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Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer Administrateurs :Col Valdez, Elende, Byrhon
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Auteur : Sujet: dernières news sur les tyty  Bas
 ventana
 Messages postés : 169
 Homme d\'arme
 ventana
  Posté le 24/03/2005 11:31:22
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voila ce que je peux vous filer:

Citation :

Tyrant Guard - New weapon fit.




Gardes tyranides : nouvelles armes .

Citation :

Broodlord - Higher I stat than a standard `stealer and a Nurgle like toughness, a tyrant like strength and a marine save. Has synapse and infiltrate (if he takes a retinue then infiltrate replaces fleet), Not a TMC.




Patriarche stealer : meilleurs stat qu'un stealer de base , endurance nurglesque (E5(4)) , force d'un prince (6) , svg de marine (3+), synapse et infiltration . Peut avoir une suite de stealers , qui dans ce cas n'ont plus la course mais infiltration. ( note : les stealers de base perdent l'infiltration , gagnent une 4+ en svg et la règle course )

Citation :

Lictors - now has feeder tendrils biomorph(so has prefered enemy agaisnt everyone!), deepstrikes into a terrain piece and can assault straight away


.

Lictor considèrent tout le monde comme des adversaires favoris ( touchent tout le monde sur 3+ au c/c ) , peuvent frapper en pro dans un décors , et lancer un assault dans le même tour .

Citation :

Warriors - No new information currently, can be given wings and become a fast attack choice.




Pas de nouvelles infos pour les guerriers , pourront recevoir des ailes . ( note : c'est une nouveauté dans le sens ou avant il fallait passer par les mutations pour en avoir , maintenant les ailes seront dispo dans la liste d'armée )


Citation :

Hormagaunts - No new information currently, cannot take the without number rule.




Hormas : pas de nouvelles infos , ne peuvent pas recevoir la règles "sans nombre " (note : sans nombre=  assault soutenus pour l'escouade)

Citation :

Gaunts - Exclusively shooty, basic gaunt genus then add on weapons and biomorphs, under a certain points value they can be
brought "without number".




Les gaunts de base seront apparement plus orientés "tir" , possibilité de nouveaux biomorphes qui augmentent les capacitées des armes , peuvent recevoir la règle "sans nombre" si en dessous d'une certaine valeure en points .


Citation :

Genestealers - Loose infiltrate but gain fleet of claw. Possibly have access to three biomorphs - Feeder tendrils, Acid maw and Scuttle (gives scout USR).




Les stealers perdent l'infiltration mais gagnent course , peuvent avoir acces à 3 biomorphes : touche sur 3+ tout le monde , relance des blessures au 1er tour ou possibilité d'avoir un mouvement scout .

Citation :

Rippers - Lose most ranged weapon options (except for spinefists), limited number of biomorphs available.[I]




Les voraces perdent leurs options d'armes de tir a par le spoings épineux , nombre de biomorphes limités .

Citation :

[I]Raveners - Become "Beasts" gain deepstrike and can have a optional thorax mounted ranged weapon in addition to their two standard HtH weapons (2 x talons or 1 x rending claws/scything talons), now slightly cheaper but statline remains the same


.

Les rodeurs deviennent des bêtes ( mvt 6+1d6 + 12 ps de charge ) , peuvent frapper en pro , peuvent avoir une arme supplémentaire montée sur le thorax , en plus des 2 emplacement habituels . mêmes stat .


Citation :

Gargoyles - No information but do gain from revision of instinctive behaviour chart (lurk means no more falling back into terrain and destroyed but towards nearest synapse creature)




Rien de vraiment nouveau , cependant maintenant les gargouilles qui fuient suite à un résultat "a couvert" de comportement instinctif et devraient être automatiquement détruite dés qu'elle atteignent le dit couvert ne le sont plus , car le résultat est remplacé par "fuite vers la synapse la plus proche".


Citation :

Spore Mines - New FA choice, 0-3 spore mines of the same type, deepstrike and when one detonates they all blow up.




