vrai c'est très bien!!!). Le géant d'os est très puissant!!! Faire apparaitre des squelletes est aussi très bien. Bon dans l'ensemble l'armée des rois des tombes est imprésible car on ne sait jamais combien de squellettes vont apparaitre autour des régiments adverses!

 trippe de skaven
 Messages postés : 247
 Homme d\'arme
 trippe de skaven
  Posté le 17/03/2006 11:10:06
Send a private message to trippe de skaven
Pas si imprevisible que sa puisque tes regiments ne peuvent pas depasser leur nombre de depart ni creer de nouvelle unitées (sa c'est pour les comtes vampires )et en plus leur magie est la plus fiable du jeu alors dire qu''il sont imprevisible sa la fait pas trop je pense .Sinon bin c'est vrai qu'il sont plutot lent mais si tu jous des cavaliers et que tu lances le sort pour avancer encore plus et je pense que sa ira .Et j'ai pas compris quand tu as dit que les chars avaient les regles de cavaleries legere tu es sur de sa ??Quand a l'ineficacitée des squlettes bin ,c'est que des tas d'os mais bon entre la peur et le fait que tu peux les faire se relever je pense qu'ils peuvent bien engluer l'ennemis le temps que des éléments plus solides arrivent (ushabatis ,geant et chars entre autres ).
Voila en espérant t'avoir aidé .

"Clan moulder très-très fort,et toi ose défier,chose-morte?défi relevé!"
 lukatme
 Messages postés : 605
 Seigneur
 lukatme
  Posté le 17/03/2006 14:46:54
Send a private message to lukatme
alors...
pour commencer, les rois des tombes ne sont pas du tout nuls en maniere générale: GW fait en sorte que toutes les armées soient le plus égal possible.
ensuite, je peux assez bien comprendre ta situation, car mon frere était dans la meme quand il a débuté avec son armée de rois des tombes.
1. les rois des tombes ont une magie mortelle, puisqu'elle réussit automatiquement et que les princes et les rois peuvent aussi en faire.
2. les rois des tombes ne sont pas lents du tout: vu leur magie mortelle, ils peuvent avancer une 2nde fois!! bien entendu, ils ne peuvent faire de marche forcée, mais on s'en fout quand on a des chars qui peuvent charger a 24ps!!!
3. leurs archers peuvent faire un malheur sur le champs de bataille, puisque ne subissant aucun malus (et oui, ils touchent un mage a couvert lourd et longue portée, meme après avoir bougé, sur du 5+!!!)
4. de plus, les mages peuvent leur faire une phase de tir gratuite, qui peut déja donner du fil a retordre au ennemis
5. ensuite, évoquons la catapulte a cranes hurlants, qui peut également retirer pendant la magie et qui oblige toute unité aillant subit des pertes a faire un test de panique...
6. les rois des tombes disposent également d'objets magiques super, tel que l'armure des ages, la lance d'ankharta, ou encore la cape des dunes qui permet au personnage de voler, et ce pour le prix minime de 20pts!!
bon voila quelques uns des avantages des rois des tombes, j'en trouve pas d'autres pour le moment...

http://img58.imageshack.us/img58/1475/orpeinturecopie5uw.jpg
mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars
 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 18/03/2006 11:02:30
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Bon les Rois des Tombes n'est pas une armée comme les autres.
Si tu les joue comme des elfes tu es sur de perdre.

Les roi des tombes mélange vitesse, tir et magie particulière.

Il faut jouer sur leur mouvement avec eux. Les chars sont là pour ça!
C'est bien l'unité de l'armée, et le créateur là bien dit lors de son interview : "laisser l'ennemie tirer sur vos monstre, du moment qu'ils ne tirent pas sur les chars", white dwarf 105.

De même leur cavalerie, même asse moyenne accentuera cette effet.
Les groupes de squelettes sont là pour le nombre en jouant sur la peur.

Mais à part eux, toute l'armée est mobile.
Char, cavaliers, mais aussi géant, scorpion et Ushabti.

