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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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forum Index du forum forumArchives V2 forumtatica aigle chasseur.

Auteur : Sujet: tatica aigle chasseur.  Bas
 seigneur karandras
 Messages postés : 66
 Je suis neuneu
  Posté le 21/02/2005 15:14:06
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Voila jusqu'a maintenant, je trouvais que les aigles chasseurs étaient tout pourri, sauf contre la garde impériale. Mais après avoir bien lu leur règle c'est de la bombe, je vais vous expliquer tout ca, etvous me direz si vous pensez qu'il faut en prendre dans son armée.
Attaque rapide
Frappe en profondeur meme si ce n'est pas autorisé
Leurs ailes sont comme des réacteurs dorsaux
Lors de la frappe en profondeur un tir gabari d'artilleri n'importe ou F4 PA5
Grenades plasma (comme frag)
Lasblaster 24 pas F3 pa6 assaut 2
La c'est ce qui est interessent:
Exarque: Un Tricéphale 24 pas fo4 pa5 assaut 1 mais peut retirer jusqu'a 4 fois en cas de touche réussie, hors avec sa ct de 5, l'arme est quasiment assaut 4. Est cmme une arme énergetique au corp a corp.
4 attaques en charge, arme énergetique et le pouvoir assaut soutenu:  Pour chaque touche au corp a crp l'exarque peut effectuer une attaque supplémentaire.
Hors il a un CC de 5!
Donc rien qu'avec ce mec et ses 4 attaques, on peut faire au moi 50 attaques a lui tout seul! Imaginez le truc bourrin.
Une escouade de 4 aigle + exarque vaut 157 point.
C'est sur faut pas envoyer ca contre une escouade de terminator, mais c'est pas de la bombe quand meme?

--Message edité par seigneur karandras le 2005-02-21 15:16:19--

Commandant en chef des légions Biel Tan.
http://fr.games-workshop.com/40k/40k/eldars/illustrations/img/karandaras-sm.jpg
 Elende
 Administrateur
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 Warmaster
 Elende
  Posté le 21/02/2005 16:04:09
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C'est beau de réver...

Ils Fep et posent leur gabarit : a part des GI ou des gardiens ça ne fait mal a personne...

Lasblaster qui ne tur rien.

Tricéphale : en tir c'est sympa, 4 touche F4, mais la PA de merde calme.
En assaut : arme énergétique, toujours bien. Eh merde : F3, a jeter donc.

Assaut soutenu : super... Je vais toucher sur 3+ avec 4 attaque, au mieux je fais 10 touches en étant géentil et en ayant beaucoup de chance et avec ma force 3 je vais tuer 3 fig. Avant que mon escouade ne sois pulvérisé.

Par contre contre des GI ou des manchots a faible endurance et qui riposte mal c'est presque correct. Remarque des trucs comme ça ça vaut pas le coup de payer 160 points pour se les faire...

Et dire que ça empèche de sortir une vyper...

--Message edité par Elende le 2005-02-21 16:04:29--

Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity
Aime les figs de Reaper Miniatures
Nan, j'oublie rien.

We foiled those bastards again ! Mwahahahaha !
 seigneur karandras
 Messages postés : 66
 Je suis neuneu
  Posté le 21/02/2005 16:21:56
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Je suis pas de ton avi, pas du tout. Je vais pas ataquer une escouade Qg avec ca, mais je suis sur que ca peut etre très puissant. Francheman cette unité je la trouve super forte, c'est sur faut pas la prendre contre des spaces marines, mais pour le reste ca reste assez puissant, c'est sur c'est pas fort, mais moi je vois très bien comment l'utiliser
( pour une foi dans ma vie que je di aps un truc bourrin, et tu me dis non, je croi que byron va vouloir t'exploser lol) Perso je suis sur que c la meilleur des attaques rapides. Ca peu bousiller pas mal de trucs faibles.C'est toujours bien des trucs comme ca pour detruir les restes d'escouades, ou les groupes de tireurs embusqués non? Et si tu rase pas une escouade ca compte que la moitié dans les points de victoire!!! Je sais que tu t'y connais bien, mais la je ne suis pas d'accord avec toi, c'est sur ca casse pas des briques, c'est pour ca j'ai jamais pri, mais c'est très rapide et je voi deja l'utilité parfaite qu'il vont occuper.
Je prend note quand même de ton point de vue, c'est l'objectif de ce post.

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 Elende
 Administrateur
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 Warmaster
 Elende
  Posté le 21/02/2005 16:29:00
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Euh, la meilleure attaque rapide se sont les vypers a mon avis.