Possibilitée de jouer de 0 à 3 escouades de spores mines qui peuvent frapper en pro , mais du même type . Quand une explose , toutes les autres aussi.


Citation :

Zoanthropes - Limited information, ranges of certain powers extended (not warp blast).




Augmentation de la portée de certains pouvoirs des zoanthropes ( mais pas de l'éclair warp )


Citation :

Biovores - May now have to deploy together, all have to purchase the same spore mine types, other amendments to the firing rules for biovores. Rumoured to now use brood telepathy rather than under synapse.




Biovores : doivent maintenant être déployés ensembles comme une unitée  , doivent choisir le même type de spore mines , également d'autres amélioration sur la façon don ils tirent . Ils devraient maintenant disposer du meme lien thélépatique avec la ruche que les stealers , pour ne plus avoir à faire de test à chaque tour .


Citation :

Carnifex - Has the most number of biomorphs available to it in the Tyranid army. Under a certain points value the `fex becomes elite, a "Screamer Killer" variant i.e the 2nd edition Carnifex comes under the points limit.
Three back options
Spore Cysts - generate spore mines in a similar fashion to Necron tomb spyders.
Spine Banks -
Thornback -
Tail upgrades (Scythe and Mace tail) require at least 4+ opponents to use.




Carnifex : diposent du plus grand nombre de biomophes dispo dans l'armée tyranide. En dessous d'un cetain cout , ils peuvent être prit en élite . 3 options greffables sur le dos :
-génération de spore mine de la même façon que les scarabs pour les mécharachnides nécrons .
-grenades frag + points épineux
-multiplie par 2 le nombre de figurines pour laquelle compte la figurine au c/c ( soit 20 pour un tyty monstrueux )
2 options possible sur la queue ( doit avoir + de 4 adversaires pour être utilisée ):
-+1 attaque a force normale
-+D3 attaques a force divisée par 2



Citation :

Weapons
Venom Cannon - Same as current
Barbed Strangler - Better Range, AP, AND Pinning
DeathSpitter - Better Range
Devourer - Better Range, No AP, Living Ammo
Fleshborer - Living Ammo
Spinefist - Twin-linked




Canon venin : pas de changement
étrangleur : meilleure portée , meilleure PA et test de pillonnage
Crache mort : meilleure portée
Dévoreur : meilleure portée , pas de PA , "munitions vivantes"
poings épineux : jumelés

Et maintenant un panorama de tous les biomorphes :

Citation :

Acid Maw (re-roll To-Wound, first round only)



relance les blessures au 1er tour de c/c

Citation :

Adrenal Glands (+1WS & +1 Int)



pareil qu'avant

Citation :

Bioplasma (Hits on 4+, S+1 - Max S10)



idem

Citation :

Bonded Exoskeleton (+1T)



+1endurance

Citation :

Enhanced Senses (+1BS)



rien de changé

Citation :

Extended Carapace (+1Sv)



idem

Citation :

Feeder Tendrils (gain "Prefered Enemy", also conferred to all nids within 2")



Considère les adversaires comme "favoris" , touche donc sur 3+ quelque soit les rapports de CC , confère à tous les tyranides à 2 ps si une figurine le porte

Citation :

Flesh Hooks (same as current version)



pareil qu'avant
Leaping (3" assist zone)

Citation :

Mace Tail & Scythe Tail (`Fex only - at Int 1and only functions when facing 4+ opponents)[Mace Tail +1A at full Str]
[Scythe Tail +d3A at ½ Str]



Voir biomorphes de queue carnifex

Citation :

Regenerate (roll 1d6 for each wound lost - Regain 1W for each 6 rolled)



régénération : pour chaque blessure perdue , un jet de dés au début du tour , sur un 6 paf +1 pv qui revient .

