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Auteur : Sujet: les pillard orks  Bas
 Fiffou
 Messages postés : 1009
 Roi
 Fiffou
  Posté le 03/02/2005 19:46:02
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les pillard orks c'est un bon choix ou pas ?
Pour ceux qui sache pas , les pillards orks sont des fling boyz pouvant avoir des armes de la garde imperiale et des space marine.
Donc moi j'ai  une escouade de 10 pillard avec un bolter lourd , 2 lance missile . Peut etre que sa n'a pas beaucoup d'utilité d'avoir des pillard puisque on a l'equivalent en orks mais je me disait que c'est un bon defi pour moi de convertir des orks. Apres j'attend les joueur orks pour me dire leur avis et me dire se qui ne va pas.

Aprenti assassin skaven qui rôdent dans mordheim..
 Thiradil
 Messages postés : 382
 Chevalier
 Thiradil
  Posté le 03/02/2005 20:01:04
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je ne joue pas orks mais je trouve que c très bien pour un debut par contres les lance missile sa va etre chaud de touche mais le bolter lourd est une très bonne idee.

les orks ont beau etre des brutes stupides et vulgaire ils ont reussi là où les eldars ont echoués.
 Doutir
 Messages postés : 95
 Voyageur
 Doutir
  Posté le 10/02/2005 19:15:30
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tu peux prendre des chars aussi non ?

il y a des chars qui ont des armes à estimations et donc le CT n'intervient pas c'est plutôt utile pour les orks

Doutir nom repertorié :
- karaz Doutir forteresse naine situé dans les montagne ouest entre karak norn et karak isur
- vaisseau monde eldar proche de celui d'Alaitoc.
- nom donné à la bande qui suit l'inquisiteur augustus octavex
 a little wood elfe
 Messages postés : 151
 Homme d\'arme
  Posté le 10/02/2005 23:04:26
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Tu peux prendre des chars (enfin un) mais en tant que véhicule volé, là il parle d'une unité de pillards deathskulls.

Dans la v2 de 40k je les aimais bien et j'en avais deux unités pour leur armes vraiment spéciales, faites de bric et de broc. A présent ils ont juste des armes volées à d'autres armées et je trouve ça moins cool. Enfin ça reste une unité intéressante pour personnaliser son armée.

En terme de jeu, on peut les voir sous deux angles : le premier une unité d'appuis avec la possibilité d'avoir une vrai longue portée que ne permettent pas les armes orks standards, le second une unité équipée d'armes chères (car prévues pour une meilleure CT)  et surtout d'armes LOURDES ce qui veut dire mouvement ou tir alors que le gros intérêt des autres armes de soutien ork c'est que ce sont des armes d'assaut.

Personnellement je n'en ai jamais utilisé dans mon armée ork (une des rares unités dont je n'ai pas un exemplaire dans mes 4 500pts d'orks d'ailleurs).

 Fiffou
 Messages postés : 1009
 Roi
 Fiffou
  Posté le 12/02/2005 17:01:22
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Oué bon apres je peut dire que c'est des armes orks car les orks n'ont jamais vraiment des armes identitique

Aprenti assassin skaven qui rôdent dans mordheim..
 Commissaire Yarrick
 Messages postés : 234
 Homme d\'arme
 Commissaire Yarrick
  Posté le 12/02/2005 22:21:15
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Je trouve que c'est bien que les orks puissent avoir les armes des SM (je ne pense pas qu'il faille prendre les armes des GI), comme ça ils peuvent devenir redoutables (si si  ;) ) au tir...

"Après un assaut, les survivants sont les laches n'ayant pas combattus aux limites de leurs capacité".

Yarrick
 Fiffou
 Messages postés : 1009
 Roi
 Fiffou
  Posté le 12/02/2005 22:22:34
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En faites , je ne peut prendre que les armes speciale . Sinon les arme lourde sont les meme . Pis les bolter sont identique au fling alors

Aprenti assassin skaven qui rôdent dans mordheim..
 Commissaire Yarrick
 Messages postés : 234
 Homme d\'arme
 Commissaire Yarrick
  Posté le 12/02/2005 22:29:41
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Eh bah, fait toi une super escouade équipée d'armes spéciales !!!

Une escouade avec que des lances missiles, ça fait bobo... ou des canons lasers..

"Après un assaut, les survivants sont les laches n'ayant pas combattus aux limites de leurs capacité".

Yarrick
 Fiffou
 Messages postés : 1009
 Roi
 Fiffou
  Posté le 12/02/2005 22:31:05
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Pour l'instant j'ai 2 lance missile et un bolter lourd

Aprenti assassin skaven qui rôdent dans mordheim..

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