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forum Index du forum forumVos listes et leurs stratégies forumMon armée orque de 1500 points

Auteur : Sujet: Mon armée orque de 1500 points  Bas
 tyrael
 Messages postés : 32
 Voyageur
 tyrael
  Posté le 12/04/2006 20:26:25
Send a private message to tyrael
-20 orques guerriers de base + armes additionnelles + étendard+ musicien+champion
points :168

-20 orques guerriers de base + armes additionnelles + étendard+ musicien+champion
points :168

-20 kostos + armes additionnelles + étendard + musicien
points :195
-20 gobelins de la nuit + lances + 3 fanatiques + étendard + musicien
points :147
-10 chevaucheurs de loups + lances + boucliers + étendard + musicien
points :132
-1 baliste
points :35
-1 shaman orque + niveau 2 + bâton zarbi de buzgob
points :150
-1 grand chef orque noir + kognée de kogn’dur + armure lourde + bouclier
points :136
-1 grand chef orque + hache a deux mains + armure légère + sanglier
points :87
-1 char à sanglier orque
points :80
-10 orques noirs + haches a deux mains + étendard (bannière nocturne) + musicien + chef
points :193    
point totale:1500 environ.


Cette liste d'armée doit combattre au coté d'un elfe (noire ou haut) et tuer toutes l'armée enemis, un nain et un elfe (noire ou haut).

Les orques c'est comme le feu faut pas trop si frotter.

Si les bretonniens te chargent,
la seule chose a faire serait de demander de n'avoir pas trop mal quand tu mourras,
mais auras tu le temps?
 Versan Belt
 Messages postés : 902
 Seigneur
 Versan Belt
  Posté le 12/04/2006 23:31:28
Send a private message to Versan Belt
Les critiques vont être nombreuses de ma part, donc ne te brusque pas.

Citation :

-20 orques guerriers de base + armes additionnelles + étendard+ musicien+champion
points :168

-20 orques guerriers de base + armes additionnelles + étendard+ musicien+champion
points :168

-20 kostos + armes additionnelles + étendard + musicien
points :195
-20 gobelins de la nuit + lances + 3 fanatiques + étendard + musicien
points :147
-10 chevaucheurs de loups + lances + boucliers + étendard + musicien
points :132
-10 orques noirs + haches a deux mains + étendard (bannière nocturne) + musicien + chef
points :193



En alignant ces unités toutes munies d'un porte-étendard, tu offre potentiellement un bonus de 600pts de victoire à tes adveraires si ils font fuir toutes ces unités (100pts de victoire par bannière capturée). C'est énorme et ça peut bien sûr te coûter la partie.

Dans un rapide coup d'oeil on constate aussi que tu manque cruellement d'une diversité de troupe ; encore un point négatif donc...


Analysons de plus prêt tes pavés :

Citation :

-20 orques guerriers de base + armes additionnelles + étendard+ musicien+champion
points :168

-20 orques guerriers de base + armes additionnelles + étendard+ musicien+champion
points :168



ce n'est pas 20 orques comme ça qui vont faire la loi, ils auront bien du mal à massacrer l'armée adverse si ils ne bénéficient pas d'un soutien. Dans ce cas, mieux vaut prendre une seule unité de 25 avec étendard et musicien. Tu la fera rejoindre par un personnage afin de lui donner plus de punch, ou bien en la soutenant par un char.

Citation :

-10 orques noirs + haches a deux mains + étendard (bannière nocturne) + musicien + chef
points :193

-1 baliste
points :35



Tu remarquera vite que 10 orques noirs c'est trop peu, vraiment trop peu...une baliste aussi c'est léger.En recyclant tes deux unités d'orques en une seule de 25 (voir plus haut) cela permet de déboquer des points afin de t'acheter une seconde baliste et au moins 8 orques noirs en plus. Ainsi ta phase de tir sera plus incisive, l'une des balistes pouvant rattraper l'autre. De même tes orques noirs auront plus de poids, pourront essuyer un peu les tirs adverses et auront plus d'impact (plus de rangs et une meilleure PU).  

Citation :

-20 gobelins de la nuit + lances + 3 fanatiques + étendard + musicien
points :147

-10 chevaucheurs de loups + lances + boucliers + étendard + musicien
points :132



Leur donner un étendard c'est de la folie : ils vont le perdre facilement, surtout que ce sont des unités sacrifiables. Limites les points que tu leur attribu et divise tes loups en deux unités.

Citation :

-20 kostos + armes additionnelles + étendard + musicien
points :195



Ils manquent un peu de punch seuls, mais avec un char ou un perso, tout s'arrange.

Citation :

-1 char à sanglier orque
points :80



Parfait.

Citation :

-1 shaman orque + niveau 2 + bâton zarbi de buzgob
points :150



Vu qu'il est seul, laisse le niveau 1 et donne lui deux PAM.

Citation :

-1 grand chef orque noir + kognée de kogn’dur + armure lourde + bouclier
points :136
-1 grand chef orque + hache a deux mains + armure légère + sanglier
points :87



Tes héros sont vraiment léger...peu protègés...peu de dimension stratégiques : ils sont à revoir.

Amicalement

VB

http://img152.imageshack.us/img152/1073/friseconebzhorange8ak.png
 tyrael
 Messages postés : 32
 Voyageur
 tyrael
  Posté le 13/04/2006 19:01:36
Send a private message to tyrael
Mes 2 egiments d'orques de base je le forme  en 1 seul de 40 gas.
Je leur fou le chef orque a pied dans le regiment et voila ????non
Mon general lequel je prend???a pied ou a sanglier??

Les orques c'est comme le feu faut pas trop si frotter.

Si les bretonniens te chargent,
la seule chose a faire serait de demander de n'avoir pas trop mal quand tu mourras,
mais auras tu le temps?

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