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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumWarmachine forumHordes la soif de sang.

Auteur : Sujet: Hordes la soif de sang.  Bas
 Theobald
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 Roi
 Theobald
  Posté le 26/04/2006 21:51:19
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Eh bien voila aujourd'hui ma première partie de hordes à lieu. Une ptite démo de warpack sans animus (dommage), avec un fabuleux bain de sang. Laissez moi vous conter quelques exploit. L'adversaire eut la terrible erreur de me laisser la main que je pris avec grand plaisir. Faire attention à la zone de controle du warcaster qui est réduite et qui ne permet des mouvement trop éloignés sans laisser une beast à la traine. Je m'avancai donc et lui réunissa ses troupes quelques peu éparpillées. L'immonde gladiateur éléphantesque formait le fer de lance des khorneux (pardon des skorneux)? J'eux alors le plaisir d'effectuer mon premier jet de dés à hordes. Un tir en plaine face du gladiateur par Lylyth qui lui retira un paquet de point de vie dans le mental. Un deuxième tir eu raison de son mental et entama son corps. Et la les shredder fondirent sur la bête bléssée attirés par l'odeur du sang. Un premier shredder le rendit agonisant et un autre le tua afin de se repaitre quelques peu. Ces bestioles sont franchement terrible car nombreuses mais surtout très efficace avec rage maladive, un gros point positif. Abrégeons quelques peu. Le carnivean chargea un cyclope pour le réduire un peu en charpie. Mais ce dernier se révéla aussi bon combattant m'arrachant 11 points de vie. Un autre tour et le cyclope se retrouva sans tête. Morghoul chargea les shredder (2) et réussi à en tuer 1 avec son odieuse puissance+force de 9. 4 attaques c'est bien mais franchement la puissance laisse à désirer. Point négatif, les shredder ne sont vraiment pas résistant et on tendance à mourrir assez vite. Avec 14 points de dégats on va pas loin. Mais ceux ci se rechetèrent en mettant à profit l'instinct de groupe pour arriver avec rage maladive et charges à tuer morghoul. Mais sans rigoler, la def de morghoul est odieuse, 12 sur trois dés pour toucher et ça parce que je boostais. Heureusement l'ai réussi toutes mes attaques =) une chance de folie.

En conclusion : jeu franchement violent, aucune grosse bête intuable. Une arêne où la pitié n'existe pas, ni les invincibles. Le carnivean est monstreux, d'ailleurs je suis fier de mon premier jet de dégats plus puissance/force de la gueule : 31. Ca fait très mal. Les shredder sont grouillant et on a tendance à les sous estimer, leur nombre est tout simplement terrfiant devant l'efficacité. Lylyth est son arc sont sympathique, permettant de charger sans contraindre les beasts ennemies blessées, de leurs faire très mal; là où on le souhaite. Le jeu est froudroyant. Corps à corps en quelques minutes, aucune erreur tactique possible, c'est certain.
Les figurines sont magnifiques, la sculpture est niquelle j'vais l'impression de tenir de l'or dans mes mains. Le principe de fury n'est pas facile à assimiler, très tactique et demande beaucoup de réflexion. La fury peut être utilisées à outrance. Le but est de générer un minimun de point de pour pour le maximum possible du warlock. LI faut y jouer pour bien comprendre.

Ne pas se méprendre sur mes intentions, je fais un peu la pub pour Everblibht mais c'est le warpack que j'ai jouer. Les Skorne ont des aptitudes tout à fait surprenantes aussi.

Bon voila, samedi le grand saut avec une autre partie mais aussi l'achat pour 70 € de bouquin de règles ainsi que warpack. Le bouquin de règles vaut plus que son prix, il est vraiment beau et agréable à lire (en anglais).

Viendez, viendez jouer.

 Theobald
 Modérateur
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 Roi
 Theobald
  Posté le 27/04/2006 21:08:15
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Alors voila, je vous invite à aller sur battle-group car les warlock additionels sont sortis soit : Baldur Stonecleaver, Archdomina Akeda, Hoarluk Doomshaper, et Thagrosh prophet of Everblight.