Citation :

Reinforced Chitin (1W)



+1 save

Citation :

Scuttlers (gain "Scouts" ability)



gagne la capacitée scout ( 6 ps gratuit au début de partie)

Citation :

Spine Banks (Frag Grenades & Spinefist)



grenade frag et poing épineux

Citation :

Spore Cysts (Spore Mine generation)



génération de spore

Citation :

Symbiote Rippers (+1 to unit size for Outnumbering purposes)



+1 au nombre de figurine de l'essaim pour compter le surnombre
[quote]Toxic Miasma (opponents at -1WS)[/quote]
-1 à la CT adverse
[quote]Tusked (+2 on charge instead of +1)[/quote]
+2 attaques en charge au lieu de +1
[quote]Winged (as "Jumppack ", but can not take Leaping or Extended Carapace[/quote]
ailes : comptent comme jumpack , mais empèchent d'avoir une carapace renforcée.


[quote]1) If you take the Brood Lord, then all stealers gain infiltrate.
2) STBO is gone.[/quote]

Si vous jouer un patriarche , tous les stealers peuvent avoir infiltration (à la place de course comme pour la suite je suppose)
La règles "visez les gros" disparai .

Ouf j'en voyait pas le bout !

--Message edité par ventana le 2005-04-17 12:28:25--

 Sqwatman
 Messages postés : 504
 Seigneur
  Posté le 24/03/2005 18:36:04
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(désolé pour l'expression mais la situation s'y prete bien) putain les tyranides vont devenir une armée archi bourrine , j'aurais jamais osé dire sa avant mais les ultramarrants vont nous etre d'un grand secour encore une fois contre ces bebete

de l'or des armes de la bière nom de dieu , va falloir crever tous les trolls caverneux , du bois des haches de la poix et du feu , libérons nos mines des vermines et des vieux
 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 24/03/2005 21:20:57
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je croi pas que les SM vont survivre tien j'ai denicher des belle photo de bebete ^^

la un garde tyty
http://uk.games-workshop.com/sneakpeeks/warhammer40000/image1.jpg
la des genestealer
http://uk.games-workshop.com/sneakpeeks/warhammer40000/image2.jpgla ces un beau lictor
http://uk.games-workshop.com/sneakpeeks/warhammer40000/image3.jpg
la ces un prince tyranides
http://uk.games-workshop.com/sneakpeeks/warhammer40000/image4.jpg
la ces un zoanphrope
http://uk.games-workshop.com/sneakpeeks/warhammer40000/image5.jpg
bon il n'y a pas encore de nouveau model en image zut!
mes je vous tiendrer avertie quant il en aura des nouveaux

--Message edité par terreur rouge le 2005-04-08 16:25:03--

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 ventana
 Messages postés : 169
 Homme d\'arme
 ventana
  Posté le 25/03/2005 07:38:51
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c'est clair que les tyty sont nettement plus forts
je sens que je vais me concentrer sur eux.

 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 25/03/2005 15:40:33
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a mon avis les tyty vont devenir encore plus fort qu'il l’était avent ( est encore heureux !!!)
moi la première chose que je me prendrai chez les tyty a la new version se sera un carnifex
bien que le model n'es pas encore vu a mon avis il coûtera moins cher vu que il sera en plastique sinon moi le lictor je le trouve mimi ^^

sinon je vous materai les autre photo quand elle sortiront !!!

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 ventana
 Messages postés : 169
 Homme d\'arme
 ventana
  Posté le 26/03/2005 08:51:13
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petite image encore
http://atelier14.free.fr/tytys.JPG

Voici le détachement tyranide photo petite, mais il y a pire. Même pas de carnifex qu'elle honte
je sens que ca va être sujet spécial tyty

 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 26/03/2005 14:30:08
Send a private message to terreur rouge
quesque ces se truc pas de carnifex!!!
mes ces pas possible !!
en tout cas je pense que les nouveau model de gant seront a peu pret le meme mes on le chemas de couleur il va mieu avec la new version !!!
bon si je decouvre la photo du carnifex je vous la meterait !!!

