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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumVos listes et leurs stratégies forumEN 1 500pts full cavalerie

Auteur : Sujet: EN 1 500pts full cavalerie  Bas
 mikalol
 Messages postés : 142
 Homme d\'arme
 mikalol
  Posté le 11/05/2006 20:52:28
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Petite liste EN que des cavaliers car on en voie peut et il n'y  pas que les HE et breto qui peuvent faire aml en cavalerie!

héros:

noble sur SF avec armure lourde, boucliers, cape en peau de dragon de mer et arme lourde.(108pts)

noble avec armure lourde, cape en peau de dragon de mer avec la mort pourpre. Il ira dans l'un des char.(115pts)

sorcière nivo 2 avec cape de sombre étoile et sceaud de gronde.
sur coursier noir(187pts)

UNITE DE BASE

5 cavaliers noir avec arba et musico(127)

5 cavaliers noir avec arba et musico(127)

5 cavaliers noir avec arba et musico(127)

UNITE SPECIAL

9 cavaliers sur SF avec EC( le permiers noble ira dedans)297pts
bon que dire une unitée qui sera la cible de nombreu tire mais qui fais très mal il ne mon jamais déssu et meme sous le feu de 4 balliste a répétition il sont arriver au CaC et on fais un carnage.

2 char avec lance(dont un avec le noble)(194)

UNITE RARE

hydre de guerre(220)

Bon une liste qui est polyvalente je trouve, elle a de quoi en découdre avec nimporte qui le seul problème peut etre c'est trop de point dans les perso je pense. Mais ils aporte du punch a mes unités et le noble sur char permet de faire passer sont commandement a 9 pour les teste de stupidités. Les cavliers noir avec leur nombre arcell l'ennemie pour ensuite le prendre de flanc avec des charge combiner. Voila

amicalment mikalol

--Message edité par mikalol le 2006-05-11 20:54:02--

tueur de haut elfs
 ecorcheur
 Messages postés : 37
 Voyageur
  Posté le 11/05/2006 21:07:24
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Non au niveau perso , tu a meme pas 500 pts donc pour des EN sa va largement.
Perso j'adore ta liste, sauf pour les sang froid ou je trouve que tu en met trop dans une seule unitée.

 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 11/05/2006 23:09:00
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Je connais un joueur elfes noirs, qui a comme technique, d'avoir que de la cavalerie légère, quelques corsaires, pour retenir un peu et des ombres; mais la pluspart de son armée est axée full magie. Les elfes noirs ayant le meilleur domaine(si,si), ses sorcières sont montées et il zigouille l'armée avec des sorts et la cavalerie légère, qui est l'armée(à distance ou sur le flanc ou par l'arrière). Par expérience, c'est ma première armée, les elfes noirs ne sont pas une armée de CaC, ils ont des unités pour, mais il faut les jouer avec subtilité, ce que je n'ai pas fait, c'est pour ça que je perdais. Conseil, mise moins sur le CaC et plus sur la magie, c'est une façon de jouer. Si tu veux être au CaC, maître des bêtes, hydre, armée assez monstres, et ainsi que corsaires, furies... Le truc vraiment bourrin.

Nous sommes les Borgs; abaissez vos boucliers et rendez vous sans conditions; nous intégrerons vos caractéristiques biologiques et technologiques aux nôtres; votre culture s'adaptera à nos besoins; toute résistance serait futile.
 mikalol
 Messages postés : 142
 Homme d\'arme
 mikalol
  Posté le 11/05/2006 23:26:44
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Bon pour les SF c'est mon unité de choque. donc je ne sais pas trop pour en viré quelque un.
mobidick je sais la magie elfes noir est dévastatrice! mais trop beaucoup trop aléatoire! je ne joue pas des corsair car c'est du full cavaleri. ton pote doit etre bon. Et la subtiliter EN je la connais tkt pas. Massacre en 2000pts contre du chaos(full cav)
il am tuer une figurine j'ai fais table raz;))
Je pensai peut etre virer 4 cavliers et mettre des harpies mais je ne sais pas trop?

tueur de haut elfs
 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 12/05/2006 08:19:41
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Tu sais que tu as la meilleur cavalerie légère du jeu? A quoi servirait les harpies?, si tu veux protéger tes flancs, reste avec les cavaliers noirs. Si tu veux détruire des servants d'armes, utilise les ombres, ils sont mignons avec infiltration.

