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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: empire à 3000pts  Bas
 baltasar gelt
 Messages postés : 9
 Passant
  Posté le 29/05/2006 19:09:53
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bonjour à tous je viens vous présenter une liste à 3000pts

Seigneur:

compte électeur,armure de plates complétes,bouclier,relique sacré,épée de sigsimund(général dans les épéistes)
190pts

seigneur sorcier lvl 4 du feu,pégase,miroir de van horstmann,baton de sorsier,pierre de pouvoir,boite sorcière d'aldred.
il pourra aller à la chasse au perso isolé appuyé par le miroir et,si je l'ai,de l'épée ardente de rhun et pourra aussi tuer les sorcier grace au pégase tout en prenant leur sort grace a la boite et il apporte aussi sa puissance magique.
360pts

Héros:

capitaine porteur de la grande bannière avec aurmure de fer météorique et épée de puissance(dans les JE)
125pts

capitaine avec destrier carapaconné,lance de cavalerie,armure de plates complétes,bouclier.
78pts

sorcier lvl 2 du cieu avec parchemin de dissipation,destrier,anneau de fau maudit
155pts

sorcier du cieu lvl2
95pts


Unités de base

20 épéistes avec EMC
165pts

8 FC(son détachement)
40pts

14 arquebusiers avec tireur d'élite et long fusil d'Hochland
145pts

5 chasseurs
50pts

24 lanciers avec bannière du griffon et EMC(en4*6)
193pts
8 miliciens(détachement)

9 chevalier du CI avec EMC
274pts

6 chevaliers du loup blanc du CI avec EMC
202pts


Unités spéciales

19 joueurs d'épées avec EMC et bannière du griffon
320pts



5 arquebusier(son détachement)
40pts

5 pistoliers avec tireur d'élite et pistolet à répétition
112pts


1 grand canon
100pts

unités rares
1 feu d'enfer
125pts

20 flagellans avec prophéte
232pts




TOTAL
3000pts

pensezz vous qu'il y ai des ajustement à faire(bannère du griffon dens les épéiste,alterner le compte électeur et le porteur de la grande bannière ou d'autre chose)
alors qu'en pensez vous?

--Message edité par baltasar gelt le 2006-05-31 16:42:47--

 Capitaine de Lacy
 Messages postés : 742
 Seigneur
 Capitaine de Lacy
  Posté le 31/05/2006 16:54:37
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Il faudrait que t'édite ta tactique SVP.

Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC
 baltasar gelt
 Messages postés : 9
 Passant
  Posté le 31/05/2006 19:42:46
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ma tactique s'appuie sur des régiment indépendant qui peuvent résister à presque n'importe quoi et,si les détachement sont encore en vie,peuvent battre un peu prés n'importe quoi(sauf les épéiste qui auront du mal contre le'élite ennemi).meme les chevaliers peuvent charger de face (les loups blanc ne craignent que les tires de baliste,les riposte des maitres des épes et des lions blancs et il blesseront toujours sur +2.le role de mon seigneur sorcier est de chasser les chasseurs de magos et d'obliger les magos de se planquer.
Pour rendre les JE plus efficace,dois je leur mettre un détachement mais il faudrai que j'enlève celui des épéistes ou des lanciers.
sino,est ce que c'est une bonne idée de mettre la gb dans les JE et le compte dans les épéistes et pas le contraire?

 Blackgobbo
 Messages postés : 8
 Passant
 Blackgobbo
  Posté le 03/06/2006 17:41:31
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Je pense que tu devrais plûtot mettre de la redondance dans ton armée. Séparer tes arquebusiers serait plus efficace, vu ils délivreraient plus de tirs.Ets aussi ta GB chez les lanciers, mais laisse ton comte chez les Epeistes. La gb chez les JE qui ont Cd10 je crois, ça sert à rien , et ça annulerai leur ténacité.Enlève 1 ou 2 persos. Ils prennet beaucoup de pts que tu pourrais investir dans un Mortier ou des Arbalétriers.

 thyrus gormann
 Messages postés : 1
 Passant
 thyrus gormann
  Posté le 24/07/2007 17:37:15
Send a private message to thyrus gormann
Attention à ta stratégie des régiments qui peuvent résister à n'importe quoi, avec une armée impériale c'est du pipeau ( même avec des détachements de chaque côté). A mon avis tu devrais rajouter une machine de guerre, genre un canon (feu d'enfer ou non)ou même un mortier.De ce fait privilégie moins la magie (trop instable par rapport eu tir, car souvent on dépense bien trop de points pour pas grand chose...). La gb dans les joueurs d'epee c'est une bonne idée, ainsi que le comte dans les epeistes. Les joueurs d'epee sont plus vulnerables qu'on le croit. Par contre leur detachement d'arqu ne sert absolumt a rien. Ils st utiles en chargeant en tapant en 1ers ac leur arme lourde. Ac la banniere et le detachemt de miliciens des lanciers que tu echanges ac les arq, là ils se font n'importe qui. Fais aussi attention a pas t'eparpiller ac ttes tes troupes! Voila les chgmts que je ferais.

 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 29/07/2007 19:06:13
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La dernière réponse à ce topic date de 13 mois et pour cause: ce forum est fermé. Je l'ai temporairement réouvert le temps à certains membres du nouveau forum de venir voir certaines archives.
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