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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumles nains...

Auteur : Sujet: les nains...  Bas
 Mengil
 Messages postés : 850
 Seigneur
 Mengil
  Posté le 05/02/2005 11:18:23
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Bon vous êtes tous bien gentils mais vous floodez un peu quoi, le but de ce topic c'était de donner des conseils pour battre les nains.
PS: avec des elfes noirs

--Message edité par Mengil le 2005-02-05 11:19:35--

http://img309.imageshack.us/img309/1127/circuscopier3ae.jpg
 incara
 Messages postés : 554
 Seigneur
 incara
  Posté le 05/02/2005 11:37:05
Send a private message to incara
cest dur....
tembarasse pas de baliste et de truc qui tire sans avoir beaucoup de def.
demande a ton adversaire une table chargé en decors.
prend des gros pavé dinfanteries (25), ca coute cher mais il auront des pertes.
sinon essaye de frapper la ou il sy attend pas, tes bc plus rapide!

--Message edité par incara le 2005-02-05 11:37:40--

le mal et le bien n'existent pas.
C'est l'ordre ou le chaos, la vie ou la destruction.....
Faites le bon choix.
 Doutir
 Messages postés : 95
 Voyageur
 Doutir
  Posté le 06/02/2005 13:18:02
Send a private message to Doutir
tu peux te débrouiller pour avoir pas mal de dés de magie je pense et un nain en aura pas plus de 6 je pense donc grâce à ça tu peux géner ses troupes ensuite soit tu joue comme lui tu lui lance des flèche pendant toute la partie ou alors tu lui fonce dedans donc tu prends des unités les plus rapides.

Doutir nom repertorié :
- karaz Doutir forteresse naine situé dans les montagne ouest entre karak norn et karak isur
- vaisseau monde eldar proche de celui d'Alaitoc.
- nom donné à la bande qui suit l'inquisiteur augustus octavex
 Wamm
 Messages postés : 999
 Seigneur
 Wamm
  Posté le 14/02/2005 19:31:57
Send a private message to Wamm
fais attention en duel d'archerie si le joueur nain a des Arbaletrier il peut te battre .
Je te conseille la magie mais rapelle-toi que les nains ont 4dés de base pour dissiper la magie .

Je suis wamm, le méchant persécuteur. Je suis celui qui agresse, celui fait peur, car je suis l'ombre. Je suis celui qui se rebelle, celui qui est conspué...
Je suis celui qui expose son point de vue et qui aimerait être lu correctement.
 incara
 Messages postés : 554
 Seigneur
 incara
  Posté le 14/02/2005 19:38:11
Send a private message to incara
a 1500, le joueur nain aura 5 dés de dissip voir 6 si il a un 2eme maitre des runes. cest dur de passer des sorts dans ce cas la....
non je preconise lutilisation massive de cavaleries meme si ca represente pas mal de risques.....

le mal et le bien n'existent pas.
C'est l'ordre ou le chaos, la vie ou la destruction.....
Faites le bon choix.
 essen_ko
 Messages postés : 3927
 Empereur
 essen_ko
  Posté le 14/02/2005 20:54:48
Send a private message to essen_ko
eu...erreure fatale, un beau mass magie a ma façon et rien ne survit! 3 sorciere, soit 8D, même un nain ne tient pas contre ça, et en 2000, on rajoute une grande sorciere!

http://img72.imageshack.us/img72/1240/cwcopie4lq.jpg
 Ubu
 Messages postés : 442
 Chevalier
  Posté le 14/02/2005 21:09:25
Send a private message to Ubu
j'ai déja joué les elfes noirs ( ce n'est pas mon armée à moi) contre des nains...et je les ait vaincus, malgré que c'était la 2eme fois ke je les jouait...par contre j'avais une bonne expérience des nains (pas toujours heureuese..)

1 éliminer leur artillerie; avec des harpies par ex: meme si il a le temps de décimer ton armée, tu gagneras pas mal de points

2 forcer ses troupes à quiter leur position défensive, histoire que ses régiments ne se soutiennent plus les uns les autres; trouve la faille dans son armée et utilise ta mobilité pour l'exploiter un max
3 éviter la classique unité de brisefers hyperrunés commandés par le général et le porteur de la grande banniere elle aussi bardée de runes....évite la autant que possible et attaque la a la fin avec tout ce que tu as.
4 mitraille un max ou alors égare les tueurs; en nombre ce sont les seuls qui peuvent t'empecher de gagner une position avantageuse du terrain.