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 mikalol
 Messages postés : 142
 Homme d\'arme
 mikalol
  Posté le 12/05/2006 12:54:28
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Oui ne t'en fais pas je suis au courant que c'est la meilleur cavaleri légère du jeux et on ne peut passer a coté!
tu a raison les harpies ne sont pas utile. Il n'y adonc rien a changer?

tueur de haut elfs
 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 12/05/2006 18:55:38
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Bah si tu veux faire du bourrin avec un full cavalerie, je te conseillerai de mettre un maître des bêtes sur manticore, ou pégase, mais un truc bien bourrin, parce que la sorcière, elle sert à rien, par contre muni toi de quelques parchemins, 2,3 au cas où.

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 Firiond
 Messages postés : 1259
 Roi
 Firiond
  Posté le 12/05/2006 19:16:42
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laisse la sorciere c'est mieux ,on sait jammais ce que prepare un ennemie ,alors vaut mieux eviter les mauvaise surprises et pourvoir dissiper quelque sorts.
par contre y'a un truc qui choque ,c'est l'hydre .avec son mvt de 6 elle ne serra pas au cac en meme temps que tes cavaliers et elle ne pouras pas les soutenir donc a mon avis faut la viré .rajoute des chavalier sang froid a la place .
par contre je suis pas sur que les en soit fait pour le full cavalerie ,tu vas avoir du mal a foué avec
good luck

RoLoNoDro
Rock Love and No Drogue
 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 12/05/2006 19:36:32
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Je savais bien que mon avis n'était pas suffisant.
C'est plus sûr d'avoir des parchemins qu'une sorcière, je trouve, en plus ça te laisse des points pour autre chose(chère la sorcière).
C'est vrai que l'hydre sera à la traîne, et servira plus de cible qu'autre chose, mais combiné à la manticore, ça ferai une double menace pour l'adversaire.
Je me souviens d'une phrase dans un autre topic: "sinon comme tonni le sac a point en tournoi " Ton unité, ta seule unité, qui est la base de ton armée, une sorte de pillier central, c'est les 9 pécors sur sang-froid... Qui vont se faire balader sur tout le terrain sans jamais charger quoique se soit d'utlile pour ta victoire, en plus, un sac à point donc première unité à viser pour avoir 300pts de victoire, j'oubliais le héro, 400pts!!(pas très EN comme attitude). Quelqu'un à des solutions?

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 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 12/05/2006 19:45:07
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Je ne connais pas spécialement mais pour jouer un bon full cav il faut donner de multiples cibles à l'adversaire donc que des petites unités de 6 cavaliers dont beaucoup de cavaliers légers, les EN en ont des tres bon, il faut aussi des volents pour ajouter une menace et surtout mettre des héros bourrins dans les unités chocs sinon tu n'arriveras jamais à percer les lignes ennemies et bien sur mais la c'est classique, prévoir des charges de flancs de brute . Par exemple la pour moi un scroll cadie sorciere suffit largement, oublie le lvl 2 et le perso sur char moi j'hésite avant d'en mettre, à part avec les RDT bien sur parce qu'un boulet est si vite arrivé et la bonjour la perte ^^.

La tu manque totalement de nombr, une fois ton unité de SF morte et ton hydre tu as perdu, tu n'as plus aucune unité choc donc si tu peux mettre deux petites unités de SF (je me rapelle plus si c'est limité à 0-1), les deux ahrs sont bien, apres rajoute une unité de volants si c'est possible ou pourquoi pas un perso volant comme le propose mobidick et apres tu completes les points par des cavaliers noirs

PS: désolé de pas pouvoir etre plus prévis

Mais qu'est ce que c'est que cette matiere? C'est de la merde?

Non c'est klug

http://forum.aceboard.net/23450-3209-25444-0-URSS-chez-nous-remake.htm l'urss est de retour allez voir ^^
 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 12/05/2006 19:50:20
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Ton exposé m'amène à me demander, si tu ne ferais pas mieux de ne pas miser sur le CaC, mais sur la magie et le mouvement? A 1500pts, c'est bon pour la magie.

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 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 12/05/2006 20:01:22
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Ouhhhhhh mais c'est que c'est pas con, surtout quand on connais le potentiel magique et mouvementique ^^ (ca dois pas exister ce mot) des EN, tu te les fais à coup de sorciere et de cavaliers noirs avec quelques ombres pour ralentir tout ca et des volants pour tuer les mages adverses.