Néanmoins voici le dénommé thagrosh : http://www.battle-group.com/databank/data/downloads/warlock.thagrosh.pdf

Une véritable surprise avec un cout à 74 points, des caracs de combbat honorables, mais surtout une arme très sympa, et des pouvoirs horribles. Je vous laisse découvrir.

 Eurynome
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 Eurynome
  Posté le 27/04/2006 23:06:48
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J'avoue, Hordes est vraiment sympa!
J'ai fais ma première partie de démo samedi dernier à la GenCon, bien sympathique. Un système de jeu rapide et fluide.
La fury est une bonne idée, mais peut très vite devenir un problème si vous l'utilisez à outrance et que le Warlock est pleins...si vos gurines pêtent un câble et fondent sur tout ce qui bouge...:/
(J'ai gagné rapide, le méchant à laissé son shaman Hoarluk à la merci de mes warbeast et de mon n'elephant qui bourrina joyeusement en chargeant...et encore, y'avait pas les règles de slam,...) ^^

Les figurines sont....incroyables! Sublimes pour cette échelle, incroyablement détaillés et bien dynamiques.

Mais le warpack....50€ l'armée (en gros...5 gurines?) c'est quand même chero...

en gros, c'est bien, c'est beau, c'est cher..^^

--Message edité par Eurynome le 2006-04-27 23:10:59--

Connaîtrons-nous un jour la réponse à la vie ?
Peux-tu me dire ce qu'est réellement la vie ?
Peut être que tout ce que tu connais et qui t'es cher
Peut être effacé par la propre main du destin


Iron Maiden
 Novae
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 Homme d\'arme
 Novae
  Posté le 28/04/2006 12:04:02
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Je viens à l'instant de lire les rêglesde hordes et les warpacks.

Les règles de la furie sont affreuses !
avec 5 en fury (seulement!) ,nous avons virtuellement deux stock de points de focus de 5, l'un pour les action, l'autre pour les sorts et le warlock ,soit 10 focus !!! Qui peut de plus être dépassé sans trop de problèmes , pour souffrir d'un désavantage qui, bien uttilisé, peut être transformé facilement en avantage.

En plus avec le pack Oboros, le feat de la fille est LE pire feat de création deous : calculons ensemble :
début du tour : 0fury sur elle, 6 sur les beasts.
drain : 6fury sur elle, 0 sur les beasts
seuil : avec son calme et 0 fury, ça devrait pas trop mal se passer
Activation :
1 première beast : 3 fury générés (équivaut à 3 focus uttilisés)
2ème beast : 3 fury générés (6 focus)
Kaya : cramage des 6 fury en attaques et en sorts(croc spectral au hasard) (12 focus)
activation du feat : on place 2fury sur le lupomorphe puis on drain 6 (2 à chaque beast)
recramage des points de fury (18 focus)
Lupomorphe : 4 fury générés (22 focus !!!!!!!!)
fin du tour : 6 fury sur les beast, 0 sur kaya, prète à drainer au tour suivant.

Nous, humains, ne sommes que Potentiel.

La Vie ne recèle qu'une promesse : la Mort.
 Elende
 Administrateur
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 Warmaster
 Elende
  Posté le 28/04/2006 12:30:16
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Tu xsous estimes beaucoup la puissance de la Fury dans ta descrïption : c'est pire que ça ^^

On peut contraindre plus de 5 fois, c'est d'ailleurs la seule façon de faire entrer une fig en frénésie (un warbeast sans Fury ne passe pas de test de seuil, donc pas possible d'entrer en frénésie). Ca veut dire en gros que chaque warbeast peut accomplir un nombre d'action égale a sa caractéristique de Fury (a condition d'être dans la zone de contrôle du warlock) moins le nombre de point drainés par le warlock.

Je te comprend quand tu dis que la frénésie est autant un avantage qu'un défaut. Mais vu les, déjà nombreux, moyens de gérer ça a son profit, ça ne fait que renforcer l'aspect stratégique du jeu.

