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| Auteur : | Sujet: une armée orks ... | Bas |
| The cho Messages postés : 1 Passant |
et contre les taucs,est-ce qu'un culte de la vitesse peut faire mal???j'hésite a en fair un ou a faire une armée ork normal...qui peut m'eclairer??? |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
A ton avis, est-ce que le fait d'être au corps a corps tour 1 ou 2 et ce quoique l'ennemi puisse faire est un avantage contre un Tau ? La charge a 21ps dès le premier tour les Tau ont pour habitude de ne pas s'en remettre... | |||
| Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity Aime les figs de Reaper Miniatures Nan, j'oublie rien. We foiled those bastards again ! Mwahahahaha ! |
| ryan Messages postés : 346 Chevalier |
ca c'est sur par contre tu as toujours le risque de perdre beaucoup de véhicules dont des truks bourrée d'orks en furis....donc le conseil est toujours le meme mais la un peu plus....c'est de bien utiliser les couvert.et avec la vitesse ca sera pas trop dur non..?? contre du tau prend surtout des armes qui défouraille comme je l'ai déja dit les gros flingues jumelés font trés mal si ils sont utilisés en quantité honorables (cad sur tout les véhicules!!) et les boys avec des simples. voila ca devrait bien marché normalement aprés le premier tour a serrer les fesses. salut ps j'allais presque oublier le cc donc une fois que t'y est tu peus relacher la pression et te laisser aller a la furie communicative et la rage des combats. --Message edité par ryan le 2005-03-20 19:54:27-- | |||
| on y va,on y va,on y va! à travers l'kosmos; on y va,on y va,on y va! à travers le rien du tout; on y va,on y va,on y va! on sait pas trop,mais on y va!!!!! |
| space woof Messages postés : 51 Voyageur |
salut sanguinius ! si tu vend ton armée de blood pour les ork pas mauvais choix du tout !!! par contre faudra a l avenir changer de pseudo !!! héhéhé ces quelques conseils ne viennent pas d un joueur d ork mais d un adversaire d ork . ce qu il y a de super chez ces peaux vertes : ou tu te fais déchirer ( surtout aux tirs ) ou c est toi qui déchire tout...si tu te laisses le temps de bien connaitre les orks , tu oubliras vite les bloods . par contre les premières parties risques de faire droles : tu enlèveras des poignées entières avant d arriver aux c.a.c . c est pourquoi mon pote joue le "kulte de la vitesse" ou tu peux trouver les règles dans le codex d armagedon . très avantageux ; surtout avec les nouvelles règles. je vais te faire un petit tour de son armée vite fait enfin j espère ( y a tellement de chose a dire au sujet des ork) il joue surtout donc la vitesse et un peu moins le nombre . un boss avec armure lourde ou dès fois méga armure contre armée costaud ( pas trop grave en truk ) des super grenades et champ de force kustom ( je crois!!! il faut peut etre un mékano ou un toubib ) très utile pour avoir sauv inv de 5+ au tir ou alors mettre ton truk en profil bas avec qq nobz en escorte et tous ca dans un truk bien sur !!! 2 scouades de motos : une de 3 et l autre 4 dont un nobz ou les 7 ensembles faut voir !!! c est pas mal les motos : endurant , avec gros fling jum au tir et un peu de chance ca peu faire mal ; il refont une phase de tir quand ils chargent en plus sauv inv de 5+ , avec le mouvement de 24 pas tu peux facilement les cacher et les faire arriver sans trop de perte . 3 trak avec lance roket , pour faire la chasse au véhicules et puis ca absorbent qq tirs ennemis . ca permet a tes truk d etre un peu + tranquilles pour avancer . enfin les troupes : 5 escouades avec truk bien entendu !!! lui , il met beaucoup de pistols boyz et une ou 2 troupes de balaiz boyz ( force 4 , c.a.c 4 et sauv de 4+ je crois !!!). dans les escouades il met un max ( 3 je crois ...) de lance roket ou bien des lance flammes ( si tu ne tir pas avec tu peux les utilisés comme armes energétiques ) sympa !!! non !!! cela fait 60 boyz environ + les motos et tout ca a embarqués : y a rien là !!! c est vrai que des bandes de 10 c est un peu léger pour des ork , mais a pied après avoir reçu des salves de tir il ne t en restera pas beaucoup + et si tout va bien tu fais tes 1er c.a.c au 3ème voir 4ème tour alors quand truk au 2ème il y a deja moyen . sur 6 truk , y en a bien 2 voir 3 qui passeront a travers et si le reste des truk sont détruit il arriveront a pied en 2ème vague pendant que les 1er sont aux c.a.c . avec les truk tu peux débarquer et charger vu que c est des véhicules découverts ( plus les autres sauf les eldars noirs et les land raider S.M ) trés grand avantage , je trouve ... --Message edité par space woof le 2005-03-24 12:49:21-- | |||
