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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: liste eldar a 1500 points | Bas |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
pas trop mal mais pourquoi te pres-tu de l'avatar,a si peu de point cela serait dommage! la grande prophete,donnes lui plutot une motojet et guerre mentale,elle sera alors parfaite pour chasser les personnages de l'armée adverse ou un conseil des prescients(surnommé le conseil des croulants) les scorpions sont un tres bon choix mais mets leurs un exarque avec le pouvoir d'infiltration. les gardes fantomes,j'aime pas trop,ils ont un debut de profil pour aller au close mais n'ont que 1attaques,ils coutent chers,leur arme est tres puissante mais a une portée ridicule...si tu veux les rentabiliser,donnes leurs un archonte et un transpor falcon. bien les rangers!peut etre devrais-tu en mettre plus car ils sont tres efficaces lorsqu'ils tirent en masse et t'auras plus de chance de faire des 6 pour les gardiens,tout va bien a mon avis mais mets uniquement des canon stellaires ou des lances ardentes ou encore une platforme d'arme lourde.préfère laisser le LM aux faucheurs noires. les faucheurs noirs,donnes leurs un chef | |||
| (se parlant a soi meme) "tu trembles carcasse!tu tremblerais plus encore si tu savais ou je te mene" Adeptus Arbites |
| darkpouv Messages postés : 50 Voyageur |
merci pour ces conseils, je vais travailler dessus. |
| darkpouv Messages postés : 50 Voyageur |
bon voici la liste modifiée: QG: 1 avatar 80pts 1 grand prophete 70pts lance ardente, guide 4 archonte en escorte 44pts dont 1 qui rejoint les garde fantome ELITE: 6 scorpions 95pts 1 exarque pince scorpion, furtivité 66pts TROUPES: 5 rangers 95pts 5 rangers 95pts 5 gardiens defenseur 90pts canon stelaire 5 GD 90pts lance ardente 5 GD 90pts canon stelaire 5 GD 90 pts canon stelaire 5 GD 90pts canon stelaire SOUTIEN: 5 faucheurs noir 185pts 1 exarque tireur d'elite 65pts 1 seigneur fantome 120pts lance ardente 1 seigneur fantome 120pts canon stelaire une bonne force de frappe en fep, et pleins de tir. |
| Capitaine de Lacy Messages postés : 742 Seigneur |
Pour le soutien, je ne prendrais pas de Faucheurs noir, mais soit un Falcon ou un escadron de marcheur de combat. Et tu as oublié une des unités des plus utiles à une armée Eldar: la Vyper, personellement, c'est un véhicule incontournable pour les eldars --Message edité par Capitaine de Lacy le 2006-04-06 12:52:27-- | |||
| Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC |
| darkpouv Messages postés : 50 Voyageur |
derniere modif et je pense que c'est la derniere. je suis plus tir que cac, et c'est aussi pour les figs que je fais cette armée... de plus elle coute pas trop cher... QG: 1 avatar 80pts 1 grand prophete 70pts lance ardente, guide 4 archonte en escorte 131pts lance chantante + 1 fois destructeur ELITE: 6 scorpions 95pts 1 exarque pince scorpion, furtivité 66pts TROUPES: 5 rangers 95pts 5 rangers 95pts 5 gardiens defenseur 90pts canon stelaire 5 GD 90pts lance ardente 5 GD 90pts lance ardente 5 GD 90 pts canon stelaire 5 GD 90pts canon stelaire SOUTIEN: 5 faucheurs noir 185pts 1 exarque tireur d'elite 65pts 1 marcheur de combat 100pts lance ardente + canon stelaire 1 marcheur de combat 100pts lance ardente + canon stelaire |
| cacahuete master Messages postés : 70 Voyageur ![]() |