Après tout dépend de ce que tu affronte c'est sur. Mais faut bien avouer que les trucs avec E4 3+ (SM, chaos, nécrons) ont en voit quand même pas mal sur nos table de jeu, d'ou une utilité très limité quand on fait sa liste sans connaitre son adversaire (tournoi...)

Sur que si tu dois jouer contre ne armée que tu connais c'est plus simple de se lacher et de sortir ce genre d'unité trop spécialisé. Mais son utilité en milieu dur quand on ne sait pas ce qu'on va affronter (a part qu'un joueur sur deux joue SM) je ne suis pas convaincu.

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 seigneur karandras
 Messages postés : 66
 Je suis neuneu
  Posté le 21/02/2005 17:31:05
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je uis totalement d'accord avec toi, mais je vais tester quand meme, meme contre des SM, je sais pas pourquoi mais je sens qu'y a moyen d'assurer grave avec ca...........meme contre des SM, je peu leur demonter des scoot, ou leur faire chier des escouades avec 3 lance missile dedans, vont aps se debarasser de moi comme ca. Et vu leur rapidité 12 pas, plus une slave plus charge, c'est vraiment pas mal du tout.
Ben moi je trouve que la vyper c'est de la merde dsl ca coute 65 point avec l'arme, ca a une ct de 3, le seul moyen de le rendre efficate ca serait avec une matrice, la ca reviend a 95 point. Ben moi je te di, 95 point la vyper non merci. C'est vraiment tout pourri, je compren pas! C'est la meme chose qu'un land speeder, vieu blindage a deux franc, c'est sur y a moyen de bien les utiliser ca peut etre très fort, je dis pas, mais quand meme c'est trop cher. Pour 9 tirs de canon stellaire par tour avec une ct de 3 ca te coute 200 point et encore sans la matrice. Explique moi parce que je comprend pas ton point de vue.

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 Fiffou
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 Roi
 Fiffou
  Posté le 21/02/2005 17:35:40
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les aigles chasseur sa peut etre fort contre une bande de grot en sous nombre qui utilise des gro kalibre . Sa oué tu touche sur du 2+ blesse sur du 3+ . Contre un bande de grot deja plus nombreuse tora du mal a cause du nombre .

Aprenti assassin skaven qui rôdent dans mordheim..
 Elende
 Administrateur
 Messages postés : 4302
 Warmaster
 Elende
  Posté le 21/02/2005 17:44:35
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Les jouer par 3 ? Pourquoi faire ? C'est trop cher.

La matrice ? A part sur un falcon (et encore) c'est de la merde et on évite.

La vyper se joue seul sur les 3 choix de soutiens, amicalement équipé d'un canon stellaire qui coutent pas cher. A la limite on leur offre une catapulte shuriken en rab pour avoir un bon nombre de tir (6 en ayant bougé de 12 ps) et elles sont dur a éliminer car elle ne prenne que du superf, sont des cibles de choix et qu'on s'en fout car elles ne coutent pas grand chose.

C'est pour moi la seule unité d'attaque rapide qu'il soit interressant de sortir, les autres ne valant vraiment pas le cout.

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 seigneur karandras
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 Je suis neuneu
  Posté le 21/02/2005 18:08:27
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Citation :

Les jouer par 3 ? Pourquoi faire ? C'est trop cher.



oui lol

Citation :

La matrice ? A part sur un falcon (et encore) c'est de la merde et on évite.



Ben moi je trouve cela très utile

Citation :

La vyper se joue seul sur les 3 choix de soutiens,



Tu veux dire attaque rapide, ou elite pour biel tan.

Citation :

Amicalement équipé d'un canon stellaire qui coutent pas cher. A la limite on leur offre une catapulte shuriken en rab pour avoir un bon nombre de tir (6 en ayant bougé de 12 ps) et elles sont dur a éliminer car elle ne prenne que du superf, sont des cibles de choix et qu'on s'en fout car elles ne coutent pas grand chose.



Je suis daccord avec toi, ca a l'air pas mal, mais quand meme, ct de 3!!Y a meme pas la moitié qui passe, et sans matrice, elle se fait degomer après son premier tir........don c'est pa super, comme les aigles, mais y a moyen de faire quelque chose. Ah c'est dure les eldars...........tojukours a choisir entre 500 trucs.

Citation :

C'est pour moi la seule unité d'attaque rapide qu'il soit interressant de sortir, les autres ne valant vraiment pas le cout.



