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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: Liste SM  Bas
 Byrhon
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 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 13/02/2005 14:25:07
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Voila une de mes anciennes liste que je compte optimiser le mieux possible pour un tournois entre amis.

Les limitation sont:
*pas deux fois le même soutient
*pas plus de deux armes à gabarie d'artillerie
*Min 1 QG et 2 Troupes
*une partie de l'armée doit pouvoir être prise pour jouer des éscarmouche en 400pts. (là je sais pas encore comment faire)


QG:

chapelain réclusiarque      91pts
pistolet bolter
bionique (pour completer les points)

Elite:

Vétérans *6     153pts (dans le land raider crusader)
1 sgt vet avec arme énergétique
1 gantelet énergétique
Compétence charge féroce

Troupe:

Scout *5     88pts
4 fusil de sniper

Tactique *6     105pts
canon laser

Tactique *6     110pts
lance plasma lourd

Tactique *7     111pts
lance flamme

Tactique *5     110pts (dans le razorbak avec le chapelain)
fuseur
sgt vet avec arme énergétique

Attaque rapide:

Land speeder     65pts
multi fuseur

Land speeder     65pts
multi fuseur

Soutient:

Land raider crusader     268pts
fumigènes

Predator annihilator     148pts
canon laser de flanc
fumigènes

Whirlwind     85pts

Transport:

Razorbak     98pts
fulgurant sur pivot
canon laser jumelés
fumigène


TOTAL: 1497pts

Je pense avant tout à enlever le LRC qui ne sera pas efficace contre la plupart des armées présentes mais le fais de pouvoir charger le même tour que du déchargement et très intéressant. Autre joueurs SM, donner moi vos conseil. Il y aurat certainement en face de moi: Nécron, GI, Eldar noir, SMC, SM, Eldar.

--Message edité par Byrhon le 2005-02-13 21:25:40--

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 Eyden
 Messages postés : 1460
 Roi
 Eyden
  Posté le 13/02/2005 16:04:01
Send a private message to Eyden
Si tu mettait un bolter lourd à un de tes Land Speeder.

http://img291.imageshack.us/img291/7828/eydenjetadore4mi.gif
 Fiffou
 Messages postés : 1009
 Roi
 Fiffou
  Posté le 13/02/2005 16:07:26
Send a private message to Fiffou
Moi je metterai bien un dread nought ou une escouade d'ausault pour plus de CaC et j'enleverai ou le pred ou un des land speeder

Aprenti assassin skaven qui rôdent dans mordheim..
 Gloïn
 Messages postés : 817
 Seigneur
 Gloïn
  Posté le 13/02/2005 18:09:27
Send a private message to Gloïn
j'ai juste une petite question : c'est quoi la difference entre un chapelain reclusiarque et un chapelain librarium (un truc comme ca )

http://img216.imageshack.us/img216/8300/noltrain3qn.jpg
 Byrhon
 Administrateur
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 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 13/02/2005 18:25:18
Send a private message to Byrhon
Les noms sont:
chapelain "réclusiarque" ou "maitre de la foi"=>(plus cher)
Archiviste "Copiste" ou "épistolier"=>(plus cher)

Les différences se trouvent sur le profil.

Pour le dread le prob c'est qu'il n'arrive jamais au CàC car il est trop facile à détruire. Je pense l'utiliser peut-être avec un module d'atterrissage pour lui donner plus de punch. (il faut just eque je me renseigne sur les règles de cet engin.)

Le bolter lourd n'est pas une arme ultime (sauf utilisé en grand nombre) et la cible non détruite peut facilement riposter contre le LS or une salve de 12 tirs de F4 a toutes les chances de l'abattre.


Sinon vous n'avez pas d'autre remarque? ma liste est si bien que ça  ?

--Message edité par Byrhon le 2005-02-13 21:26:50--

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 enema
 Messages postés : 455
 Chevalier
 enema
  Posté le 14/02/2005 20:24:02
Send a private message to enema
oui j'ai un avis tu a trop de land speeder si tu équipe pa ton chapelain ca sert a rien de lui metre une bionique effectivement le land raider est interressant pour charger le même tour mais il faudrait metre quelque chose qui fait mal dedans. exemple le chapelain avec une escouade et au moins qu'il ai une armure a 2+


après je te déconseille les dreadnought ca n'a que 12 de blindage, je n'ai pas vu le prix du razorback avec l'escouade essaye de faire des escouade dragon c a d 5 marines un canon laser un lance plasma et pourquoi ne prendrai tu pas une escouade devastator a moins que je ne l'ai pas vu et aussi un techmarine il est très polyvalant il peut faire bète de close ou palteforme de tir

 Byrhon
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 Byrhon
  Posté le 14/02/2005 21:41:06
Send a private message to Byrhon
Je suis d'accord pour le bionique mais si tu as quelque chose a proposé pour le même prix...
Le chapelain soutient l'escouade tactique avec le sgt vétérans dans le razorbak pendant que l'escouade de vétérans monte dans le LRC (Je pense enlever le gantelet et le remplacer par un earme énergétique et peut-être rajouter quelques membres à l'escouade).
Ce qui fait deux armes énergétiques pour chaque escouade.

Pour le dread c'est sur que je le prend pas.

