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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumRassemblement des troupes forum[Garde Imperiale] 1500 Pts pleine de soutien

Auteur : Sujet: [Garde Imperiale] 1500 Pts pleine de soutien  Bas
 Zeddicus Zul Zorander
 Messages postés : 670
 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 25/04/2006 22:44:57
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Voila une liste GI qui à pour premier objectif d'aligner trois chars(Leman Russ) en soutien à 1500 points.

Doctrines : Formation Serrée, Discipline de Fer, Durs à Cuire, Escouades de troupes de choc, Troupes Aéroportées.

QG :

Un Peloton de Commandement :

Une Escouade de Commandement :

Doctrines : Discipline de Fer, Durs à Cuire
1 Chef de Régiment, arme énergétique, armure carapace
1 Médic
1 Porte-Etendard
1 Lance-Plasma
1 Radio de Commandement (une question on cumule 5 points pour la radio + 20 pour le commandement c'est à dire on fait 20+5=25 ou juste 20 pour la radio de Cmd ?)

Une Escouade d'armes anti-chars

Doctrine :
3 Equipes de Canon Laser

Elite :

Une Escouade de Troupes de Choc :

Doctrines : Durs à Cuire
1 Sergent Vétéran, arme énergétique et bombe à fusion
9 Kasrkins avec une radio, deux Fuseurs
F.E.P.

Troupes :

1 Peloton d'infanterie :

1 Escouade de Commandement :

Doctrines : Durs à Cuire, Discipline de Fer
1 Chef de Peloton, arme énergétique, armure carapace
1 Médic
1 Lance-Plasma
1 Radio
1 Garde

1 Escouade d'infanterie :

Doctrine : Durs à Cuire
1 Sergent
9 Gardes, Radio, Lance-Plasma, Bolter Lourd

1 Escouade d'infanterie :

Doctrines : Durs à Cuire
1 Sergent
9 Gardes, Radio, Lance-Plasma Autocanon (j'ai changé d'avis sur ces choses là ^^)

Escouade de Survivants (et oui faut bien placer des points en trop ^^)

Durs à Cuire
5 Gardes, 1 Fuseur

1 Peloton d'infanterie comme le premier sans escouade de survivants.

Soutien :

2 Leman Russ, 1 Canon Laser de coque, 2 Bolters Lourds de flanc, et un Durkifum

1 Leman Russ Démolisseur, 1 Canon Laser de coque, 2 Bolters Lourds de flanc et un Durkifum

Total : 1500 points que faire pour améliorer cela ?

Zedd

--Message edité par Zeddicus Zul Zorander le 2006-04-27 19:25:14--

Mouvement de contestation des prix Games workshop

Luttez avec nous contre les prix de GW : http://forum.aceboard.net/23450-3068-22530-0-Lutte-anti.htm
 Novae
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 Homme d\'arme
 Novae
  Posté le 26/04/2006 13:21:58
Send a private message to Novae

Citation :

Escouade de Survivants (et oui faut bien placer des points en trop ^^)



Citation :

y'a 10 points en trop où dois-je les enlever ?




???
tu te plains d'avoir trop de poins et tu place une escouade pour combler un déficit ?
Cherchez l'erreur.

Nous, humains, ne sommes que Potentiel.

La Vie ne recèle qu'une promesse : la Mort.
 Zeddicus Zul Zorander
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 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 26/04/2006 13:41:59
Send a private message to Zeddicus Zul Zorander
Si tu veux si je vire l'escouade de survivant je dois placer 40 points mais si je la met j'ai 10 points en trop tu vois le truc ? Et donne moi une solution au lieu de critiquer.

Zedd

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 el greco
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 Voyageur
 el greco
  Posté le 26/04/2006 16:46:06
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  Pour virer 10 points je te conseille d'enlever tireurs émérites sur l'escouade lascan( peut utile avec 3 tirs...).
L'escouade de survivant peut toujours etre utile, 5 gardes ça passe plutot inaperçu et un coup de fuseur bien placé peut rendre de grands services...  smile/SMILEYEdSHOT.gif

Un leman russ c'est bien, deux leman russ c'est mieux...
 Novae
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 Homme d\'arme
 Novae
  Posté le 26/04/2006 17:54:10
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Citation :

Si tu veux si je vire l'escouade de survivant je dois placer 40 points mais si je la met j'ai 10 points en trop tu vois le truc ? Et donne moi une solution au lieu de critiquer.




désolé, j'ai pas le dex gi, je me souvenais plus qu'on pouvais pas moduler les effectifs des survivants (y'm semblait que si, pourtant).
sinon, la propal à el greco permet du 1500 tout rond, en n'affectant que 3(6) figs.

