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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: encore une liste GI à 1500pts | Bas |
| lareck Messages postés : 120 Homme d\'arme ![]() |
ouais c'est vrai, je mets vraiment le minimum. Je trouve que la doctrine grenadier est vitale pour ce genre de liste, au moins tu prends deux escs de TdC avec chimère, et tu n'as pas besoin de peloton d'infanterie obligatoire( une esc de comm et 2 esc de garde, vive les points avec des transports..) J'essaierai de mieux réfléchir sur ma liste et en poster une valable et claire Cependant, je reste fan du full infanterie!!! | |||
| accomplissons notre devoir mes freres, le feu dans les yeux et la priere aux levres |
| el greco Messages postés : 44 Voyageur |
Le problème c'est que je trouve pas les full infanterie très interressant à jouer: c'est VRAIMENT statique ( c'est sur que c'est plus pratique pour les armes lourdes ).Alors que quelques véhicules et HOP on peut se risquer à partir à l'assaut ( après avoir éliminé l'armée adverse bien entendu! ). | |||
| Un leman russ c'est bien, deux leman russ c'est mieux... |
| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
Non les règles d'une Compagnie Blindée, sont : Possibilité de prendre des Leman Russ en choix de Troupes. Obligation de faire rentrer toute les escouade d'infanterie dans des chimère même si le codex GI ne le permet pas. Voilà après c'est toi qui vois si tu veux faire du grenadier ou encore prendre juste un peloton de Cmd et deux pelotons de troupes et puis le rete chars etc ... Tu peux faire plein de trucs différents. Zedd | |||
| Mouvement de contestation des prix Games workshop Luttez avec nous contre les prix de GW : http://forum.aceboard.net/23450-3068-22530-0-Lutte-anti.htm |
| glloq59 Messages postés : 239 Homme d\'arme |
Non, non, pour utiliser une compagnie blindée, il faut soit utiliser les rêgles chapter approved (qui ne sont pas officielles) disponibles sur le site de GW, ou les rêgles de l'imperial armour de forgeworld. Sinon comme cela était dit, tu prends la doctrine grenadier pour avoir deux choix de troupes en chimère, tu en files une à ton QG, et tu combles avec des choix de soutien, et pourquoi pas, des hellhounds et des sentinelles? | |||
| Le colonel glloq59, chef du premier régiment des chasseurs parachutistes de Nahl |
| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
Franchement quitte à faire une compagnie blindée, tu mets deux pelotons de deux escouades chacun tout ça en chimère et tu combles tes autres choix avec des Leman Russ en masse et des char forge world puisque de toute façon les règles doivent être acceptées par ton adversaire, tu mets de salamandres ou autre et un Baneblade sinon c'est pas drôle ! Zedd | |||
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| glloq59 Messages postés : 239 Homme d\'arme |
Si tu n'utilise pas la doctrine grenadier, tu te retrouves à prendre 7 chimères (2 peloton d'infanterie avec deux escouades et une escouade de commenadement chacun, et le peloton de commandement), ce qui te reviens cher en points et en euros... | |||
| Le colonel glloq59, chef du premier régiment des chasseurs parachutistes de Nahl |
| lareck Messages postés : 120 Homme d\'arme ![]() |
ouais,et en plus cela n'est vraiment pas efficace, car tu n'as plus de points pour prendre du soutien (aller, un lema russ c'est tout, mais pas assez) Nan, je crois bien que le mieux est grenadier avec transports et leman russ à fond avec du véhicule plus mobile genre sentinelles et hellounds... --Message edité par lareck le 2006-05-03 16:06:07-- | |||
| accomplissons notre devoir mes freres, le feu dans les yeux et la priere aux levres |
| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
Le hellhound est vraiment pas mal surtout contre les armées de masse. Les sentinelles peuvent être bien aussi mais seulement bien utilisées. Et oui j'avais pas trop calculé mais 7 chimère ça fait beaucoup pour pas grand chose. ^^ Troupes de choc c'est mieux ! Zedd | |||
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| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
vous voulez une liste GI motorisee?non?benh vous allez l avoir quand meme! doctrines:regiment motorise,grenadier,escouades d ogryns,armure carapace et formation serree QG: chef de peloton av PP,2Gi avec LP,armure carapace,formation serre,chimere avec 2BL,missile traqueur et durkifum Elite: 5ogryns+gros malin,chimere avec 2BL,missile traqueur et durkifum Troupes: 9troupes de choc+sergent av PP,2LP,formation serre,chimere avec 2BL,missile traqueur et durkifum 9troupes de choc+sergent av PP,2LP,formation serre,chimere avec 2BL,missile traqueur et durkifum 9troupes de choc+sergent av PP,2LP,formation serre,chimere avec 2BL,missile traqueur et durkifum Attaque rapide: hellhound durkifum,missile traqueur Soutien: lemun russ avec 3BL,durkifum lemun russ exterminator avec durkifum ![]() ps:si cela interesse quelqu un je sais ouvous pouvez acheter 5chimeres+un rhino pour meme pas 85euros mais depechez vous car la vente se termine ds 9heures si vous etes interesses dites moi --Message edité par dromar le 2006-05-04 12:14:48-- | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| goku666 Messages postés : 429 Chevalier ![]() |
