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forum Index du forum forumTournoi Inter Forum forumConcours Background 40K

Auteur : Sujet: Concours Background 40K  Bas
 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 06/03/2006 01:41:14
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A vos plumes! faites nous de jolies histoires.

Nous attendons le récit de votre armée!
Celà peut être li'hsotrique de vorte détachement, à travers un hommes d'execption, ou le récit d'une grande bataille.

Bonne chance à vous tous.

--Message edité par tharivor le 2006-03-17 12:55:23--

Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute
 glloq59
 Messages postés : 239
 Homme d\'arme
 glloq59
  Posté le 12/04/2006 08:02:18
Send a private message to glloq59
Bonjour, donc je suis Glloq59 du forum ICBM, et je viens vous présenter l'historique de mes paras. Bien sûr, si le jury m'autorise à ajouter plus de sources sur mes parachutistes du 1er RCP de Nahl, je m'executerai volontiers...

Origines:

La création du premier régiment parachutiste est lié à la découverte de ce monde en 253M39. Les quelques colons qui débarquèrent sur Nahl  eurent vite à faire face à des orks. Trop peu pour faire face de manière conventionnelle à ces hordes, les GIs durent utiliser de nombreux véhicules pour pouvoir etre vite en nombre à un endroit donner pour surpasser les orks. La planète, étant relativement jeune, et composée de nombreuses iles, l'utilité de régiments aéroportés s'est vite révélée, et en 528M39, le gouverneur créa au Nom de l'empereur le premier régiment aéroporté, ancêtre du premier RCP.
Celui-ci s'illustra pour la première fois lors du siège de Terra Santa, la capitale Nahlienne, par les orks en  535M39, sauvant probablement  la colonie de l'extermination totale. L'histoire Nahlienne est remplie de passages où le premier régiment aéroporté se distingua et la bannière régimentaire comporte de nombreux parchemins où sont écris les victoires du régiment.
Récemment, le gouverneur décida de professionnaliser une partie de l'armée nahlienne et de former des Forces d'Action Rapides capables de se coordonner sur un front. En 985M42 , le gouverneur rennoma le premier régiment aéroporté en premier régiment chasseur parachutiste et l'intégra à la première force d'action rapide (cf document annexe sur la Force d'Action Rapide). Via la professionnalisation, le régiment passa d'un effectif variable de conscrïpts à 1000 soldats de carrière (plus l'administration et la logistique).
Au sein même de la population nahlienne, ces parachutistes sont respectés pour leur bravoure: tout le monde n'est pas prêt à plonger dans le vide, prêt à se sacrifier pour des gens qu'ils ne connaissent pas...


Schéma de couleurs :

Les soldats de ce régiment dispose de plusieurs tenues de camouflage pour mieux s'adapter en fonction du milieu. On note toutefois une préférence pour la tenue de camouflage verte, bien adaptée à la faune et la flore de leur planète d'origine: Nahl.

Historique:
-253M39:début de la colonisation de Nahl et de son système.
-265M39: première invasion ork repoussée.
-528M39: création du premier régiment aéroporté, ancêtre du premier régiment chasseur parachutistes
- 535M39: siège de Terra Santa, la capitale Nahlienne, par une waagh orks. Celui-ci est brisé grâce à l'action du premier régiment aéroporté, sauvant probablement  la colonie de l'extermination totale.
-326M40: le premier régiment change de localisation. Ses casernes se situent dorénavant sur l'ile Santa Pierra. Mais ses doctrines restent les mêmes: l'assaut aéroporté en profondeur, où il le faut, quand il le faut, quelque soit les conditions.
-985M42:le premier régiment aéroporté est rennomée en premier régiment chasseur parachutiste et et intégré à la première force d'action rapide.
-999M42: nouvelle waagh ork qui s'abat sur Nahl: c'est la plus importante qui n'est jamais touché ce monde. Il faudra deux ans pour exterminer ces xenos.
-002M43: le premier régiment aéroporté reçoit l'ordre de se battre sur Calisra.

Un héros (encart):

Monde natal: Nahl (cf document annexe sur le système de Nahl)

Doctrines de combat:

Le régiment est spécialisé et ses soldats sont capables de mener toutes sortes d'opérations spéciales. Les soldats sont tous capables de mener une escouade et ils sont généralement plus gradés que dans des régiments plus "traditionnels".

