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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: besoin d'aide pour joueur tau  Bas
 charlo545
 Messages postés : 117
 Homme d\'arme
 charlo545
  Posté le 27/02/2005 10:11:24
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s'il vous plait au grand joueur de la galaxie donner moi des tactica tau et aider moi a avoir une meilleur fiche d'armee

liste d'armee:1500pts
QG:un commandeur shas'o avec lance missile tete chercheuse
                            fusil plasma
                            generateur de bouclier

aun'shi

ELITE:3 crisis: dont 1 shas'vre avec canon a impulsion x2
                                    systeme de visee multiple
               dont 2 shas'ui avec lance missiles x2
                                   systeme de visee multiple

     5 stealth: dont un shas'vre
                dont 4 shas'ui

TROUPES: 2 troupes de 11 guerrier de feu avec des grenades photonique et 1 shas'ui par troupes tous equipee de fusil a impulsion

13 kroots dont 1 mentor
         dont 12 guerrier
         accompagner de 1 krootox
         accompagner de 2 chiens kroots

ATTAQUE RAPIDE:6 cibleurs: dont 1 shas'ui
                          dont 3 shas'la avec rail rifle
                          dont 2 shas'la

              1 devilfish avec assistance de tir
                               systeme de brouillage
                               charge reactive
                               4 missile a guidage lasers

SOUTIEN: 3broadside: dont 1 shas'vre avec acquisition de tir
                    dont 2 shas'ui avec systeme de visee multiple

        1hammerhead avec systeme de brouillage
                         4 missiles guidage laser
                         compensateur de mouvement


merci d'avance d'aidee l'empire tau

l'empire tau en force meme une menace mineur peut devenir grande.
 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 27/02/2005 10:23:42
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deja oubli les armure steal et prent plutot+ de cibleur avec des rail rifle ces trait utile ensuite ne prent pas des chien krout mes pluto des kroutox ces + utile et le devilfich oublie le aussi et prent a la place des gerrier de feu tau tu en a pas asser ces tout se que je conseille

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 ventana
 Messages postés : 169
 Homme d\'arme
 ventana
  Posté le 27/02/2005 11:33:58
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euh
déja je pense que tu devrais oublier aun'shi (c'est le seul bon au cac de ton armée), met un aun tout court bien à l'écart.
je suis d'accord avec terreur rouge pour ce qu'il a dit même si les stealth seraient capables de délivrer 30 tir de f5
les crisis donne-leur plutot des lance-missiles pour les gros.
met une escouade de troupe et le tour est joué.
les tyty vont mordre la poussière.
(Mais pourquoi je dis ça     )
salut

 malthus
 Messages postés : 2
 Passant
  Posté le 27/02/2005 12:45:24
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alor dabor oubli les cibleurs et les crisis et aussi aun'shi

tu met 3 broadside en + et un escoudade de stealth avec le chef equipé du cibleur et 2 drones datak

oubli les kroots aussi
les tau sa se jou kom une pute
tu fai 2 bases a 2 coins de table le + loin de lenemi parceke si il arive o close t mort
tu fait un ecran de protection avec tes gueriers de fau et deriere tu met des broadside  et avec tes equipes de stealth tu harcele lenemi en avancan en tiran et en reculan les stealth vont servir a amener lenemi ou tu veux kil aille
voila moi c kom sa ke je joue et c kom sa ke tt les bons jouers jouent la + par du temps
oubli aussi les krootox ils ne servent strictement a rien parceke ils font perdre le seul truc bien des kroots (l'infiltration)

 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 27/02/2005 13:10:58
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je suis pas d'acort avec toi les cibleur tau il on 1 dessinateur laser donc il touche sur un 2+ et les krootox une arme de force 7 et pa4 sur une portee de 48ps ces utile contre les adverser a faible endurence comme les eldar et tyty et ork pui les steal oubli les il ne serve a rien et il coute 10 euro les 2 vive le fric a depenser

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 ventana
 Messages postés : 169
 Homme d\'arme
 ventana
  Posté le 27/02/2005 15:30:40
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pour bien faire il faut essayer les 2 techniques pour trancher
salut

 charlo545
 Messages postés : 117
 Homme d\'arme
 charlo545
  Posté le 27/02/2005 18:22:11
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ouai je vais essayer merci a tous

l'empire tau en force meme une menace mineur peut devenir grande.
 ventana
 Messages postés : 169
 Homme d\'arme
 ventana
  Posté le 27/02/2005 18:37:35
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terreur rouge
c'est un désignateur
lol
salut ami tyty

 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 27/02/2005 20:03:16
Send a private message to terreur rouge
désolé niveau tau je m'y connais pas super bien mais nécron et tyty là j'en sais + qu'il n'en faut

Pas mal du tout...