 ungrim/thanquol
 Messages postés : 29
 Voyageur
 ungrim/thanquol
  Posté le 18/02/2005 13:13:43
Send a private message to ungrim/thanquol
en 1500pts 8 dé de pouvoir c ridicule contre un nain avec 2 maitres des runes , une rune d'equilibre , une rune dantimagie et une rune tueuse de sort le nain a 7 des de dissipation et l'elfe en perd un donc en a 7 aussi
en plus le nain avec la rune dantimagie et la rune tueuse de sort pourras te dissiper 2 sort et en detruire un pour toute la bataille
je jou les nain et je vou dis laisser tomber la magie contre eux  

aussi vrai que l'or brille et que les elfes sont de traitres.
 essen_ko
 Messages postés : 3927
 Empereur
 essen_ko
  Posté le 18/02/2005 13:26:08
Send a private message to essen_ko
non, j'ai fait passé meinte comete de cassandora contre eux, (sans parlé des male foudre)
jusqu'z présents, aucun joueurs nains que j'ai affronté a put dissipé plus de 20% de mes sorts...( et avec 3-4 sorciers, il y en a beaucoup des sorts...)

http://img72.imageshack.us/img72/1240/cwcopie4lq.jpg
 ungrim/thanquol
 Messages postés : 29
 Voyageur
 ungrim/thanquol
  Posté le 18/02/2005 13:37:53
Send a private message to ungrim/thanquol
le nain que tu afronte doi metre des runes de merde pasque avec les rune que je tai di on peu dissiper dofice 2 sort , en detruire 1pour toute la partie est te retirer un dé de pouvoir pour avoir 1 dé de dissipation en plus
alor ta vraimen eu du bol si ta passer 80pour cent de tes sorts

aussi vrai que l'or brille et que les elfes sont de traitres.
 essen_ko
 Messages postés : 3927
 Empereur
 essen_ko
  Posté le 18/02/2005 13:40:38
Send a private message to essen_ko
enf ait, je affronte plus de nains que d'autre races^^ ( environ 5 joueurs diférents...^^)

http://img72.imageshack.us/img72/1240/cwcopie4lq.jpg
 nologrim
 Messages postés : 557
 Seigneur
 nologrim
  Posté le 19/02/2005 16:16:00
Send a private message to nologrim
ouais ba c'est des couertes barbes rasés par les elfes

\"Aussi vrai que les elfes sont des traitres\" ,je suis un c*n.

Si vous plait cliquez ici : http://s4.bitefight.fr/c.php?uid=29160
 essen_ko
 Messages postés : 3927
 Empereur
 essen_ko
  Posté le 19/02/2005 16:29:39
Send a private message to essen_ko
et? ça serai bien de évité le spost vides, surtout qu'on est ici pour parlé niveau de jeu et non niveau fluuf


merci

http://img72.imageshack.us/img72/1240/cwcopie4lq.jpg
 Ubu
 Messages postés : 442
 Chevalier
  Posté le 19/02/2005 21:32:14
Send a private message to Ubu
je viens de massacrer une armée de nains avec mes comtes vampires...ils m'ont buté 1 carosse noir, 5 loups et tous les chevaliers qui escortaient mon vampire von crstein.
moi j'ai tué tout le monde sauf le général et sa garde de brise-fers. ah oui et un canon aussi.

mouvement, magie et mouvement magique contre la solidité légendaire des nains...
ya tout àfait moyen de faire ça avec des elfes noirs; leur rapidité combinée au rodeur invisible c'est du tout bon+  réserver des ombres et/ou des harpies pour liquider l'artillerie.

 Iflinwel
 Messages postés : 161
 Homme d\'arme
 Iflinwel
  Posté le 19/02/2005 22:30:12
Send a private message to Iflinwel
Héhé... Moi je joue orques et gobelins, et je bute les nabots trop simplement avec mes lance-rocs, balistes, plongeurs de la mort. Ils sont bien rangés en rang d'oignon, ce qui veut dire que si tu dispose d'un truc avec gabarit il est mort. Mon truc : éviter le corps à corps. T'as qu'a liquider les servants adverses avec tes 4 (o_0) balistes à répétition, puis envoie peinard tes sorciers lancer des sorts affectant le plus d'unités. Moi je sais que mes lance-rocs et balistes pètent les nabots (héhé, ya plus armure !!!) tranquille. Mais ils sont invincibles au corps à corps, adieu lanciers !!!

