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| Auteur : | Sujet: roi des tombes 1500points | Bas |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Bon j'aime pas ^^, je dis pas que c'est mauvais mais j'aime pas , pour moi une armée de RDT mise sur la rapidité (oui c'est con à dire lol) et pas sur des gros patés d'infanterie tres chiant à joués enfin bon je vais dire ce que je pense de cette liste en oubliant ca ^^, déjà ton prince est mal loti, un perso RDT ets obligatoirement sur char, c'est la ou ils font le plus mal, la l'adversaire aura le loisir de l'éviter ce qui n'est pas vraiment dur vu la lenteur du paté donc le prince sur char et que sa saute, on laisse la piétaille se démerder ^^ et enleve les musiciens ca sert à rien chez les morts vivant sauf à bouffer des points qui seraient bien utile ailleurs, ensuite le collier de saphesh non, non et non c'est quoi cet item pas bon beurk pouah, avec la cape des dunes ton hiérophante est largement à l'abri donc pas besoin de ca, parce que de toute facon si ton hiéro est engagé au CaC ce n'est pas ca qui le sauvera tu peux en etre sur donc à la place soit les tablette soit un PAM en fonction du potentiel magique de ton adversaire, l'autre pretre c'est yabon , les deux patés de 24 squelettes c'est pas mal meme si moi je les prefere en petit paté de 20 ou 16 pour simplement recevoir les charges mais la ils sont clairement la pour empétrer l'ennemi donc 25 c'est nikel meme si 20 marcherais tout pareil selon moi .Ensuite les cavaliers lourds mouahahahahah que c'est mauvais ^^, les cavaliers sont les unités les plus nulles des RDT à part les chars bien entendu pour ce prix la tu as trois chars avec une banniere qui font beaucoup beacoup plus mal et qui ont la chance d'etre considérés comme de la cavalerie légère mais bon tu as déjà une unité ^^, donc moi à ta place je mettrais bien une autre unité de chars à la place de tes gardiens(ton centre est déjà bien assez solide) ou si tu n'aimes pas les chars parce que c'est gros et moche et bien un régiment d'ushabti ets le bienvenue pour faire des contres charges de malade avec les points qu'il reste car il devrais en rester soit tu optes pour une catapulte soit pour 2 nuées des tombes qui remplaceront le scorpion en il en vient de partout ce qui lui permettrait d'etre au coueur des combats dès le début.Récapitulons: -revoir les items des persos -jarter les cavaliers lourds, les remplacer soit par des chars ou des ushabtis -avec les points restant rajouter une catapulte ou des nuées -enlever tous les musiciens voila je crois que j'ai fais le tour ^^ et ca fais bien plaisir de voir des listes de RDT meme si je trouve celle la trop statique | |||
| Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde? Non c'est klug http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^ |
| Wagg Messages postés : 444 Chevalier |
et bien voila, pour la vitesse a partir de 2000pts (char en base) c'est vrais mais la, je vois mal coment faire une liste rapide (si en plus je ne met pas de cavalier). Je met donc mon roi sur char mais j'ai bien peur qu'il ne survive pas a la fin de la bataille. Pour les regiment par 24 le but est de faire fuire automatiquement grace a la peur. Mais les usabti sont moin efficaces que les gardiens des tombes (enfin je trouve). J'aimerais avoir une armé plus rapide, mais coment? (mes adversaire joue toute les sorte d'elfe )Merci pour ton comentaire --Message edité par wagg le 2006-05-09 18:37:47-- | |||