A la limite pourquoi pas mais bon si en face l'adversaire ets fort niveau magie tu es mal aussi donc teste les deux et fais toi ta propre opinion mais je reste sur que basée sur le CaC cette liste reste assez performante apres avoir fais qq modifs

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 mikalol
 Messages postés : 142
 Homme d\'arme
 mikalol
  Posté le 12/05/2006 20:04:46
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bah je peut virer les 2 noble et mettre la place un maitre des bete sur manticor et viré les arba  une unitée de CN? Diviser les cavaliers sur SF en 2fois 5 ou alors comme j'ai dit en mettre seulement 5 et mettre 5 harpies et dans ce cas je ne vire aps les arba et cela fais plusieur cible pour l'adversaire mais j'aurai des tueuse de machine de gurre? alors?
qu'en penser vous?
Pour la magie je n'ai qu'une sorcière sur coursier noir et cela coute déja chère une sorcière que bon...

tueur de haut elfs
 grostonni
 Messages postés : 1326
 Roi
 grostonni
  Posté le 12/05/2006 20:09:40
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Déjà il faut faire un choix, CaC ou magie ^^, je ne pense pas qu'une sorciere lvl 2 fasse de l'effet à 1500 donc apres tout autant la mettre lvl 1 avec deux PAM.

Petite question, est ce que le maitre des betes peut avoir une bete volante? si oui alors reste sur les deux unités de chevaliers sur SF mais vu qu'il n'y aura pas de noble mets y un champion et si la petite bebete ne peux pas voler alors garde les deux nobles et jarte une unité de chevaliers sur SF, ya po le choix et met un noble chez les cavaliers noirs pour leur apporter du pounch.

En ce qui concerne les arbalètes à répétition moué je sais pas trop trop, seul des pros (dont je ne fais pas parti pour les EN) pourront te le dire

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 mikalol
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 Homme d\'arme
 mikalol
  Posté le 12/05/2006 20:16:24
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Oui la manticor est un monstre volant ! alors je passe la sorcière niv1.
je lece les SF  par 10? ou je les met par 5 ou 6 et je rajoute 5 harpies?

tueur de haut elfs
 grostonni
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 Roi
 grostonni
  Posté le 12/05/2006 20:18:59
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Vu que la manticore vole (on ets chanceux sur ce coup) ta plus besoin d'unité de volants, parce que bon elle devrais suffire à défoncer les grosses machines de guerre.

Donc qui dis pas de volants, dis deux unité de 6 SF avec champion et pas mal de cavaliers noirs et 2 chars donc je pense que ca peut le faire .

Edite ta liste pour voir un peu plus clair, surtout combien de oints il reste ou alors si on a dépassé

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 modibick
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 Roi
 modibick
  Posté le 12/05/2006 21:40:05
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Si tu mets ta liste en full cavalerie(faut entendre par là que des cavaliers noirs, pas de SF) et magie(sorcières montées biensûr), la seule armée que tu ne pourras pas battre c'est les nains(campouses). Mais il faut avoir de l'expérience pour maîtriser de telles listes.
Mais bon comme tu restes sur le CaC en full cavalerie, ce qu'il te faut c'est de la vitesse et de l'impact, donc tu n'auras pas besoin de magie, vire-la!! Prend plutôt un noble avec parchemins. Pour facilité l'impact, utilise les ombres et les cavaliers pour affaiblir les unités, et démonte tout avec l'hydre et la manticore, je crois que le maître peut aussi avoir une pégase, si tu peux, prends là, cela coûtera moins chère, et te permettra de mettre un héro en plus.

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 grostonni
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 Roi
 grostonni
  Posté le 12/05/2006 21:43:30
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L'hydre je ne pense pas qu'il faut la mettre, elle vaut cher, va pas vite et va attirer tous les tirs, pas yabon en quelques sorte ^^

En ce qui concerne le noble, il ne peu pas porter de PAM, c'ets un objet cabamachin (mobidick tu me décois ^^ bouhhhhh) donc tu es obligé d'avoir une sorciere mais dieu sais qu'un coup de talon dans les roubignolles ca calme aussi

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 modibick
 Messages postés : 1100
 Roi
 modibick
  Posté le 12/05/2006 21:58:12
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Non mais je suis dans mon trip que les perso sont aussi des magos, Gloire à Tzeentch...
Tiens je vois dans mon LA EN, que les nobles ont aussi accès aux pégases noirs(voilà qui rivalise avec les bretonniens)... Beaucoup plus interressant que les manticores et hydres, tu peux en mettre 3 héros avec, 2 maîtres des bêtes et un noble, par exemple escorté d'harpies.
Les ombres préparent le terrains, vien les héros et les harpies pour appuyer les ombres tandis que les cavaliers et les SF passent par le centre.

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 mikalol
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 mikalol
  Posté le 13/05/2006 01:00:39
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Bon le truc c'est qu'il faut faire avec les figurine qu'on a lol.

alors voila ce que cela donne:

maitre des bete sur manticore avec armure du sang cape en peau de dragon de mer et lance de cavalerie.

sorcière nivo 1 avec un PAM

3x 5 CN avec arba et musico

2 char avec lance

10 cavaliers sur SF avec E

hydre

voilou.

tueur de haut elfs
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