Citation :

début du tour : 0fury sur elle, 6 sur les beasts.
drain : 6fury sur elle, 0 sur les beasts
seuil : avec son calme et 0 fury, ça devrait pas trop mal se passer
Activation :
1 première beast : 3 fury générés (équivaut à 3 focus uttilisés)
2ème beast : 3 fury générés (6 focus)
Kaya : cramage des 6 fury en attaques et en sorts(croc spectral au hasard) (12 focus)
activation du feat : on place 2fury sur le lupomorphe puis on drain 6 (2 à chaque beast)
recramage des points de fury (18 focus)
Lupomorphe : 4 fury générés (22 focus !!!!!!!!)
fin du tour : 6 fury sur les beast, 0 sur kaya, prète à drainer au tour suivant.




Son feat lui permet juste de refaire le plein de Fury et de faire passer plus de beast en frénésie au tour suivant (et encore, comme elle apaise ça marche mal). Asphyxious le fait déjà a WARMACHINE, sauf que lui a 7 Focus et colle une touche PUI5 a tous les ennemis a moins de 14ps et a des sorts vraiment horribles.
Sur un tour on aura 12 Fury sur son perso, des beast qui auront une Fury au maximum pour le tour suivant et c'est tout. C'est violent mais pas plus que certains casters a WARMACHINE ^^

Va voir la caster Everblight qui remet en jeu une warbeast morte avec son Feat (tiens, mon carnivéen), c'est pas mieux ^^ A 350 points ça va être infâme : on aura une warbeast a 125 points qui reviendra pour "rééquilibrer" la partie ^^

De toute façon, les warbeast sont moins violente que les warjacks, c'est juste qu'elles soient plus bosstés, ça leur permettra de tenir le choc (ne parlons même pas de la différence de puissance entre un warcaster et un warlock)
Et encore, plus boosté c'est pas gagné : les points de Fury ne sont retirés qu'une fois drainés, donc si on en refile trop d'un coup, va falloir du temps au warlock pour les virer et pouvoir récupérer une warbeast qu'on peut gonfler. C'est pas évident ^^

Vais m'acheter mon warpack cet après midi, je le test contre un battle-group : on verra bien qui va étriper l'autre ^^

--Message edité par Elende le 2006-04-28 12:56:20--

Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity
Aime les figs de Reaper Miniatures
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We foiled those bastards again ! Mwahahahaha !
 Theobald
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 Roi
 Theobald
  Posté le 28/04/2006 15:23:30
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Moi c'est demain le warpack. Mais les warcaster ont quand même un net avantage sur les warlock. Rien qu'en comparant le prix d'Asphyxious et de Thagrosh on comprend. Le fait de pour voir deja dépenser 7 points de futys pour lui et de pouvoir booster à mort remet de l'équilibre. Le feat de Thagrosh est franchement ignoble. Tu remet un carniveéen là où tu en as le plus besoin, tu peux aussi quasiment téléporter ton warlock avec les war beast mortes. Le sort Extermination est aussi bien violent dans son genre. En gros tu as des warlocks moins cher qui peuvent faire très mal. Ca me semble très équilibré. De plus certain sort de machine assez violent ne marche pas contre les factions de hordes.

Le problème va être aussi de gardes figurines sont la zone de controle. Par exemple avec Lylyth ca devient assez problèmatique avec "juste" 10 pas. Ton petit speech sur la fury ne marche que dans les 12 pas de controle, c'est assez grand pas autnat que ça en fait.

Franchement moi j'adore la disponibilité illimitée du carnivean.

 Elende
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 Warmaster
 Elende
  Posté le 28/04/2006 16:07:58
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Ayez, j'ai mon Warpack Everblight (le dernier warpack du seul magasin qui en a reçu...). j'ai souffert a le porter du magasin jusque chez moi. Pas tant parce qu'il est lourd (même si il l'es quand même ^^) mais parce que Iron Kingdom est sorti en VF (manuel du joueur avec 200 pages de Backgroundn : 'tain, je signe où ?)

