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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumRassemblement des troupes forumSM codex 1500 pts tournois

Auteur : Sujet: SM codex 1500 pts tournois  Bas
 Byrhon
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 Byrhon
  Posté le 17/03/2006 23:08:47
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je participe à mon deuxième tournois le 16 avril prochain à Montigny-lès-Metz. Je compte bien représenter le forum de la meilleur façon possible. de plus, j'invite tout joueur, bon ou mauvais, qui viendrais à ce trouver dans la région à cette date à s'inscrire avec moi^^.
Voici donc la liste que je compte présenter pour l'instant.


QG:

Officier "Maitre"
arme énrgétique + pistoler bolter
91 pts

Chapelain "Maître de foi"
pistolet bolter + grenade frag
102 pts


Elite:

5 Vétérans
pistolet bolter+ arme de CàC + 1 gantelet énergétique
+ 1 sergent vét.
pistolet bolter + gantelet énergétique
Charge féroce
163 pts


Troupe:

5 SM
Bolter lourd
80 pts

5 SM
Bolter lourd
80 pts

5 SM
Canon laser + lance plasma
100 pts

6 SM
bolter + fuseur + lance flamme
+ 1 sergent vet
arme énergétique + pistolet bolter
150 pts

Attaque rapide:

8 SM d'assaut
2 pistolets plasma
186 pts

Land Speeder
Multi-fuseur
65 pts

Land Speeder
Multi-fuseur
65 pts


Soutien:

7 dévastators
3 lance-misiles
165 pts

Whirlwind
tout nu
85 pts


Transport:

Razorback (escouade de vétérans)
Canon laser jumelé + fumigène + blindage renforcé
98 pts

Rhino (escouade tactique 4 + chapelain)
Blindage renforcé + fumigène + fulgurant sur pivot (pourquoi pas...)
68 pts

Total: 1498

Les scénarios seront:

Bataille n° 1
Combat nocturne.
Bataille n° 2
Sabotage.
Bataille n° 3
Percée.
Bataille n° 4
Recherche et destruction.

Je pense avoir une armée polyvalente pouvant taper un peu de tout. pour el combat nocturen, je pense équiper mes véhicule de projecteur, même si c'est un peu dangeureux. De plus, il me reste 2 malheureux points^^ Tout juste de quoi rajouter des grenade frag à mon officier ou des grenades antichars à mon chapelain.

Was deken-Sie davon?
Edit: c'est bon, j'ai rajouter

--Message edité par Byrhon le 2006-03-18 15:07:44--

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 Dromar
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 Dromar
  Posté le 18/03/2006 12:24:20
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elle me parait tres bien ta liste mais je mettrais quand meme un land speeder av canon d'assaut et BL tout aussi efficace contre les vehicules que contre les troupes

les veterans,je suis pas chaud,je les trouve pas extra en plus,ils n'ont meme pas de transport...

quels sont tes traits de chapitre?peut etre "marchez dans les tenebres" serait sympathique,infiltration pour tes Sm ca serait cool

(se parlant a soi meme)
"tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene"

Adeptus Arbites
 Aigle One
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 Seigneur
 Aigle One
  Posté le 18/03/2006 13:14:47
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La dévastator avec 7 marines et 3 lance misiles, c'est pas mieux de retirer un ou deux marines pour rajouter un quatrième lance misile???

L'innocence ne prouve rien.
 Byrhon
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 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 18/03/2006 14:32:51
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Pour vous deux: en fait j'ai un problème, je n'ai pas de LS avec canon d'assaut + BL, sinon ça fait belle lurette que je l'aurais pris^^
Pareil pour les dev, mon armée ne possède que 3 lance-missiles.

Les vétérans sont dans le razorbak. Jamais je en me risquerais à prendre des troupe ed càC sans transport (enfin si, rarement et pour des cas précis). De plus, ils me permettent de prendre 2 gantelet, ce qui devrait faire relativment mal avec tout le reste de l'escouade en arme de CàC. De plus, j'ai oublier de faire figurer la compétnce de vétérans que je leur ai mis (c'est gratuit, autant en profiter): Charge féroce.