Autrement, comme son nom l'indique, le régiment effectue de nombreuses maneuvres aéroportées. Il existe différente méthodes en fonction des menaces pour déposer les soldats sur la zone:
-la méthode la plus simple est celle où le valkyrie se pose et les soldats descendent: elle est réservée aux zones relativement sure.
-la seconde est le posé d'assaut où le valkyrie reste à quelques centimètres du sol et où les soldats se dépèchent de quitter la zone pour que le valkyrie puisse vite repartir. Elle est utilisée pour les atterissages dans les zones inconnues et lorsque le sol n'est pas assez stable et sûr pour qu'un valkyrie se pose.
-la troisième méthode  consiste à voler quelques mêtres au-dessus de la zone de largage et à faire sortir les soldats en rappel grâce à des cordes. Cette méthode sert à déposer les soldats de manière rapide et sûre en territoire ennemi lorsque la menace anti-aérienne est faible.
-la quatrième consiste à un passage rapide à basse ou moyenne altitude. Les soldats sont parachutés depuis la porte arrière du valkyrie. Cette méthode permet de larguer les soldats de manière relativement précise tout en protégeant convenablement les valkyries des armes anti-aériennes. Cette méthode sert à déposer les soldats de manière rapide en territoire ennemi lorsque la menace anti-aérienne est importante.
-la dernière méthode consiste à un passage discret haute altitude. Les soldats sont parachutés depuis la porte arrière du valkyrie. Cette méthode permet de larguer les soldats discrêtement en protégeant généreusement les valkyries des armes anti-aériennes. Cette méthode sert à déposer les soldats de manière rapide et discrête en territoire ennemi lorsque la menace anti-aérienne est élevée et/ou que les soldats doivent s'introduire discrêtement en territoire ennemi. Le principal problème concernant cette méthode est que les armements de babord et de tribord du valkyrie ne peuvent pas être utilisés à cause de la température extérieure. Les soldats doivent bien sûr utiliser leurs masques pour pouvoir respirer convenablement à cette altitude.



Organisation:

Structure du 1er RCP (régiment chasseur parachutiste) :
En temps de paix, le régiment est
composé de mille soldats actifs. Le régiment, comme tous ceux de la Force d'Action Rapide, ne s'occupe pas de la grosse logistique. Si la mobilisation est décidé par le gouverneur, le régiment peut acceuillir de nombreux réservistes déjà formés dans le temps à effectuer des parachutages. Cela est possible car des valkyries sont conservées sous atmosphère neutre et stérile en temps de paix.

Chaque compagnie régulière est structurée ainsi:
-2 peletons d'infanterie avec chacun 2 escouades d'infanterie de 20 hommes et une escouade de commandement  de 5 hommes soit un total de 50 hommes.
-1 peloton de commandement avec une escouade de commandement de 5 hommes et 5 escouades d'appui (armes lourdes et spéciales)  composées de 6 hommes soit 35 hommes.
-15 "vétérans" répartis dans 2 ou 3 escouades.

Voici ici la composition du premier RCP communément surnommée les "Anges de Nahl" au début de la Waagh ork sur Nahl en 999M42.

Il y 10 compagnies de 100 hommes:
-première compagnie (Indicatif  Alpha): c'est la compagnie du chef du régiment,le colonel Seagal. Elle est composée de nombreux Vétérans. Chaque soldat est spécialisé dans divers domaines: démolition, transmission, corps à corps, tir, parachutisme, plongée, combat urbain, milieux extrêmes (jungle, désert  polaire, désert aride, spatial), conduite, navigation...
Le lieutenant Miura dirige le premier peloton d'infanterie .
Le lieutenant Darcip dirige le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Chipotel dirige les vétérans.


-seconde compagnie (Indicatif Bravo): c'est la compagnie du second du chef du régiment: le capitaine Hercule. C'est dans cette compagnie que se trouve le sous-lieutenant Ettare et ses hommes.
La seconde compagnie est spécialisée en combat urbain.
Le lieutenant Miurocas dirige le premier peloton d'infanterie.
Le lieutenant Lauterfing diride le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Niloc dirige les vétérans.


-troisième compagnie (Indicatif Charlie): elle est dirigée par le capitaine Biancamaria.
La troisième compagnie est spécialisée dans le combat en jungle.
Le lieutenant Marchand dirige le premier peloton d'infanterie .
Le lieutenant Arrias dirige le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Blachère dirige les vétérans.


-quatrième compagnie ( Indicatif Delta): elle est dirigée par le capitaine Romer qui est un fin tacticien.
La quatrième compagnie compagnie est spécialisée en combat d'hiver.
Le lieutenant Valette dirige le premier peloton d'infanterie .
Le lieutenant Bellain dirige le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Bernard dirige les vétérans.

-cinquième compagnie (Indicatif Echo): elle est dirigée par le capitaine Peretti.
La sixieme compagnie est spécialisée dans le combat aquatique.
Le lieutenant Blistain dirige le premier peloton d'infanterie .
Le lieutenant Biondi dirige le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Cuny dirige les vétérans.