| court toujours, les gobelins te dépasserons et les chevaucheurs de sangliers t'écraserons |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Mais de rien pour le commentaire ^^ bon essayons de répondre à tes questions, je me posais un peu les memes ^^, bon tout d'abord il te faus un centre solide, deux packs de squelettes de 20 feront l'affaire surtout ils doivent etre en arme de base bouclier armure legere pour leur assurer une résietnce honorable ^^, au pire quelques résurections feront l'appoint , 20 contre des elfes c'est pas mal mais leur but est seulement d'encaisser les charges donc tente de les rendre assez facile à charger, logiquement ils peuvent tenir environ un ou deux tours si la charge n'est pas trop violente mais tu auras obligatoirement un tour pour agir, c'est la que le plan machiavélique arrive ^^ bon déjà il te faut des charognars, c'est un peu la clé de voute de ton armée, ils vont te permettre d'éliminer les les mages adverses et les éventuelles machines de guerre qui pourraient en vouloir à tes canons^, de plus ils attireront forcement les tirs, les volants ca fais peur donc 4 ets un bon effectif de ce fait tu n'auras plus besoin d'il en vient de partout , ensuite un régiment de char avec le prince qui aura comme item un char solaire et si tu as peur des canons ce qui se comprend, l'oeil doré de rah-nutt qui lui assurera une durée de vie honorable et ton régiment de char n'aura plus besoin des pretres pour les incantations et met leur la BLI qui leur assurera une tres grande résiatnce et encore une fois la possibilité de se promener loin de tes pretres liches, le dernier choix d'unité spéciale sera tu t'en doutes un scorpion ca sera ton renfort, son déploiement dépend de toi met le ou tu en aura besoin et crois moi en charge de flanc ou en combinaison avec une autre unité il ets tres violent , les unités spéciales c'est fais ^^ ensuite pour les rares bon ba une catapulte ca ira emplement.Pour les persos, le hiéro avec donc la cape des dunes et un PAM et l'autre c'est super (2PAM est un minimum contre les elfes ^^) donc la je sais pas s'il reste beaucoup de points, s'il reste du point rajoute je pense des nuées qui en il en vient de partout pourront etre bien casse couilles quand meme ^^ Niveau stratégie, tes pretres font engager les gros packs elfiques par tes guerriers qui seront directement rejoins soit par tes chars qui auront déjà nettoyé le flanc ennemi soit par le scorpion qui est en alerte un peu partout sur le terrain, les charoganrds auront normalement deja massacré ce qui fait tres mal de derriere donc logiquement tes incantation passent mieux et la c'est l'orgi, ajoute des rounds de CaC sans ripostes etc... et la catapulte fais fuir quelques régiment avec de la chance et les nuées (si elles sortent) gènent les mouvements ennemis et tentent des charges de derriere bien senties .Voilou cette armée ets assez rapide si les incantations passent bien sur mais surtout ne perd pas tes charoganrds meme si je sais que c'est dur , si tu veux tu peux aussi testé ton prince en éléctron libre, je t'en parlerais si cette armée la ne te plais pas ^^ | |||
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| Wagg Messages postés : 444 Chevalier |
pour etre tres honetes les charognard ne me dise rien du tout d'interessant. (les figurine son.. pas a mon gout on vas dire) et pour les mages, je reserver ce travail au scorpion (voire les nuée si le scorpion n'arive pas). Pour les canon c'est rapide, il n'en existe pas pour les elfes. Mais la baliste a repetition est.. dangereuse quand meme. (autre travail du scorpion et des nuées). Ma technique a la base etait de me faire charger mes squelettes et de charger de flanc avec les cavalier et les char (et la, si je ne gagne pas le combat je devien fou ^^). Je pense quand meme reserver un regiment pour le tir mais la catapulte, avec la deviation et le sous-nombre des elfes... leur comandement n'est pas un avantage pour moi en plus. Donc est-ce que je doi remettre des cavalier (par 5 pour annuler les rang et faire un teste de plus)? | |||
| court toujours, les gobelins te dépasserons et les chevaucheurs de sangliers t'écraserons |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Le probleme des cavaliers est qu'ils ne sont vraiment po maniables donc si tu n'aime pas les charoganrds (si t'aime pas les figs fais des conversions ^^) met un autre régiment de char, ils ont nettement plus de punch pour environ le meme coup | |||
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| Wagg Messages postés : 444 Chevalier |
bon j'ai rempalcé le regiment de gardien par 3 char et 6 cavalier léger, qu'en pense-tu? | |||
