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Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: [W40K5] (new) T*A*C*T*I*C*A---D*U---C*H*A*O*S | Bas |
| lordsynapse Messages postés : 152 Homme d\'arme |
Bravo Bravo Bravo ( j'ai juste lu TOUT ce qui concerne les Nurgleéen^^) (j'aime ) J'aurais quelques questions pour toi mais je ne sais pas si c'est le sujet donc , on vera en MP B R A V O pour ce message | |||
| "Seul le maladroit pose une question, seul l'idiot la pose deux fois" |
| Le Nécrontyr Messages postés : 104 Homme d\'arme ![]() |
Bravo pour ton tactica, ca fait plaisir au gens qui n'ont pas le codex ! Vraiment merci, ca va donner des idées a certains qui n'ont pas encore été attiré par le chaos...(et apparament t'aime pas Tzeentch...lol) | |||
| Une armée qui tire et avance sans s'arreter, qui éprouvent ni peur ni pitié. Une armée qui ne mange et ne bois jamais, peut se battre 24h/24 h. Et qui obéis au moindre de vos ordres... Quoi demander de plus ? |
| Glarfondel Messages postés : 1145 Roi ![]() |
lol merci a vous deux, non j'aime pas Tzeencht, meme si le groupe nominal "l'architecte du chamgement" fait classe, c'est beaucoup trop cher dans une armée en sous-nombre !!! voila un autre jour je développerai plus pour les joueurs avertis ! | |||
| Trop c'est trop moi je me tire... je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ... |
| Lanfeust 313 Messages postés : 61 Voyageur ![]() |
Super bien fait !!!... ![]() N'oublie pas d'utiliser les balises pour la mise en page du texte... | |||
| Vous n'y comprenais rien à votre calcullette ou vous vous voulez simplement faire des séches interactives rapidement ?!? Alors visitez http://ti83.plus.free.fr |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Egalement a envisager le démon majeur de Meuh. 5 Attaques, il pourte au contact. Pour 160 points c'est le démon le plus rentable quand on sait le jouer. On l'invoque assez pret de l'ennemi, on le fait charger et on le regarde découper tout ce qui passe a portée. Son unique défaut et un déplacement un peu juste qu'il faut gérer avec l'invocation.
Nan, c'est un choix douteux : 42 points le gus qui crève comme un marine. Joue contre un SM, avec les frappes en simultannées tu vas en perdre et ça sera 3 fois plus dur a digérer que pour l'ennemi. Tu leur aurai juste mis une armure totor ils coutaient, une fois marqué, 41 points et ils encaissent mieux. Les Elus ça marche jamais, autant les jouer comme une bête escouade de totor (pour le fun donc). N'oubliez pas : a 40k les fig a 1PV meurent très vite, quel que soit leur save et leur E. Mieux vaut éviter d'en faire des gros sac a points : ça ne se rentabilisera pas et coute beaucoup trop cher pour faire le para-tonerre.
C'est toujours mieux que les élus :quelques uns dans un rhino avec griffes ça coutent pas trop cher (très relatif, j'en jouerai pas pour autant) et ça peut buter n'importe quoi. Comme les élus c'est seulement pour le fun.
Il vaut mieux dire : seul choix d'élite de l'armée, le reste c'est de la merde. Domage que seul les IW puisse en jouer plus d'un culte...
Ben non : si ton escouade n'a pas vocation a aller au close il vaut mieux lui mettre un bolter. L'ennemi aura ainsi le privilège de subir des pertes en avançant alors que toit tu pourras restez planqué au fond de la table.
3 Attaques, un berkos a toujours 2 armes de close. Mais certainement pas un mort. il a une chance sur 2 de toucher, une sur 2 de blesser et l'ennemi uine sur de de sauvegarder.Donc 2 attaques c'est 0.25 marines tué, 3 attaques pour 0.375 morts. Je n'aime pas les berkos : des figs assez stupide pour engager un dread toutes seules alors qu'elles ne peuvent pas le détruire c'est vraiment pitoyable. Mais comme Greuh et l'un des 2 Dieux les plus puissant du dex...
Comme quoi ton Humble avis n'a pas du en voir souvent. Pour en avoir jouer je peux te dire que c'est l'unité qui fait le plus peur a l'ennemi du dex : par 5, 4 éclateur sonique et un blastmaster, 14 tirs ! L'ennemi se fait un devoir d'éliminer les noise marines le plus vite possible : de très loin le meilleur choix. C'est pas pour rien que Meuh est l'est des 2 meilleurs Dieux du dex de l'avis général, le meilleur pour moi.