-sixième compagnie ( Indicatif Fox): elle est dirigée par le capitaine Ruiter.
La sixième compagnie est spécialisée dans le combat en milieu aride.
Le lieutenant Furgerol dirige le premier peloton d'infanterie .
Le lieutenant Durafour dirige le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Denis dirige les vétérans.

-septième compagnie (Indicatif Golf): elle est dirigée par le capitaine Allemane.
La septième compagnie est spécialisée dans l'abordage spatial.
Le lieutenant Giro dirige le premier peloton d'infanterie .
Le lieutenant Grollier dirige le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Godard dirige les vétérans.

-huitième compagnie (Indicatif Hotel): c'est la compagnie où sont uniquement affectés des pelotons d'armes lourdes et des escouades d'armes spéciales. Elles seront affectées poctuellement aux autres compagnies. Elle est dirigée par le capitaine Antoine.
Le lieutenant Péot dirige le premier peloton d'armes lourdes.
Le lieutenant Menigot dirige le second peloton d'armes lourdes.
Le lieutenant Renotton dirige les escouades d'armes spéciales .

-neuvième compagnie (Indicatif India ): c'est la compagnie qui forme les recrues, elle est rarement envoyé sur le terrain. Elle est dirigée par le capitaine Chevalier.
Le lieutenant Ricci dirige le premier peloton d'infanterie .
Le lieutenant Torp dirige le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Sidos dirige les vétérans.

-dixième compagnie (Indicatif Juliet): c'est la compagnie qui regroupe les soldats non affectés au combat: pilotes, médecins, mécaniciens... Elle est dirigée par le capitaine Dji. Ils sont toutefois capables de servir comme de simples parachutistes.

Cri de guerre:
"Rien n'est impossible"

Les principaux chants du régiment:

- Debout les paras
- Dehors, dans le froid, sous la mitraille
-Là-bas


Les différentes bannières du régiment:

La bannière du régiment date de la création du premier régiment aéroporté en . Elle est rouge et l'emblème du régiment se retrouve dessus au centre. Celui-ci symbolise un aigle tenant dans ses serres deux éclairs.

Lexique du premier RCP:

Faire comme en 39: être parachuté dans un lieu intenable et gagner malgré tout.
Trouffion:appelé,simple soldat
Pioupiou: réservistes
Ressource: désenclenchement de son harnais antigrav juste avant de toucher le sol.
Ange gardien:valkyrie affecté à une escouade
Ange: vulture détaché pour une offensive


Autorisations insuffisantes pour continuer. Niveau Z-3a requis.

Le colonel glloq59, chef du premier régiment des chasseurs parachutistes de Nahl
 cyrius malcor
 Messages postés : 1
 Passant
  Posté le 21/04/2006 14:26:02
Send a private message to cyrius malcor
Donc je suis cyrius malcor de Forumwargame, voila l'histoire du chapitre Dark hunters (à ne pas confondre avec les horribles bonhommes bleus appelés aussi comme ça de GW)


Les Dark Hunters

L’an 993 du 41e millénaire fut témoin de la bataille terrible que les ultramarines menèrent face à la horde de tyranides de la flotte ruche Kraken.

Les hommes de Maccragge venaient de remporter une difficile victoire et leurs effectifs s’en étaient retrouvés considérablement diminué. Tous étaient soulagés de voir les créatures de Kraken anéanties et pourtant, ils ignoraient que dans l’ombre de la galaxie les fragments de la flotte ruche balayaient monde après monde, en toute impunité.

Les flottes éparses causaient des dommages majeurs, détruisant des mondes isolés sans qu’aucune défense ne puisse y être organisée. Cyrius malcor, sergent vétéran de la quatrième compagnie ultramarines reçut un appel à l’aide de Tigurius IV, jadis sa planète d’origine. En effet, des vaisseaux de commerce en orbite avaient repérés une flotte mineure de tyranides en approche direct de la planète. Inquiet, le sergent Malcor en référa à son capitaine. Celui-ci refusa d’envoya quelconque aide, prétextant que ces effectifs n’étaient pas prêts à subir de nouvelles pertes.

Furieux, cyrius prit avec lui trois escouades de la compagnie, toutes en accord avec le fait qu’il fallait stopper les tyranides, et vola un Thunderhawk pour se diriger vers Tidurius IV.
C’est en arrivant à la surface de la planète que les spaces marines prirent conscience de l’ampleur de la catastrophe à venir. Le monde n’était gardé que par une milice recrutée à la hâte et les millions d’habitants fuyaient tous vers les barges d’évacuation dans la panique la plus totale.

