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forum Index du forum forumRassemblement des troupes forum[W40K4] Soeurs de Batailles full sisters

Auteur : Sujet: [W40K4] Soeurs de Batailles full sisters  Bas
 Lanfeust0
 Messages postés : 49
 Voyageur
  Posté le 24/01/2006 23:24:50
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Voila j'ai vu un article sur les soeurs mais il été trop vieu pour que j'y réponde donc j'en fait un moi même na! c'est une iste que j'ai aimé jouer,j'en dirais un poil sur la tactique en bas, même si sa fait un gro bail que je ne l'ai pa mise sur un champs de bataille

Sainte Vivante : (201) Sainte Juliette = 201 pts

Palatine : (35) avec arme bénie (30), pistolet bolter (1) et Manteau d’Ophélia (15) = 81 pts

Escouade de Célestes : 9 sœurs (117) avec bolter et grenades frag (9), 1 avec lance-flammes lourd (12) et une avec fuseur (10), sœur supérieur vétéran (10) avec arme énergétique (10) et pistolet bolter = 168 pts

Rhino : (50) avec fulgurant, blindage renforcé (5) et fumigènes (3) = 58 pts

Escouade de Repentia : 5 sœurs (100) avec évicérator cérémoniel et une sœur supérieur (30) avec fouets énergétiques  = 130 pts

Escouade de Bataille 1 : 10 sœurs (110) avec bolter, 1 avec lance-flammes lourd (12) et une avec fuseur (10), sœur supérieur vétéran (14) avec arme énergétique (10) et pistolet bolter = 156 pts

Rhino : (50) avec fulgurant, blindage renforcé (5) et fumigènes (3) = 58 pts

Escouade de Bataille 2 : 10 sœurs (110) avec bolter, 2 avec fulgurant (10), sœur supérieur vétéran (14) avec arme énergétique (10) et pistolet bolter = 144 pts

Escouade de Séraphines : 5 sœurs (110) avec 2 pistolets bolter chacune ainsi que des grnades frag et anti-char, 2 avec paire de pistolet inferno (30) ; sœur supérieur vétéran (10) avec arme énergétique (10) et pistolet inferno (15) = 175 pts

Escouade de Rétributors : 8 sœurs (88), avec bolter, 4 avec bolter lourd (60), sœur supérieur vétéran (14) avec bolter et sarisse (5) et imagifer (20) = 187 pts

Exorciste : (135) avec lance missiles exorciste, blindage renforcé (5) et fumigènes (3) = 143 pts

Bon ba la sainte vivante peut rejoindre les séraphines, ces dernière se raproche tir a 'linferno , charge, reparte au tour adverse, retir apres et ainsi de suite et sa fait tres tres mal même aux gros trucs qui poses des problèmes aux soeurs...l'exorciste est aussi la pour sa dailleur, le reste c'est à vous de voir parsque je n'ai pa joué depui longtemps mais sa se met pa mal en place je crois, genre tir puis contre-attaque avec les céleste les repentia ect...les rhino sont la pour saouler l'ennemis en bloquant acces et /ou ligne de vue ou pour jeter des soeurs à porter de tir voili voilou jattend questions et coms avec plaisir

--Message edité par chronic le 2006-03-05 19:44:31--

 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 25/01/2006 13:59:42
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pas mal ta liste j'aime bien le coté puritain mais ne trouves tu pas qu'elle manque d'agressivité et particulierement au cac?certes les soeurs de bataille ne sont pas reputé pour leurs exploit dans ce domaine et meme les seraphines et celestes sont des brelles(les seraphines se debrouillant neanmoins bien mieux que les celestes)
pourquoi ne pas prendre des machines de penitence ou encore des arco?ou si tu veux boquer l'ennemi au cac,il reste les troupes de choc de l'inquisition auxquelles tu mets fusil+1fuseur+1Lf comme ca ils font une 20aine de tirs et apres ils ont une 20aine d'attaques en charge!parfait pour appuyer les soeurs et faire une contre charge.

si t'aimes pas le stroupes de chocs,tu peux tjs prendre des alliés chasseurs de demon chevaliers gris qui sont bien plus fort au cac
d'ailleur un de mes pote veux commencer les chasseurs de sorcieres et serait tres interessé par quelques unes de tes figs....j'ai posté un sujet sur ca en vente et echange,vas voir stp...

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Snake046
 Messages postés : 924
 Seigneur
  Posté le 25/01/2006 14:21:03
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Le monsieur à dit "full soeur" donc c'est "full soeur" !
Sinon en effet, des machines de Pénitences, ça peu toujours être utile, je te conseil même...

Mais la liste n'est pas trop mal... et niveau corps à corps, plutôt que des Troupes de Chocs ou des Chevaliers Gris, je pense que les Repentia doivent déjà apporter un soutient considèrable.