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 Zeddicus Zul Zorander
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 Seigneur
 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 26/04/2006 21:23:21
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Si on peut les moduler, mais seulement de 4 à 8 Gardes, en en ayant 4 au lieu de 5 je ne ferais qu'économiser 6 points (coût d'un Garde) mais par contre bien vu El Greco, je vire tireurs émérites pour les lascan mais par contre je met quoi comme autre doctrine alors ? Merci de l'aide les gars.

Zedd

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 el greco
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 Voyageur
 el greco
  Posté le 26/04/2006 22:34:54
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  Si vraiment tu veux 5 doctrines prends "Troupes aéroportés" pour mettre le survivants avec fuseur  en FEP ça peut etre sympa...


Pi surtout c'est gratuit!    

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 Zeddicus Zul Zorander
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 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 27/04/2006 07:16:28
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Tu penses vraiment que ça vaut le coup jute pour une unité de 5 Gardes ?

Zedd

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 Novae
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 Homme d\'arme
 Novae
  Posté le 27/04/2006 07:46:17
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Clairement, oui.

cela donnerait (avec de la chance, et en admettant q"ils ne fassent qu'une épave) un échange de 50 pts (ou je sais plus exactement combien) contre environ 150 pts (si c'est blindage 10, y'a environ 1 chance sur 4 de le buter).
et même si c'est pas le cas, l'adversaire devra détourner les tirs d'au moins une unitée pour en venir à bout(unitées qui soit dit en passant ne sera quasiment jamais toute seule pour pouvoir les éliminer et qui coutera presque toujours + que l'escouade de survivant) ce qui protégera le reste de ton armée. et si toutefois l'adversaite ignore l'escouade, tu recommencera à tirer au tour suivant. Que du bon.

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 el greco
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 el greco
  Posté le 27/04/2006 12:57:28
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  Franchement ça coute rien d'essayer. Imagine: 1 chance sur 2 pour toucher ( bin ouais c'est pas des vétérans non plus!), avec un peu de chance tu es à moins de 6 pas donc F8 + 2D6...

Sortez jamais sans un fuseur ou deux les gars...

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 Zeddicus Zul Zorander
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 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 27/04/2006 19:24:49
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Bon et bien la décision est prise voilà mon unité de survivants (tu noteras là el greco que ce sont presques de vétérans ^^) qui est en FEP toute seule derrière les lignes ennemies pour buter le soutien ennemi à coup de fuseur ^^

Zedd

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 el greco
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 el greco
  Posté le 28/04/2006 19:26:07
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  lol c'est ce sont des apprentis vétérans, après quelques land raider détruits ils auront le droit d'etre promus...

N'empeche ça m'a donné envie de me faire des survivors! (fuseur powaaaaaaaaaaaaaa!!)

Allez  

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 Zeddicus Zul Zorander
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 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 29/04/2006 00:32:07
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Vive les survivors ! lol non mais c'est vrai qu'il peuvent site se rentabiliser puisqu'il ne sont vraiement pas cher pour porter une arme spé c'est parfait et puis deux peloton ça fais quand même plus peur que 5 Gardes tous seuls dans un coin de la table donc ils évitent les tirs ^^

Zedd

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 el greco
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 el greco
  Posté le 29/04/2006 10:30:27
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  Tu vas rire (encore que) mais va falloir oublier cette solution!

En effet la doctrine troupes aéroportée s'applique à tout le peloton.

J'avais pas réagis tout de suite...

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 glloq59
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 glloq59
  Posté le 29/04/2006 12:16:19
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Tu peux l'utiliser sur une seule escouade de ton peloton, si si... Tu déploye le reste de la manière classique, et ton escouade arrive en FEP normalement. Elle est pas belle la vie?

Le colonel glloq59, chef du premier régiment des chasseurs parachutistes de Nahl
 el greco
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 el greco
  Posté le 29/04/2006 22:00:47
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  Autant pour moi!  


C'est vraiment beau la GI!

A la limite on pourrait se passer de troupes de choc! ( on pourrait j'ai dis...).

Mais alors c'est pareil pour le QG du peloton?

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 Zeddicus Zul Zorander
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 Zeddicus Zul Zorander
  Posté le 30/04/2006 14:11:06
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Ben c'est pareil pour tout le monde, si tu regarde la règle de la doctrine c'est toutes tes escouade d'infanterie qui PEUVENT et pas DOIVENT entrer en FEP donc tu les déploie exactement comme tu veux.

Zedd

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