Pourtant, cyrius comprit que l’évacuation ne pourrait se terminer. Les tyranides avaient débarqué en masse sur l’hémisphère sud de la planète et se dirigeaient à pleine vitesse sur la dernière défense impériale qu’étaient la capitale Kalarian. Décidés à ne pas abandonner les civiles à une mort atroce, les spaces marines se préparèrent à recevoir la horde xenos. Juchés sur les remparts de la cité, les dissidents ultramarines affrontèrent les innombrables créatures, ne reculant pas d’un mètre. Submergés par la masse, ils tombèrent un à un, dos à dos, jusqu’à ce qu’il ne reste plus que cyrius malcor et deux hommes de son escouade. Apercevant plus loin la dernière barque d’évacuation décoller, ils recommandèrent leur âme à l’empereur et chargèrent une dernière fois les tyranides. Pourtant, au milieu du massacre, un son bruyant se fit entendre, un son de réacteur. Un  Thunderhawk ultramarines fit son apparition pour récupérer les trois hommes et les tirer de ce guêpier.

Ramenés sur Maccragge, ils furent menés devant Marneus Calgar. Ils savaient que leurs actes étaient très graves et qu’en cas de désertion, la rédemption ne se trouvait que dans la mort. Pourtant, Le seigneur de Maccragge fût clément et avoua avoir été impressionné par le combat frénétique qu’ils avaient mené. Il bannit simplement les trois spaces marines. Partant du royaume d’ultramar, les trois hommes s’installèrent d’abord su Valedor, petit monde cathédrale aux abords du Segmentum Solar. Ils y trouvèrent une population de moines et de prêtres, servant modestement l’empereur dans leurs prières sous les voûtes des gigantesques cathédrales.

Décidé à purger sa peine, Cyrius malcor commença à recruter des guerriers dans les rangs des pèlerins et vola des gènes du primarque Gulliman. Après plusieurs dizaines d’années, il parvint à former un dérivé de chapitre, ne s’appuyant que rarement sur les concepts de l’index Astartes.

Pourtant, L’ordo héreticus eut vent de ces pratiques et considéra immédiatement cyrius malcor et ses spaces marines comme des hérétiques blasphémateurs qu’il fallait d’urgence éliminer. Pourchassés, le chapitre partit s’installer sur une planète de la bordure orientale nommée esperance. Ils purent s’y cacher et rester invisible aux yeux de l’inquisition.

Continuant sa mission de rédemption, Cyrius mena ses guerriers dans les plus grandes batailles où ils se révelèrent d’une efficacité redoutable lors d’attaques furtives et rapides.
Se spécialisant dans les guerres de mouvement, Ils développèrent des tactiques terrifiantes basées sur l’attaque nocturne, l’embuscade et l’encerclement.

Peignant leurs armures en noires, ils furent d’abord pris pour des membres d’une croisade black templar lorsqu’ils combattirent les tau sur la bordure orientale. On pencha plus tard pour la Raven guard lorsque les orks du Big Boss Kromkor furent défait alors que ceux-ci tentaient d’attaquer le royaume d’Ultramar. Cette théorie disparut lorsque on découvrit que cette année là, la Raven guard avait combattu près du Segmentum Tempestus.

Les autorités impériales durent admettre qu’un nouveau chapitre space marines avait vu le jour et le baptisèrent « Dark Hunters », nom approprié aux techniques de combat de ces hommes.

Cyrius malcor continua encore à mener son chapitre dans des guerres meurtrières où ils opéraient à l’abri du regard impérial, offrant une victoire facile à leurs alliés .


"Commanditaire: Capitaine Manffred du 9e régiment Kronenien
à: Haut commandement Kronenien
Objet: Menace Xenos neutralisée
Pensée du jour: La prudence est notre bouclier

Je vous informe, Haut commandeur, que la menace ork sur la planète Gargaris est neutralisée. J'ai mené mes hommes dans une offensive massive sur les défenses orks et nous avons pû anéantir jusqu'au dernier bastion de ces sales xenos. Mais permettez moi de vous faire part d'une inquiétude de ma part car il semblerait que nous n'étions pas les seuls à combattre les orks. Le quatorzième jour de campagne nous avons été bloqué par un tir d'artillerie à longue portée par des basilisk aux mains des orks. Nous aurions dû être immobilisés quelques semaines pourtant les obus ont cessé de pleuvoir après seulement deux jours sans aucune explication. Un fait plus qu'inexplicable est aussi le fait que le big boss ork a été tué avant même que nous n'attaquions ses quartiers. Cela explique aussi le peu de résistance qu'on manifesté les orks. J'éspère que vous prendrez en compte mes modestes paroles, l'empereur vous garde.

Fin de Transmission"



Traits de chapitres:

Voir sans être vu: pour représenter leurs attaques furtives sur les arrières gardes et aux points stratégiques ainsi que les raids nocturnes.