Génial : 3 attaque n'importes quelle maroune avec 2 armes le fait en cas de charge. Sauf les maroune de la peste car avec la règle tir a une main il ne bénéficient PAS d'une attaque supplémentaire en charge ! De toute façon on ne peut pas tirer au bolter puis charger. Et un bolter perd de son efficacité quand on se déplace. Nurgle est une armée vraiment étrange : destiné a l'assaut mais qui n'a pas d'avantage a charger ou a avancer si ce n'est amener ses fuseur a portée. Franchement, Prout est loin d'être génial, il ne vaudra jamais un berkos ou un slaaneshi. A mon avis, le choix suivant serait pas la, les maroune de Prout mourrait de honte.
Pas E5 mais 2PV. Ils coutent cher mais encaissent très bien. Aucun interet puisqu'on ne peut plus écranter et qu'une escouade tactique est bien plus puissante au tir...
Et seulement si on joue Khorne, les joueurs ayant accès aux unités de Meuh ricane en les voyant.
Endurants ? Moins qu'un marines de la pestes grace a une sauvegarde limitée. Une très bonne bande de démon, un joueur Nurgle en sort toujours au moins une bande, souvent 2.
Et même, une armée du chaos universel dédié au tir a plus interet a sortir des marines, moins cher avec une meilleure puissance de feu.
Les meilleures et de loin. Par contre joue contre une armée de Meuh et une fois que tu te sera fait plier on en reparle. Slaanesh possède toutes les meilleures unités du dex, des 4 Légions dédiés ils ont la plus brutales (mais plus difficile a jouer).
C'est cher et pas très effiace au contraire. 29 points un gars qui crains le bolter démontre ncore une fois qu'a 40k les figs a 1PV ne valent leurs points qu'a condition d'en valoir moins de 25...
Pareil gargouille seulement. Magnifique unité invocable par pas mal de monde et qui peut apparaitre pour soutenir une unité d'assaut la ou on a besoin d'elles.
Voir 6 si il reste de s points. Avec lance missile ont peut leur payer tueur de char bien plus utile qu'a une troupe.
Donc fumi et blindage renforcé, il est déja cher pas la peine d'empirer la situation. La plus rentable a mon gout et laser jumelé/bolter lourds dans une armée du chaos universel : l'armée peut déja tout gérer, autant accentuer la polyvalence.
Rarement utilisé car les dread sont des véhicules millénaires qui passe rarement le second tour. 100 points de victoires en 2 coups de canons laser n'importe qui peut se laisser tenter. Unité a jeter pour peu qu'on veuille optimser.
Le pred est plus efficace en full laser qu'un LR (ben oui, mieu vaut 2 canon laser qu'un canon laser jumelé).
J'approuve : IN-DIS-PEN-SA-BLE !
3 attaques. Et elle est la plus utilisé surtout car beaucoup de jeune joueur jouant Chaos l'utilisent "paske korn il é tro forre et y t'nik ton armé".
Mieux que personne c'est vite dit. il est pas rare de voir une unité de berkos mise a mal par leur confrère de chez Slaanesh qui après les avoir latté au tir frappe avant au close. Ils sont bien sur plier par des GK qui ont des arguments frappant en troupe de base...
Truc qui arrive quand on lit pas les règles jusqu'au bout : pas d'attaque sup en charge. D'un seul coup c'est moins bien. Sans compter que Nurgle a du mal avec les tirs longue portée. C'est une marque loin d'être bill.
C'est tactique, mais bien joué ils sont largement au dessus des autres marines marqués. Ca correspond surtout a des joueurs d'expérience qui veulent ce qui se fait de plus bourrin dans le chaos et qui méprise Khorne. Ceux la sont sans doute ce qu'on peut croiser de pire a 40k (sauf peut-être des IW)
T'as un problème de dex toi : portée 24 pour l'éclateur sonique et 36 pour le blastmaster. On est pas chez Nurgle ici : Slaanesh sait ce que c'est qu'une portée décente.
Même sans : on optimise et on tient ce que le dex Chaos peut faire de pire dans les Légion dédié a un Dieu (Khorne ? Une tapette. Nurgle ? un commique. Tzeentch ? Bwahahahahahahahah !)
Ca encaisse très fort et... c'est tout.
Bof, se sont des PV pour le champion. Moi les figs me dégoute : c'est plus laid que du Nurgle.
