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Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon | |
| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: Systéme de campagne? | Bas |
| Tullaris93 Messages postés : 81 Je suis neuneu ![]() |
ouais mon gars déja est ce que tu à un bon terrain et puis aprés tu pourra faire la campagne!!! ET aussi quelle campagne tu fais (qui contre qui où ça etc)!!! |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Un système simple serais à carte. Il serais étalé sur pas mal de temps et les participants pourraient ainsi prévoir à l'avance quand il pourrons être là pour jouer ensemble. Chacun commence dans un coin d'une carte quadrillée et avance. Lorsque deux armées se rencontrent, combat. Bien sur si une personne est absente, il suffit d'aller sur une autre case et prévoir de rencontrer cette personne la semaine suivante par exemple. Ce n'est qu'une possibilité bien sur. | |||
| Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium. |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Ce système a un défaut difficilement surmontable selon moi : il encourage les scénarios de types "massacre". C'est vrai quoi, on rencontre l'armée ennemi, on se la fait une bonne fois pour toute et on en parle plus (pensée du joueur primaire qui n'imagine même pas de battre en retraite). C'est pourquoi je préfère les campagnes narratives. On fixe un objectif globale a la campagne (voire un par joueur) et on explique aux joueurs les (innombrables) règles spécifiques a cette campagne. Pour atteindre l'objectif globale, les joueurs doivent atteindre un certains nombre d'objectif (controle de moyen de production, saboter les centres de commandement ennemis ou n'importe quoi qui fait opération militaire). Je préfère quand même filer des objectifs différent aux joueurs, non seulement sur la compagne mais aussi a chaque mission (un type doit faire sauter un élément de décors, l'autre éliminer un QG ennemi et si on veut on ajoute un troisième joueur (l'ork) qui doit venir voler un véhicule avec un petits groupes de boyz parce que le Big Boss le veut ^^). Ca permet de faire un maximum de scénario variés, opposant rarement deux armées de même importance (me souvient d'une bataille devenu légendaire ou 700 pts d'EN (moi) ont foutu une raclée a 2000 pts de tyty ^^) tout en restant équilibré et surtout : très amusant a jouer (l'IW ne gagne plus forcément, encore que l'anéantissement de l'armée ennemi est souvent une raison de gagner...) | |||
| Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity Aime les figs de Reaper Miniatures Nan, j'oublie rien. We foiled those bastards again ! Mwahahahaha ! |
| Byrhon Administrateur Messages postés : 3355 Lieutenant-Colonel ![]() |
Bien sur, mais mon système est relativement simple à gérer. Après bien sur, si on a le temps et/ou le courage, on se doit de faire quelque chose en grand. Mon systhème permet tout de même de faire quelque scénarios marrants mais surtout de la défence et de l'attaque de zone. HS: j'avais aussi pensais à une bataille à trois joueurs: 1 joueur qui se défend (perdant presque obligatoire) et deux qui attaquent. Ceux qui attaque ne sont pas allié, le gagnant est celui qui a le plus de points de victoires gagné sur le défenseur, les pertes qu'ils se feront mutuellement ne sont pas comptabilisées. Le défenseur gagne si un certain pourcentage de son armée est encore intact. | |||
| Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium. |
| chronic Modérateur Messages postés : 1880 Roi |
et bien evidamment il faut ecouter de la musique qui mette ds l'ambiance guerre totale genre "j'aurais voulus que tu soit hawaïenne" parfait pour se mettre sur la tronche | |||
| strenght and honor et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant... |
| yonotom Messages postés : 207 Homme d\'arme |
lol je préfère B.Y.O.D. des Systeme mais bon chacun sa musique de fin du monde! | |||
| Le grand prophète Yonotom-reia-mor ,membre à temps partiel du conseil des préscient d'Ulthwé et guide (à plein temps)du vaisseau-monde Isha vassal d'Ulthwé. |
| chronic Modérateur Messages postés : 1880 Roi |
nan serieux une bonne musique de gladiator ou une musique de halo ca passe nickel chrome Ouais, sauf qu'on parle pas musique ici... retour au sujet. --Message edité par Byrhon le 2005-10-06 17:17:27-- | |||
| strenght and honor et ils sauront pourquoi mon nom est l'éternel quand sur eux s'abattra la vengeance du tout puissant... |
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