Marcher au combat:
les Dark hunters ne béneficient pas d'une flotte importante, seuls quelques Thunderhawk les amènent au combat. Il paraît donc normal que l'utilisation de modules d'atterissage leur soit tout bonnement impossible.


une seule pensée héretique peut mener à une vie de blasphème
 manu
 Messages postés : 44
 Voyageur
 manu
  Posté le 21/04/2006 15:15:49
Send a private message to manu
non cirius excuse moi j'ai oublié de te dire qu'on est au nom de WFF ici, donc cirius est au nom de WFF car forum de wargame fut notre premier nom à la base
vala
a+

ne sous estimez pas la puissance des tyranides ...
ils ne feront bientôt qu'une bouchée de vous ...
 tharivor
 Modérateur
 Messages postés : 2538
 Empereur
 tharivor
  Posté le 24/04/2006 11:08:51
Send a private message to tharivor
Récapitulatif des participations


glloq59 (ICBM)

Citation :

Bonjour, donc je suis Glloq59 du forum ICBM, et je viens vous présenter l'historique de mes paras. Bien sûr, si le jury m'autorise à ajouter plus de sources sur mes parachutistes du 1er RCP de Nahl, je m'executerai volontiers...

Origines:

La création du premier régiment parachutiste est lié à la découverte de ce monde en 253M39. Les quelques colons qui débarquèrent sur Nahl  eurent vite à faire face à des orks. Trop peu pour faire face de manière conventionnelle à ces hordes, les GIs durent utiliser de nombreux véhicules pour pouvoir etre vite en nombre à un endroit donner pour surpasser les orks. La planète, étant relativement jeune, et composée de nombreuses iles, l'utilité de régiments aéroportés s'est vite révélée, et en 528M39, le gouverneur créa au Nom de l'empereur le premier régiment aéroporté, ancêtre du premier RCP.
Celui-ci s'illustra pour la première fois lors du siège de Terra Santa, la capitale Nahlienne, par les orks en  535M39, sauvant probablement  la colonie de l'extermination totale. L'histoire Nahlienne est remplie de passages où le premier régiment aéroporté se distingua et la bannière régimentaire comporte de nombreux parchemins où sont écris les victoires du régiment.
Récemment, le gouverneur décida de professionnaliser une partie de l'armée nahlienne et de former des Forces d'Action Rapides capables de se coordonner sur un front. En 985M42 , le gouverneur rennoma le premier régiment aéroporté en premier régiment chasseur parachutiste et l'intégra à la première force d'action rapide (cf document annexe sur la Force d'Action Rapide). Via la professionnalisation, le régiment passa d'un effectif variable de conscrïpts à 1000 soldats de carrière (plus l'administration et la logistique).
Au sein même de la population nahlienne, ces parachutistes sont respectés pour leur bravoure: tout le monde n'est pas prêt à plonger dans le vide, prêt à se sacrifier pour des gens qu'ils ne connaissent pas...


Schéma de couleurs :

Les soldats de ce régiment dispose de plusieurs tenues de camouflage pour mieux s'adapter en fonction du milieu. On note toutefois une préférence pour la tenue de camouflage verte, bien adaptée à la faune et la flore de leur planète d'origine: Nahl.

Historique:
-253M39:début de la colonisation de Nahl et de son système.
-265M39: première invasion ork repoussée.
-528M39: création du premier régiment aéroporté, ancêtre du premier régiment chasseur parachutistes
- 535M39: siège de Terra Santa, la capitale Nahlienne, par une waagh orks. Celui-ci est brisé grâce à l'action du premier régiment aéroporté, sauvant probablement  la colonie de l'extermination totale.
-326M40: le premier régiment change de localisation. Ses casernes se situent dorénavant sur l'ile Santa Pierra. Mais ses doctrines restent les mêmes: l'assaut aéroporté en profondeur, où il le faut, quand il le faut, quelque soit les conditions.
-985M42:le premier régiment aéroporté est rennomée en premier régiment chasseur parachutiste et et intégré à la première force d'action rapide.
-999M42: nouvelle waagh ork qui s'abat sur Nahl: c'est la plus importante qui n'est jamais touché ce monde. Il faudra deux ans pour exterminer ces xenos.
-002M43: le premier régiment aéroporté reçoit l'ordre de se battre sur Calisra.

Un héros (encart):

Monde natal: Nahl (cf document annexe sur le système de Nahl)

Doctrines de combat:

Le régiment est spécialisé et ses soldats sont capables de mener toutes sortes d'opérations spéciales. Les soldats sont tous capables de mener une escouade et ils sont généralement plus gradés que dans des régiments plus "traditionnels".