Pour les chimère c'est sur ebay jlai ai vu aussi mais comme j'ai pas beaucoup de sous j'ai pas acheté et de toute manière les listes telle que tu l'a faite ça prend 0/10 de compo d'armée en tournoi et c'est pas cool pour les adversaire moi je préfère les troupes aéroportées c'est plus fin à jouer !! | |||
http://www.eurobarre.com/index_fr.php?p=014153444885 |
| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
Et puis franchement c'est peut être une Compagnie Blindée mais on voit pas la diférence avec une armée de grenadiers. IL faut beaucoup plus de chars. 3 en soutien, au moins deux en attaque rapide et quatre de plus en troupes, tes missiles traqueurs et tes ogryns sont trop cher, pareil pour tes troupes et ton QG. Dans une compagnie blindée c'est les chars qui faut équiper pas l'infanterie. Zedd | |||
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| Ampty Messages postés : 1 Passant |
D'abord, bonjours à tous. Zedd a raison, dans une compagnie blindée c'est les chars qu'ils faut équipés et non l'infanterie car ce sont eux qui vont au charbon et l'infanterie n'aura un rôle que de soutien. |
| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
A la limite les troupes de choc peuvent servir de bouclier pour protèger les flancs et l'arrière des chars mais se sont les chars qui constituent la puissance et surtout l'interet d'une Compagnie Blindée. Zedd | |||
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| lareck Messages postés : 120 Homme d\'arme ![]() |
Ben moi, je trouve que tous vos opinions sont justifiés: celui de dromar et de zedd. Il est cependant plus judicieux d'équiper et de "booster" en particulier ses chars, car ce sont eux les plus importants, et l'intérêt de la compagnie blindée repose là. Je pense que l'on peut conclure, après plusieurs réflexions, que la liste full char et grenadiers (TdC embarqués dans des chimères en choix de troupes et du LM en soutien) est la plus adaptée, nan? Sinon, s'il y a d'autres idées intéressantes ou d'autres explications, réflexions, on est tous preneurs... | |||
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| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
Ben étant donné que tu peux prendre des Leman Russ en choix de troupes et même en Choix de QG pourquoi s'encombrer d'infanterie, il est vraie que sur beaucoup de situation elle est très utile et je dirais même qu'une Compagnie Blindée doit quand même bénéficier d'un soutien d'infanterie mais pour le fluff pourquoi ne pas faire qu'une liste seulement composée de chars Forge World et GW aussi mais avec plein de truc différents ... Zedd | |||
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| Capitaine de Lacy Messages postés : 742 Seigneur |
Mais en même temps: tu ne pourra pas t'approcher d'un couvert à moins de 12 pas, tu ne peut pas tirer sur une unité à couvert si tu n'a pas d'infanterie. L'intérêt de l'infanterie réside dans le fait que, même dans la réalité, envoyer des chars en tête sans infanterie pour les soutenir n'est que pure folie. | |||
| Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC |
| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
Ah oui avec 72 pas de portée pour un obusier de Leman Russ, quand t'es à 12 pas tu peux pas tirer c'est nouveau ça ? Et puis qu'est-ce que tu en as à faire des couverts tu te mets deux Hellhound et là l'infanterie d'en face aura beau se planquer ben tu lui crames le cul quand même et puis c'est tout ! Je dis que c'est faisable et très sympatique à jouer surement. Zedd | |||
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| Capitaine de Lacy Messages postés : 742 Seigneur |
Tes Hellhound sont des chars, donc pour pouvoir tirer sur l'unité, il faut que tu est une unité d'infanterie amie se trouvant à moins de 6 pas du char et que celle-ci puisse la voir (WD 83: règles spéciale des compagnie blindée). --Message edité par Capitaine de Lacy le 2006-05-09 17:29:03-- | |||
| Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC |
| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
Effectivement WD 83 ça date et je ne suis pas au fait de toutes les règle de compagnie blindée donc pas de Compagnie Blindée sans infanterie ! Désolé Capt'ain ! Zedd | |||
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