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| Auteur : | Sujet: liste Sm ultra marines d'un pote | Bas |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Inutile de faire des escouades tactiques avec une armes lourde (48ps) et une armes d'assaut (8ps) dans la même escouade, une des deux armes ne tireras jamais sépare les en deux. L'escouade devastator pour être efficace doit être orienté anti-véhicule ou hache viande.De plus rajoute lui plus de membres juste pour les points de vie. Il ne peut y avoir que 2 pistolet plasma par escouade d'assaut!!!!! PS: tu parle certainement de missiles traqueur sur les rhino? --Message edité par Byrhon le 2005-01-22 18:21:59-- | |||
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| Ki-all Messages postés : 114 Homme d\'arme ![]() |
pour les escouades tactiques, fais comme l'a dit Byrhon je trouve que une escouade devastator+un predator anihilator, c'est pas très utile: remplace le predator par des membres d'escouades devastator et des SM tactiques, il y a pas assez de troupes pour une armée à 1500 les rihnos sont complétement inutiles pour des escouades avec armes lourdes (sauf pour s'enfuire ce qui n'existe pas chez les SM)... remplacer par un autre escouade tactique les escouades d'assaut devraient être améliorées: question nombre de figurines par escouade, il existe un postulat en or dicté par les plus brillants statisticiens et logisticiens : le nombre pair ! En effet, partant du principe qu'une unité à 50% est encore opérationnelle, il vaut mieux des escouades à 6, 8 ou 10 figs. Exemple : une escouade à 8 perd 4h et reste opérationnelle, alors qu'une à 7 non ! Et une escouade à 8h coûte moins qu'une à 9h, auquel cas il vaut mieux aller jusqu'à 10h car elle "supporte" une perte de 5h. Ce postulat n'a de base que s'il on se place d'un point de vue durabilité de l'unité et non nombre de tirs ou d'attaque. c'est ce que j'en pense... alors voilà BGB à tous !! | |||
repose-toi le jour pour pouvoir dormir la nuit ;-)![]() |
| N!rVaNa Messages postés : 532 Seigneur |
Il est vrai ques tes ecouades tactiques sont bizarrement faites.... Si elles sont dans un rhino a quoi bonleur donner des armes lourdes ??? sinon tes devastators faut pas leurs mettre de tous vu que ton escoaudes aura toujours la meme cible!!! profite de cette escouade pour jouer des lances-plasma lourd ou du anti char comme tu le sent! | |||
| Que brûle la Galaxie! |
| essen_ko Messages postés : 3927 Empereur ![]() |
j'ai essayé de lui expliqué que un lance flamme et un lance missile ensemble ça ne sert a rien..il veut rien savoir! il croi que son escouade dévastator est géniale...je pense que un autre prédator serai mieu..point de vu perso j'ai joué avec sa liste et en éffet le dread est archi nul...perso j'en prendrai un avec lance missile et l'autre avec 2 pince... | |||
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| Firewalls Messages postés : 239 Homme d\'arme ![]() |
Moi je mettrai pas de dread de tou parce qu'il est un très gros aimant.Un e unité discrette peu etre pas mal,il peut mettre un assasin par exemple.. | |||
| Certain disent les eldars décadents.Si cela est vrai,l'armée de France s'accomoderai d'une telle décadence,car leur puissance de feu n'est égalé que par la nulité des araignées spectrales. Jacque Chirac |
| essen_ko Messages postés : 3927 Empereur ![]() |
ouai, il savait pas que l'on pouvait...et même moi je le savais! c'est pour dire le niveau! | |||
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| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Les assassins font désormais parti d'une armée et par conséquent je pense qu'il faut utiliser les règles d'alliés pour les utiliser. Si cela s'avère exact il est nécessaire de posséder un inquisiteur ou un maitre inquisiteur pour le choisir (voir le codex chasseur de démons pour plus d'infos). | |||
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| enema Messages postés : 455 Chevalier ![]() |
deja le chapelain en armure totor c a la poubelle pa de totor non plus s'il veut poutrer une devstator et des dragon escouade dragon |
| Ki-all Messages postés : 114 Homme d\'arme ![]() |
les assassins font partie des CdS et pour les jouer, on DOIT avoir un inquisiteur le dreadnought avec deux pinces c'est que les BA qui peuvent le faire Enema... c'est ce qu'on appelle faire du flood ce que tu fais.. (et je ne parle pas du français) BGB à tous !! | |||
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| enema Messages postés : 455 Chevalier ![]() |
pk c du flood tu crois t'y connaitre mieux que moi je n'ai pa lu toute la liste parce que je ne suis pa admin et donc je ne peu répondre a toutes les question d'ailleur je l'était avant et je v corriger une bétise que tu a fait tu ne peu avoir d'assassin dans une armé space marines car tu n'a le droit qu'a un seul choix d'une armé impériale style inqusiteur etc donc si tu prend l'inquisiteur en tu dois le prendre en gq et encore j'en suis pa sur fodrait vérifier ^^ |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Il peut y avoir un assassin dans une armée SM et il occupe un choix d'élite. Le codex CdD dit clairement que pour avoir un assassin il faut avoir un inquisiteur ou un seingneur inquisiteur. Or les règles stipulent que pour si les CdD sont pris en alliés, les choix sont limités à: 0-1 QG (dans ce cas un seigneur inquisiteur) 0-1 Elite (l'assassin) 0-2 Troupe 0-1 Attaque rapide Donc effectivement tu peut prendre un assassin dansune armée SM à condition de prendre un seigneur inquisiteur. Alors comme ça je ne connais pas les règles enema? --Message edité par Byrhon le 2005-02-06 11:31:56-- | |||
