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Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: [W40K4] Eldars 1500pts | Bas |
| Le Mékano Messages postés : 12 Paysan |
pas mal mais je te conseil de prendre u moin 1 transport falcon ou/et un serpent pour donner une force de frappe plus rapide à ton armée. Embarque par exempletes banshes pour qu'elles foncent au corp à corps sans subir de perte ! | |||
| Vénérés votre nouveaux DIEUX : Slaanesh prince des éxés ............. |
| Tsuki Messages postés : 18 Paysan |
Ben le serpent je pensais m'en servir plustot pour les Gardes Fantomes car leurs armes ont une pourtée assez courte, et les Banshees ont "courses" mais c'est a voir pourquoi pas ![]() continuez à critiquer svp Tsuki PS : critiquer = +1 intelligent ![]() | |||
| L'avenir est ce que l'on en fait... |
| Tsuki Messages postés : 18 Paysan |
Il ni a pas de joueur Eldars sur ce forums ? Need conseils ![]() Tsuki | |||
| L'avenir est ce que l'on en fait... |
| elrad Messages postés : 67 Voyageur |
Si, il y en a. Moi, je crois que tu manques de soutien. Le SF, c'est bien, mais il te faut au moins deux falcons avec canon shuriken, canon stellaire et laser à impulsions, pierre esprit et holochamp : c'est vrai que ça fait 210 pts pièces, mais ça va occuper tes adversaires. Les banshees doivent se trouver dans un des falcons. Tu devrais mettre des canons stellaires sur les vypers, qui sont de véritables plaies, surtout si tu t'arrange pour les faire tirer pendant leur phase de mouvement. Les gardes fantomes : bof, mais je ne peux en dire plus, j'avoue que je ne les ai jamais testé (leurs règles ne m'inspirent pas) Les vengeurs ne me paraissent pas un excellent choix de troupe : vire les, cela te permettra d'amortir un peu les falcons. Pour ce qui est des rangers, excellent choix : l'ennemi ne peut les négliger. Je remarque également que tu ne mets pas d'avatar : dommage de t'en priver pour 80 petits points. dernier point : je ne suis pas convaincu de l'utilité des araignées spectrales. Trop cher pour ce que c'est. Je m'explique sur mes critiques : le but du jeu est de déborder l'adversaire en utilisant la vitesse des antigrav, tout en défonçant tout ce qui bouge au tir. Tu fixes le centre avec le sf et l'avatar, qui devraient attirer un certain nombre de tir. Tu te sers des rangers pour tenter de faire des trous dans les escouades ennemies (qui pourraient bien avoir à faire quelques tests de blocage). Les autres choix de troupes n'ont plus qu'à tenir le ou les objectifs. Je joue Ulthwé, et d'habitude, ce genre de tactique me réussi pas mal. Attention, tout ceci ne sont que des suggestions : chacun sont style. D'autres que moi pourront avoir des points de vue totalement différents et ça peut être tout aussi efficace : c'est ce qui fait la richesse des eldars... |
| ulthwé le maudit Messages postés : 100 Homme d\'arme ![]() |
à ce que me je souvienne le conseil des prescient se compose obligatoirement de 2 GP ET 3 ARCHONTES puis sur ton GP mets guerre mentale c'est toujours efficace contre les grosses bestioles | |||
| la paix est le temps ou l'on dit des connerie et la guerrre est le tempsd ou l'on les paient |
| ammit Messages postés : 98 Voyageur ![]() |
Enlève les areigné et les garde fantome mais des dragon et prend un serpend enlève les vengeur il ne tienent que contre des unité nul facilement éliminable au tir ,mais des gardiens avec un canon stélaire!! rajoute un seigneur fantome et prend des canon stélaire (trop fort ces armes il sont supers) gardes 2 lance ardente! comme sa tu pourra détruire toute sorte d'armee | |||
| vive les convertions!!!!!! il faut tout convertir |
| hive tyran Messages postés : 177 Homme d\'arme ![]() |
Franchement les garde fantome c moyen, c sur leur arme peuvent faire flipper (sourtout sur un 6) mais faut en mettre beaucoup pour que sa soit efficace (1 tir sur 2 blesse) sachant que il coute 35 pts il coute beaucoup trop cher pour etre jouable, de plus leur arme à une portée merdique, donc les gardes fantome c'est non. Comme tout le monde le dit, je pense que ta liste manque de char (quelque serpents et falcons augmenteront la mobilité et la puissance de tir de ton armée) vire les venguers, ils sont pas assez polyvalents remplace les par des gardiens ou autre Je connais pas bien les armes eldars mais je sais pas si la lance ardente de SF est un bon choix, eclairer moi. Puis comme joueur eldars, j'en connait pas beaucoup sur ce forum, y a ce qui ton répondu (enfin j'en suis pas sur) sinon y a Elende me semble t'il apr contre vu les propos qui tiens sur les résultats de son armée tu risque de te retrouver avec la liste de la mort qui tue, et moi perso je trouve que cela gache un peu le palaisir d'exploser ton adversaire un quelques tours. --Message edité par Hive Tyran le 2006-03-04 20:34:40-- |
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