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Auteur : Sujet: Généraux de l'Empire, à vos crayons, y a de quoi faire !!!  Bas
 Aigle One
 Messages postés : 944
 Seigneur
 Aigle One
  Posté le 07/05/2006 13:17:48
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Messieurs, il est tant de passé à l'attaque, pour Sigmart et pour l'Empire, j'ai rassemblé mes troupes, mas j'ai bien peur que le résultat sois peu concluant, conseillé moi mes frères.

Ok les gens, après être revenus en section stratégique, je m'attaque à la section liste d'armée. J'ai fait une liste qui rique d'être amélioré, et optimisé. Faite vous plaisir, changer tout, je donerai mon avis à la fin. Déjà, pas de flagellants je les aimes pas. C'est a peu près tout.

Liste à 1500 pts.


Héros:

Capitaine 1: Armure de fer météorique, épée de puissance monté sur destrier caparaçonné >>114 pts

Capitaine 2: (général) epée de force, armure de plate complète, bouclier >>100 pts

Sorcier de bataille: niveau 2, domaine des cieux, cor d'argent. >> 140 pts

Troupes:

Ordre de la Reiksguard: Etat major complet, cercle intérieur x5 >>170 pts

Lanciers: x24, Etat major complet, boucliers, bannière du griffon >>243 pts
     détachements: 6 arquebusiers et 11 franches compagnies avec armure légère >>154 pts

Arqubusiers: x10 >>80 pts

Epéistes: x20 Etat major complet >> 165 pts

Unités spéciales:

1 grand canon: / >> 100 pts

Pistoliers: x5,  tireur d'élite avec pistolet à répétition >>112 pts

TOTAL: 1501 pts

Sa dépace un peu, mais dans nos partie sa n'est pas génant, on es pas accros aux règles. Voila donc ma liste, faite vous plaisir, par exemple si l'ordre de chevalerie ne vous plait pas mettez les chevaliers du loup blanc.

L'innocence ne prouve rien.
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 08/05/2006 21:00:07
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Deja petit probleme je trouve que 1378 points ^^ tu as du oublioer un régiument ou alors c'ets moi ^^ mais non je trouve bien toujours ce chiffre donc tu as la place pour autre chose , bon les crtiques, les voilis les voilas, donc ton régiment de cavalier ets pas mal mais attention à ne pas se le faire défoncer des le début ^^ ensuite à 1500 pour gagner d'autre points je mettrai mon mage en scroll cadie c'est plus économique surtout que la tu n'as aucun PAM donc c'est plutot tendu avec tout cet argent tu peu augmenter l'effectif de tes détachements d'ailleur passe celui du régiment de lancier à 5 pour les aruqebusiers et 10 pour les miliciens et met moi la meme chose pour le régiment d'épéistes ou sera présent ton général, s'il te reste des points rajoute obligatoirement une autre unité de chevaliers ou de pistoliers tu manque cruellement d'unités qui font mal et tu le ressentiras vite mais sinon assez bonne liste, tu as un centre tres solide et si tu consolides tes flancs sa passera bien ^^

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^
 Theobald
 Modérateur
 Messages postés : 1155
 Roi
 Theobald
  Posté le 08/05/2006 21:46:18
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Deja tu ne peux pas mettre d'équipement à tes détachements. Met plutot le corps d'argent à ton capitaine car il est moins susceptible de mourrir que le sorcier. La combinaison pistoliers chevaliers en petit nombre est bonne.
Je mettrais plutot les épéistes avec la bannière du griffon parce qu'ils sont plus résistants que les lanciers. Donc tu garde le précieux bonus de +2 plus longtemps. Ah mais que dis-je tu ne peux pas mettre cette bannière vu que tu n'a pas de comte électeur. Un porteur de grande bannière me semble superflu.
Autant te baser sur un régiment de 25 épéistes avec détachement et 25 lanciers avec détachement. Je ne suis pas fan des détachement d'arquebusiers car ils ne pourront pas tirer à partir du moment ou tu bouge, ce veut quand même dire quelque chose d'ultra statique. Mieux vaut à la limite mettre un autre régiment d'arquebusiers en arrière et mettre un détachement de milice à chacun de tes régiments comme ça tu pourrat te réorienter pour les charges et suivre plus ou moins tes chevaliers pour ne pas qu'ils soient seuls.

Comme l'as dit grostonni il te reste des points pour additionner un feu d'enfer. T'auras une liste un peu crade mais bonne.

 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 08/05/2006 23:54:52
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Bon ben pour ma part, avec les points en rabbe, je consseilerais de prendre un canon feu d'enfer. Car sa puissance de feu peut ballayer, avec tout de même un peut de chance, un régiment de 20 gus avec E3 ou 10 avec E4 tous cela sans une protection exessive.

Ce canon peut être terriblement devastateur si tu le combine avec un sorcier céleste qui connait le second signe.

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 Aigle One
 Messages postés : 944
 Seigneur
 Aigle One
  Posté le 10/05/2006 19:19:58
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Merci Capitaine de Lacy, tu as trouvé l'unité manquante. Il s'agit d'un canon feu d'enfer.

Ensuite, mon sorcier a 2 parchemins. Mais vous me dite de rajoutez des chevaliers ou détachements. Mais les points, je vais les chercher où? Je peut retirer le feu d'enfer, mais il va quand même manquer des points...

Je peut faire comment??? Retirer les épéistes pour rajouter les chevaliers et détachements???

L'innocence ne prouve rien.

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