Ensuite je n'est pas de lance plasma (pas encore) ni de nouveau techmarine
De plus je ne l'aime pas trop d'ailleur: pourquoi l'utiliser pour réparer vu qu'il est excellent au CàC? ensuite ces serviteurs avec le gantelet frappe en dernier (donc à ne prendre que contre des armé faible au CàC) et les autre avec armes lourde n esont pas rentabilisé si le tech. vas au CàC et si c'est l'inverse, c'est le servo bras qui ne l'est pas.
Donc pour moi il faut l'utiliser au CàC seulement avec des serviteur de combat contre certaine armée seulement.

Pour finir les LS sont fait pour aller chercher les blindés derrière l'armée adverse et ils ont bien besoin d'être deux pour réussir à en éliminer un ou deux. (rien qu'avec un blindé je rentabilise mes deux LS).

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 enema
 Messages postés : 455
 Chevalier
 enema
  Posté le 16/02/2005 12:23:14
Send a private message to enema
et bien tu laisse 5 pts de coté avec 5 pts tu peux acheter du blindage renforcé des grenade a frag.


Apres si tu met le harnais sur le techmarine ca peut faire super mal bon il va couter surper cher mais 2 pistolet plasma un lance flame une arme énergétique le servo bras ca fait très mal contre de l'orc du tyty parfois de l'eldar !!!


après pour moi les serviteur ca n'aide pas le techmarine ca le ralenti et je les aime pas.

PS: essaye de jouer au moins une fois un chapelain équipé et regarde ce que ca fait met le dans une escouade d'assaut montée a 10 marines et tu verra ca fait bobo.

Après est ce que c'est ici qu'on parle de garde d'honneur??

 Byrhon
 Administrateur
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 Byrhon
  Posté le 16/02/2005 14:29:28
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Non on ne parle pas de garde d'honneur, ici on parle de MA liste à MOI .

Après quelque changement.

QG:

chapelain réclusiarque      111pts
pistolet bolter
Armure d'artificier.

Elite:

Vétérans *6     143pts (dans le land raider crusader)
1 sgt vet avec arme énergétique
1 arme énergétique
Compétence charge féroce

Troupe:

Scout *5     88pts
4 fusil de sniper

Tactique *5     90pts
canon laser

Tactique *6     110pts
lance plasma lourd

Tactique *7     111pts
lance flamme

Tactique *5     115pts (dans le razorbak avec le chapelain)
fuseur
sgt vet avec arme énergétique
grenade frag.

Attaque rapide:

Land speeder     65pts
multi fuseur

Land speeder     65pts
multi fuseur

Soutient:

Land raider crusader     268pts
fumigènes

Predator annihilator     148pts
canon laser de flanc
fumigènes

Whirlwind     85pts

Transport:

Razorbak     98pts
fulgurant sur pivot
canon laser jumelés
fumigène+ blindage renforcé.


TOTAL: 1498pts


Je me pose toujours la question: est-ce que je remplace mon LRC et si oui par quoi...

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 Gloïn
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 Gloïn
  Posté le 16/02/2005 18:28:50
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moi je rempacerais le LRC par un rhino et j'augmenterais l'escouade de veterant.

http://img216.imageshack.us/img216/8300/noltrain3qn.jpg
 Byrhon
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 Byrhon
  Posté le 16/02/2005 19:03:45
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Le prob des vétérans c'est que j'en ai que 5 et j'ai pas le temps de peindre le reste.
Ensuite si j'enlève le LRC j'ai plus de tir "hache viande" eten Rhino mes vétérans se prendront un tour de tir avant de charger.
De plus il m'avait bien servit la dernière fois en tournois.

Finalement je pense que je le garde et que je vais y aller comme ça.

pour les escarmouches à 400pts, je prendrait:

Tactique *5     115pts (dans le razorbak avec le chapelain)
fuseur
sgt vet avec arme énergétique
grenade frag.

Tactique *6     110pts
lance plasma lourd

Scout *5     88pts
4 fusil de sniper

Land speeder     65pts
multi fuseur

Total     378pts

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 enema
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 enema
  Posté le 16/02/2005 19:59:23
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pour l'escarmouche rajoute un scout et ca devrait etre pas mal après touche pas au land raider ca sert même si c'est un sac a points et par pitié protège ton qg et met le dans le LRC comme ca il sort il charge

 Byrhon
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 Byrhon
  Posté le 16/02/2005 22:06:14
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Je peut pas rajouter de scout, je dois prendre les mêmes unité que celle de mon armée à 1500pts et de toute façon j'ai que 4 fusil de snipers.

Ensuite pour le Close j'ai deux escouades: le QG avec une escaoude tactique CàC dans le razorbak et les vétérans dans le LRC. Ca me fait donc deux unité de CàC pas trop mal et si l'une venait à disparaitre mon armée ne serait pas trop affaiblit.
Si j emet mon QG avec les vétérans, l'autre escouade serait trop diminuer mais c'est une possibilité.



Merci à toutes les personnse qui m'ont aidé.
Le tournois ayant lieu ce vendredi, ce topic n'a plus raison d'être. Je vous tiendrais au courant de mes résultats sur ce même topic (en le réouvrant).
Et maintenant, je ferme.

--Message edité par Byrhon le 2005-02-18 01:14:29--

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