Premier constat : 50€, c'est cher. Premier constat 2 : avec le numéro 5 de No Quarter offert c'est mieux ^^
Second constat : le carnivéen est gros, très gros. Ais-je dit qu'il était gros, je ne m'en souviens plus...
Troisième constat : y'a un maximum de pièce pur ce thon. Ceux qui ne sont pas foutu de contre-percer peuvent oublier Everblight et Skorne, probablement orboros. Les Warbeast lourdes ne sont pas dans leurs cordes, ils devront  se rabattre sur les trolls.
Quatrième constat : les photos de PP ne rendent pas justice aux figs, elles sont bien plus belles quand on les a en main.
Cinquième constat : ça va cogner sec, ce jeu va être excellent, j'le veux !!! Tiens, en fait je l'ai...

Elendë, tout content quand on lui met du plomb entre les mains.

PS : le manuel du joueur des Royaumes d'Acieu aussi est un très bel objet. A téléachat ils tueraient pour proposer un truc comme ça !

--Message edité par Elende le 2006-04-28 16:09:31--

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 Roi
 Theobald
  Posté le 29/04/2006 12:53:35
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Juste une petite question Elende, tu prends quoi comme schéma de couleur pour Everblight ?

 Elende
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 Warmaster
 Elende
  Posté le 29/04/2006 19:04:40
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Me suis pas encore posé la question. Déjà je le monte, je bouche les trous (pas si nombreux que ça mais faut bien s'en occuper) pui j'y penserai, sauf si j'ai vu quelque chose qui me plait d'ici la et que je pourrai copier ^^

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 Homme d\'arme
 LDreaver
  Posté le 29/04/2006 19:36:41
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Ah oui au fait, on peut coller les figs telles quelles ? (Elende dit que non, parce que moi et le perçage..)
Et sinon, comment transporter les gros trucs ?

http://img233.imageshack.us/img233/1777/bannire2wi.png

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 Elende
  Posté le 29/04/2006 21:09:53
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Ben finalement le Titan Skorne n'a pas besoin d'être tigé. Par contre lui il vaut mieux manier le green stuff avec talent ^^
Pour le carnivéen, ont doit pouvoir se débrouiller sans percer, mais je préfère quand même renforcer la structure, j'aime pas voir mes figs partir en kit quand je les transporte (c'est comme ça ^^)

Pour transporter des grosses figs, il y a deux grandes écoles :
-les aimants collé sous le socle. Radical, pas cher, efficace, c'est merveilleux.
-les valise de transport genre Army Transport : cher, encore plus radical, prend pas mal de place, c'est super classe on a pas honte du tout de se promener avec ça en ville. ^^
Personnelement j'ai un faible pour les deux techniques. Ne sachant pas quoi choisir, je pratique les deux, comme ça je n'ai pas de regret envers l'une ou l'autre

Elendë, rusé.

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 Homme d\'arme
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  Posté le 29/04/2006 21:16:04
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Eh mais !
tu crois que c'est possible de fabriquer un petit système pour conf' pour transporter ses figs dans une petite boîte (ah oui petite pour la glisser dans un sac par exemple ^^) avec des aimants ?
Parce que moi je stresse toutes les minutes de peur de tordre et/ou de casser mes figs (ce qui arrive souvent, car, vous l'aures deviné, je joue cyn.. ouais ouais mais je gagne quand même avec (j'ai même fait un double 6 aujourd'hui ^^)

http://img233.imageshack.us/img233/1777/bannire2wi.png

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 Elende
  Posté le 29/04/2006 21:22:12
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Ben il existe déjà des boites de rangement de moins de 20 cm sur 12cm pour transporter 16 figs (taille humaine seulement).

Ou encore ce magnifique produit :
http://www.artgamer.com/imageproduit/zoom/HXMA81559-1.jpg
32 figs la dedans, encombrement presque nul, 40€ (oui, quand même...) : le graal du jeu d'escarmouche (moins pour WARMACHINE, mais pour Conf' et Infinity c'est formidable).