Commenté par Elendë, pas franchement d'accord avec bien des points ^^
De toute façon je préfère n'importe quoi a un perso spé. Réservé les quand même a des parties de plus de 1500 points, ils n'ont rien a faire en dessous. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity Aime les figs de Reaper Miniatures Nan, j'oublie rien. We foiled those bastards again ! Mwahahahaha ! |
| Bouffon Messages postés : 238 Homme d\'arme |
Bon je vais rajouter quelques remarques derrière elende :
Je vous le dit tout de suite c'est impossible, le max est 5(6) ce qui rend la rune tout le temps utilisable bien qu'elle soit nul à mon gout !
Nan il suffit de mettre le seul pouvoir vraiment interressant : souffle du chaos pour que le seigneur puisse détruire une unité de 10 SM en un tour.
De toute façon c'est impossible !
à ne mettre qu'en deuxième choix QG si vous n'avez pas assez de points pour un démon majeur, trés bien en sorcier toujours avec souffle.
Peut étre mais c'est pas possible alors voila !
L'armée la plus difficile à jouer du jeu à cause du prix éxorbitant de la moindre figurine, mais elle peut quand méme faire trés mal.
Ne pas oublier leur venin démoniaque qui leur permette de détruire un seigneur fantome aussi facilement que des SM, c'est ce qui en fait de trs bon démon !
C'est trés cher mais peut tout de méme étre rudement efficace gracxe à quelque compétence de vétéran, il faut cependant les caché de tout tir tout le temps pour ne pas perdre des points bétement !
La remarque devrait plutot étre jamais par 5 car les armes spécial et lourde coute trés cher quand méme et il faut les protéger pour pouvoir avoir le temps de faire feu avec toutes ces armes !
Parfait si vous voulez une armée de tir car il reste cacher et sort pour détruire ce que vous voulez au close, trés polyvalent, à mon avis presque indispensable (presque).
Ce serait pas parce que tu joue nurgle par hasard ?
Le seul truc vraiment intéressant de cette légion niveau régles . Voila en gros ! | |||||||||||||||
| Mais qui est le plus fou des deux ? Le fou ou celui qui le suit ? |
| Glarfondel Messages postés : 1145 Roi ![]() |
ce que je voulais dire par certaines choses c'est qu'en certains cas de figure ca peut servir !!! d'ailleurs, je n'avais pas le codec sous la main décolé pour les Noise Marines... mais bon 5pts la marque, 5pts le blast, ca fait des troupes trop trop chères !!! peut etre des havocs ? pour la marque de nurgle, pensez ce que vous voulez si vous jouez contre une armée comme la GI, les tirs force 3 les chatouilleront, et puis si vous jugez la résistance des troupes sur des tirs de force 5 ou 6 (ah, mes amis les tau !!!) les thousand peuvent faire mal, évidemment. pauvent, c'est un grand mot pour le prix... surtout qu'en face ya des armes lourdes, et des armes F8 PA3 cé pa ce qui manque !!! pour les marines de nurgle désolé j'avais pas le codec sous la main encore une fois... SVP j'accepte les modifs de bon coeur mais pitié donnez moi un paragraphe a modifier, que vous avez écrit!!! parce que la je vais pas m'y retrouver !!! merci ! | |||
| Trop c'est trop moi je me tire... je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ... |
| Le Nécrontyr Messages postés : 104 Homme d\'arme ![]() |
T'inquiete, meme a part quelques remarques, c'est plutot bien ce que tu as fait ! Je me demande si je fait pas faire le meme truc pour les Nécrons... Ca serait sympa pour toutes les armées ! | |||
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| zulu Messages postés : 271 Chevalier ![]() |
alors moi j'aime pas le chaos, mais un boulot comme sa merite un compliment! t'a fait du super boulot, ( et sa sert toujours meme pour ceux qui ne sont pas chaoteux, pour connaitre les points fort et faibles ) | |||
| un bon stratege profite de la situation, un excelent stratege la créé. |
| Abel_013 Messages postés : 719 Seigneur ![]() |
scuse, mais j'en ai un en court.. je l'ai presque fini... | ||||
![]() alors a gauche, c'est Dominic Howard, le batteur, au centre, Matthew Bellamy, clavier et chant, et a droite, Chris Wolstenhome la basse. |
| CrOvAx Messages postés : 422 Chevalier |
