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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: besoin d'aide sur la GI  Bas
 coteaz
 Messages postés : 76
 Voyageur
 coteaz
  Posté le 20/01/2005 22:03:00
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je fait une armée de GI avec allie GK et je sais pas koi mettre comme arme lourd alors aidez svp parce que c'est ma premiere armée et je patoge mechament  

mieux vaut un corp brisé qu'un esprit corrumput vive l'ordre du marteau l'Empreur et les patriotes 68
 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 20/01/2005 22:11:55
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Tous dépend naturellement de tes adversaires.
je vais te faire une petite liste d'explications:
Bolter lourd: bien contre la piétaille trés faiblement protégée.
Autocanon: anti-véhicule léger et troupe à haute endurance et moyennement blindé.
Lance misille: arme la plus polivalente, bien contre la plupart des véhicules et contre l'infanterie blindé (en antichar) ou non (fragmentation)
Canon laser: anti-véhicule lourd
Mortier: super contre les armées fragiles, nombreuses, et serrées.

Personnellement je te conseil au minimum une escouade de hache viande (bolter lourd/autocanon) et une escouades anti-char (canon laser/lance misille).

Ne met pas d'armes lourde dans les escouades de commandement même si ça peut paraître aléchant d'en mettre deux.
Ton chef ne servirait à rien.

--Message edité par Byrhon le 2005-01-20 22:13:57--

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 coteaz
 Messages postés : 76
 Voyageur
 coteaz
  Posté le 20/01/2005 22:19:22
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merci byrhon je sais pas pourquoi mais c'est toujours toi qui m'aide mais j'apprécis grandement tes conseils    et à ton avis dois-je mettre des armes d'assaut comme des lances plasma je sais pas contre quoi je vais jouer, un peu de tout mais surtout SM Tau et nécron

--Message edité par Byrhon le 2005-01-20 22:28:32--

mieux vaut un corp brisé qu'un esprit corrumput vive l'ordre du marteau l'Empreur et les patriotes 68
 Firewalls
 Messages postés : 239
 Homme d\'arme
 Firewalls
  Posté le 21/01/2005 08:51:29
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Or une fois c'est moi qui vait t'aider. Contre les  nécrons,utilise surtout des armes a faible PA et met quelques snipers si le gars a un c'tan(E 8)

Contre les taus, prévois la tactique "hachoir a viande" mais garde quelques armes lourdes pour les exoarmures.
voila et bonne chance. smile/pcheerleader.gif

edit:SM comme les nécron,les snipers en moins.

--Message edité par Col Valdez le 2005-01-21 18:25:30--

Certain disent les eldars décadents.Si cela est vrai,l'armée de France s'accomoderai d'une telle décadence,car leur puissance de feu n'est égalé que par la nulité des araignées spectrales.
Jacque Chirac
 *HEPHAISTOS*
 Messages postés : 51
 Voyageur
 *HEPHAISTOS*
  Posté le 21/01/2005 13:46:14
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Suite du message de Byrhon.

Etant le faible potentiel des commandants GI, l'important est plutot qu'il vive pour permettre les réussites des tests de commandements des autres unités (éventuellement avec radio). Donc les 4 hommes qui l'accompagne peuvent se faire acher menu, sxauf la radio. Il est donc possible de l'utiliser comme unité de couverture d'un basilisk par exemple. Il faut simplement l'équiper des armes adéquates.

La garde meurt mais ne se rend pas.
 coteaz
 Messages postés : 76
 Voyageur
 coteaz
  Posté le 21/01/2005 16:46:07
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merci mais je pense utiliserun QG GK et d'ailleur je me permet encor un fois de mander votre aide pour savoir quelle est la meilleur combinaison GK GI sa fait 2 jour qu j'essaie mais cela affaiblit toujour une des deux armée voir les deux

mieux vaut un corp brisé qu'un esprit corrumput vive l'ordre du marteau l'Empreur et les patriotes 68
 Colonel Reik Kross
 Messages postés : 174
 Homme d\'arme
 Colonel Reik Kross
  Posté le 26/03/2005 12:50:23
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Pour la garde le secret cest encaisse et contre, la marteau et l'enclume. Les taus peuvent frapper fort mais une contre attaque au corps a corps c'est dur... avec ton infanterie tu tiens le terrain, tu protèges les véhicules,  tu occupent l'ennemi, en bref t'encaisse ( ne sous estime pas leur puissance de feu) et pour le marteau des chars !!! et moins psychologiques mais plus important des unites de contre attaque: tous les att rapides, les elites le QG. Perso je prend un colonel+commisaire+gantelets(+etendart pour faire tenir la ligne, la radio est trop cher) +chimere pour les protegeé car si ils ne gagnent le tour d'apres c'est cuit. Et pour les appuyes rien de mieux que des ogryns( dans un chimere) si bien sur l'ethique de ton regiment accepte la perte d'officiers valeureux et la pesence d'abhumain...

Et sinon pour la puissance de feu des gardes je kiffe lance plasma+lance missile, mais l'option 1 esc lc plas-canon laset 1 autre lc grenade autocanon/bolt lourd (j'aime pas trop les fuseurs, mortier et lance flamme pour les escouade normal, a reserve aux unites specialise!!!  


Tu peux modifier tes messages au lieu d'en poster plusieur de suite grace à l'iconne "éditer ce message" en haut à droite de ton mess. (deuxième icone à gauche).

--Message edité par Byrhon le 2005-03-26 13:04:43--

"Ils font p'tertre 5 met de haut et 3 de large avec un cul de babouin mais on tiendra quand meme."  Sgt Imperial anonyme mort au champ honneur

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