Après c'est toujour possible avec des aimant : trouve une boite métalique de la taille qui te convient, véréfie que tes aimant accroche bien (on met une fig pourrie, on fait 20 seconde de jogging dans le salon : si ça a tenu c'est du solide ^^) et c'est règlé.

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  Posté le 29/04/2006 21:24:47
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Ah je ne savais pas ! chouette je vais m'en procurer !
merci elende (mais le carnivéen il fait combien de cm de hauteur ?)

http://img233.imageshack.us/img233/1777/bannire2wi.png

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  Posté le 29/04/2006 21:37:52
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http://img156.imageshack.us/img156/81/p42802853ud.jpg

 LDreaver
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  Posté le 29/04/2006 21:46:15
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Ah.. quand même...
lol
Bon sinon je voulais savoir si il n'y avais que le warpack et le prophet qui était sortis en Everblight..

http://img233.imageshack.us/img233/1777/bannire2wi.png

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 Theobald
  Posté le 29/04/2006 21:50:07
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Pour l'instant seuls le warpack et le prophet sont sortis.

May 2006

PIP 71007 Trollblood Dire Troll Mauler Heavy Warbeast
PIP 71009 Trollblood Scattergunner Unit Box
PIP 71010 Trollblood Scattergunner blister (2)
PIP 72007 Circle Orboros Woldwarden Heavy Warbeast
PIP 72009 Circle Orboros Wolves of Orboros Unit Box
PIP 72010 Circle Orboros Wolves of Orboros blister (2)
PIP 73007 Legion of Everblight Seraph Light Warbeast
PIP 73011 Legion of Everblight Blighted Swordsmen Unit Box
PIP 73012 Legion of Everblight Blighted Swordsmen blister (2)
PIP 74009 Skorne Praetorians Unit Box
PIP 74010 Skorne Praetorians blister (2)
PIP 74007 Skorne Titan Cannoneer Heavy Warbeast
June 2006

PIP 72011 Circle Orboros Tharn Ravagers Unit Box
PIP 72012 Circle Orboros Tharn Ravager blister (1)
PIP 71011 Trollblood Champions Unit Box

 LDreaver
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 LDreaver
  Posté le 30/04/2006 11:56:58
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Citation :

Elende  a dit :

Ben il existe déjà des boites de rangement de moins de 20 cm sur 12cm pour transporter 16 figs (taille humaine seulement).




Où puis-je m'en procurer ?
Quel prix ?

http://img233.imageshack.us/img233/1777/bannire2wi.png

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 Elende
  Posté le 30/04/2006 22:01:06
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Tu peux trouver toute sorte de malette sur www.faerie.fr et le port est offert dès 40€ d'achat.

Je ne l'ai pas testé personnelement mais plusieurs personne m'en ont parlé, donc ça doit être ok. Si tu teste, donne nous ton opinion dessus dans la rubrique "ventes et échanges", il y a un topic sur les boutique fiable.


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 LDreaver
  Posté le 01/05/2006 10:55:45
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Celle-çi sont-elles fiables : (mes cynwalls sont-ils vraiment à l'abri ?)

http://www.faerie.fr/art.php?langue=&id=ACC4019
http://www.faerie.fr/art.php?langue=&id=ACC4022


Et la malette que tu as mis plus haut (http://www.faerie.fr/art.php?langue=&id=ACC4186), l'as-tu essayé ?  Quelles sont ses dimensions ?

Et dans ces trois produits, est-ce que seules les figurines de taille humaine (conscrits, joueurs d'épée) peuvent être rangée ou y-a-t'il aussi des cases un peu plus grande pour Khidaryms, varsyms par exemple (eh oui le désavantage de jouer cynwall ()

(et pour Warmachine, tu conseille quoi ? (parce que je me vois mal achter une malette par jeu ))

EDIT : désolé si je pourri le sujet

--Message edité par LDreaver le 2006-05-01 11:05:07--

http://img233.imageshack.us/img233/1777/bannire2wi.png

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