Pour moi, c'est pareil, bon boulot. Parce que c'est court et précis ( ormis qlq détails) Je suis en partie d'accord avec Glarfondel,il est vrai que les SMC sont interessant par leur diversité et polyvalence en fonction des 4 branches. Mais a mon avis, ils sont tout aussi puissant en faisant des gros bill, QG comme Elite. Sur que c'est chere, ca doit en valoir le coup. ( Jeté un coup d'oeil aux histoire du codex) Certain font part d'armée suréquipé et au potentiel tout aussi desctructeur. Meme si, il est vrai, joué des SMC full tir facon IW et camping défonce tout. Donc je pense que joué chaos et tout détruire c tres aléchant, mais aussi joué peu et gros bourrinisme, apres c'est juste une histoire de dés et de chance, mélangé avec de la stratégie. Il est possible qe des armée plus restreinte mais lourdement armée fasse le poids. (Testé/ marche parfois en fonction de la mission). MAis je dois dire SMC, c'est tout de meme interessant. Encore bon boulot a Glarfondel, qui ne manque pas d'explicité certain point tactique. J'attends avec impatience ton sujet sur les necrons Abel. Des machines qui se relève. ouii | |||
| Votre Sang, source de vie, sera ma bénédiction. Et tant que le Chaos existera, Crovax existera... Vous pauvre pauvre insouciant regarder votre destin plutot que vos pieds!!! |
| Fabius Bile Messages postés : 281 Chevalier ![]() |
Bravo pour ce TACTICA DU CHAOS qui a mon avis résume parfaitement les Chaos. Je suis aussi d'accord avec toi pour dire la marque de Nurgle est la meilleur marque accessible | |||
| "Mort au faux empereur" |
| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
Pourquoi dans les légions traitées, il n'y a pas les Emperor's Childrens Tu les joues en plus ! Mais bien joué il est cool ton tactica.Zedd | |||
| Mouvement de contestation des prix Games workshop Luttez avec nous contre les prix de GW : http://forum.aceboard.net/23450-3068-22530-0-Lutte-anti.htm |
| Glarfondel Messages postés : 1145 Roi ![]() |
je suis actuellement en train de faire un tactica du chaos remasteurisé ! deu fois plus lon deu fois plus précis et je décrirais beaucoup plus chaque légion, dont les EC puisque kan jé écrit le premier tactica je les jouait pas encore | |||
| Trop c'est trop moi je me tire... je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ... |
| Zeddicus Zul Zorander Messages postés : 670 Seigneur ![]() |
Ahh ok bon ben j'attends avefc impatience !!!! Beau boulot. Zedd | |||
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| KORRAGLH le Khornu Messages postés : 91 Voyageur |
snifpourqu'oi tant de cruaute envers Khorne?? que ta t'il fait fait Elende?? pourqu'oi dire que c'est une armee de nooby?? je pense que c'est plutot le contraire car une armee de Khorne a de gros defauts et qu'il faut justement savoir les gerer d'ailleurs le fait que ca a de gros defauts , ca me donne encore plus envie de les jouer, car c'est vraiment une armee avec de la personnalitee, et des possibilites de se marrer et puis je ne pense pasque les unites de khorne soit tellement merdiques, je suis d'accord avec le fait qu'il est possible de faire bien plus bourrin mais a t'entendre dire , les unites de khorne serait parmi les plus nulles du codex, les sanguinaires par exemple, ils coutent plus cher que les autres, ils font peut etre moins de degats que les demonettes, mais ils en font plus que des incendiaires, et ils sont les plus resistant des demons, du moin au niveau armure, car meme l'endurance de 5 des portepestes est facilement gene par leur svgd a 5+ et puis deux ataques d'arme energetique force 5 ce n'est pas negligable, d'ailleurs a mon avis, un sanguinaire vaut mieux qu'un possede car il est moins cher( detail tout relatif dans khorne car ses unites sont les plus cher du codex ). et de toute facon je ne crois pas aux stats, deja que les mat et moi..... qui plus est cest stats ne sont pas vraiment sures car fondees sur une moyenne d'un facteur qui n'en n'a pas: La chance avis d'ailleurs a tous ceux qui ont vu Match point, de Woody Allen( dont j'espere ne pas avoir fait de fautes sur son nom ). par cpnserquent je ne dirais pas que les khorneux sont les meilleures unites, mais ce ne sont pas les pires, ce qui ne semble pas etre le cas a tes yeux. par ailleurs, Khorne reste l'un des dieus les plus fun a jouer et c'est justement pour ca que je les aime bien. KORRAGLH , dont on doit penser qu'il fait de l'archeologie vu sa tendance a exhumer de vieux sujets. | |||
| KHORNE,c'est plus fort que toi!! |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Je dis ça parce que la plupart des noob qui joue chaos n'ont que 2 mots a sortir : abaddon et khorne. Leur désespoir vient du fait qu'il leur faut choisir... Pour les défaut de Khorne, il est IMPOSSIBLE de les gérer : la folie est totalement aléatoire, a moins de piper les dés tu devras faire avec.