Autrement, comme son nom l'indique, le régiment effectue de nombreuses maneuvres aéroportées. Il existe différente méthodes en fonction des menaces pour déposer les soldats sur la zone:
-la méthode la plus simple est celle où le valkyrie se pose et les soldats descendent: elle est réservée aux zones relativement sure.
-la seconde est le posé d'assaut où le valkyrie reste à quelques centimètres du sol et où les soldats se dépèchent de quitter la zone pour que le valkyrie puisse vite repartir. Elle est utilisée pour les atterissages dans les zones inconnues et lorsque le sol n'est pas assez stable et sûr pour qu'un valkyrie se pose.
-la troisième méthode  consiste à voler quelques mêtres au-dessus de la zone de largage et à faire sortir les soldats en rappel grâce à des cordes. Cette méthode sert à déposer les soldats de manière rapide et sûre en territoire ennemi lorsque la menace anti-aérienne est faible.
-la quatrième consiste à un passage rapide à basse ou moyenne altitude. Les soldats sont parachutés depuis la porte arrière du valkyrie. Cette méthode permet de larguer les soldats de manière relativement précise tout en protégeant convenablement les valkyries des armes anti-aériennes. Cette méthode sert à déposer les soldats de manière rapide en territoire ennemi lorsque la menace anti-aérienne est importante.
-la dernière méthode consiste à un passage discret haute altitude. Les soldats sont parachutés depuis la porte arrière du valkyrie. Cette méthode permet de larguer les soldats discrêtement en protégeant généreusement les valkyries des armes anti-aériennes. Cette méthode sert à déposer les soldats de manière rapide et discrête en territoire ennemi lorsque la menace anti-aérienne est élevée et/ou que les soldats doivent s'introduire discrêtement en territoire ennemi. Le principal problème concernant cette méthode est que les armements de babord et de tribord du valkyrie ne peuvent pas être utilisés à cause de la température extérieure. Les soldats doivent bien sûr utiliser leurs masques pour pouvoir respirer convenablement à cette altitude.



Organisation:

Structure du 1er RCP (régiment chasseur parachutiste) :
En temps de paix, le régiment est
composé de mille soldats actifs. Le régiment, comme tous ceux de la Force d'Action Rapide, ne s'occupe pas de la grosse logistique. Si la mobilisation est décidé par le gouverneur, le régiment peut acceuillir de nombreux réservistes déjà formés dans le temps à effectuer des parachutages. Cela est possible car des valkyries sont conservées sous atmosphère neutre et stérile en temps de paix.

Chaque compagnie régulière est structurée ainsi:
-2 peletons d'infanterie avec chacun 2 escouades d'infanterie de 20 hommes et une escouade de commandement  de 5 hommes soit un total de 50 hommes.
-1 peloton de commandement avec une escouade de commandement de 5 hommes et 5 escouades d'appui (armes lourdes et spéciales)  composées de 6 hommes soit 35 hommes.
-15 "vétérans" répartis dans 2 ou 3 escouades.

Voici ici la composition du premier RCP communément surnommée les "Anges de Nahl" au début de la Waagh ork sur Nahl en 999M42.

Il y 10 compagnies de 100 hommes:
-première compagnie (Indicatif  Alpha): c'est la compagnie du chef du régiment,le colonel Seagal. Elle est composée de nombreux Vétérans. Chaque soldat est spécialisé dans divers domaines: démolition, transmission, corps à corps, tir, parachutisme, plongée, combat urbain, milieux extrêmes (jungle, désert  polaire, désert aride, spatial), conduite, navigation...
Le lieutenant Miura dirige le premier peloton d'infanterie .
Le lieutenant Darcip dirige le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Chipotel dirige les vétérans.


-seconde compagnie (Indicatif Bravo): c'est la compagnie du second du chef du régiment: le capitaine Hercule. C'est dans cette compagnie que se trouve le sous-lieutenant Ettare et ses hommes.
La seconde compagnie est spécialisée en combat urbain.
Le lieutenant Miurocas dirige le premier peloton d'infanterie.
Le lieutenant Lauterfing diride le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Niloc dirige les vétérans.


-troisième compagnie (Indicatif Charlie): elle est dirigée par le capitaine Biancamaria.
La troisième compagnie est spécialisée dans le combat en jungle.
Le lieutenant Marchand dirige le premier peloton d'infanterie .
Le lieutenant Arrias dirige le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Blachère dirige les vétérans.


-quatrième compagnie ( Indicatif Delta): elle est dirigée par le capitaine Romer qui est un fin tacticien.
La quatrième compagnie compagnie est spécialisée en combat d'hiver.
Le lieutenant Valette dirige le premier peloton d'infanterie .
Le lieutenant Bellain dirige le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Bernard dirige les vétérans.

-cinquième compagnie (Indicatif Echo): elle est dirigée par le capitaine Peretti.
La sixieme compagnie est spécialisée dans le combat aquatique.
Le lieutenant Blistain dirige le premier peloton d'infanterie .
Le lieutenant Biondi dirige le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Cuny dirige les vétérans.

