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forum Index du forum forumRassemblement des troupes forumBLOOD ANGELS gogogo!!

Auteur : Sujet: BLOOD ANGELS gogogo!!  Bas
 ruzgob
 Messages postés : 78
 Voyageur
  Posté le 10/05/2006 18:45:06
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Salut a tous je vais monter une armée blood angel à 2000pts j'ai le codex, car j'adore les armées basé sur le CAC et puis jvoulais une armée du coté des gentils...

                   QG: 210pts

Chapelain: maitre de la foi(100),jet pack(20),compagnie de la mort(110)=210 pts

                   ELITE: 255pts

6 Veterans: 28*6+2 pistolets plasma(10),crux a tout le monde(50),sergent(12)+gantelet(15)=255 pts

                   TROUPE: 797pts

6 Tactiques:15*6+lance plasma(10),canon laser(15),sergent(15)=130 pts
6 Tactiques:15*6+lance plasma(10),canon laser(15),sergent(15)=130 pts
6 Tactiques:15*6+fuseur(10),sergent(15)+gantelet(15)=130 pts
-Razorback: 85+blindage(5)+fumigene(3)=93 pts
6 Tactiques:15*6+fuseur(10),sergent(15)+gantelet(15)=130 pts
-Razorback: 85+blindage(5)+fumigene(3)=93 pts
6 Scouts: 13*6+sergent(13)=91 pts

                    ATTAQUE RAPIDE: 333 pts

6 assauts: 22*5+lance flamme(6)+pistolet plasma(5),sergent(15)+gantelet(15)=173 pts
torando=80 pts
tornado=80 pts

                     SOUTIEN: 405pts

annihilator:120+canon laser(25)+blindage(5)=150 pts
baal:110+bolter lourd(10)+blindage(5)=125 pts
vindicator:125+blindage(5)=130 pts

 Ma tactique se resume a avoir deux parties une mobile qui devrait lancé un assaut decisif et aussi rapidement que possible(les escaouades tactique embarqué dans les razor,la compagnie de la mort,les scouts,les veterans,l'escouade d'assaut et les tornado) et la deuxieme et ultime ligne de bataille servirait a soutenir l'element decisif(les deux escouades tactiques,et les trois chars.
Voila qu'est ce que vous en pensez??dites moi si vous avez des conseils ou autre...merci

notre volonté est notre force!!
 elrad
 Messages postés : 67
 Voyageur
  Posté le 10/05/2006 20:55:28
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Belle liste, intéressante, mais comportant bien trop de chars à mon avis : ils ont une durée de vie si courte...

Je suis également contre l'emploi des tornados, bien trop fragiles à mon goût.

Je doute également de l'efficacité des troupes embarquées dans les razo. Le fait de devoir attendre un tour avant de foncer dans le tas ne me paraît que peu rassurante.

J'ai également peur que tes escouades en jet pack ne soient pas assez nombreuses.

En revanche, les scouts font toujours chier, très bon choix, selon moi.

Le prédator Baal est génial, et très fluff...

Là où, en revanche, ta liste me paraît bien pensée (cela infirme un peu ce que je dis plus haut), c'est que la pultiplication des escouades augmente les chances d'avoir une cie de la mort nombreuse, ce qui fait toujours mal à ce qu'il y a en face...

Mon analyse peut sembler un peu succinte, mais en fait, ce ne sont que des critiques de forme, car je suis persuadé que ça peut très bien tourner...


 ruzgob
 Messages postés : 78
 Voyageur
  Posté le 13/05/2006 14:08:41
Send a private message to ruzgob
merci d'avoir répondu eldrad (je suis fasciné par les eldars..) Tout d'abord les razorbacks sont surtout la pour amener les tactique en tir rapide des le premier tour(avec de la chance)ce qui permet de mettre les escouades d'assauts derrière, le prochain tour sera un assaut(voir dans tactica sm elle est très intéressante) .L'utilisation de 2 razorbacks est aussi pour avoir un maximum d'unité potentielle pour l'adversaire il sera débordé...

Les chars sont la pour apporter l'appui nécessaire car une armée de CaC en a forcement besoin si elle ne veut pas servir de proie.

Puis les tornados me semblent presque indispensable grâce a leur mouvement et en plus ils possèdent une grande puissance de feu servent de soutien a quiconque.

Je pense que 3 escouades d'assauts + 2 de taciques + 1 de scout suffisent a mettre a mal l'adversaire...

notre volonté est notre force!!
 numitor
 Messages postés : 157
 Homme d\'arme
  Posté le 13/05/2006 16:45:39
Send a private message to numitor

Citation :

Je pense que 3 escouades d'assauts + 2 de taciques + 1 de scout suffisent a mettre a mal l'adversaire...



tu n'a que 2 escouades d'assauts (en contant les Cie de la mort comme des assauts)

Citation :

Puis les tornados me semblent presque indispensable grâce a leur mouvement et en plus ils possèdent une grande puissance de feu servent de soutien a quiconque.



personnelement je preferent de loin les motos d'assaut qui sont plus résistantes (2pv et svg 3+) pour le reste je pense que ta liste est pas mal... peut être juste un peut trop de char, à ta place j'enleverai le vindictor car porté 24 pas lorsque il est posséder par la rage noir il peut très bien se retrouver a demi porté de tir de fuseur au tour d'après.

E ndroits
C ruels
O u
L es
E nfants
S ouffrent
 ruzgob
 Messages postés : 78
 Voyageur
  Posté le 13/05/2006 18:43:17
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Numitor les veterans sont des"veterans blood angels" ce qui fait qu'ils sont en reacteurs d'assauts...
les motos sont resistantes mais leur armement est pauvre par rapport aux tornadox et ils faut les utiliser par paire ce qui ne facilite pas le deplacement mais j'y reflechi ca reste une unité attrayante.

notre volonté est notre force!!

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