| Vive les armées de " CLOSE " , tant pour leurs défaites héroiques que pour leurs éclatantes victoires...!!! |
| space woof Messages postés : 51 Voyageur |
je continue donc " ma réponse courte " ( je m enflamme toujours quand je donne mes qq tuyaux , je trouve ça génial les forum !!! bref ) y a aussi les kikoup qui limitent les sauv a 4+ bien sympa contre des space marine ou autre armée avec bonne sauv . mon pote prend donc au moins 2 mékanos pour ce fameux champ de force kustom , que tout escouade ayant au moins une figurines a 6 pas bénéficie de cette règle ou bien un véhicule pour profil bas . en disposant bien ton armée ( 2 groupes de 3 truk avec les motos ou les trak a proximité) tu peux facilement la recouvrir du champ de force . pense a mettre des super grenades sur ton boss ou mékanos au cas ou traine un véhicule sur ton passage ( mon crusader avec 15 griff sanglantes a l intérieur !!! pouf plus de crusader ) maintenant comme j ai pu le lire + haut , un basilik volé ca l air d ètre un bon choix, il n y a pas de c.t a lancer , ca peut dévié mais pas trop grave . choisis des endroits bien denses en troupes ennemis . prend le a la place des trak par exemple . faut que je te laisse ! mais si tu veux la liste détaillée de mon pote ; fais moi signe !!! a + et bon courage pour peindre tout ça !!! | |||
| Vive les armées de " CLOSE " , tant pour leurs défaites héroiques que pour leurs éclatantes victoires...!!! |
| Mortyaris Messages postés : 1406 Roi ![]() |
merci pour tes conseils space woof !!! ça tombe bien vu que je vais faire les evils sunz ! j'aimerai bien que l'on puisse me donner la force des armes orks car elle n'est citée nul part dans le codex ... merci. |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Elle est sur la mise a jour V4 dispo sur le site de GW. Elle est pas dans le dex car tout était dans le livre de règle V3. | |||
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| Mortyaris Messages postés : 1406 Roi ![]() |
désolé elende mais j'ai pas trouvé ... |
| Elende Administrateur Messages postés : 4302 Warmaster ![]() |
Site de GW, section téléchargement, Warhammer 40k, Règles Warhammer 40k, mise a jour codex Ork pour la V4 de Warhammer 40k.... | |||
| Me joue a Conf', WARMACHINE, Infinity Aime les figs de Reaper Miniatures Nan, j'oublie rien. We foiled those bastards again ! Mwahahahaha ! |
| Mortyaris Messages postés : 1406 Roi ![]() |
desolé elende mais j'ai pas trouvé...(chui un polio...)en fait le problème c'est que j'arive pas a m'inscrire... et je voulais savoir, est-ce vrai que l'on peut avoir 3 véhicules volés pour les evils sunz ? |
| Eyden Messages postés : 1460 Roi ![]() |
Je sais que ca n'a rien à voir mais je peux plus me retenir: Je commence à en avoir ras le bol des gars qui utilise des expressions comme celle là "chuis un polio..".Déjà de un c'est une maladie la polio et on ne dit je suis un polio quand on en est atteint.De deux:Je ne vois pas en quoi c'est une honte ety c'est péjoratif d'être atteint de la polio.C'est une maladie et tout le monde a des risque de l'avoir alors arrétés un peu....Il une chance sur deux pour que tu ne sache même pas ce que c'est! | |||
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| Mortyaris Messages postés : 1406 Roi ![]() |
bon désolé mais tout le monde le dis alors ça m'est rentré dans la téte et en plus la maladie c'est la poliomélite et c'est une paralysie. je suis pas un abruti qui répéte bétement ce qu'il entend... et quand les gens le disent, ils sous-entendent "j'ai trop de mal"... donc voila je ne referai plus l'erreur! bon et pour mes evil sunz ? |
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