-sixième compagnie ( Indicatif Fox): elle est dirigée par le capitaine Ruiter.
La sixième compagnie est spécialisée dans le combat en milieu aride.
Le lieutenant Furgerol dirige le premier peloton d'infanterie .
Le lieutenant Durafour dirige le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Denis dirige les vétérans.

-septième compagnie (Indicatif Golf): elle est dirigée par le capitaine Allemane.
La septième compagnie est spécialisée dans l'abordage spatial.
Le lieutenant Giro dirige le premier peloton d'infanterie .
Le lieutenant Grollier dirige le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Godard dirige les vétérans.

-huitième compagnie (Indicatif Hotel): c'est la compagnie où sont uniquement affectés des pelotons d'armes lourdes et des escouades d'armes spéciales. Elles seront affectées poctuellement aux autres compagnies. Elle est dirigée par le capitaine Antoine.
Le lieutenant Péot dirige le premier peloton d'armes lourdes.
Le lieutenant Menigot dirige le second peloton d'armes lourdes.
Le lieutenant Renotton dirige les escouades d'armes spéciales .

-neuvième compagnie (Indicatif India ): c'est la compagnie qui forme les recrues, elle est rarement envoyé sur le terrain. Elle est dirigée par le capitaine Chevalier.
Le lieutenant Ricci dirige le premier peloton d'infanterie .
Le lieutenant Torp dirige le second peloton d'infanterie .
Le lieutenant Sidos dirige les vétérans.

-dixième compagnie (Indicatif Juliet): c'est la compagnie qui regroupe les soldats non affectés au combat: pilotes, médecins, mécaniciens... Elle est dirigée par le capitaine Dji. Ils sont toutefois capables de servir comme de simples parachutistes.

Cri de guerre:
"Rien n'est impossible"

Les principaux chants du régiment:

- Debout les paras
- Dehors, dans le froid, sous la mitraille
-Là-bas


Les différentes bannières du régiment:

La bannière du régiment date de la création du premier régiment aéroporté en . Elle est rouge et l'emblème du régiment se retrouve dessus au centre. Celui-ci symbolise un aigle tenant dans ses serres deux éclairs.

Lexique du premier RCP:

Faire comme en 39: être parachuté dans un lieu intenable et gagner malgré tout.
Trouffion:appelé,simple soldat
Pioupiou: réservistes
Ressource: désenclenchement de son harnais antigrav juste avant de toucher le sol.
Ange gardien:valkyrie affecté à une escouade
Ange: vulture détaché pour une offensive


Autorisations insuffisantes pour continuer. Niveau Z-3a requis.





cyrius malcor (WFF)

Citation :

Donc je suis cyrius malcor de Forumwargame, voila l'histoire du chapitre Dark hunters (à ne pas confondre avec les horribles bonhommes bleus appelés aussi comme ça de GW)


Les Dark Hunters

L’an 993 du 41e millénaire fut témoin de la bataille terrible que les ultramarines menèrent face à la horde de tyranides de la flotte ruche Kraken.

Les hommes de Maccragge venaient de remporter une difficile victoire et leurs effectifs s’en étaient retrouvés considérablement diminué. Tous étaient soulagés de voir les créatures de Kraken anéanties et pourtant, ils ignoraient que dans l’ombre de la galaxie les fragments de la flotte ruche balayaient monde après monde, en toute impunité.

Les flottes éparses causaient des dommages majeurs, détruisant des mondes isolés sans qu’aucune défense ne puisse y être organisée. Cyrius malcor, sergent vétéran de la quatrième compagnie ultramarines reçut un appel à l’aide de Tigurius IV, jadis sa planète d’origine. En effet, des vaisseaux de commerce en orbite avaient repérés une flotte mineure de tyranides en approche direct de la planète. Inquiet, le sergent Malcor en référa à son capitaine. Celui-ci refusa d’envoya quelconque aide, prétextant que ces effectifs n’étaient pas prêts à subir de nouvelles pertes.

Furieux, cyrius prit avec lui trois escouades de la compagnie, toutes en accord avec le fait qu’il fallait stopper les tyranides, et vola un Thunderhawk pour se diriger vers Tidurius IV.
C’est en arrivant à la surface de la planète que les spaces marines prirent conscience de l’ampleur de la catastrophe à venir. Le monde n’était gardé que par une milice recrutée à la hâte et les millions d’habitants fuyaient tous vers les barges d’évacuation dans la panique la plus totale.

