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Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: WARMACHINE, voila un jeu qu’il est bon ^^ | Bas |
| Fayez Messages postés : 63 Voyageur |
Je veux absolument y jouer maintenant c'est malin .. | |||
| Je vends des Necrons et Tyranides : http://forum.aceboard.net/23450-3159-25105-0-Ventes-quot-Armee-quot-Necron-NEUVE.htm |
| bistory Messages postés : 112 Homme d\'arme |
Depuis l'annonce des nouveaux prix de GW, je suis en quête d'un nouveau Wargame, j'avais déjà entendu parler de WARMACHINE (en majuscules svp) mais je n'y avais jamais vraiment prêté attention, ici, franchement, Ellende, tu m'as donné envie, moi qui suis fan du bourrinisme et du non-favoritisme (exactement comme GeuWeu - non, je suis ironique - ), je pense que je vais m'acheter un petit contingent, et entraîner mon pote avec ça fera toujours de l'argent en moins aux actionnaires de GW.Un autre gros avantage, c'est qu'on a pas besoin de tables énormes pour jouer aux escarmouches, ni d'une grande valise pour mettre toutes ses figs. Il me reste une chose à dire : Wéééé ! Je fonce chez mon revendeur | |||
| "Cornes et sabots, très puissants. Pas faibles peaux-fragiles, pas lourdeaux peaux-vertes, pas cruels elfes. Gors plus forts. Gors les vrais. Gors doivent tous tuer, tuer pour dieux!" Seigneur des Bêtes Gorthor. |
| chronic Modérateur Messages postés : 1880 Roi |
Ta bien fais!!! Moi je cours a mon magasin prendre le livre de regle. | |||
| strenght and honor et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant... |
| Razorback Messages postés : 497 Chevalier |
Il en veux vraiment à GW non? Et pourtant WARHAMMER 40000 et WARHAMMER marchent bien mieux que Warmachine...
Je ne vois pas en quoi la matière de la figurine influerait le comportement d'un "mec qui en a"... Déja, le plastique, c'est bien plus facile à peindre qu'une figurine en métal et c'est plus maléable. Ah et tant qu'on y est, pourquoi ne pas renommer ce forum: "la taverne des bourrins, forum des WARHMACHINES!!!!!!!!". je suis désolé, mais je n'aime pas la descrïption de ce jeu qu'a laissé Elende. Je ne vois pas en quoi un jeu de microtactique et la violence on en rapport. Le but d'un jeu et de se marrer, pas de prouver qu'on en a... --Message edité par Razorback le 2006-05-11 15:05:36-- | |||||
| "Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!" Kârn des World Eaters |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Non. Warhammer perd ses seuls joueurs valables (les vétérans) pour les échanger contre des hordes de snots geignards. WARMACHINE attire de tout, y compris des types qui jouent depuis très longtemps a toutes sortes de wargame. Et il faut quoi pour attirer un vétéran qui a testé plus d'une douzaine de jeu ? Un bon système de règle, chose que GW n'a pas. Et pour finir, la seule chose qui permet a GW de survivre sur le marché c'est sa notoriété. Ses jeu ne font pas le poids face à la concurence. Si tu penses qu'on juge la valeur d'un jeu au fric qu'il rapporte, alors oui, GW est sans doute un éditeur formidable. Si tu juge d'après les règles, GW est très en dessous de la moyenne.
La matière en rien. La façon dont on joue fait tout. Mode WARMACHINE ON : Warhammer est un jeu pour des gamins mort de peur qui préfère se terrer en fond de table et prier pour que l'ennemi soit vaincu avant qu'il n'arrive au contact. C'est un jeu qui favorise les mauviettes, les indécis et les laches de tous poil incapable de se prendre et main et d'avancer vers l'ennemi. Mode WARMACHINE off. Warhammer est un jeu purement défensif. WARMACHINE favorise l'aggresseur et celui qui prend des risques. Remporter une bataille en en contentant de lancer les dés c'est pathétique et ça ne demande aucune prise de risque. C'est bon pour Warhammer, pas pour WARMACHINE.