--Message edité par Byrhon le 2005-02-27 20:29:00--

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 N!rVaNa
 Messages postés : 532
 Seigneur
 N!rVaNa
  Posté le 28/02/2005 16:22:32
Send a private message to N!rVaNa
Joue plus de broadside en effet, 3 en plus c'est le minimum d'apres moi.
A 1500pts tu peu peut etre placer une 3eme escouade de guerriers de feu (c'est ce que je ferais mais c'est a confirmer par des joueurs TAU)
Les Stealth c'est pas ma tasse de thé, j'en jourais pas deux escouades, ca c'est sur.
Je te deconseil les kroots (et donc le krootox )

Que brûle la Galaxie!
 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 02/03/2005 15:27:04
Send a private message to lanfeust
Bon alors maintenent tu va écouter ma version!!!^^
Déjà, surtout, en aucun cas , jamais , n'enlève pas tes crisis et tes cibleurs comme l'a dit malthus!!!!
Ce serait une grosse erreur en tant que joueur TAU!!!!!!!
Bon alors tu prend des crisis , tu garde tes cibleurs avec désignateur laser, les broadside c'est parfait et pour le dévilfish c'est a revoir!!
Ensuite , chiens kroots tu enlève , kroots tu peux garder avec ton krootox bien sûr et ton mentor bien sûr!!!!!
Stealth tu peux les enlever mais sa aussi c'est a revoir!!!
Aprés , important , met des drones a toutes tes exo-armures !!!!Mais pas de générateur , c'est trop cher et si tu en met , sa équivaux a 2 crisis supplémentaires!!!
Des drones se serait pas mal ( FEP , tir rapide),!!
Par contre sur tes crisis tu aurais vraiment dus mettre un fusil a plasma sur une d'entre elle et un fusuer sur une autre , avec lance-missiles!!!!aprés oui tu peux enlever le dévilfish et mettre une autre unité de guerriers de feu mais c'est pas sûr sa!!!
Et le soutien c'est trés bien!!ni plus ni moins!!!
Voilà !! je ne joue pas les TAU mais c'est un ami a moi qui les joue et on se prête souvent nos armées pour jouer contre d'autre gars et pour changer d'armée alors je joue souvent avec les TAU  et puis je sais aussi comment il joue lui!!!!!!!

--Message edité par lanfeust le 2005-03-02 15:29:15--

Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos.
[URL=http://imageshack.us]http://img475.imageshack.us/img475/2497/skavens4sd.jpg
 charlo545
 Messages postés : 117
 Homme d\'arme
 charlo545
  Posté le 02/03/2005 17:36:58
Send a private message to charlo545
ok merci sa maide vachement et comme sa c'est tres claire je sais quoi jouer

l'empire tau en force meme une menace mineur peut devenir grande.
 N!rVaNa
 Messages postés : 532
 Seigneur
 N!rVaNa
  Posté le 02/03/2005 19:02:29
Send a private message to N!rVaNa

Citation :

Ensuite , chiens kroots tu enlève , kroots tu peux garder avec ton krootox bien sûr et ton mentor bien sûr!!!!!



alors la, je suis pas du tout d'accord avec toi Lanfeust!!!
Je te deconseil vivement de jouer un mentor!!!
des kroots, si tu veit, tu peut en jouer meme si ils sont dure a jouer pour etre vraiment utile.
mais alors el mentor... a 1500pts... rien que le mentor tout seul, il vaut le prix de 4 kroots donc c'est memes pas la peine...

Que brûle la Galaxie!
 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 02/03/2005 19:11:07
Send a private message to lanfeust
Oui peut-être , en attendant, le mentor et bien pour apporter de l'aide a une unité de kroots au close mais c'est vrai que sa peut se rediscuter je te l'accorde!!!
Mais bon sa ne change pas mon opignion sur tout le reste et je te conseil d'écouter mes conseils charlo545 mais bon tu fais ce que tu veux!!!

Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos.
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 N!rVaNa
 Messages postés : 532
 Seigneur
 N!rVaNa
  Posté le 02/03/2005 19:15:56
Send a private message to N!rVaNa
pour les stealth c'est discutable, pour le mentor ya pas phot: n'en jou pas, pour les unités de drones, bof
mais pour le resteje suis a peu pres d'accord avec Lanfeust
jesper que tu fera le bon choix...