La règle qui fait que tout les roi des tombes touche toujours sur du 5+ au tir, n'est pas négligeable.
C'est un atout, qui peut faire beaucoup.


Donc nous avons dit mouvement et tir. Mais la magie?

Et bah la magie elle double ces deux effets!
Avec cette magie vous pourrez faire charger vos unités même après un mouvement normal, ça double votre mouvement.

Avec elle vous pourrez aussi tirer deux fois plus.
Imaginer 2 tir de catapulte à crâne....


C'est les 3 points forts de l'armée.
Il faut essayer de bien les combiner et puis jouer aussi avec la peur (il faut en faire un avantage).

--Message edité par tharivor le 2006-03-18 11:03:07--

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 warbrok
 Messages postés : 42
 Voyageur
 warbrok
  Posté le 27/03/2006 21:55:20
Send a private message to warbrok
Seul bémole par rapport au Comte vampire:

Si tout les magiciens (liches) meurent l'armées se désagrège.
Car il plus facile de tué une liche qu'un seigneur vampire.


Aprés tu peux le cacher dérrière tes archer et ta catapulte avec une cape des dunes au cas ou  

http://img506.imageshack.us/img506/9831/77438671ee.png

http://s3.bitefight.fr/c.php?uid=32217
du sang svp.
Viens lire se rp il est génial
 Arachneen
 Messages postés : 30
 Voyageur
 Arachneen
  Posté le 30/03/2006 15:38:16
Send a private message to Arachneen
non seulement l'armée des roi tombes et tres belles mais en plus elle est efficace
tout d'abord comme déjà sus-cité dans les post precedent par les phases de magie qui reussissent automatiquement ( bon ya tjrs les dés de dispersion de l'adversaire )donc je ne reviendrait pas dessus
perso je la joue avec des nuees et un scorpions en unité enfouis juste devant ou derriére les lignes ennemis (une unitées lanciers de l'empire décimé a la sortie d'un scorpion c'est tjrs ça de pris) de plus il beneficie de l'attaque coup fatal et posséde 4 pts de vie et il es considére comme etant tjrs a moins de 12ps de la brzande banniére meme si l'armée en posséde pas .
Ensuite les nuées peuvent aller taquiner les mages sorcier et autre faiseur de troubles ( ça va les occuper un petit moment )
Un géant d'os verritable aimant a tir mais pendant ce temps la les chars et autre troupe on le temps de bien ce positionner de plus les cahr beneficie de la regles cavalerie légére et son considére comme de la troupe de base si l'armée et commandés par un roi des tombes, de plus le géant beneficie d'un svg a 3+ et est tjrs considére a moins de 12 pas de la grande banniére mais si l'armée n'en posséde pas.et le bonus avec cette unité c'est réussir a la faire charger c'est imparable
Une catapulte à crane hurlant projetant crane de l'ennemis
provoque la peur et donc test de panique pour l'unité subissant au moins une perte .
le point faible de cette armée et le pretre liche il faut bien le portéger car si il vient a disparaitre vos unitée doivent effectuer un test de CD et si il rate c'est de la fig en moins.
Donc une cape des dunes et indispensable pour pouvoir le faire bouger rapidement et une petite escorte du style garde des tombes
Si besion d'autre resnsigment esite pas a me contacter par MP
Juste pour l'annecdote une armée ro tombes a remporte un tournois battles dans ma region il y a pas lontemps comme quoi si tu la gére bien elle es efficace mias cela neccessite un ong apprentissage et plusieurs branlées sont a prévoir avant de remporter un tit bataille
Voila bon courage a toi

--Message edité par arachneen le 2006-03-30 15:41:08--

clique sur ma signaturehttp://img76.imageshack.us/img76/3623/llddcopie6is.png
 The Curse
 Messages postés : 606
 Seigneur
  Posté le 30/03/2006 17:28:24
Send a private message to The Curse
j'ai lu le dernier message, je suis joueur roi des tombe, cette armée je la trouve génial  
maitriser cette armée amélliore votre niveau de stratégie!!
actuellement quand je joue contre mes amis ils chopent des mal de tête (sauf les homme bêtes très chiant parfois)