Mais c'est aussi beaucoup moins agréable a peindre, c'est laid, c'est une matière légère (que n'importe quelle tapette peut soulever selon la pensée du joueur de WARMACHINE, qui préfère avoir des figs bien lourde, comme ses warjacks ^^). Le métal c'est génial. D'ailleurs il n'y a que GW qui utilise du plastique. Le wargame c'est du metal, l'introduction du plastique par l'anglais est récente, et loin d'être utile (sauf pour ses actionnaires je suppose). Et le fait que ça soit malléable est un argument de GW pour ne pas sortir toute les figs nécessaire pour jouer une armée dans un pur soucis de rentabilité. Non recevable.
Parce que c'est pas un forum entiérement dédié a WARMACHINE. Il y a une section pour ça, ça me va, c'est surtout pour faire découvrir ce jeu merveilleux ^^ Et non, jouer a WARMACHINE n'est pas bourrin. Un IW ou un skaven du clan skryre c'est bien pire : eux sont quasi certain de remporter la victoir sans se sortir les doigts du c*l. A WARMACHINE on va au charbon quand on veut gagner, pas question de favoriser des mauviettes. Faudrait voir a faire la différence entre un jeu bourrin et un jeu aggressif : 40k c'est bourrin, et c'est pas du tout aggressif (bien au contraire).
Le jeu est bien plus tactique que 40k et Battle pourtant. Et bien plus amusant aussi (joue un match nabot/handicapé vertical a Battle , tu va voir ce que c'est que se faire chier). Toute façon tout était dit dès le premier paragraphe de la page 5 du livre de règle :
C'est pas un jeu pour les petites natures qui ont peur de l'affrontement avec l'ennemi. C'est WARMACHINE, un jeu qui trouve tout son intéret dans des affrontements brutaux plutôt que dans un échange de coup de feu tiré sur un ennemi le plus loin possible. Si tu trouve amusant un concours de lancé de dés, c'est ton problème. Moi je préfère les wargames ou on doit se bouger un peu pour l'emporter. --Message edité par Elende le 2006-05-11 15:35:33-- | |||||||||
| Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity Aime les figs de Reaper Miniatures Nan, j'oublie rien. We foiled those bastards again ! Mwahahahaha ! |
| Razorback Messages postés : 497 Chevalier |
C'est mon avis, pas mon problème^^ En tout cas merci pour les indications que tu m'a laissé. Mais mon avis reste le même: je préfère le plastique Sinon, c'est clair que ça m'a l'air bien mieux que Warhammer niveau prix et aussi règles^^ Encore une question: est-ce que la liate d'armée a une grande importance, comme dans Warhammer ou bien c'est plus les évenements qui subviennent en cours de jeu qui vont changer le cours de la parite?? Merci d'avance et merci de m'avoir remis sur le droit chemin (je me vengerais MWAWWAWWAWA^^) | ||||
| "Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!Tue! Mutile! Brûle!" Kârn des World Eaters |
| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
Les listes à warhammer sont des choses optimisées à mort. c'est à dire que tu vas passer trente ans sur ta liste pour ne pas avoir un truc qui perd à tous les coups. Une liste de warmachine est faite dans une optique différente. Tu combote les figurines en fonction du style de jeu que tu veux adopter et de celles que tu préfère. Deja les battle group sont des armées très équilibrées ce qui n'est pas le cas des bataillons GW. Aucune compo warmachine n'est mauvaise c'est le joueur qui l'est (sauf certains, dont un, warcasters) |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Pas trop quand même, on combotte surtout en fonction du warcaster. Et les casters ça dépend beaucoup des joueurs. Par exemple Severius chez Menoth est un gros naze pour beaucoup. J'ai un ennemi qui me l'a sorti avec 12 libérateurs (unité minable aussi selon pas mal de monde) : il m'a casé 12 tir F12 sur mon warcaster en une phase me ruinant au passage. D'un seul coup les unités minables ont fait