Que brûle la Galaxie!
 aun
 Messages postés : 105
 Homme d\'arme
  Posté le 09/03/2005 17:50:10
Send a private message to aun
sa fait deja 2 ans que je joue tau et je peux te dir que ta liste d'armé et ben elle est pas geniale!
 je m'explique :
-tes guerrier joue les par 6 tu vera ton ennemi va esiter a "gaspiller" ses tir dessus de plus si 1 ou 2 se fon detruir au corp a corp c'est pas grave! leur perte et loin d'etre irremplassable .
-toujours dans la meme optique tes crisis joue les entre 1 et 2 maximum par exemple: 1space marine avec 1 escouade devastator contenent 4 canon laser jumelle en tueur de char tu sans drones environ 3 crisis. Dir que tu aurait pu en sauver tes 2 autre exo armure en les jouant tous seul !!!
-Ah! les krootox pour 50 pts tu as 1 bebete totalement inutile qui te prend 1 precieux choix de soutien,genial!!! Voyon les krootox sont a rayer de toute liste d'armer senser!
-Les kroot en fait il ne sont pas si terrible.Au debu sa parait allechant mais apprait quelque batail on se rend conte que c'est pas terrible. Il peuvent se rendre utile dans une foret grace au couvert de 4+.Cependant je te conseil d'en jouer car il peuvent se rendre util.
-HA HA l'hammered l'un des meilleur vehicule de 40K je te conseil absolument d'en jouer .Car il sert a tout , blindé , infanterie ... avec des cibleur sa devient un instrument de masacre!
-Les broadsides les expert de la lute antichar et antiterminator il faut touletant en jouer et les utiliser par deux escouade de deux pour qu'il couvrent plus de terrain de leurs tir de raigun jumelle.
-Les ethere joue en 1 et mais le tout en fond de table c'est la qu'il est le plus util.(c'est mon prochaine achat)
-Les cibleur il sont tres bien dans les parti a 2000pts car il pouront servir d'apuit de feu grace a leur designateur laser.personnellemant je n'ai jamais ete dessus de mes cibleur il on toujour une utilité.
Bon ben voila un petit résumé des troupe a utiliser mais maintenant je vais te laisser avec mes conseil et ma liste a 2000pts
               
                     Liste a 2000pts
Shas'o: lance missile jumelé, lance plasma, visées multiples, 2 drone de défense.
Shas'vre : lance missile jumelé, canon à impulsion, visées multiples, acquisition de tir, 2 drones d'attaque.
2 shas'vre : -fuseur jumelé, lance missile, visées multiples, acquisition de tir, 2 drones d'attaque. - canon à impulsion jumelé, fuseur, visées multiples, 2 drones d'attaque.
Crisis : lance plasma jumelé, fuseur, visées multiples, 2 drones d'attaque.
Crisis : lance plasma jumelé, lance missile, visées multiples, 2 drones d'attaque.
4XV15:4drones
6 guerriers :
6 guerriers :
6 guerriers :shas'ui désignateur laser
6 guerriers :shas'ui désignateur laser
14 kroots : sauvegarde améliorée, mentor, 2 chiens, 7 cibleurs, 3 rail rifle, 3 acquistions de tir, dévilfish, un missile à guidage laser
2 broadside : - lance missile à tête chercheuse, un drone de défense
- lance missile à tête chercheuse, acquisition de tir, un drone de défense
Hammered : un missile à guidage laser, raigun, acquisition de tir, contre mesure, compensateur de mouvement, lance missile.
Hammered : un missile à guidage laser, canon yonique, lance missile, acquisition de tir, contre mesure, compensateur de mouvement
              Total 2000pts
tu m'en diras des nouvel Charlo 545

 lanfeust
 Messages postés : 2196
 Roi
 lanfeust
  Posté le 10/03/2005 12:10:37
Send a private message to lanfeust
Ben tu vois , pour moi ta liste n'est pas trop mal mais je ferais des améliorations!!!
Moi pour t'expliquer , mes crisis je met une escorte de 2 pour le commendeur, et en général dans une armée a 1500 pts, je met toujour une crisis toute seul que j'ai appelé l'exo anti-char!!
Exo-armure XV8 crisis : _un fuseur, un fusil à plasma jumelé, système de visée multiple et 2 drones d'attaque, a il me semble que tu en joue une comme sa!!
Je la joue en FEP et pratiquement a tout les coûts , elle détruit le char que je vise!!
Mais en fait , en y réfléchissant bien, je trouve ton armée trés bien, et oui ta bien entendu^^, je pensais pouvoir améliorer certains trucs, mais je ne trouve pas car pour moi il n'y a rien a améliorer, sa devrait être bon signe pour toi non,?

--Message edité par lanfeust le 2005-03-11 20:15:12--

Les skavens rongent les fondations de l'Empire, cherchant à gagner plus de pouvoir encore dans la confusion et la folie de Tempête du Chaos.
[URL=http://imageshack.us]http://img475.imageshack.us/img475/2497/skavens4sd.jpg
 o shovah
 Messages postés : 20
 Paysan
 o shovah
  Posté le 11/03/2005 16:51:44
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tu ne peux pas mettre un lance missille à tete chercheuse sur un commendeur. C'est réservé aux hammerhead et aux exo-armure XV88 broadside.


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