Personellement je ne comprends pas l'utilité de tes scorpions, un scorpion sans transport est aussi utile qu'un garde imp ( quand même pas mais on se comprend ^^ ). L'avatar est un très bon choix mais uniquement dans une armée de corps a corps, ici il n'aura pas son role a jouer, car tu joue pour tuer ton adversaire au tir, rajoute toi une escouade de gardiens avec plate forme à la place qui te sera bien plus utile. Je bannirai aussi les rayonneurs lasers, le 1D6 tirs est attirant mais la PA de 6 les rends inutiles. Et pour finir je te conseille de sortir de ta liste cette abhération que sont les faucheurs noirs !! 37 le bonhomme, a la place joue toi un escadron de vypers, ca fait beaucoup plus mal et ca a autant de puissance. Ptite remarque depuis quand les grands prophètes peuvent avoir une lance ARDENTE ??? ^^ | |||
| Aussi vrai que l'or brille et que les elfes sont des menteurs !! |
| darkpouv Messages postés : 50 Voyageur |
bah en faite, les scorpions j'en ais deja, c'est pour ca... et je me dit que , si des troupes arrive en cac, ils peuvent les intercepter...l'avatar a le meme role. il y a pas de rayonneur laser, c'est des canon stelaire... et les faucheurs noirs, j'adore leurs look... je fais une armée qui "tient" la route, et qui me plais visuelement. merci pour les conseils. |
| numitor Messages postés : 157 Homme d\'arme |
ta liste est pas mal mais je suis d'accord, ca fait beaucoup d'unité pour intercepter l'ennemi quand tes seigneurs fantomes peuvent très bien se débrouillés donc je pense que tu devrait enlever soit les scorpions, soit l'avatar. sinon ta liste est pas mal mais tu a 7 troupes or le max est 6. | |||
| E ndroits C ruels O u L es E nfants S ouffrent |
| darkpouv Messages postés : 50 Voyageur |
oups, j'avais pas vue pour le nombre de troupes, merci. vais enlever un gardien defenseur. et puis je vais enlever les scorpions, ils ne vont pas correspondre a mon schema de peinture... je vais mettre unseigneur fantome a la place. |
| Capitaine de Lacy Messages postés : 742 Seigneur |
Tu devrais au moins essayer de prendre une Vyper au moins une fois, c'est un véhicule que tu peut configurer comme tu veux: lutte anti-personnel, lutte anti-infanterie lourde et même lutte anti-char. De plus, grâce à sa vitesse élevée, et la Matrice cristalline de visée, tu peut faire très mal à ton ennemi tout en conservant ta Vyper le plus longtemps possible et même ne pas la perdre du tout de la partie. | |||
| Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC |
| cacahuete master Messages postés : 70 Voyageur ![]() |
Euh, petite remarque, les choix limités de troupes sont uniquement pour les scénarios de base, sinon pour se "mettre sur la gueule" ente potes, on se fiche des choix qu'on prend. Je suis d'accord avec le capitaine, prends une Vyper ( 2 c'est mieux, 3 c'est mortel ^^ ) avec un canon stellaire ou une lance ardente ca fait le même effet que tes gardiens pour moins cher, en beaucoup plus résistant et ca a le grand mérite de mettre les nerfs de l'adversaire a bout ! [ eh oui quand avec la matrice cristalline tu bouges, tu tires et tu te remets a couvert et qu'on peut plus te toucher c'est usant, et sur un escadron de 3, tu peux faire jusqu'a 9 tirs de canon stellaire ( environ 4 marines de morts ^^ pas mal non ) | |||
| Aussi vrai que l'or brille et que les elfes sont des menteurs !! |
| Capitaine de Lacy Messages postés : 742 Seigneur |
Ensuite, pourquoi n'essayerais-tu pas un Falcon: Le Falcon peut être utilisé comme choix de soutien ET comme transport de troupe, Il est de plus rapide et antigrav, tu peut donc bouger ET tirer avec toutes tes armes jusqu'à 12 pas tout en ammenant les passagers au bon endroit et au bon moment. Pour l’équipement: la matrice et l'holo-champ devraient être de série, tu pourra ainsi mettre tes falcons a découvert, tirer te remettre à couvert et débarquer tes passagers transportés. Et continuer la partie en l'utilisant comme soutien. J'oubliais: mes arguments précédents sont aussi valable pour les Serpents --Message edité par Capitaine de Lacy le 2006-04-25 10:24:31-- | |||