Si moi y'en a pas content, toi y'en a pas vivant.
 arcane xiii
 Messages postés : 15
 Paysan
  Posté le 21/02/2005 15:45:24
Send a private message to arcane xiii
Bonjour, bonjour,
je dois avouer que j'ai trouvé ce sujet intérressant car je me suis fais littéralement écrasé par un nain à 3000pts.
Il faut dire que je partais avec mes rdt et que je savais que j'avais peu de chances de gagner car ne connaissant pas du tout les nains. Mais je pense avoir un point de vue intérressant; je pense qu'il faut utiliser une méthode proche de celle des skinks autrement dit du tir hors de portée de charge.
Pour cela il faut se munir d'unitées rapides permettant de fondre sur toutes les unitées ennemis capable de tir ou de rapidité tels que les canons, gyrocoptéres et autres saloperies naines. je pense qu'il est possible ensuite de buter un à un les petits nains en se foutant le plus possible hors de portée de tir. la magie n'est pas vraiment efficace avec moi car avec tous les dés de dissip dont disposent les nains, il devient trés difficile de faire passer un sort (sauf pour ceux qui ont la chance de pouvoir faire passer un irrésistible (sic...))

Que les morts se lévent des sables, que Settra le trés haut les guides vers la félicité et que la terre des morts redevienne le royaume de jadis.
 Iflinwel
 Messages postés : 161
 Homme d\'arme
 Iflinwel
  Posté le 21/02/2005 21:37:32
Send a private message to Iflinwel
Les nains ils sont balèses quand même, mais il esi frai que "leur déplacement de limace sous laxatifs" comme disait quelqu'un les rends assez facile à shooter a coup de machines de sièges... ce qui est con c'est que l'empire est je pense très efficace contre nabots : mortier, aie pour les régiments.
Canon impérial : héhé...
Feu d'enfer : d'enfer contre les nains, si ils vous explose pas à la tête  

Arquebusiers, pa cher pa cher !!!
Chevaliers du cercle intérieur bannière étendard d'acier, musicien, premier chevalier, grand templier avec épée de force et relique sacrée, grande bannière, peut etre que ca a la chance de faire un pli devant une unité de 10 rangers basiques, mais sinon conter pas la dessus, sinon les pistoliers qui peuvent lachement tirer, se barrer, tirer, se barrer... mais bon c'est un peu antijeu quand même.
Les nabots contreles humains, c'est le truc a pas faire parce que contexte historique,  

Si moi y'en a pas content, toi y'en a pas vivant.
 Ubu
 Messages postés : 442
 Chevalier
  Posté le 22/02/2005 16:48:00
Send a private message to Ubu
hum...tu as gagner ac tes orcs en tirant? les nains n'avaient pas de tir?
en général dans un duel de tir orc/nain, il me semble que les nains ont l'avantage...
perso avec mes orcs, j'attaque, mais j'évite les unités trop balezes (comme ac mes vampires koi)...ou j'envoie full fanatics dessus.

 Iflinwel
 Messages postés : 161
 Homme d\'arme
 Iflinwel
  Posté le 22/02/2005 17:28:18
Send a private message to Iflinwel
wi j'ai gagné au tir, surtout parce que mon seul adversaire nain contre qui j'ai joué avait pas aligné d'engins de siège. lol moi je joue basé sur les balistes héhé donc adieu armures. et au tir 20 arbalétriers ca fait bobo OK mais quand ya enore une 150aine d'orques et gobs tons confondus qui ont le camp de vision lobre sur eux, ils servent plus à grand chose (en fait je vous avourai que si j'ai gagné cette baston c'était limite et encore) et que si mon char n'avait pas couru comme un malade pour avoir la peau des arbalétriers ils auraient fait bobo ces fous... enfin 2 balistes ca rent service, svg d'armures 4 never !!!

Si moi y'en a pas content, toi y'en a pas vivant.
 nain39
 Messages postés : 296
 Chevalier
 nain39
  Posté le 23/02/2005 22:31:35
Send a private message to nain39
les gars contre les nain le mieu a faire c'est de se laissez faire sa dure moins longtemps comme sa .
une faiblesse ac mes nain contre des EN je vois vraiment pas a chaque fois que je joue contre eux je les eclate sinon y fo prendre des harpie masse harpie pour les machine de guerre et la magie y fo laisser tomber avec 2 maitre des rune je controle contre 3sorciere EN alors C pas la peine de gaspiller des point pou rien smile/hapface01.gif

les nain et leur machine de guerre ya que sa de vrai dans la vie
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