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| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Les cavaliers légers ... moué pourquoi pas, à tester, si ils ne te conviennent pas la solution qui me parait le mieux est de repasser en 25 squelettes , j'ai calculer sa loge pile poil ^^ donc à toi de voir soit 10 squelettes en plus soit 6 cavaliers, teste les deux je pense ^^ Bonne chance avec tes RDT ![]() | |||
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| genestealer Messages postés : 46 Voyageur |
La liste est sympa, même si je pense qu'on peut bien la booster! (bourrinisme = pas bien je sais je sais) Tout d'abord moi je n'aime pas l'équipement de ton prince, bouclier et armure lourde ça sert à quoi? Et puis l'arme lourde c'est joli, mais contre des elfes à E3! Donc moi je mettrais ou lance d'antharak et bouclier enchanté + armure légére (sur char bien sûr) ou alors crosse et flagellum de majesté pour taper avant les elfes! Pour tes liches elles sont bien, mais je mettrais plutôt les deux P.A.M au deuxième, car il vaut mieux que se soit celui qui vole le hiéro (plus dûr à choper) et donc que la jarre passe en dernier (surprise!) En plus je mettrais bannière des légions immortels sur une unité de char (l'autre avec le prince et la lance) pour plus de robustesse! Pour les points nécessaire, je pense que 20 squelettes avec arcs c'est trop, 12 sont largement suffisants (voir 10!) --Message edité par genestealer le 2006-05-09 19:55:32-- | |||
| Si tu vois un prince tyranide, tu as deux solutions: mourrir en brave en essayant de l'arrêter ou bien être pourchasser jusqu'à ce que la mort s'ensuive.... |
| Capitaine de Lacy Messages postés : 742 Seigneur |
Tout d'abord, je suis encore une fois d'accord avec Grostonny. Il existe une combinaison interressante: -Personnage sur char avec Oeil doré de Rah-Nutt et Char solaire; là, tu as un char lourd presque indestructible et qui ne peut être detruit même pas par une force de 7. De plus, toutes les touches sont conciderer comme magique. --Message edité par Capitaine de Lacy le 2006-05-09 20:11:05-- | |||
| Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Ba pour les squelettes vu qu'ils constituent son centre c'est pas trop possible de réduire leurs effectifs, tu sais l'arme lourde sert aussi à réduire les saves ^^ donc forcement sa deviens plus utile surtout contre les HA et autre princes dragons qui seront obligatirement présent, apres le bouclier c'eet pour l'armure contre le tir et puis bon ce n'est que toir points par contre pour ce qui est des deux PAM sur le mem pretre je suis pas trop d'accord, si ce pretre mort ta pas l'air con tiens ! donc un sur chaque me parait mieux et puis meme avec le deuxieme la jarre, on trouve toujours à s'en servir ^^ mon dieu je n'avais pas vu l'équipement du prince, il faut le char solaire oh que ui oh que ui, gagne les points nécessaires en enlevant un cavalier léger et voilou maintenant c'ets niquel ![]() | |||
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| Wagg Messages postés : 444 Chevalier |
j'ai retiré un cavalier leger, mis le char solaire et le bouclier enchanté, mais pour les guerrier effectivement il me faut une solide base Pour ce qui est de la bannière, que retirer pour la mettre? Pour l'oeuil doré, je n'ai jamais vue de touche de force 7 ou plus avec des elfes (ormis perso speciaux) donc est-ce necessaire? sii oui que retirer pour la mettre? | |||
| court toujours, les gobelins te dépasserons et les chevaucheurs de sangliers t'écraserons |
| grostonni Messages postés : 1326 Roi ![]() |
Non contre de la tapette l'oeil ne sert à rien, au pire si ton char pete c'st juste une touche de force 4 donc ca va encore ^^ mais sur une partie de 2000 il est obligatoire ^^ la banniere serais effectivement tres utile mais quoi enlevé je ne vois vraiment pas, tu ne paeu pas descendre en dessous de 5 cavaliers tu ne peux pas descendre en dessous de 20 guerriers donc non pour moi ta liste ets maintenant tres bien Bonne chance avec cette armée trop sous éstimée ^^ | |||
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