| Char de bataille lourd francais AMX50 LECLERC |
| cacahuete master Messages postés : 70 Voyageur ![]() |
effectivement le serpent peut etre un bon choix, si tu veux jouer tes scorpions tu peux les mettre dedans et ainsi les transporter a l'abri. ( petite remarque a propos des serpents, le prix est trop cher, c'est un razorback mais qui vaut 40 points de plus, ca fait cher quand même !! pour l'antigravité je suis d'accord pour 15 points de plus mais pas au dela ! ) Par contre, ne surcharge pas ton falcon en armes, beaucoup de monde oublie qu'il a déja un laser à impulsions ( F8PA3 1D3 tirs ), ce qui en fait une arme principale de choix je pense qu'un canon stellaire est le meilleur choix pour l'accompagner. | |||
| Aussi vrai que l'or brille et que les elfes sont des menteurs !! |
| ruzgob Messages postés : 78 Voyageur |
j'aime bien ton armée mais ton prophete enleve lui la lance ardente met lui une lame sorciere avec pistolet ou une lance chantante, pour les marcheurs met leur 2canons stellaire pour un et deux lances ardente pour l'autre c'est plus utile ne vaut mieux pas melanger les armements puis dans ton escouade de d'archonte met un avec maitrise c'est tres puissant au cac +++ | |||
| notre volonté est notre force!! |
| Arkasis Messages postés : 94 Voyageur |
Bonjour ! J'aime bien ta liste d'armée surtout après que tu l'ais modifiée d'après les conseils mais je ne comprend pas pourquoi tu peu mettre une lance ardente à ton prophète ??? Un prophète peut seulement avoir une lame sorcière, une lance chantante, un pistolet et une arme de cac... (d'ailleur ca peu meme pas avoir d'arme énergétique enfin bon ...) PS: je ne sait pas trop comment jouer un conseil des préscients contre des spaces-marines aidez moi ^^ | |||
| "Nous sommes la mort incarnée !" "Ceux qui craignent la mort craignent les faucheur noir" ---> Dawn of war |
| ruzgob Messages postés : 78 Voyageur |
Salut ARKASIS,un conseil des prescients est l'une des unités les plus fortes et resistantes des unités eldars, les lance chantante sont energetique...puis contre des sm tu utilise guerre mentale puis tu charges avec l'unité tu peut detruire l'escouade sm car tu touches sur 3+ et blesses sur 2+ en plus tu attaques en premier grace a maitrise mais avant un tir de canon stellaire ne fait pas de mal pour eclaicir les rangs...donc faut l'utiliser au close dans un serpent tu feras beaucoup de degas... | |||
| notre volonté est notre force!! |
| Arkasis Messages postés : 94 Voyageur |
Bizzare j'avais pas lu que la lance chantante était énergétique xD Je vais m'acheter des lunettes !!! Merci je vais donc faire un conseil avec lance mais au fait ca coute quand même un peu chère non ? ![]() | |||
| "Nous sommes la mort incarnée !" "Ceux qui craignent la mort craignent les faucheur noir" ---> Dawn of war |
| ruzgob Messages postés : 78 Voyageur |
la lance chantante coute 18 pts et se manie a deux mains donc tu auras qu'une seule attaque c'est pour ca que la lame sorciere est plus utilisé... | |||
| notre volonté est notre force!! |
| Arkasis Messages postés : 94 Voyageur |
Mmm la lance chantante n'est pas énergétique !Je vais donc mettre des lames sorcières mais une lance des fois qu'un véhicule passe à portée !!! | |||
| "Nous sommes la mort incarnée !" "Ceux qui craignent la mort craignent les faucheur noir" ---> Dawn of war |
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