C'est pour ça qu'a plusieurs reprise je dis que Khorne est l'un des 2 dieux les plus avantagés par le dex. A aucun moment je ne dis que Khorne est nul, la plupart de ces possibilités sont excellentes. Mais un bon joueur affrontant une armée de Khorne va très facilement la mettre en déroute en jouant sur la folie. C'est très facile et ça fait d'énorme dégat. Par chance, Khorne c'est si violent que ça compense.
La chance c'est l'excuse que se trouve un mauvais général pour justifier sa défaite. Oui, il est possible de faire des tirage de dé catastrophique. Mais un dé a autant de chance de tirer un 1 qu'un 6. Le tirage moyen obtenu en lançant un dé sera toujours voisin de 3.5, quoi que tu puisses faire (sauf tricher). Les statistiques permettent d'avoir, au contraire, une idée très juste de la valeur d'une troupe. C'est absolument infaillible : les chiffrent ne mentent pas, l'expérience est par contre totalement tributaire de circonstance qui sont a chaque fois unique. | ||||||
| Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity Aime les figs de Reaper Miniatures Nan, j'oublie rien. We foiled those bastards again ! Mwahahahaha ! |
| Dromar Modérateur Messages postés : 2957 Empereur ![]() |
je pense que mon tactca des legions du chaos serait plus adapte si il etait inclu dans ce tactica ci donc,voila,je le poste ici en attendant que ce tactica soit mis a jour le choix est loin d'etre evident et nombreuses sont les possibilités de servir...vous pouvez dessider de creer votre propre legion mais il peut etre judicieux de rejoindre les rangs des legions chaotiques les plus influentes.... sans plus attendre,voici une analyse des 4 plus puissantes legions renegates encore en activité de nos jours. L'ALPHA LEGION cette legion est specialisée dans les missions d'infiltration et de sabotage,lorsqu'elle convoite un monde imperial,elle envoie des agents infiltrés pour semer le trouble sur place et rassembler des foules d'adorateurs dans des sectes chaotiques en prevision d'une attaque.la legion est tres fiere de ses prouesses guerrieres et lorsqu'elle combat un chapitre loyaliste,elle n'hésite pas a se mettre en inferiorité numérique pour démontrer sa supériorité. L'intéret de l'alpha legion est qu'elle offre des troupes tres discretes,toute l'armée peut etre déployer en infiltration pour seulement +1pts par figurine ce qui donne un avantage enorme sur l'adversaire lorsque viens le moment de déployer ses troupes. mais le meilleur a mon avis est que cette legion peut faire appel a des sectes du chaos pour la soutenir lors de missions: les sectes sont composées de 10 a 20 adorateurs(ayant le meme profil que des gardes imperiaux) et ayant gratuitement une combinaison de 2 compétences de vetérans.la secte compte comme un choix de troupe et le nombre peut influencer le cour de la bataille.de plus,c'est la seule unité a pouvoir invoquer les demons donc ils serait bete de s'en priver... -AVANTAGES:infiltration pour tous,unités de gardes imperiaux renegats=nombre de figs important,avantage du déploiment -INCONVENIENTS:ne peut avoir que la marque du chaos universel, seul les sectes du chaos peuvent invoquer des demons. LES IRON WARIORS les Iron Wariors sont les renégats les mieux équipés technologiquement et ont une confience aveugle en leur matériel.ces derniers sont des spécialistes des missions de siege et leurs armées contiennent énormement plus de soutien que les autres.les Iron Wariors sont pour la plupart des joueurs l'armée du chaos la plus bourrine et les listes de tournois sont souvent des listes Iron Wariors copiées-collées sur le net.en effet,cette légion a droit d'avoir 4 choix de soutien,elle a gratuitement la competence spécialiste du siege,n'est pas limitée a 1seul culte obliterator et a droit au basilik et au vindicator imperial!pour ceux qui n'auraient pas compris,cette légion est axée sur le tir et excelle ds ce domène.rien a redire,c'est l'une des plus puissante armée du jeu a part peut etre qu'elle est beaucoup trop jouée et qu'il devient vite lassant d'affronter une enieme liste IW... -AVANTAGES:4 choix de soutien,acces au basilik et au vindicator,pas de limite au culte obliterator spécialiste du siege. -INCONVENIENTS:ne peut avoir que |