 Pakacuti
 Messages postés : 40
 Voyageur
  Posté le 14/04/2006 16:59:32
Send a private message to Pakacuti
Les roi des tombes sont l'armée la plus stratégique de battle ! ! !
Il y a deux grandes écoles avec les RdT :
__le full défence : une colline(et meme c'est pas obligatoire) de la catapultes a crane hurlant(la meilleur des catapultes a mes yeux) et peut etre meme une arche des ames damnée contre certaines armée (qui a dit gobelin a 5 de CD???)
cette stratégie se base sur une puissante magie qui fait tirer 2 fois par tour vos catapultes,des archers qui tirent en avancants pour se mettre a porté puis en reculant lorsque l'ennemis approche.il vous faut aussi un noyau dur constitué de quelque gardes des tombes (les plus belles figs de l'armée) et de squellettes.ainsi que des Ushabti pour les charges de flanc.mais aussi des scorpion et des nuées des tombes pour empecher l'adversaire de faire des marches forcé et s'occuper des mage et makina enemi(les charognard aussi servent a ca)

__le full assault rapide,c'est plus dur a jouer mais c'est trés intéressant : Beaucoup de cavaliers(pas les légers car inutiles : pas de marche forcé ni de retraite suite a une charge ce n'est pas de la cavalerie légére),énormément de char,des ushabti,des charognards et si la fig vous plait le géants d'os
Le but est de se faire les unité ennemi a la roi des tombes,c'est a dire englué une unité ennemi avec l'une des votre pis charge de coté avec une unité d'élite comme les chars ou les unshabtis
Seul probleme de cet optique dejeu :necessite encore plus de magie que le full défence donc si l'adversaire joue du Tepok ou du Khorne ca risque d'etre dur    

--Message edité par pakacuti le 2006-04-14 17:00:11--

http://img122.imageshack.us/img122/438/pretreskink240uh.gifhttp://img101.imageshack.us/img101/5618/gifpaka79xc.gif http://img512.imageshack.us/img512/1958/packpakacuti1ju.gif
 lukatme
 Messages postés : 605
 Seigneur
 lukatme
  Posté le 15/04/2006 10:33:05
Send a private message to lukatme
oui, voila en gros les deux écoles...
seulement, petite remarque pour la deuxieme:
c'est parfois dangereux de jouer trop de chars, car un adversaire orge va vite vous les décimer... et oui, j'ai vu une partie ou 4 chars chargent quelques ogres, se font déplumer et les ogres effectuent une charge irresistible dans des ushapti...qui se font exterminer a leur tour...

http://img58.imageshack.us/img58/1475/orpeinturecopie5uw.jpg
mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars
 Pakacuti
 Messages postés : 40
 Voyageur
  Posté le 15/04/2006 18:54:03
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Oui de plus les char meurent trés(trop?) facilement contre des F7
Personnelemnt je suis joueur de la premiere école donc je ne connais pas trop la deuxieme donc je prefere ne pas trop en parler.
Le probleme de la 1ere école c'est une faiblesse véritable contre les éclaireurs,les assassin et les autres trucs dans le genre.
Les seuls moyen de contrecarrer ses plans machiavélique destiné a foutre en l'air votre hiérophante,ses potes pretres liche et vos catapultes  c'est de :
__utiliser l'icone de rakaph qui est une banniere magique trés utile(a metre sur les gardes des tombes) et qui leur permet de pivoter sans penalité de mouvement avant la declaration des charges et donc de surprendre tous ces éclaireurs qui s'étaient caché dans votre dos et de les charger^^
Vous pouvez aussi utiliser vos chars et vos cavaliers légers pour tirer sur les éclaireurs quelque soit leur position et leurs protection(ces deux unitésont de la cavalerie légére donc il bénéficient d'une vision a 360° lors de la phase de tir) de plus le fait qu'ils touchent toujours sur 5+ pourra déloger ces fichu skink caméléon caché dans une marre dans du couvert lourd(-5 pour toucher en temps normal)
et il est aussi possible de vous créer un roi des tombes sur char en electron libre qui fera la chasse aux vilains
Et je crois que c'est a peu prés tout