Daniel : The next System Lord is Yu !
O'neill : Me ?
(Saison III, "Diplomatie")
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 25/01/2006 17:43:25
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j'aime pas les repentia:
mauvaise endurance,sauvegarde mediocre frappent en dernier au cac,coutent cher et ne sont meme pas ferventes! un comble! certe elles se deplacent vite mais une fois au cac l'ennemi a tout le temps qu'il lui faut pour les massacrer avant qu'elles ne frappe....selon moi elles meriterais la regle insensible a la douleur ou encore d'avoir une save de 4+ inv au cac seulement parceque la elle sont bien trop fragile.les faire rejoindre par un pretre est cependant une bonne idée pour les booster un peu...

pour la liste,je verrais plus ca:

sainte celestine

palatine av arme benie,brassero de feu beni,reacteurs dorseaux et cape de sainte aspira.
(un QG teigneux garce a une potentielle save a 2+ inv et rapide capable d'aller porter secour a ses troupes qui en ont besoin)

8 celestes av 1LFL,1fuseur,soeur supp vet av eviscerator et brassero de feu beni(pourquoi se priver d'un eviscerator?deja qu'on touche sur 3+! aller va massacrer les impis a coup de tronconneuse et puis le brassero a l'avantage d'etre une arme a une main.... )

pour l'escouade de soeur numero deux,je mettrais un fulgurant a la soeur supp vet et pas d'arme energetique,une arme de cac simple ca fait quand meme 6tirs de fulgurant a 24ps en bougeant+les tirs de bolters....de quoi faire mal avec l'acte de la passion

pour les seraphines,je trouve que 3pistolets inferno est excessif et peu rentable du fait de la portée minable de l'arme de son coup élevé en point ajouté aux faibles effectifs des seraphines....une rafale de tirs et tu sera obligé de retirer deux voir 3seraphines en perdant ainsi un pistolet....je dirais que tu dois enlever 2pistolet inferno et mettre 1LF a la place.il y a tjs moyen av la passion de faire un tir de Lf avec Pa1
pour la soeur supp vet,je mettrais soit eviscerator soit arme de maitre au pistolet bolter.pourquoi?parcequ'un pistolet est a la fois une arme de tir et une arme de cac ce qui permet avec un pistolet de maitre de relancer un jet pour toucher au tir et au cac si tu utilises le pistolet de maitre combiné avec la passion et un mandat inquisitorial il y a moyens de faire tres mal.bref,baisses le coup en point des seraphines,175pts pour 5figs c'est des points de victoires faciles pour l'adversaire

tes retributors,c'est comme des devastators:nul besoin d'en mettre beaucoup,5 voir 6 suffise et bien sur,pas de soeur supp pour elles,c'est du gachi et une perte d'effiacité....sauf que je viens de penser:mais oui! il en met 8 pour reussir facile son test de la passion!petit malin va!mais bon moi je mettrais pas quand meme la soeur supp vet.a 8 figs,je pense que tu peux te passer d'un simulacrum

as tu deja essayé une escouade dominion av 4LF+soeur supp av brassero+immolator durkifum?je peux te garantr que tu grilles pas mal de mon avec cette config

--Message edité par dromar le 2006-01-25 18:06:30--

(se parlant a soi meme)
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Adeptus Arbites
 Lanfeust0
 Messages postés : 49
 Voyageur
  Posté le 25/01/2006 17:53:17
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Je suis totalement d'accord pour le manque d'agressivité des seurs mais jme suis abituer a faire avec et jles rend agressive au tir (tirs rapides) otan les soeur en rhino que les célestes embarquée avec la palatine bien sur  images/icones/icon10.gif

Par conter les séraphines sont la pour user et abuser du pistolet inferno puis des ataque d'arme énergétique puis du désengagemnt ou alor que des tirs si l'eenemis a tpd'attaques tp dangereuse mais elle ont déja tué du carnifex !

Enfin bref cette liste est purintaine et jpréfère garder uniquement des soeurs avec les lacunes que sa impliques mais pour ce qui es de la liste en elle même vo idées sont il es vrai constructive mais en faite les repentia sont là parsque j'avais envi de les jouer juste comme sa mai j'essaierais ta version des que je peux ! merci

 Lanfeust0
 Messages postés : 49
 Voyageur
  Posté le 25/01/2006 18:09:47
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Bien vu pour les rétributor elles me permettent d'avoir facilement la PA 1 avec 12 tirs de force 5 et sa c méchants par contre pour les séraphimes c'est coussi coussa j'suis assé d'accord et en même temps je les aimes bien comme ça mais je testerai comme tu me dis

 ruzgob
 Messages postés : 78
 Voyageur
  Posté le 21/04/2006 09:33:50
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pas mal ton armée mais qd tu dis 12 tirs de PA 1 de force de 5 ca existe pas...les bolters lourds ont une PA de 4 et les multi fuseur ont le droit qu'a un tir.moi j'avais une question si on prend l'immolator comme transport de troupe il compte comme choix de soutien?

notre volonté est notre force!!
 Dromar
 Modérateur
 Messages postés : 2957
 Empereur
 Dromar
  Posté le 21/04/2006 17:57:39
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alors toi un conseil si tu ne veux pas etre sanctionné:ne reveille plus les vieux topic!c'est inutile et ca flood le forum en plus,avant de dire des anneries renseigne-toi sur le dex chasseurs de sorcieres:
les soeurs peuvent tout a fait faire des tirs de bolters,bolters lourds,PB ou LF a PA1 grace a leur acte de foi intitulé le divin guide:tous les 6pour blesser comptent comme ayant une PA1

l'immolator occupe toujours un choix de soutien.

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Adeptus Arbites

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