mal, simplement parce qu'elles ont été jouées de la bonne façon. Par chance on joué en 1000 points j'avais un second bourrin pour riposter ^^ Y'a rien a jeter dans WARMACHINE, certains disent beaucoup de mal d'unité sans potentiel (garde des glaces : pas de capacité spéciales et troupe régulière payées au prix de troupe d'élites), puis vint Sorscha epique qui booste ce tas de nul gratuitement (+1ACC, ATD, Cmd et une chance sur 3 de survivre quand on les tue). Y'a pas fallu chercher longtemps, ils devenaient des boucliers tout a fait sortable ^^ Pareil pour les warcaster, certains détestent des warcaster et les trouvent faible, d'autre ne sont pas du tout de même avis. Un des plus controversé c'est le boucher. Il est moins compétitifs que les autres warcaster Khadoréens pour beaucoup. Mais bien utilisé il va tuer n'importe quoi. Bon, effectivement, il y a Karchev, lui c'est quasi-unanime, il est nul. Mais presque tout les caster a 100 points sont nuls (sauf annonciatrice, elle a trop de Focus ^^), en tout cas si on les joue au format classique. Karchev vaut rien a 500 points, mais a 1000 il cogne sec le bougre (lui et un kovnic dirige les 'jacks, un autre caster soutien les troupiers. Karchev/Irusk c'est monstrueux quand même...) WARMACHINE c'est avant tout une question de dosage et une bonne utilisation des ressources disponibles. Ce jeu est riche, très riche, et Hordes et peut être encore pire (cf l'attaque spécial "Rend" des warbeast dont on m'a dit le plus grand bien ^^). Ca va poutrer trèèèèès sec dans les Royaumes d'Acier, on va plier de la tôle en série, a moins que ça soit la tôle qui nous plie ^^ --Message edité par Elende le 2006-05-11 19:46:08-- | ||||
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| Theobald Modérateur Messages postés : 1155 Roi |
Ca m'a l'air de jouer beaucoup sur le moral Hordes, beaucoup de sorts ou d'animus ou de capacité relatif à la peur (fearless etc...). J'adore le principe de rend. En gros ta warbeast lourde choisit une cible de socle infèrieur et fait une attaque. Si la cible est détruite toutes les troupes dans les 5 pas aux alentours doivent faire un test ou fuir. J'aime bien le "it is brutally torn apart" (ce qui peut se traduire il est réduit en charpie pour ne pas faire violent). Je me suis mal exprimé dans mon mess en haut. Mais de toute façon j'apprends, mais il faut que j'aprnne vite parce que j'ai un tounoi BG/WP fin juin =) |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
On garde quand même les warbeast et warlock intrépide la peur n'affectera, une fois encore, que les unités. Pas de quoi se prendre la tête, surtout vu l'abondance de commandant qu'on peut avoir. Mais il faudra quand même garder ça a l'esprit en jouant, ça peut faire mal ^^ La grosse différence entre Hordes et WARMACHINE c'est qu'a Hordes on a la possibilité de contraindre un très grand nombre de fois ses warbeast en début de partie. Mais la perte d'une ou plusieur bestiole va beaucoup diminuer la puissance d'un warlock, tout comme l'entrée en frénésie (une warbeast qui quitte la zone de contrôle en frénésie est pour ainsi dire morte ^^), contrairement a un warcaster qui aura toujours une quantité fixe de Focus a utiliser. En plus les figs ont des listes de compétence très longue, pas comme les unités de base de WARMACHINE (celle de Prime quoi ^^). Le jeu est donc moins abordable pour un débutant, plus difficile a gérer, plus aggressif, bref, bon ! ^^ M'enfin, pas assez pour enterrer les puissants Warjacks, eux aussi se sont de grosse brute qui ne craignent pas grand chose : le mieux c'est encore de jouer a Hordes et a WARMACHINE !
Joues quelques parties, WARMACHINE ou Hordes on apprend vite. Et on devient accro ^^ --Message edité par Elende le 2006-05-12 10:46:36-- | |||||
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