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Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Règles de tournois? | Bas |
| laqueueduchien Messages postés : 145 Homme d\'arme |
en général les armées doivent être wysiwig voire meme peinte mais au minimum sous-couché d'après le règlemenr GW. recompte bien les listes d'armée détermine le type de tournoi : élimination directe, ronde suisse etc. c'est tout ce que je peux te dire dsl ++ | |||
Be a joker.![]() ![]() |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Le tournois serait en quatre batailles par personne en une journée. Personne n'a déjà participé à un tournois? Je suis sur que si, allé, dite moi qu'elle était les règles en rigueurs. Edit: 700mess tout pile. --Message edité par Byrhon le 2005-01-29 23:42:13-- | |||
| Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium. |
| tedeum Messages postés : 84 Voyageur |
bien ça risque d'être un peu long. alors voilà ce qui se pratique par chez nous. Tables : 120x180cm environ 12 petits éléments de terrains par table durée des parties 6 tours dans les missions de base Budget : 1500pts formant un seul schéma de détachement standard.Par ailleurs, il est traditionnellement interdit d'employer les personnages spéciaux en tournoi, notamment parcequ'ils ont souvent avec eux des régles spéciales susceptibles d'entrer en conflit avec les régles de base, en plus d'avoir un profil et un coup généralement fantaisistes. Certaines armées comme les nécrons, les tau et les tyranides ont des personnages spéciaux ne requérant pas l'accord de l'adversaire. Pour le classement le mieu c'est la ronde suisse. Selon la marge de réussite ou d'échec de chaque joueur suite à une partie, il recevra une quantité de points de tournoi à ajouter à son total, à la fois pour le reclasser en vue de la partie suivante et pour le qualifier à la fin du tournoi. Ecrasement:20pts victoire:15 égalité10 défaite 5 echec total 0pts A chaque ronde tu rencontres dans la mesure du possible l'adversaire qui les mêmes points que toi. Il y a plein d'autres choses demandes si tu a besoin. | |||
| Les tyranides sont vos amis ne courrez pas |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
C'est à peu peu prè_s ce que je voulais faire: Les vainqueurs des quatre premiera matches se rencontre deux par deux puis les deux vainqueurs se rencontre ainsi que les deux perdant. C'est donc un tournois à élimination direct mais pour le classement, les quatre premiers perdants font comme les vainqueurs, se rencontrant deux par deux puis les deux reperdants se battent et les deux vainqueurs aussi. PS: je pensais prendre le réglement du tournois d'Aix-en-provence de GW: *perso spéciaux interdis (même les C'tan ou autre ne nécéssitant pas l'approbation de l'adversaire) *Pas deux QG identique (certain joueurs n'aime pas trop cette règle qui empèche d'avoir deux SF chez les Eldars) *pas trois artillerie. | |||
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| tibo94 Messages postés : 470 Chevalier ![]() |
Salu, Je connais une méthode de tournois mais elle est assé différentes des votres. Les règles: -Donc chaque joueur commence avec 1000 pts d'armée. -Unitée rare sont seulement autorisé à partir de 1200pts. -Chaque joueur déffend ses 3 citadels. -Chaque joueurs se rencontre à un contre un. -Celui qui gagne remporte la citadel de l'adversaire et par la même ocasion rajoute 100pts à sont armée. -Celui qui perd n'à pas d'autre malus. -Quand un joueur arrive à prendre deux citadels il est califié, quand un joueur n'à plus de citadel il es discalifié. -Les match sont tiré au sort à moin que des défi soit lancé. -Les joueurs califié peuve s'allier (maximum de deux allié par équipe). -Les matchs sont tiré au sort et le processus de citadel continu jusqu'à un nombre de partie déterminé par l'organisateur. L'équipe qui gagne le plus de citadel remporte le tournoi. La règle des défi: Seul les joueurs qui ont perdu une citadel peuvent défier d'autre joueur(pour récupérer leur propre citadels). Le défi doit être obligatoirement accepté. Un joueur ne peut pas être défié plus d'une foi par la même personne. Les citadels ne doivent pas obligatoirement être fabriqué. Les joueurs ne ce déffende pas dans leur citadel mais a l'exterieur, il n'est donc pas question d'assaut de fort. Les parties se déroule en 6 tour maximum. J'espère que j'ai été assez clair. Vous pouvez bien entendu modifier quelques règles. a+ | |||
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| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
C'est bien, mais tu vois les règles de tournoi Battle colle assez mal avec celle de 40k... mon conseil pour pas être totalement HS : Pour un tournoi interdit certaine liste atroce (assaut myscétique, compagnie blindé (en fait tout ce qui fait soit carnage, sois qui se fait massacrer sans faire un pli) et limite les choix de soutiens ainsi que le nombre de gabarits. A part ça varie les missions que les joueurs auront a jouer pour les obliger a faire des listes polyvalentes et non grosbill spécial carnage... --Message edité par Elende le 2005-01-30 15:31:17-- | |||
| Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity Aime les figs de Reaper Miniatures Nan, j'oublie rien. We foiled those bastards again ! Mwahahahaha ! |
| tibo94 Messages postés : 470 Chevalier ![]() |
Lol tu connais le système de tournoit que j'ai donné?? Je croyais que il n'y avait que vers chez moi que on jouait comme sa. Mais je pense que on peut adapter un peut les règles non? | |||
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| *HEPHAISTOS* Messages postés : 51 Voyageur ![]() |
Il est envisagé pour ce tournoi de faire une liste d'environ 2500 pts avec des missions utilisant des configurations différentes (cf page 192 par exemple) limitant au maximum l'usage de 1500 pts. Cette solution permet à un général d'armée d'engager les troupes les plus efficaces pour la mission qui lui incombe, en respectant le schéma d'armée. Votre avis nous interesse ! | |||
| La garde meurt mais ne se rend pas. |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Je donne mon avis (tu le connais déjà mais bon...): Il vas y avoir des listes spécialisées et donc bourrines. De plus il faudrat du temps entre les batailles pour choisir son armées et pour faire 1500 points avec des unités prédéfinies, ça ne sear pas facile et il y auras souvent des armées avec beaucoup moins de points (environs 1400pts). L'idée est pas mauvaise pour une campagne. | |||
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| Firewalls Messages postés : 239 Homme d\'arme ![]() |
moi je fait un campagne avec carte on est 6 campain dedans avec des tas de règles,C trop de la balle. | |||
| Certain disent les eldars décadents.Si cela est vrai,l'armée de France s'accomoderai d'une telle décadence,car leur puissance de feu n'est égalé que par la nulité des araignées spectrales. Jacque Chirac |
| enema Messages postés : 455 Chevalier ![]() |
Moi j'ai un peu d'expérience Et bien deja que: -les figurine représente ce qu'elles sont -la peinture le floc je pense que tu t'en fout le tout c'est de s'amuser parce que peindre c'est chiant des fois - interdire 2 fois le même choix soutien - une seule arme de gros gabarit (le plus gros celui d'artillerie) - restreindre les armées eldar type aletoc etc... - le qg c'est pas génat si ya 2 fois le même -perso spé interdit - armé du type compagnie blindé interdite etc.... |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Pour la plupart de tes propositions c'est ce que je projeté de faire. Par contre je pense autoriser deux armes d'artillerie. De plus j'ai un pote qui joue Biel-tan (le gros bourrin!!!) et si je l'empèche de jouer cette liste je peux dire adieu à sa participation... | |||
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