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| Forum La Taverne des Empereurs : Forum des Warhammer |
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| Auteur : | Sujet: besoin de conseil pour combattre l'empire avec des hauts elfes | Bas |
| bobo1234 Messages postés : 283 Chevalier |
tu pourrais commencer un combat avec lui,tu pourrais voir ses points faible(si on peux dire comme ça). --Message edité par bobo1234 le 2005-04-02 10:02:06-- | |||
| c'est malin, on m'a dit de tourner ma langue 7 fois avant de parler, mais la, c'est malin : je l'ai avalée !! :'( |
| Méphisto Modérateur Messages postés : 1304 Roi ![]() |
C'est parfait, ça te laisse le choix de troupes. Alors:
Il est très bon, CC4, peut combattre sur 3 rangs. Tu pourrais lui rajouter une armure lourde d'Ithilmar (4+). Une remarque sur cette armure: elle ne pénalise pas les déplacements.Prends-en beaucoup, deux blocs minimum.
Il ne coûte que 10 points et peut tirer sur deux rangs. C'est très bien, prends-en également deux blocs. Les deux unités que je viens de citer peuvent très bien être le centre de ton armée.
Même profil qu'un archer ou lancier, mais il fait à la fois office des deux. Armure lourde d'Ithilmar et arc long. C'est bien mais cher: 16 points. Prends-en quand même une unité sachant qu'il peut engager l'ennemi avec son arc long à 75cm, soit le début de la partie. Il peut aussi combattre sur trois rangs. Combinés avec trois balistes: plus de cavalerie ennemie.
F6 et trois attaques spéciales: pas mal. Je te conseille d'en prendre une unité.
Soldat d'élite mais bon marché. I7, CD8, CC5: c'est bon! Fais-toi une unité de Garde Phénix.
Tirailleur, cela le rend difficile à toucher. Pratique pour éliminer une position d'artillerie ou de petites unités.
Magnifica! Cavalerie lourde, CC5, F5, SVG 2+. Il faut lui joindre un héros, comme ça, cela va faire très mal au premier tour de charge et même encore après. Prends-en une unité!
Cavalerie légère. Pas de pénalité pour tirer après s'être déplacé. Ils peuvent faire un tir de contre-charge et s'enfuir ensuite. Rapide, ils peuvent se déplacer d'un bout à l'autre de la table très rapidement. En plus: tirailleur. Pour ton général: prends-en un bien puissant sur monture ou dans un des régiments. Si c'est 4000 points, n'hésite pas à le mettre sur un dragon! N'oublie pas ton sorcier NIV4, car la magie haut-elfe est bien puissante. Voila | ||||||||||||
| Viva Gavin Thorpe ! Méphisto, ou Méph' pour les intimes. |
| eklatpif Messages postés : 18 Paysan |
je ne connais pas tres bien les HE mais une fois j'ai jouer contre eux et ben jte dis pas il avait pris tyrion il ma detruit la moitier de mon armée (bataille a 3000 pts) mais apres quand je me suis ramener avec grimgor je les bouzier (j'ai eu de la chance au des) enfin sans grimgor je pense que j'aurais perdu le combat. donc je te conseille de prendre au mmoins tyrion si c'est une bataille a 3000 pts au moins !! | |||
| c'est une époque de fin du monde, sombre et sanglante, un age de magie et de demons, de bataille et de mort |
| Ilkar, Prince de la Porte du Dragon Messages postés : 39 Voyageur |
Voila ma liste d'armée: Endreth, prince 268 pts lance de cavalerie, armure dragon, bouclier, coursier ac carapacon en ithilmar, bracelet de défense, amulette de pureté, anneau de khaine, pur de coeur. Commande les heaumes d'argent Eldrad commandeur: 125 pts lance de cavalerie, armure dragon, bouclier en écailles de dragon, heaume de bonne fortune. Monte le char de tiranoc Indoril, mage 175pts niveau 2, devin, joyau du crépuscule, domaine de lumiére( illumination de pha, guérison, aveuglement). Commande MDE Alharien, mage 182 pts niveau 2 , baguette d'argent, arc du patrouilleur, coursier elfique, domaine de la vie 10 archers 120 pts 10 archers 120 pts 15 lanciers avec EMC 162 pts 7 Heaumes d'ARgent avec boucliers et armures lourdes, Champion et porte étendard 212 pts 6 guerriers fantomes 90 pts 15 MDE avec porte banniere et Grande LAme , bannière de sorcellerie 1 Char de tiranoc 2 Balistes total : 1997 pts je ne sit pas trop ce qu'à l'empire , je crois 2 canons, lanciers arquebusiers , pistoliers , joueur d'épées et apres je sait pas est ce qu'il faudrait pas que je mette plus de troupes et moins de points en perso à vs de me le dire merci |
| korhil Messages postés : 29 Voyageur |
Slt pour moi il faudrait que tu mette pas de baliste car au premier tour il va te tirer dessus avec ses canons, mais plutot des aigles. | |||
| Que la déesse Isha soit avec nous compagnons et amis des Asurs |
| Glarfondel Messages postés : 1145 Roi ![]() |
Ta liste est cool, mais moi j'enlèverais un commandant pour jouer quelques joueurs d'épée ! | |||
| Trop c'est trop moi je me tire... je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ... |
| tharivor Modérateur Messages postés : 2538 Empereur |
tu as trops de perso, tu va te retrouver en net inférioeité numérique, car tu as des humains en face qui ne coût,pas grand chose pour la magie met un seigneur sorcier avec le livre d'hoet, il ne pourra pas utiliser ces dé de dissipation lol met 16 lanciers 4*4 | |||
| Elle arrvie aussi furtivement qu'un murmure Elle est aussi dévastatrice que la peste Elle est la meute |
| Glarfondel Messages postés : 1145 Roi ![]() |
deux balistes ca te bouffe 200pts mon pauvre, met en une, et puis meme en cas tu les vire tu fous 2 aigles en anti-armes de siège, 100pts dans la poche. Tu vire un commandant avec tout son matos, et t'as environ 200pts à investir !!! 3Haumes d'Argent en plus, Lanciers, éclate toi ! | |||
| Trop c'est trop moi je me tire... je déteste le nouveau forum, je dis pas qu'il est pas bien mais adieu ... j'ai vraiment passé des supers moments avec vous sur ce forum ... Hélas ca sera pas ca pour l'autre ... |
| Aigle One Messages postés : 944 Seigneur ![]() |
a l'Empire, je les jouent donc forcément jespère que tes hauts elfes vont perdre!!!lol) Pour battres l'Empire évité de fuir car ils sont quand même en grand nombres et utilisé des unités très spécialisé comme ça sur se point la tu est sur de gagner tes corps à corps. Ensuite mes des unité peut cher en points pour attirer les tirs des canons et mortiers, cache tes unité a absolument garder en vis. Pense a mettre de bonne sauvegarde car il est de voir une arme de l'Empire supprimer les sauvegardes, fait attention au arquebuses (-2 à la sauvegarde) les lanciers ne feronts pas grand chose juste bloqué tes unités et celle-ci se faire chargé de flanc | |||
| L'innocence ne prouve rien. |
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