Pour les traits de chapitre, c'est la preuve que j'était fatigué hier soir, car j'ai oublié de les mettre, alors que j'ai utilisé "Purifiez par le feu" pour l'escouade tactique 4.
Je prend donc:
-Purifiez par le feu : deux armes d'assaut.
-Marchez dans la lumière : pas d'infiltrateur ni de scout
Bon, d'accord, c'est exactement le contraire du conseil de Dromar, mais mettre "Voir sans être vu" coutait trop cher pour mon budjet.

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 Aigle One
 Messages postés : 944
 Seigneur
 Aigle One
  Posté le 18/03/2006 14:48:51
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Mais moi je trouve que les transports sa craints!! Enfin sa explose trop vite non?? Remarque je n'en ait que très rarement joué, donc c'est plus sur une intuition que je n'en joue pas^^

Sinon, ba y a pas grand chose à redir. En fait tu es trop expérimenté pour faire es erreurs dans ta liste!!! Tu es trop fort^^

comment lecher les bottes des modos par aigle one

--Message edité par dromar le 2006-03-18 17:02:47--

L'innocence ne prouve rien.
 darkpouv
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 Voyageur
  Posté le 18/03/2006 15:05:39
Send a private message to darkpouv
mode hs on
j'allais pas creer un topic que pour ca, alors desolé...

en parlant de tournois, quand on dit 1500 pts, c'est la limite extreme ou si on a 5-10 pts de plus ca passe? y a t il une marge de manoeuvre?
j'ai un ancien land raider, je peux le jouer?
merci

mode hs off

--Message edité par darkpouv le 2006-03-18 15:14:23--

 Byrhon
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 Byrhon
  Posté le 18/03/2006 15:58:42
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Allé, je répon à ton HS bien que tu aurais tout de même du faire un autre topic pour ça.

1500 pts, c'est 1500 pts ou moins, pas 1505 ni 1501. Il est tout de même possible que des tournois autorise 1 ou 2 points de plus à sous certaine condition.
Pour ton LR ancienne édition, bien sur que tu peut le jouer.



@ Aigle One: pour les transpotr, bien sur que oui ce n'est pas solide, mais avec quelques couvert, les fumigène etc, ça peut parfois être utile.
Et puis moi trop fort? J'aimerais être aussi fort en création de liste qu'en les utilisant lol. de plus des erreurs j'en fait parfois, je suis encore humain^^

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 Aigle One
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 Aigle One
  Posté le 19/03/2006 12:14:59
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MDR, j'avoue j'avoue que sur le lèche botte je me suis beaucoup entrainer pour négocier mon PC la semaine avec mes parents . C'est l'âge qui fait sa^^

Mais les rhinos, je vais réexpérimenté cet après midi, je vais voir ce que sa donne.

HS: je continue un petit peu, J'ai une armée de Red corsairs (renégats) je peut rajouter des unités du chaos ou pas???

L'innocence ne prouve rien.
 Dromar
 Modérateur
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 Dromar
  Posté le 19/03/2006 13:48:07
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benh il n'y a pas de regles pour les red corsairs,c'est juste pour pouvoir jouer des Sm avec un aspect chaoteux et ainsi représenter le fait que ces derniers sont tout recemment passé au chaos donc tu dois choisir:soit tu joues chaos et dans ce cas tu utilises que le dex chaos,soi tu joues SM et alors tu n'utilises que le dex SM mais pas les deux en meme temps sauf accord de l'ennemi dans un scénario speciale...

(se parlant a soi meme)
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Adeptus Arbites
 Aigle One
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 Aigle One
  Posté le 20/03/2006 12:43:16
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ok, en fait ce que tu m'a répondu n'a fait que confirmer mes préjuger. Merci!!


L'innocence ne prouve rien.

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