Um.......wé......et les lances lumières t'as oublié! C'est vraiment domage qu'elles soient aussi chères, c'est vraiment domage parce qu'elles sont vraiment bien, je vais me pencher sur eux. C'est dur de choisir son attaque rapide.......... Quand meme endu 4 fo 5 sauv 3 ,motojet, 2 slaves + charge. Amre fo 5
Sauvg invulnérable pr l'exarque. atten je calcul une escouade de 5
280 points. C'est cher........le problème c'est pas que c'est cher, mais difficilement rentabilisable, alors parlons pas de benef lol. Domage j'aurais tripé de jouer avec.
Bon aigle chasseur ou vyper elende?.......je me voi pas jouer ave cune pauv vyper......Toute facon toutes les attaques rapides sont a chier, faut bien en trouver une, c'est rapide ca peut pas etre fort en meme temps lol.

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 Elende
 Administrateur
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 Warmaster
 Elende
  Posté le 21/02/2005 18:13:08
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Dégommer au premier tir c'est que tu n'a pas gérer ton déplacement. 9a ne prend que du superficiel ces truc la, et ça bouge assez vite pour qu'il n'y ai pas grand monde pour tirer dessus. Et si l'ennemi le vise, c'est toujours ça de moins pour le reste de l'armée, et entre une vyper et un SF l'ennemi va pas trop vite s'en prendre a elle. C'est facile a rentabiliser comme unité.

Les lances de lumière sont l'une des 3 hontes du codex (motojet, armaignée spectrale et elles) Aucune raison de leur sortir, sauf pour Saim Hann pour s'amuser un peu sans compter l'emporter.

Mon choix le plus courant : pas d'attaque rapide, mieux vaut des serpents fourrés au scorpions et un ou 2 fourré a la banshee.

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 KoSmOs
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 Passant
  Posté le 08/03/2005 23:32:43
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dsl de quitter le sujet, masi e quoi les araignées spéctrales sont nulles ?
Sinon je suis d'accord avec Karandras, contre de petites unités isolées, les aigles chasseurs peuvent être efficaces, maintenant, c'est juste pour le fun

 seigneur karandras
 Messages postés : 66
 Je suis neuneu
  Posté le 09/03/2005 13:46:29
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le truc qui me fait chier c'est que c'est la seule unité qui a frappe en profondeur chez les eldar, et c'est pour ca que je veux les prendre, parce que ok elende y sont pas fort, mais je te garenti que y a des partis y auraient bien pu me servir, meme pour faire diversion, parfoi il faut savoir faire des sacrifice pour gagner.

Commandant en chef des légions Biel Tan.
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 Arkasis
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 Voyageur
 Arkasis
  Posté le 09/03/2005 18:56:17
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Pou les araignées je pense pas qu'avec la V4 se soit des hontes surtout kan ils sont dan une foret : Je deplace a la lisiere, je tire , je retourne au millieu de la foret (au pire une perte mai c toujou moins ke si on les cible) en plus mvt de 12ps
Et les aigles chasseurs sc sur ke c pas le truc ki va te faire gagner mai je pense aussi ke sa peu faire vremment chier ladversaire moi je met 5 aigles chasseurs et 2 regiment de une vyper et ca peu kelmer. regarde les par exemple arriver contre des SM gabari d'artillerir ou tu veu ... les scout =) ensuite tu les pose a cote de lescouade darme lourde ki est assez loing du reste grace a ca partoée de tir et tu tire, tu charge juste apres tu les prend au cop a corp avec ton exarque t'en tu tu peu a peu pres tenir et tu retien une escouade ki coute bien cher et meme tu peu la tuer et t autre troupes ne prendron plu e tir d'eux.. du moin si tu tien ..    

"Nous sommes la mort incarnée !" "Ceux qui craignent la mort craignent les faucheur noir" ---> Dawn of war
 Doutir
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 Voyageur
 Doutir
  Posté le 11/03/2005 18:05:29
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les aigles chasseurs et les araigné c'est stylé mais peu efficace.

Joue les et rapporte moi un rapport de combat pour me prouver qu'ils sont utile après on verra mais là je vois pas l'interet il touche bien mais tue pas donc à part contre des orcs ou des impériaux ça a peu d'interet

Doutir nom repertorié :
- karaz Doutir forteresse naine situé dans les montagne ouest entre karak norn et karak isur
- vaisseau monde eldar proche de celui d'Alaitoc.
- nom donné à la bande qui suit l'inquisiteur augustus octavex

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