http://img122.imageshack.us/img122/438/pretreskink240uh.gifhttp://img101.imageshack.us/img101/5618/gifpaka79xc.gif http://img512.imageshack.us/img512/1958/packpakacuti1ju.gif
 lukatme
 Messages postés : 605
 Seigneur
 lukatme
  Posté le 15/04/2006 22:18:35
Send a private message to lukatme
non, tu as oublié l'un des bons objets magiques dont disposent les RdT: la cape des dunes!! cette gentil cape ne coute que 20 points et permet au porteur (qui sera le hierophante) de voler. avec ce mouvement de 20, celui-ci pourra se barrer rapidement et meme fuir devant un volant...

http://img58.imageshack.us/img58/1475/orpeinturecopie5uw.jpg
mon palmarès (en plus des bannieres actuelles): or conversion déc 05; bronze peinture jan; bronze conversion jan; bronze concours liste d'armée jan, or peinture fév, mars
 Pakacuti
 Messages postés : 40
 Voyageur
  Posté le 15/04/2006 23:26:59
Send a private message to Pakacuti
Oui c'est vrai ,c'est l'un des meilleurs OM rdt.A TOUJOURS mettre sur le hierophante,si vous le mettez a quelqu'un d'autre je vous donne des coups de baton ^^
A savoir une fig équipé de la cape des dune ne peut charger une fig grace a ce mouvement de vol.eh oui pour 20 pts on ne peut avoir le beurre ,l'argent du beurre et le cul de la crémiére
Autre OM important la jarre hiératique.ah ,la jarre hiératique j'en suis tombé amoureux(ca permet a votre pretre liche de lancer une incantation de plus une fois par partie) C'est génial si utilisé au bon moment lorsque un adversaire stupide a usé ts ses dé de dissip pour ce qu'il croyait votre dernier sort.....

--Message edité par pakacuti le 2006-04-15 23:29:11--

http://img122.imageshack.us/img122/438/pretreskink240uh.gifhttp://img101.imageshack.us/img101/5618/gifpaka79xc.gif http://img512.imageshack.us/img512/1958/packpakacuti1ju.gif
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 02/05/2006 19:56:59
Send a private message to grostonni
Désolé de ramener un vieux sujet mais je ne peu m'empecher de suater au plafond et tans pis si je redis la meme chose que les, j'ai d'ailleur hésité à faire un topic la dessus, pourquoi les rois des tombes ne sont pas joués et surtout pourquoi ils sont SOUS ESTIMES, et ca personne ne viendra contre dire, ceux qui ne jouent pas cette armée la considere comme inférieure jusqua ce qu'ils se fassent ramoner la face ^^, à premiere vue ils ont l'air nul, rohh les mauvais pas de marches forcées, oh le systeme de magie bidon, ah ils ont meme pas de vrai cavalerie, pas de troupe cortiaces ah leur persos coutent cher, mais ils sont mauvais ? et ba nn ^^ pour moi leur magie ets l'une des meilleurs (refaire un round de CaC sans riposte est un sort ultime, refaire une phase de mouvement pour une unité l'est tout autant, oh tien ton volant vien de faire 40 pas en un tour^^), de plus leurs persos sont intuables, leurs chars sont énormes, et ui etre des chars légers ca a ses avantages, le scorpion ets une bete à lui tout seul, leur catapulte est aussi monstrueuse, leur regle il en vient de partout ets fun à jouer, quoi d'autre ils permettent d'élaborer de nombreuses tactiques diffèrentes mais bon ils n'en demeurent pas moins une armée difficile à jouer mais justement c'est encore un avantage, je joue RDT depuis maintenant un ou deux ans et je n'ai toujours pas fais le toru de leur subtilités.

Enfin une armée bien fun et originale^^ donc moi je dis les RDT c'est bon mangez en (au moins testez les)

Ps: encore dsl d'avoir fais remonter ce topic ^^ Bouuuuuuuuh  !!!

--Message edité par Theobald le 2006-05-02 20:37:17--

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^

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