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| enema Messages postés : 455 Chevalier ![]() |
j'ai peut etre dit que tu ne connaissez pas les règles ou je l'ai dit??? mais en tout cas si tu ne précises pas ce point important les débutant risque de ce planter. enfin le seigneur inquisiteur je ne sais pas ce qu'il vaut |
| essen_ko Messages postés : 3927 Empereur ![]() |
voila sa nouvelle liste: QG: -1 chapelin avec escouade de commandement terminator, charge féroce (133pts chapelin, 340pts totor) -1 escoudade de commandement, sergent vet., crux terminatus toutes l'escouade, 1 fiseur, un lance flamme) Elites: -1 dreadnought, 1 canon lazer et un lance missile -1 dreadnought Troupes: -1 escouade tactique(10), sergent, (crux terminatus, armure d'articicier, bolter et bouc; TEMPETE,) lance missiles -1 escouade tactique(10), sergent, (crux terminatus, armure d'articicier, bolter et bouc; TEMPETE,) lance missiles -1 escouade tactique(8), sergent, (crux terminatus, armure d'articicier, bolter et bouc; TEMPETE,) bolter lourd Transports: -1 razorback, -1 rihno, (esprit de la machine, fulgurant sur pivot, fumigenes, blindage renforcé lame de buldozer) Rapides: -1 escouade d'assaut,(6), sergent ( crux terminatus, avec armure d'artificier, bouclier tempete et bolter), 2 pistolets plasma -1 escouade d'assaut,(6), sergent ( crux terminatus, avec armure d'artificier, bouclier tempete et bolter), 2 pistolets plasma Soutients: -1 predator annihilator, 2 canon lazer flancs -1 escouade devastator,(10), canon lazer, lance plasma lourd, 2 lances missiles | |||
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| terreur rouge Messages postés : 1005 Roi ![]() |
sa depnet pourquoi tu mes sa liste si ces pour le tuer + facilement ou pour lui ameliorer di en + et on tedera | |||
| L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche. |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Put*** j'oubli tout en ce moment^^ excuse essen. alors démontage de liste (je ne suis pas aussi fort qu'Elendë mais bon...) QG: Pas d'armure termi à un chapelain mais bon si il n'a que cette fig... Ensuite la suite de totor, pas térrible... un sac à point lent si il ne rentre pas en FeP (et là il y a des risque). De plus charge féroce est inutil sur des totors! entre une force de 8 ou 9 il n'y a aucune différence la plupart du temps et de toute façon un totor tape toujours en dernier... Encore après, une escouade de commandement ne peut être prise que pour accompagner un perso qui ici est déjà suivit par les totor donc tu n'y a pas le droit.(sans compter qu'elle est mal équipée mais je ne m'attarde pas sur une escouade qui n'a pas lieux d'être) Elite: Ouais ça peut aller j'ai jamais joué deux dread d'un coup mais bon... Troupes: Quel horreur des sac à point partout!!!!! Aaaarrgh!!! Enlève TOUS les sergents et laisse leur seulement un bolter vu que tu a fais des escouade de tir. Enlève tous les gus en trop pour faire des escouades de 5 et fais d'autre escouades avec les gus restant. Tu peut aussi rajouter des lance-plasma avec les lance-missile. Transport: Razorbak avec quoi? (de toute façon il te faut les fumi et le blind renforcé) Rhino avec ...? Aaaargh encore!!!!!!! "ESPRIT DE LA MACHINE"? tu double le pris de ton rhino là!!! et en plus on s'en fout de pouvoir tirer vec une arme supplémentaire et comme les résultat équipage sonnée sont remplacé par équipage secoué avec le blind renforcé... La lame de bulldozer ne sert vraiment pas souvent... Attaque rapide: Encore des sergent sac à points!!! enlève le bolter et met un pistolet bolter et une arme énergétique ou autre arme de CàC spéciale. Sinon enlève le Crux qui coute des point pour rien. Soutient: Le pred oui c'est bien (ouas! première fois!) dévastator: tu peut baisser le nombre un tout petit peu peut-être. L'armement est pas trop mal choisit (au moin il n'y a pas de bolter lourd avec le laser ni de multi-fuseur). --Message edité par Byrhon le 2005-03-03 00:10:42-- | |||
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| essen_ko Messages postés : 3927 Empereur ![]() |
bon, je vais lui dire tous ça...je suis pas sur qu'il comprene pourquoi... lol | |||
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| terreur rouge Messages postés : 1005 Roi ![]() |
di mes tu fait sa pour l'aider ou pour savoir les technique pour le batrre car la je n'ai pas compri | |||
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| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Il fait ça pour l'aider. C'est toujours plus amusant de jouer face à un bon adversaire. | |||
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| terreur rouge Messages postés : 1005 Roi ![]() |
ah dacort mes je peut pas l'aider a ameliorer les SM car moi je suis plus sur les necron et tyty mes s'il veus de l'aide pour les batre je serait la ;) | |||
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