Pourtant, cyrius comprit que l’évacuation ne pourrait se terminer. Les tyranides avaient débarqué en masse sur l’hémisphère sud de la planète et se dirigeaient à pleine vitesse sur la dernière défense impériale qu’étaient la capitale Kalarian. Décidés à ne pas abandonner les civiles à une mort atroce, les spaces marines se préparèrent à recevoir la horde xenos. Juchés sur les remparts de la cité, les dissidents ultramarines affrontèrent les innombrables créatures, ne reculant pas d’un mètre. Submergés par la masse, ils tombèrent un à un, dos à dos, jusqu’à ce qu’il ne reste plus que cyrius malcor et deux hommes de son escouade. Apercevant plus loin la dernière barque d’évacuation décoller, ils recommandèrent leur âme à l’empereur et chargèrent une dernière fois les tyranides. Pourtant, au milieu du massacre, un son bruyant se fit entendre, un son de réacteur. Un  Thunderhawk ultramarines fit son apparition pour récupérer les trois hommes et les tirer de ce guêpier.

Ramenés sur Maccragge, ils furent menés devant Marneus Calgar. Ils savaient que leurs actes étaient très graves et qu’en cas de désertion, la rédemption ne se trouvait que dans la mort. Pourtant, Le seigneur de Maccragge fût clément et avoua avoir été impressionné par le combat frénétique qu’ils avaient mené. Il bannit simplement les trois spaces marines. Partant du royaume d’ultramar, les trois hommes s’installèrent d’abord su Valedor, petit monde cathédrale aux abords du Segmentum Solar. Ils y trouvèrent une population de moines et de prêtres, servant modestement l’empereur dans leurs prières sous les voûtes des gigantesques cathédrales.

Décidé à purger sa peine, Cyrius malcor commença à recruter des guerriers dans les rangs des pèlerins et vola des gènes du primarque Gulliman. Après plusieurs dizaines d’années, il parvint à former un dérivé de chapitre, ne s’appuyant que rarement sur les concepts de l’index Astartes.

Pourtant, L’ordo héreticus eut vent de ces pratiques et considéra immédiatement cyrius malcor et ses spaces marines comme des hérétiques blasphémateurs qu’il fallait d’urgence éliminer. Pourchassés, le chapitre partit s’installer sur une planète de la bordure orientale nommée esperance. Ils purent s’y cacher et rester invisible aux yeux de l’inquisition.

Continuant sa mission de rédemption, Cyrius mena ses guerriers dans les plus grandes batailles où ils se révelèrent d’une efficacité redoutable lors d’attaques furtives et rapides.
Se spécialisant dans les guerres de mouvement, Ils développèrent des tactiques terrifiantes basées sur l’attaque nocturne, l’embuscade et l’encerclement.

Peignant leurs armures en noires, ils furent d’abord pris pour des membres d’une croisade black templar lorsqu’ils combattirent les tau sur la bordure orientale. On pencha plus tard pour la Raven guard lorsque les orks du Big Boss Kromkor furent défait alors que ceux-ci tentaient d’attaquer le royaume d’Ultramar. Cette théorie disparut lorsque on découvrit que cette année là, la Raven guard avait combattu près du Segmentum Tempestus.

Les autorités impériales durent admettre qu’un nouveau chapitre space marines avait vu le jour et le baptisèrent « Dark Hunters », nom approprié aux techniques de combat de ces hommes.

Cyrius malcor continua encore à mener son chapitre dans des guerres meurtrières où ils opéraient à l’abri du regard impérial, offrant une victoire facile à leurs alliés .


"Commanditaire: Capitaine Manffred du 9e régiment Kronenien
à: Haut commandement Kronenien
Objet: Menace Xenos neutralisée
Pensée du jour: La prudence est notre bouclier

Je vous informe, Haut commandeur, que la menace ork sur la planète Gargaris est neutralisée. J'ai mené mes hommes dans une offensive massive sur les défenses orks et nous avons pû anéantir jusqu'au dernier bastion de ces sales xenos. Mais permettez moi de vous faire part d'une inquiétude de ma part car il semblerait que nous n'étions pas les seuls à combattre les orks. Le quatorzième jour de campagne nous avons été bloqué par un tir d'artillerie à longue portée par des basilisk aux mains des orks. Nous aurions dû être immobilisés quelques semaines pourtant les obus ont cessé de pleuvoir après seulement deux jours sans aucune explication. Un fait plus qu'inexplicable est aussi le fait que le big boss ork a été tué avant même que nous n'attaquions ses quartiers. Cela explique aussi le peu de résistance qu'on manifesté les orks. J'éspère que vous prendrez en compte mes modestes paroles, l'empereur vous garde.

Fin de Transmission"


Traits de chapitres:

Voir sans être vu: pour représenter leurs attaques furtives sur les arrières gardes et aux points stratégiques ainsi que les raids nocturnes.

Marcher au combat:
les Dark hunters ne béneficient pas d'une flotte importante, seuls quelques Thunderhawk les amènent au combat. Il paraît donc normal que l'utilisation de modules d'atterissage leur soit tout bonnement impossible.





Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure
Elle est aussi dévastatrice que la peste
Elle est la meute

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