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 Sqwatman
 Messages postés : 504
 Seigneur
  Posté le 28/03/2005 10:38:37
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vous avez vu le teaser sur le site de games ? putin moi je vais me faire un chapitre marine uniquement pour batre ces bebete.  

de l'or des armes de la bière nom de dieu , va falloir crever tous les trolls caverneux , du bois des haches de la poix et du feu , libérons nos mines des vermines et des vieux
 The Curse
 Messages postés : 606
 Seigneur
  Posté le 30/03/2005 15:46:04
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franchement un grand merci a Terreur rouge,sa fai plaisir d'avoir d photo!

 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 30/03/2005 18:59:13
Send a private message to terreur rouge
mes derien ^^
je suis la pour aider mes ami les tyty (oui je ces je les aimes )

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 The Curse
 Messages postés : 606
 Seigneur
  Posté le 31/03/2005 13:47:45
Send a private message to The Curse
chère Terreur rouge et ventana pourrai je avoir plus d'infos sur les nouveaux biomorphes,armes tyty,règles tyty,je sais Ventana en a déjà parler mais y parfois d truk ou il y a écrit idem et c en anglais et jsuis une quiche en anglais!merci les gars

 Byrhon
 Administrateur
 Messages postés : 3355
 Lieutenant-Colonel
 Byrhon
  Posté le 31/03/2005 14:04:08
Send a private message to Byrhon
Si il écrit "idem" c'est que c'ets pareil que les anciennes règles. Cherche pas plus loin.

Credo in unum Deum, Patrem omnipotentem, factorem coeli et terrae, visibilium omnium, et invisibilium.
 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 01/04/2005 19:13:59
Send a private message to terreur rouge
enfin une date precise pour les autre tyty !!
http://fr.games-workshop.com/news/sorties.asp?action=tri&systeme=2
on poura voir le prince le lictor les genes est la nouvelle boite de detachement voila les new!!

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 Gloïn
 Messages postés : 817
 Seigneur
 Gloïn
  Posté le 01/04/2005 19:18:25
Send a private message to Gloïn
Pour terreur rouge qui à l'air desésperé par son Carnifex...
Il y aura bien un nouveau carnifex plastique et GW y travaille actuellement (dessin)....

http://img216.imageshack.us/img216/8300/noltrain3qn.jpg
 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 01/04/2005 19:25:57
Send a private message to terreur rouge
merci de me prevenir mes je croi qu'il vont sortir le carni vers les dernier mes sa fait rien vu que il y a des gerrier et le prince!!

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 khan
 Messages postés : 152
 Homme d\'arme
 khan
  Posté le 01/04/2005 20:59:40
Send a private message to khan
http://www.daemonicaura.com/misc/montreal003.jpg
http://www.daemonicaura.com/misc/montreal004.jpg
voila un guerier tyty

nous sommes les space marines

les chamion l\'Humanité

les guerriers élus de l'Empereur

pour chacun d'entre nous qui tombera au combat,1000 ennemis perirons
 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 01/04/2005 21:29:43
Send a private message to terreur rouge
bon deja ces pas un gerrier mes un garde si tu ces lire il te mes tyrand guard est non gerrier et puis cet image a deja eter mise

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 eklatpif
 Messages postés : 18
 Paysan
 eklatpif
  Posté le 02/04/2005 09:59:43
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des gardes sa j'aurais plutot dis carnifex mais si tu le dis ...

Ils ont bien changer (en bien )
vous en pensez quoi du nouveau shema de couleur ??? moije trouve sa encore bien

c'est une époque de fin du monde, sombre et sanglante, un age de magie et de demons, de bataille et de mort
 terreur rouge
 Messages postés : 1005
 Roi
 terreur rouge
  Posté le 02/04/2005 12:08:44
Send a private message to terreur rouge
non il et trop petit pour etre un carnifex le carnifex ces le plus grand de tout les tyty alors voila et puis ces un garde !!

L'Imperium est encore loin de connaitre la vraie puissance de l'esprit de la ruche.
 ventana
 Messages postés : 169
 Homme d\'arme
 ventana
  Posté le 06/04/2005 14:25:20
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noooooooooon
terreur rouge!
les plus grand ce sont les princes et les zoanthropes

--Message edité par ventana le 2005-04-06 14:26:44--

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